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Published: 2023-08-16 21:26:16 +0000 UTC; Views: 3974; Favourites: 40; Downloads: 113
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Description
Buena gente, aqui Nintendo Did con otro de sus sprites re-betas, esta vez los traigo (de nuevo) al protagonista del universo de Trigun, el Huracán humano! Vash the Stampede! el cual me tomo su buen tiempo en hacer, principalmente desde finales de Febrero tras ver su nuevo anime. Ahora, como es una vieja costumbre como lo hice con Maeda, aqui voy a explicar que hacen y para que funcionan cada moves y especiales de esta planta.Especial 1: El mas simple de todos, lo que hace Vash es usar una a metralleta "oculta" de su brazo artificial. esta disparara hacia delante repetidas veces, causándole daños consecutivos el enemigo aparte de tener una buena distancia, aunque Vash por cada disparo de eso estará retrocediendo un poco. También hay una version aérea de este ataque, solo que en vez de hacer retroceder a Vash lo mantendrá un poco en el aire hasta que el ataque termine.
Especial 2: Este fue el que mas me costo en hacer, lo que Vash hará aqui es quedarse quieto acomodándose sus gafas, si el enemigo se atreve a golpearlo en esa animación, instantáneamente Vash esquivara los golpes de forma similar a como el esquivo en el primer capitulo de Stampede, tras esquivar el ataque, Vash agarrara al enemigo y lo tumbara al suelo. (Originalmente quería que Vash diera el pequeño golpecito extra que el dio ene se capitulo, pero literalmente yo iba a explotar si hacia eso... yeah.)
Especial 3: Vash se agachara y tomara una roca del suelo, el cual la lanzara hacia delante para luego dispararle, haciendo que la roca se divida en varios pedazos y vallen hacia delante infringiendo daño, es bastante simple, pero me gustaría si el ataque tuviera mejor rango para que así sea un ataque útil, aparte de hacer mucho daño por cada una de las partes de la roca.
Especial 4: Aqui Vash usara la cruz arma de su amigo, Wolfhood, para disprara entre 3 o 4 misiles al enemigo, que para colmo persiguen al enemigo hasta que exploten, prácticamente seran misiles teledirigidos, aunque no se preocupen, se pueden esquivar, aparte de dejar a Vash un poco desprotegido. Originalmente pense que el ataque tuviera a Wolfhood como personaje, pero acabe por descartarlo debido a que conozco que hay gente que no les gusta mucho programar ayudantes, aparte de que si alguien a futuro hace un Wolfhood, seria raro que Vash llamase a su amigo para que atacara a... su amigo.
Especial 5: Aqui Vash liberara a sus alas las cuales si llegan a hacer contacto con el enemigo, estas lo dañaran, aparte de que cuando termine el ataque, algunas de sus "plumas" caerán infringiendo daño a quien toque eso. Aparte, no estoy seguro aun, pero no estaría mal si Vash tras ese movimiento gane un pequeño boost de ataque y velocidad (Crédito al usuario Drowin por los sprites de sus alas)
Especial 6: Aqui el brazo de Vash creara un pequeño agujero negro que atraerá a los quienes estén cerca, para que luego Vash levante su brazo haciendo que el agujero negro comience a expandirse mas y mas causándole gran daño a los quienes estén atrapados por este. El ataque esta inspirado en el capitulo 9 de Stampede (creo que es el 9) aunque eso si, en ese capitulo el agujero negro no se expandía, es más, era muy pequeño.
Ultimate: Angel Arm: En resumen por si no queda mas obvio, es un gran Rasho Laser. (Créditos a Darksolderx por el sprite del Angel Arm y la caja de donas)
Muchas Gracias por su atención.
In english:
Well people, here Nintendo Did with another of its re-beta sprites, this time I bring you (again) the protagonist of the Trigun universe, the human Hurricane! Vash the Stampede! which I took a long time to do, mainly since the end of February after seeing his new anime. Now, as it is an old custom as I did with Maeda, here I am going to explain what each move and special of this plant do and what it works for.
Special 1: The simplest of all, what Vash does is use a submachine gun "hidden" from his artificial arm. it will shoot forward repeatedly, dealing consecutive damage to the enemy in addition to having a good distance, although Vash will be moving back a bit for each shot. There is also an aerial version of this attack, only instead of knocking Vash back he will keep in the air for a bit until the attack ends.
Special 2: This was the one that cost me the most to do, what Vash will do here is stay still adjusting his glasses, if the enemy dares to hit him in that animation, Vash will instantly dodge the blows similar to how he dodged in the First chapter of Stampede, after dodging the attack, Vash grab the enemy and knock they to the ground. (Originally I wanted Vash to do that extra little tap that he gave in the chapter, but I was literally going to explode if I did that... yeah.)
Special 3: Vash will crouch down and pick up a rock from the ground, which he will throw forward and then shoot at it, causing the rock to split into several pieces and fall forward dealing damage, it's pretty simple, but I would like it if the attack had better range for it to be a useful attack, apart from doing a lot of damage for each of the pieces of the rock.
Special 4: Here Vash will use the cross of his friend, Wolfhood, to shoot between 3 or 4 missiles at the enemy, which to top it off chase the enemy until they explode, they will practically be remote-controlled missiles, but don't worry, they can be dodged, apart to leave Vash a little unprotected. Originally I thought that the attack would have Wolfhood as a character, but I ended up discarding it because I know that there are people who do not like to program helpers, apart from the fact that if someone in the future makes a Wolfhood, it would be strange for Vash to call his friend to to attack... his friend.
Special 5: Here Vash will release his wings which if they come into contact with the enemy, they will gets damage, apart from the fact that when he finishes the attack, some of his "feathers" will fall, inflicting damage on whoever touches it. Besides, I'm not sure yet, but it wouldn't be bad if Vash after that movement gains a small attack and speed boost (Credit to the user Drowin for his wing sprites)
Special 6: Here Vash's arm will create a small black hole that will attract those who are nearby, so that Vash then raises his arm causing the black hole to begin to expand more and more, causing great damage to those who are trapped by it. This attack is inspired by chapter 9 of Stampede (I think it's 9) although yes, in that chapter the black hole didn't expand, what's more, it was very small.
Ultimate: Angel Arm: In short, in case it's not more obvious, it's a great Laser. (Credits to Darksolderx for the Angel Arm sprite and donut box)
Thank you very much for your attention.