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Published: 2011-02-11 06:17:01 +0000 UTC; Views: 4410; Favourites: 37; Downloads: 593
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Description
No hay escala, solo monte la imagen para visualizar ambos mechas en una misma escena..*Download for full view
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Comments: 28
cayopolus [2015-10-31 22:06:56 +0000 UTC]
You were wrong partner, the Zentraedi ship is much bigger than a Varitech, if a Zentraedi has the same height as Veritech fighter, which drew is impossible.
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asgard-knight In reply to GARYOSAVAN [2011-04-22 16:31:08 +0000 UTC]
i knew, just in the right leg because it is a mirror.
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RE-Enn [2011-02-21 05:59:13 +0000 UTC]
Os robos ficaram com uma ótima sensção de tamanho,parece que eles são realmente gigantes!
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asgard-knight In reply to jideto [2011-02-17 03:41:06 +0000 UTC]
gracias miguel!, no me aflojes!
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J-M-D [2011-02-16 10:08:06 +0000 UTC]
Lo de la colisión de objetos que lo expliquen los ponjas...
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asgard-knight In reply to J-M-D [2011-02-16 17:01:18 +0000 UTC]
si te referis al cruce de poligonos, es producto de que lo saque a las 5 de la mañana y no tenia ganas de arreglarlo ademas como nadie me paga por hacerlo es algo que no me preocupa de momento.
todo los gamers saben de que se trata y mucho no se quejan...
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J-M-D In reply to asgard-knight [2011-02-16 19:55:11 +0000 UTC]
No, no es eso sino lo que dije, que la articulación de la pierna atravesando el ala lo expliquen los que diseñaron al VF-1. A todos nos gusta el Veritech Fighter pero hay partes que no encajan o que no se podrían mover con tanta libertad salvo en un animé. Y con este modelo tuyo que está particularmente bueno todos esos detalles saltan a la vista.
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asgard-knight In reply to J-M-D [2011-02-16 20:04:30 +0000 UTC]
es exctamente lo que digo, ese error al que te referis de la pierna atravezando el ala es un cruce de poligonos, osea que unos poligonos atraviesan a otros, y en los video juegos es algo mas que comun.
si el diseño de kawamori tenia partes muy dificiles de funcionalidad mecanica, por eso si te fijas en el vf-25f reposiciono las alas en modo batteroid para no cometer este error.
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jideto In reply to asgard-knight [2011-02-17 03:21:53 +0000 UTC]
esta re bien para haber sido a esa hora d ela madrugada!
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asgard-knight In reply to jideto [2011-02-17 03:43:37 +0000 UTC]
gracias! fue un fast wallpaper, pobre y pelado de escenario, pero efectivo...
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asgard-knight In reply to DidiLuneStudio [2011-02-11 22:35:17 +0000 UTC]
mas tarde subo avamces en el modelo rojo...
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roshcask [2011-02-11 12:09:43 +0000 UTC]
de cualquier modo se ven geniales
PS: Se ven geniales las texturas que has hecho ^^
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asgard-knight In reply to roshcask [2011-02-11 16:15:35 +0000 UTC]
gracias!
la textura de la armadura meltran aun esta en progreso, fue solo la anciedad lo que me llevo a montar la escena.
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roshcask In reply to asgard-knight [2011-02-11 18:42:33 +0000 UTC]
lo supuse ya que esta muy brillante y nuevo xD
pero ahun asi encuentro que se ve muy bien ^^
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asgard-knight In reply to k-e-i-t-h [2011-02-11 06:21:17 +0000 UTC]
thanks! i do use 3d max, to make my models
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k-e-i-t-h In reply to asgard-knight [2011-02-11 06:38:46 +0000 UTC]
Cool. I wanna learn 3D Max. ^___^
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