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Published: 2009-01-06 13:25:04 +0000 UTC; Views: 194507; Favourites: 589; Downloads: 130658
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|About:A quick icon I made some time ago. Now I decided to release it along with the PSD I used to create the icon.
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© 2009-2010 Roberto Abril Hidalgo | bobbyperux.deviantart.com | teskostudio.com
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Comments: 107
yagosanz [2009-01-06 13:27:24 +0000 UTC]
Está muy bien, hice yo uno parecido hace nada en la uni. Está muy bien conseguido el degradado de la superficio y el reborde de la patnalla, que es lo que más me costó a mi en su día ^^.
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Bobbyperux In reply to yagosanz [2009-01-06 13:34:47 +0000 UTC]
Merci nen.
Yo lo hice completamente con Photoshop, aunque he visto que hay peña que usa illustrator para hacer iconos y la verdad que los resultados son brutales. Hay herramientas como la malla de degradado que no existen en Ps y tienen la ventaja de poder ser escalados a la resolución que uno quiera.
Algo pendiente para este año mira turl.
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yagosanz In reply to Bobbyperux [2009-01-06 13:38:41 +0000 UTC]
Hombre, el AI para ese tipo de cosas va ser siempre mejor que el PS, porque puedes hacer mil cosas con vectores que con el PS no puedes. Eso sí, hay que saber manejarlo, porque ya viste que por mucho que yo lo hiciera con AI la diferencia no es notoria, de hecho me atrevería a decir que tiene mayor calidad y precisión tu vectorización que al mía. Pero en teoría (xD) con AI se llega a mejores resultados, además es muy fácil de aprender, es como el PS solo que con vectores todo.
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Bobbyperux In reply to yagosanz [2009-01-06 14:13:37 +0000 UTC]
Mejor siempre es un concepto relativo. Depende para que. Si necesitas hacer unos iconos para webs, carace de sentido liarte a hacer vectores si lo único que necesitas son resoluciones de como mucho 128px.
También entra en juego el dominio personal que uno tenga con los respectivos programas, que en mi caso se decanta por photoshop. Sin embargo estoy viendo que Ai tiene unas herramientas muy interesantes y ultimamente estoy dandole un poco más el estilo "glossy" a ver que saco. Hasta ahora sólo lo hacía servir para logos pero la cosa promete, el truco esta en las opciones de fusión y los degradados tío. Son las herramientas básicas para conseguir buenos efectos con Ai, más allá de filtros u otras movidas.
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yagosanz In reply to Bobbyperux [2009-01-06 14:45:57 +0000 UTC]
Lo de mejor me refiero a que el resultado en teoría siempre es mejor suponiendo que no hay un tiempo límite, o complejidad límite por la cual no te merezcla la pena ser tan perfeccionista (como el ejemplo que tú has puesto) pero eso depende de muchas cosas.
Por otra parte lo que me gusta de Ai no es el tema filtros y demás (que algunas cosas están muy conseguidas, de tal manera que meter perspectiva, volumen, es más sencillo que con PS) sino herramientas como Buscatrazos que te permiten restar selecciones vectoriales cosa que en PS no existe. Además lo bonito de trabajar con vectores todo el rato es que nunca pierdes calidad y siempre puedes modificar todo
Aunque siempre pensaré lo mismo, PS es PS, es todo terreno ^^.
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