HOME | DD

Kunio13 — Das Dunkle Element

#alter_ego #alterego #black #cube #ego #god #matrix #oc #occult #ocs #purple #reptilian #soul #spirit #thirdeye #truncated #void #kunio13 #truncatedcube #reptilianman #reptiliangirl #sacredgeometry
Published: 2019-09-02 06:20:11 +0000 UTC; Views: 375; Favourites: 1; Downloads: 0
Redirect to original
Description Мозг человека состоит из миллиардов нервных клеток, однако человек воспринимает себя как обладающего только одной личностью и одним сознанием, а люди, верящие в существование души, воспринимают себя, как имеющих только одну душу. Несмотря на огромное множество нейронов, составляющих человеческий мозг, абсолютное большинство людей непоколебимо убеждено, что во всех этих миллиардах нейронов содержится только одна личность, одно сознание, одна душа. Этой модели «одно тело – одно сознание» достаточно для объяснения большинства явлений в обычной повседневной нормальной жизни и это является причиной того, что эта модель оказалась принятой de facto во всех человеческих сообществах и культурах без малейших сомнений в ее действительности. Учёные средневековья размышляли над вопросом «сколько ангелов может поместиться на кончике иглы?», однако никто никогда не задавался вопросом «сколько душ может вмещать одно человеческое тело?», по умолчанию полагая, что одно человеческое тело содержит одну душу. 

Итак, сформулируем простой вопрос: действительно ли модель «одного тела – одного сознания» объясняет все явления, которые происходит с человеком? 
Ответ таков: модель «одного тела – одного сознания» на самом деле не объясняет значительной части явлений, происходящих с человеком. 
Все религии утверждают, что душа бессмертна и неуничтожима, и что ее нельзя поделить на маленькие кусочки. Некоторые религии (например, индуизм) утверждают, что душой обладают не только люди, но и все живые существа – все животные, растения, деревья имеют душу. 

Однако давайте проанализируем такое простое явление как размножение растений черенками. Черенок – это отрезок любого вегетативного органа. Черенкование (т.е. вырезание черенков, или клонирование) это способ вегетативного (асексуального) размножения растений, заключающийся в том, что часть стебля либо корня исходного растения помещается в соответствующую среду. Росток становится новым растением, которое независимо от родителя. 
При помощи такого способа размножения растений посредством черенков мы можем поделить одно растение на множество частей, и каждая новая часть может стать отдельным растением. А так как каждое растение обладает душой, это означает, что единая душа исходного растения была поделена на много душ при помощи такого примитивного способа как размножение посредством черенков. 
Итак, этот очень простой пример свидетельствует о том, что религиозные знания о свойствах души противоречат очень простым и известным экспериментальным фактам, таким, как размножение растений черенками. 

Теперь давайте перейдем в царство животных. Самец аргонавта (род осьминогов из семейства Argonautidae) обладает специализированным вытянутым щупальцем, которое называется гектокотиль, и в котором хранятся пучки спермы. Когда самец аргонавта обнаруживает самку, гектокотиль отделяется от тела осьминога и при помощи своей собственной силы плывет по направлению к самке. Гектокотиль помещает свое содержание в оболочку самки и может оставаться активным все время переноса спермы, даже если его владелец уплывет по своим делам. Таким образом, самец, по сути, осуществляет половой акт в свое отсутствие. Первые учёные, которые обнаружили гектокотиль в действии, неправильно посчитали его червем-паразитом, прикрепившимся к самке аргонавта. 
Зададимся простым вопросом: обладает ли гектокотиль отдельной душой или нет? Священные религиозные тексты не могут ответить на такой вопрос. 

Это были примеры, касающиеся растений и животных, а что же насчет людей? Как бы то ни было, есть много людей, верящих в то, что только люди обладают душой, и что растения и животные ее не имеют. 
Сформулируем простой вопрос: сколько душ содержится в сросшихся близнецах (т.е. сиамских близнецах) – одна или две? Религиозные лидеры попадают впросак, когда им задают такой простой вопрос, т.к. факт того, что в одном физическом теле может существовать множество человеческих душ, противоречит их религиозным доктринам. 
Однако сформулируем простой вопрос: сколько душ может помещаться в одном человеческом теле? Вплоть до двадцатого века человечество не обладало достаточными средствами и технологиями, которые позволили бы исследовать этот вопрос. Но в конце 1950-ых, когда нейрохирурги начали эксперименты на человеческом мозге, ситуация драматически изменилась. У некоторых людей наблюдается эпилепсия. Эпилепсия – это явление, во время которого небольшое число нейронов мозга возбуждаются посредством нейронных сетей с положительной обратной связью, что приводит к возбуждению близлежащих нейронов и такая избыточная и гиперсинхронизированная активность нейронов распространяется в обширные области мозга. Существует множество способов лечения эпилепсии, однако все эти способы основываются на одном рабочем принципе – для устранения эпилептических припадков требуется подавление возбуждения нейронов и его распространения по обширным областям мозга. Однако в случаях некоторых пациентов все известные методы лечения не действуют, и они продолжают испытывать частые и сильные эпилептические припадки. Для лечения таких крайне тяжелых случаев эпилепсии в конце 1950-ых годов нейрохирурги решили испытать новый радикальный метод. Гипотеза, на которой основывался новый метод лечения, была следующей. Мозг человека включает в себя два полушария, которые связываются между собой посредством соединения, называемого corpus callosum. Во время эпилептического припадка синхронная активность нейронов начинается в одном полушарии и затем через corpus callosum достигает другого полушария, распространяясь таким образом по всему мозгу. При перерезке corpus callosum возникшая в одном полушарии нейронная активность не смогла бы распространиться в другое полушарие и это предотвратило бы эпилептический припадок. Для проверки этой гипотезы было выбрано несколько пациентов с самой тяжелой эпилепсией и у них была произведена перерезка corpus callosum. Такие пациенты с перерезанным corpus callosum называются «пациенты с расщепленным мозгом». Гипотеза нейрохирургов подтвердилась – перерезка corpus callosum предотвращала либо значительно уменьшала эпилептические припадки у пациентов с расщепленным мозгом. Однако в экспериментах с такими пациентами также был обнаружен крайне интересный побочный эффект от перерезки corpus callosum. Левое полушарие контролирует правую часть тела, а правое – левую. Когда соединение между полушариями – corpus callosum – перерезано, оба полушария начинают действовать автономно в отношении друг друга. Например, когда пациент с расщепленным мозгом сидит рядом со своей женой, левая рука такого пациента обнимает и гладит жену, и в то же время правая рука пациента злостно ее бьет – разные полушария пациента с расщепленным мозгом принимают различные решения по отношению к своей жене и оба полушария действуют независимо друг от друга. Иначе говоря, перерезка corpus callosum создала две автономные личности, которые думают по-разному и принимают различные решения по поводу одного и того же субъекта, и эти решения могут быть диаметрально противоположны. Эксперименты на пациентах с расщепленным мозгом показали, что перерезка corpus callosum создает две автономные личности, два автономных сознания, а для верящих в существование души – две автономных души. Эти эксперименты также показали, что одно человеческое сознание может быть разделено на два сознания при помощи простой перерезки corpus callosum. 

Когда два полушария (здорового) мозга соединены посредством corpus callosum, человек с таким мозгом неспособен выполнить две различные независимые задачи двумя руками одновременно, т.к. одно полушарие, посылая команды через соединение corpus callosum, этим мешает другому полушарию. Например, если человек возьмет по карандашу в каждую руку и попытается двумя руками нарисовать две независимые картинки одновременно, он не сможет справиться с такой задачей. Однако после операции по перерезке соединяющего оба полушария corpus callosum человек без проблем сможет это выполнить. 

В 1981 году Роджер Уолкот Сперри (Roger Wolcott Sperry) получил Нобелевскую премию по физиологии и медицине за свои работы в области исследований расщепленного мозга. Его эксперименты с расщепленным мозгом показали, что в правой половине мозга человек может иметь независимые мысли, управляющие его поведением и в то же время остающихся за границей осознания человека. 

Коллега Роджера Сперри Майкл Газзанига (Michael Gazzaniga), который сотрудничал с ним в первых экспериментах по расщепленному мозгу, продолжил исследования пациентов с расщепленным мозгом. Майкл Газзанига пришел к выводу, что в мозге человека фактически существует не два, а сотни независимых, специализированных модулей мышления, каждый из которых соперничает друг с другом за получение контроля над поведением человека. По утверждению Майкла Газзаниги, один из этих модулей мышления старается объяснить все наше поведение, несмотря на то, что контроль над поведением он получает только изредка. Газзанига назвал этот модуль «модулем интерпретатора». Томас Блэксли (Thomas R. Blakeslee) пришел к выводу, что этот «модуль интерпретатора» фактически является физической основой того, что люди обычно называют своим «я». Он переименовал «модуль интерпретатора» в «модуль личности». Блэксли утверждает, что основная часть поведения человека управляется другими психическими модулями, к которым модуль личности не имеет доступа. 
Физик Мичио Каку (Michio Kaku) в своей книге «Будущее ума: научные поиски понимания, улучшения и усиления ума» писал, что «один из основателей искусственного интеллекта, профессор МИТ Марвин Минский (Marvin Minsky) сказал мне, что ум больше похож на «сообщество умов», состоящее из различных субмодулей, каждый из которых пытается соперничать с другими». 





Related content
Comments: 6

Kunio13 [2019-09-02 06:27:15 +0000 UTC]

Проанализируем компьютерную игру, имеющую свой собственный двух- либо трехмерный мир, своих собственных виртуальных персонажей, свои законы и правила и т.д. Когда человек играет в компьютерную игру, он взаимодействует с этим виртуальным игровым миром, общается с виртуальными игровыми персонажами так, будто этот виртуальный мир реален. Но если мы физически уничтожим компьютер, этот виртуальный мир со всеми виртуальными персонажами автоматически исчезнет. 
Виртуальные миры могут быть многослойными (как русская матрёшка – мир в мире, т.е. виртуальные машины внутри других виртуальных машин) – когда основная личность покидает один виртуальный мир, пробуждается, но после пробуждения оказывается в другом виртуальным мире. 

Мозг в колбе — в философии — это разновидность мысленных экспериментов, иллюстрирующих зависимость человека в понимании действительности от его субъективных ощущений. Происходит от гипотезы Злого демона (англ.) Рене Декарта и часто используется для иллюстрации скептицизма. 

Мысленный эксперимент 
В общем случае суть эксперимента выводится из идеи, свойственной научно-фантастическим произведениям, о том, что некий любопытный учёный может извлечь мозг некоего подопытного человека из тела, поместить его в колбу с питательным раствором и подключить нейроны к компьютеру, генерирующему электрические импульсы, идентичные тем, которые получал бы мозг, находясь в теле, а также реагирующему на нервные импульсы, посылаемые мозгом. Компьютер может симулировать виртуальную реальность, таким образом человек, которому принадлежит мозг, несмотря на отсутствие тела, будет по-прежнему осознавать себя существующим и постигающим окружающий мир, генерируемый компьютером, считая его реальным. 
Мыслительный эксперимент, получивший название «мозги в бочке», принадлежит Х. Патнэму. Это своего рода «физиологическая модель» субъективного идеализма Дж. Беркли. 

В философии 
Возможные сценарии данного мысленного эксперимента используются в философии скептицизма и солипсизма в утверждениях следующего рода: так как мозг в колбе производит и получает точно такие же импульсы, как он делал бы это, находясь в черепе, так как эти импульсы являются для мозга единственной возможностью взаимодействовать с окружающей реальностью, то с точки зрения мозга нет возможности гарантированно утверждать, находится ли он в черепе или в колбе. В первом случае вера человека (обладателя мозга) в объективность своих ощущений (например, что человек гуляет по улице, или ест мороженое) — будет истинной, а во втором — ложной. Так как невозможно знать, не находится ли мозг в колбе, следовательно, может быть, что большинство верований в объективную реальность — ложны. 

Гипотеза симуляции (англ. Simulation hypothesis) — философское положение о том, что реальность является симуляцией (чаще всего предполагается, что это компьютерная симуляция). Чтобы симуляция выглядела реалистично для реципиента, программа подстраивается под его восприятие, формируя материальные объекты, разум и сознание реципиента. Главной работой в этой области считается статья Ника Бострома «Доказательство симуляции», опубликованная в 2003 году (первая редакция – в 2001 году) в журнале «Philosophical Quaterly». Гипотеза симуляции изучается в рамках таких философских направлений, как футурология и трансгуманистическая теория. Кроме того, наработки специалистов по гипотезе симуляции широко используются с начала 1990-х годов в массовой культуре, например, в трилогии фильмов «Матрица». 

Истоки гипотезы симуляции 
Представление о том, что реальность — это не что иное, как иллюзия, выдвигал еще древнегреческий философ Платон, который пришел к выводу о том, что материальны только идеи, а остальные объекты — лишь тени. 
Такого же подхода придерживался и Аристотель, но с поправкой на то, что идеи выражаются в материальных объектах. Кроме того, положение об иллюзорности реального является одним из ключевых в некоторых религиозно-философских учениях, например, в индийской философской школе Майя. 
С развитием цифровых технологий теория о том, что реальность — это продукт компьютерной программы, которая была написана и реализована некой другой цивилизацией, начало приобретать большое количество сторонников. Важным теоретическим подспорьем в развитии гипотезы симуляции и некоторых других подобных положений стало появление термина «виртуальная реальность», предложенный в 1989 году изобретателем Джароном Ланье. Значительную роль в этом сыграли и деятели массовой культуры, создавая различные творения на тему взаимодействия человека и цифровой среды. Особенно примечательна в этом плане игровая индустрия, которая в 1990-х годах представила такие игры, как Quake, Doom и некоторые другие. Так как они позволяли создавать целые миры на экранах компьютера, гипотеза симуляции стала набирать популярность по всему миру. 

Марвин Минский и Джон Маккарти предложили интересную идею о том, как можно выяснить, является ли мир вокруг нас моделируемый с помощью компьютера или нет. В том случае, если мир вокруг нас моделируется с помощью цифрового компьютера, то этот компьютер во время вычислений с очень маленькими и очень большими числами должен делать ошибки переполнения и округления, и теоретически наблюдатель может обнаружить эти ошибки. Так, квантовая неопределенность и общая теория относительности являются индикаторами того, что наша реальность - симуляция.

👍: 0 ⏩: 0

Kunio13 [2019-09-02 06:26:50 +0000 UTC]

Важнейший вклад в нейробиологию, внесенный изучением рефлекторных дуг, имел прискорбный побочный эффект. Появилась тенденция считать, что нервная система зависит от внешнего стимулирования, как компьютер от источника тока. Ничто не может быть дальше от истины— в этом убеждают любые, даже самые поверхностные наблюдения за поведением организмов— от амебы до осьминога. Способность нервной системы к спонтанной активности, ее роль в инициации событий является такой же решающей, как и ее свойство реагировать на изменение окружающих условий. 

Ранее считалось, что сон необходим для «отдыха» нейронов головного мозга и поэтому сон должен характеризоваться снижением активности нейронов мозга в этот период. Однако исследования электрической активности отдельных нейронов мозга во время сна показали, что во время сна в целом не происходит уменьшения средней частоты активности нейронов по сравнению с состоянием спокойного бодрствования. В быстром же сне спонтанная активность нейронов может быть даже выше, чем при напряженном бодрствовании! Во время сна обменные процессы в коре больших полушарий не падают (фаза медленного сна); как можно было бы ожидать, а, наоборот, возрастают (в фазу быстрого сна), в результате чего мозг спящего человека потребляет примерно на 10% больше кислорода, чем мозг бодрствующего человека. Таким образом, можно утверждать, что мозг активен во время сна, хотя эта активность качественно иная, чем при бодрствовании, и в разных стадиях сна имеет свою специфику. 
Одновременно с этими процессами кора больших полушарий во время всех стадий сна, как правило, прекращает контакт с окружающей средой за счет «выключения» основных сенсорных систем, связывающих организм с внешним миром. Пороги всех видов чувствительности (зрение, слух, вкус, обоняние и осязание) во сне возрастают. По величине порога можно судить о глубине сна. Во время первых четырех стадий пороги восприятия увеличиваются на 30-40%, в то время как в фазу быстрого сна — на 400%. Рефлекторная функция во время сна резко ослаблена. Условные рефлексы заторможены, безусловные значительно понижены. 

Для того чтобы животное могло выжить в природной среде, его мозг должен постоянно моделировать окружающий физический мир. Например, когда белка хочет перепрыгнуть с одной ветки дерева на другую, вначале ее мозг должен просчитать и смоделировать следующие физические процессы: траекторию прыжка, действие гравитации, необходимую для прыжка силу, влияние ветра/дождя/препятствий на траекторию прыжка. И только после того, как мозг смоделирует физическое окружение и проведет необходимые вычисления, белка сможет осуществить прыжок. И неважно, какое действие осуществляется животным (ходьба, бег, полет и т.д.), его мозг всегда должен моделировать окружающий физический мир. Если бы мозг животного не моделировал окружающий физический мир, такое животное сразу же погибло бы, например, от удара головой о камень, от попадания воды, которую оно пьет, в дыхательные пути и т.д. 
Иначе говоря, мозг содержит нейронные сети (нейрокластеры), отвечающие за моделирование окружающего физического мира. Эти сети нейронов имитируют виртуальную копию реального физического мира и в этом виртуальном мире имитируется множество различных действий с разными параметрами, а после окончания имитационных вычислений выбирается вариант, приводящий к наилучшему результату, для его осуществления в окружающем реальном физическом мире. Все это моделирование постоянно выполняется внутри мозга и основная личность в нем не участвует, все моделирование происходит на подсознательном уровне. Основная личность просто получает результаты этого моделирования и все. 
Когда человек засыпает, все сенсорные входные сигналы (зрение, слух, вкус, обоняние и осязание) отключаются от основной личности и она выбрасывается в виртуальный имитированный мир. Нейронные сети, отвечающие за моделирование окружающего физического мира, начинают генерировать для основной личности виртуальные миры и виртуальные объекты, в результате чего человек видит сон. Обычно человек неспособен контролировать этот процесс и может только пассивно и рассеянно наблюдать это виртуальное окружение подобно просмотру фильма в кинотеатре. Однако существуют специальные техники, позволяющие активно действовать в сценарии сновидения, оставаясь при этом полностью осознанным. Такие техники называются «осознанным сновидением». Осознанный сон – это сон, в котором сновидец осознает, что находится во сне. В таком сне он может в некоторой степени влиять на свое участие в сновидении или манипулировать воображаемым опытом в окружении сновидения. 

👍: 0 ⏩: 0

Kunio13 [2019-09-02 06:25:40 +0000 UTC]

Очень часто оппоненты Нейрокластерной Модели Мозга возражают, выдвигая следующий аргумент: «нет никакого места в мозге, где бы Вы могли скрыть вторую личность, не говоря уж о больше личностей». 
Давайте рассмотрим более внимательно – какой же объём мозга нужен для вмещения одной личности. Напомним, что попугаи и другие птицы способны разговаривать, несмотря на то, что мозг у них очень маленький по объёму. Мозг человека по объёму может легко вместить множество мозгов «говорящих попугаев», т.е. отдельных личностей. 

Весь мир облетела история о человеке, который якобы живет без мозга. Давайте рассмотрим более внимательно этот конкретный случай. Здесь понадобится знания из нейроанатомии. Здесь надо знать/понимать, что такое английский термин «ventricles of the brain» – на русском языке это «желудочки головного мозга», иначе говоря, это «полости в головном мозге, заполненные спинномозговой жидкостью». 
У каждого человека есть полости в головном мозге, просто в этом конкретном случаи, эти полости больше, чем обычно. То есть, мозг у этого человека есть, только полости в его головном мозге больше, чем обычно. Это значит, что объём мозга у этого человека меньше, чем обычно. В статье сказано, что этот человек вел нормальную обычную жизнь, стал мужем и отцом двоих малышей, и это якобы является чудом. 
Но никто не задается элементарным вопросом: а какой же объем мозга требуется для так называемого «нормального образа жизни», и вообще – что такое «норма»? Напомним, что бурундук тоже без проблем может «стать мужем и отцом малышей», несмотря на то, что мозг у бурундука очень маленький, гораздо меньше, чем у этого человека, описанного в статье. По существу, «нормальный образ жизни» сводится к способности «есть, спать, совокупляться и оборонятся» – а для этих целей маленького объема мозга предостаточно. Т.е. для одной личности маленького объема мозга предостаточно. Чем больше мозг, тем большее количество личностей (автономных нейронных кластеров) он может вмещать. 

Нейрокластерная Модель Мозга определяет «личность» как «интеллектуального агента». 
«Интеллектуальный агент» – это термин из робототехники и искусственного интеллекта. 
В искусственном интеллекте, интеллектуальный агент – это автономный объект, который наблюдает окружающую среду с помощью датчиков (или сенсоров) и воздействует на окружающую среду с помощью актуаторов (или исполнительных устройств). 
Никто не возражает против того факта, что в компьютерной игре в одно и тоже время может существовать много интеллектуальных агентов (т.е. личностей), и все эти агенты находятся на одном компьютере (т.е. на одной вычислительной машине). 
Но мозг тоже является вычислительной машиной, а это значит, что, аналогично, как и в электрическом компьютере, в мозге тоже может существовать много интеллектуальных агентов (т.е. личностей). 

В 1747 году Жюльен Офре де Ламетри в своей работе «L'homme machine» («Человек-машина») сформулировал доктрину, утверждающую, что люди и животные являются просто автоматами или машинами, и он отрицал существование души как субстанции отдельной от материи. Доктрина о том, что человек является машиной, до сих пор не получила широкого признания и по-прежнему встречает яростное сопротивление. 
Нейрокластерная Модель Мозга определяет человека как машину или биоробота, которым управляет массово-параллельная вычислительная машина под названием «мозг».

👍: 0 ⏩: 0

Kunio13 [2019-09-02 06:25:29 +0000 UTC]

Существование автономных нейрокластеров можно обнаружить у пациентов с расщепленным мозгом. Самый важный и интересный результат экспериментов с такими пациентами получается тогда, когда различная информация (текстовая либо визуальная) поставляется в разные полушария одновременно. Технически это осуществляется очень легко. Информация, поступившая из правого поля зрения, передается далее в левое полушарие, а информация из левого поля зрения – в правое. Если в оба поля зрения поступают разные картинки, то разные полушария получают разную информацию. Пациент с расщепленным мозгом может легко сказать, что видело его левое полушарие, т.к. генерирующая язык зона (область Брока) находится в левом полушарии. Однако при подаче информации в правое полушарие пациент с расщепленным мозгом не может сказать, что он видел, и он утверждает, что ничего не видел. Самая важная и интересная часть эксперимента происходит тогда, когда такому пациенту дается лист бумаги и его просят левой рукой (т.е. правым полушарием) нарисовать то, что он видел. И левой рукой он рисует объект, который видело только его правое полушарие. В течение процесса рисования левое полушарие пытается распознать нарисованный на картинке объект – иногда оно довольно легко его распознает, но иногда ему это не удается. Правое полушарие не имеет доступа к информации, находящейся в распоряжении левого полушария, а левое полушарие не имеет доступа к информации, которой распоряжается правое. 
Однако правое полушарие может передать информацию левому через нарисованную на бумаге картинку, т.е. посредством внешнего носителя, а не внутреннего соединения в мозге (т.к. corpus callosum перерезан). Т.е. правое полушарие может общаться с левым полушарием только как две независимые личности посредством внешней связи. 
Этот эксперимент представляет собой очень хорошую модель, объясняющую явление психографии (иначе называемой автоматическим письмом), которое заключается в том, что независимый автономный нейрокластер приобретает контроль над рукой и пишет текст на листе бумаги в то время, как основная личность не имеет понятия о том, что будет написано на бумаге. 
Эксперименты, в которых участвовали пациенты с расщепленным мозгом, ясно показывают, что мозг состоит из множества независимых либо наполовину независимых агентов, и эти агенты, эти процессы, могут выполнять огромное количество функций и задач, находящихся за границами сознательного восприятия основной личности. 

Нейрокластер, который большую часть времени имеет доступ к актуаторам (т.е. нейрокластер, который большую часть времени воздействует на окружающую среду с помощью актуаторов) называется «основной личностью». 
Актуатор (или исполнительное устройство) – это компонент машины, который отвечает за перемещение или управление механизмом или системой. 
В человеке актуаторами является: руки, ноги, язык и т.д. 
Т.е., тот нейрокластер, который большую часть времени имеет доступ к управлению руками, ногами, языком и т.д. – этот нейрокластер и является «основной личностью». 
Нейрокластеры, которые не имеют никакого доступа или которые имеют только кратковременный и ограниченный доступ к актуаторам – такие нейрокластеры называются «автономными нейрокластерами». 

Засыпание нейрокластера (т.е. интеллектуального агента или личности) происходит тогда, когда: 
1) команды управления перестаёт достигать актуаторы (т.е. руки, ноги, язык и т.д.), и нейрокластер больше не имеет возможности управлять актуаторами (т.е. руками, ногами, языком и т.д.); 
и/или 
2) сигналы с датчиков (или сенсоров, т.е. глаза, уши, т.д.) перестаёт достигать нейрокластера, и нейрокластер больше не имеет возможности оперировать данными об окружающем физическом мире. 

Когда один нейрокластер засыпает (т.е. теряет связь с актуаторами и/или с датчиками), то другие нейрокластеры в это время могут оставаться бодрствующими (т.е. имеющими связь с датчиками, т.е. глазами, ушами, т.д.) или перехватить управление актуаторами (т.е. руками, ногами, языком и т.д.). 

Несколько нейрокластеров могут делится доступом к тем же нейронным ресурсам (визуальной/слуховой/моторной/и т.д. системой, банкам памяти и т.д.), и здесь возможно несколько сценариев: 
1) совместное использование нейронных ресурсов может быть одновременным (т.е. когда несколько нейрокластеров могут получить доступ к тем же нейронным ресурсам в одно и то же время); 
или 
2) конкретный нейронный ресурс может быть использован взаимно исключительно несколькими нейрокластерами (принцип семафора). 

Различные нейрокластеры имеют различную степень доступа к нейронным ресурсам. 
Основная личность имеет доступ к моторной коре (т.е. к области мозга, позволяющей управлять физическим телом), к зрительной коре, к слуховой коре, к ресурсам памяти и т.д. 
Однако автономные нейрокластеры (т.е. личности) могут иметь только ограниченный доступ, и только к некоторым зонам мозга. 
Например, один нейрокластер может иметь доступ к зрительной системе, в то время как другие нейрокластеры (т.е. личности) могут быть слепыми. 

В какой конкретно области мозга находится основная личность (и/или автономные нейрокластеры) можно определить следующим методом – поочередно выключая (т.е. вводя в сон) одни или другие области мозга, и наблюдая, влияют ли отключенные участки мозга на деятельность основной личности (и/или автономных нейрокластеров) или не влияет. 


👍: 0 ⏩: 0

Kunio13 [2019-09-02 06:23:45 +0000 UTC]

В психиатрии существует редкое расстройство, называемое «расстройством множественной личности». Это такое психическое расстройство, при котором несколько (2, 3, 5, 10 и т.д.) разных личностей «живет» в одном человеческом теле и эти различные личности непредсказуемо переключаются с одной личности на другую. Это очень похоже на то, как переключаются каналы телевизора. Например, человек под именем Джон, являющийся музыкантом, спокойно сидит на стуле, и при внезапном звонке телефона (запускающем стимуле) личность этого человека моментально переключается на другую личность под именем Томас, который является скульптором. Джон ничего не знает о Томасе, а Томас ничего не знает о Джоне. По прошествии некоторого произвольного времени Томас также непредсказуемо переключается на Джона. И эти личности переключаются с одной на другую похожим образом, как переключаются каналы телевизора. 
Основное различие между пациентом с «расстройством множественной личности» и пациентом с расщепленным мозгом заключается в следующем. В случае «расстройства множественной личности» в некоторый момент времени доступна только одна личность, в то время как в случае пациента с расщепленным мозгом две личности присутствуют одновременно. 

Каков механизм, лежащий в основе «расстройства множественной личности»? Он очень прост. Некоторая часть (зона) мозга («кусочек» мозга, кластер нейронов, т.е. нейрокластер) «объявляет независимость» от остального мозга и начинает «думать» автономно. 
Если в мозге существует несколько таких автономных нейрокластеров, тогда возможны два варианта развития событий: 
1) автономные нейрокластеры соперничают друг с другом за контроль над телом. При таком варианте внешнему наблюдателю в один момент времени доступна только одна личность. Если другой автономный нейрокластер получает контроль над телом, то тогда личность меняется подобно переключаемому в телевизоре каналу. Таким образом, личности могут переключаться с одной на другую – в один момент времени контроль приобретает одна личность, в другой – другая. 
Здесь также возможны два варианта развития событий: 
а) если автономный нейрокластер к остальному мозгу относится симбиотически и дружелюбно, тогда мы имеем «расстройство множественной личности» или одержимость святым духом; 
b) если автономный нейрокластер к остальному мозгу относится враждебно, тогда мы имеем одержимость демоническими/сатанинскими/черными духами. Такие случаи встречаются довольно часто – психиатрические лечебницы полны таких пациентов. 
2) автономные нейрокластеры действуют одновременно, разделяя мозг на несколько сфер влияния – в таком случае мы имеем независимого субъекта/личность («гомункулус»), живущего в мозге человека и способного генерировать и посылать основной личности звуки и картинки. 

«Ваше тело – это автомобиль, и Вы всегда за рулем один, но еще есть кто-то сидящий на сиденье пассажира, кто-то сидящий на заднем сиденье, и еще люди, которые находятся в багажнике автомобиля. И насколько Вы являетесь совместно-осознающим, определяет то, в каком конкретно месте автомобиля Вы находитесь. Если Вы сидите на переднем сиденье, то Вы можете увидеть всё. Если Вы находитесь на заднем сиденье, то Вы можете увидеть немного. А если Вы находитесь в багажнике автомобиля, то Вы вообще ничего не видите. И вот так я бы описала «совместное осознание». Личности могут быть посажены в разных местах автомобиля, и они могут видеть кое-что, что Вы делаете. И иногда они могут перехватить руль автомобиля – и, безусловно, это то, что я называю «переключением» (личностей).»

👍: 0 ⏩: 0

Kunio13 [2019-09-02 06:23:21 +0000 UTC]

В Нейрокластерной Модели Мозга «я» (также известное под такими названиями, как «дух», «душа», «сознание» и др.) определяется как программное обеспечение, действующее в нейросетевом аппаратном обеспечении (т.е. на нейронах мозга). 
«Я» – это не сами материальные нейроны, а программное обеспечение, которое выполняется на нейросетевом аппаратном обеспечении. 
«Я» может быть клонировано/скопировано либо перенесено на другое аппаратное обеспечение. Таким образом, периодический перенос «я-программы» на другую аппаратную базу обеспечивает неограниченное время существования (иначе называемое «бессмертие»). В данный момент развития технологий клонирование/копирование либо перенос всей «я-программы» на другое аппаратное обеспечение не является технически возможным, однако это может стать возможным в будущем. Однако микроскопические частицы «я» можно сделать «бессмертными» уже сегодня. 
Определение «я» как программы означает, что «я-объект» является делимым объектом, его можно разделить на множество составных частей таким же точно образом, как и большую программу можно разделить на меньшие субмодули/субшаблоны/функции/и др. 
При разработке большинства прикладных программ для достижения нужной цели необязательно копировать весь программный код, достаточно взять и скопировать из огромного программного проекта только небольшой субмодуль/субшаблон/функцию. 
Для демонстрации общего принципа способности копирования достаточно показать возможность копирования небольшого кусочка программного обеспечения. 
Применим это к мозгу человека. 
Предположим, что некий человек X проводит сотни часов в размышлении и попытках найти решение проблемы Z и, в конце концов, ему это удается. Найденное решение сохраняется в нейронах его мозга в форме информации, и это решение становится частью «я» этого человека (т.к. по вышеприведенному определению «я» – это программное обеспечение/информация). Этот человек X может рассказать о своем решении и обучить другого человека Y решению проблемы Z, т.е. – человек X может скопировать алгоритм решения проблемы в мозг другого человека Y. И после этого некоторая крошечная часть «я» человека X будет скопирована в мозг человека Y. 
На этом простом примере показывается принцип, согласно которому некоторая крошечная частица «я-программы» может быть скопирована на другое аппаратное обеспечение. 
Для более детального объяснения этой идеи приведем простой пример. Ньютон открыл формулу «F=m*a» и она стала частицей его «я». Позднее эта формула была скопирована в мозг (аппаратное обеспечение) других людей и, будучи передаваемой от одного мозга другому, эта формула стала «бессмертной». Иначе говоря, крошечная часть «я» Ньютона стала бессмертной и живет по сей день. 
Определение «я» как программного обеспечения, выполняемого на нейросетевом аппаратном обеспечении полностью отличается как от 1) материалистических взглядов, так и от 2) взглядов религиозных адептов. 

👍: 0 ⏩: 0