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Prekr — Tower lower level

Published: 2011-05-10 15:33:45 +0000 UTC; Views: 593; Favourites: 1; Downloads: 7
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Description Essa é a estrutura de um dos andares da uma torre. É para o jogo que estou mestrando. Este é o primeiro andar.
Este é o andar do meio: [link]
E este é o andar de cima: [link]

Explicações

O que estiver em branco é vácuo. O que estiver em cinza é piso/corredor/plataforma/etc.

A parte central

A parte central, entre os retângulos coloridos, é por onde existe a transição entre todos os andares. São no caso dois pisos movidos por meio de magia arcana (se o mestre quiser dar outra explicação, por favor, faça-o).
Os pisos ficam em constante movimento de cima para baixo, e de momento em momentos eles se juntam formando um piso unico por onde é possível passar de um lado para o outro.

Os retângulos

Os retângulos possuem a mesma coisa:
Ratos atrozes.

Os Portais

Os Portais também existem neste andar. Apenas lembrando que cada círculo é um portal feito no chão que leva para o cículo correspondente. Só que é apenas um caminho de ida.

Os círculos azul e amarelo são portais que geram constantemente duas criaturas:
Azul: Cães teleportadores
Amarelo: Panteras Deslocadoras

A grande barreira

As barras com setas e as barras sem setas são barreiras com lâminas. As barreiras com setas ficam em movimento. As lâminas destas barreiras também ficam em constante movimento, de forma que passar por elas não é uma boa ideia.

Os quadrados cinzas

Os quadrados cinzas, representam salas, que pussuem paredes em formatos pré-acabados de formas geométricas. Apenas as salas sem portais irão possuir tesouros.

Acho que é isso, maiores dúvidas só perguntar.

Os monstros tirei do livro dos Monstros 3.5 da Wizard
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