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Carolzilla — TFStudy Sketches

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Published: 2016-02-26 20:02:12 +0000 UTC; Views: 11988; Favourites: 290; Downloads: 57
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Description -English-
Some weeks ago (or a month ago idk) I did these sketches when my internet was really bad and went out, so I decided to sketch around some ideas I had for...
Uuuh how to make certain transformations I guess?? And only recently I decided to make it a bit more 'finalized'.

The two top ones is just how I'd imagine different types of transformation for arms would be while the end result is basically the same.
The first one is if the new arms were to grow under the original ones and the second one is if the new arms were to grow on top of the original ones.
(You can also imagine the 'claws' being normal hands, I just did them as claws just because I didn't feel like drawing more hands lol).

The two bottom ones is a bit different, it's more on how wings/limbs would come out from the back.
The first one is a more 'realistic' take on wings on a human body, since I've seen posts and drawings explaining why wings on top of existing shoulders would NOT work at all, but it's also not completely realistic because there should be other changes in anatomy, like the chest, but I ain't got time for that.
So basically, the wings grows out below the original shoulders/arms.
The second one is how most people end up making wings on humans...and that's just it.

Uuuh I hope you guys enjoy this random sketch study? Maybe it will be useful for you or something.

-Portugues-
Algumas semanas atras (ou um mês atras naomelembro) eu fiz esses rascunhos quando a minha internet estava muito ruim e caiu, entao decidi fazer uns rascunhos em volta de umas ideias q eu tive para...
Uuuh como fazer alguns tipos de transformaçoes eu acho?? E so recentemente decidi fazer eles mais 'finalizados'.

Os dois primeiros é como eu imagino os diferentes tipos de transformaçoes para braços seria enquanto o resultado final é basicamente o mesmo.
O primeiro é se os novos braços crescessem debaixo dos originais e o segundo é se os novos braços crescessem por cima dos originais.
(Voce tambem pode imaginar as 'garras' como sendo mãos normais, eu so fiz elas como garras porque eu nao tive vontade de desenhar mais mãos lol).

Os dois ultimos sao um pouco diferente, é mais como asas/membros sairiam pelas costas.
O primeiro é pra ser mais 'realistico' em um corpo humano, ja q eu vi postagens e desenhos explicando pq asas por cima dos ombros q ja existem NAO iria funcionar de jeito algum, mas tambem nao é completamente realistico porque deveria ter outras mudanças na anatomia, que nem no peito, mas eu nao tenho tempo pra isso.
Entao basicamente, as asas crescem por debaixo dos ombros/braços originais.
O segundo é como a maioria das pessoas fazem asas em humanos...e é so isso.

Uuuh eu espero q vcs gostem desse estudo em rascunho aleatorio?? Talvez isso te ajude em algo ou sei la.
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Comments: 44

Tales-of-Bejewelia [2022-12-11 01:25:46 +0000 UTC]

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JojoDaggerback [2017-09-07 19:41:33 +0000 UTC]

Adicionando um novo peitoral onde ficaria o musculo e os ossos me parece a unica maneira 'realista' de pensar um personagem de quatro braços ou com dois pares de asas extra, e eu nunca tinha parado para pensar nas quantidade de transformações possiveis com essa idéia, é muito interessante esse estudo seu. 

Colocar o novo par de membros acima ou abaixo do que já existia é uma solução muito boa que você trabalhou nos 3 primeiros desenhos. A outra solução possivel seria colocar a frente ou atrás. No quarto desenho me parece que vc seguiu com essa idéia um pouco mas os ombros do novo par de asas parecem muito colados no dos braços e aparentam estar muito finos também, se uma pessoa  tivesse um novo peitoral com asas nas costas ela dobraria de espessura, o que o personagem do quarto desenho não parece ter. Tirando isso achei muito bom o desenho também, principalmente o  dinamismo da posição das assas   

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Carolzilla In reply to JojoDaggerback [2017-09-07 20:27:33 +0000 UTC]

Eu basicamente falo disso na descriçao pra cada tipo, eu nao entrei em muitos detalhes pq era so um rascunho rapido quando eu tava sem internet e nao sabia mais o q postar huahushusa

Sobre personagens com asas, se nao me engano que pra ser mais 'realista' o formato da caixa toraxica (?) e os musculos no peito deveriam ser diferentes pra conseguir suportar asas e ter forças pra conseguir voar (pelo que eu li em alguns blogs de arte que tem essas teorias de como fazer anatomia ser mais real nesses casos, em vez de fazer coisa generica)
Foi mais um 'teste' de como seria a transformaçao pra cada estilo, e nao exatamente soluçoes (mas acho q pra algumas pessoas podem ser huahsua) mas falo que na primeira transformaçao de asas isso seria mais 'realista' enquanto a ultima forma é simplesmente como seria a transformaçao em um personagens com design generico de asas (so tem elas nas costas e nada demais xD)

Mas fico feliz q tenha gostado desses meus estudos /o/ ainda mais o design de quatro braços, pq imagino q so ter braços saindo dos lados do peito sem musculos extras em volta nao seria muito bom, e penso q tbm fica mais interessante um personagem assim

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PPiP [2016-03-20 11:19:46 +0000 UTC]

the wing transition was pretty interesting to imagine

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Carolzilla In reply to PPiP [2016-03-20 14:14:39 +0000 UTC]

Thanks, I always find these kind of things interesting

and also make them work somehow xD

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CornyCryolo [2016-03-15 18:01:01 +0000 UTC]

All of that looks downright painful o-o

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Carolzilla In reply to CornyCryolo [2016-03-15 19:16:53 +0000 UTC]

Unless it's a shapeshifter creature used to this, yes it is super painful 8D

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Nahamut [2016-03-01 17:28:51 +0000 UTC]

Se algum dia eu precisar de referências para transformações, já sei que galeria recorrer!

Eu amei muito as das asas, especialmente. O jeito como elas se esticam para cima e depois no quadro final estão mais a vontade. Tenho preferência pelo tipo 2, mesmo não sendo correto anatomicamente como você disse hehe. Muito interessante o/

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Carolzilla In reply to Nahamut [2016-03-01 19:30:59 +0000 UTC]

Haha obrigada! <33

Tentei imaginar q quando estao crescendo vao ficar se esticando xD e depois de relaxam haha
Eu tbm gosto de fazer o tipo 2, ainda mais em personagem q parece mais humano/anthro

Ja tipo 1 pode ser usado pra fazer uma criatura mais diferente/interessante /o/

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Metamorpher [2016-02-27 18:04:25 +0000 UTC]

These are awesome. Looks like you put a lot of thought in the muscle and bone structure through the tf. How the body would look with the apendages and everything. Very well done. Great references for other people as well.

 

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Carolzilla In reply to Metamorpher [2016-02-27 18:23:15 +0000 UTC]

Thank you! I'm glad you liked it~
And I'm also happy to hear you like how I did things here haha and that it may be helpful to others

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Metamorpher In reply to Carolzilla [2016-04-04 06:46:57 +0000 UTC]

I know it is. Cause it's helpful for me me ^vvv0

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aha-mccoy [2016-02-27 16:02:46 +0000 UTC]

bem legal! todas as asas e braços ficaram mesmo muito bons! aquilo deve doer.... X3

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Carolzilla In reply to aha-mccoy [2016-02-27 18:21:19 +0000 UTC]

Hhuehue deve sim :v
obrigada~

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aha-mccoy In reply to Carolzilla [2016-02-28 15:37:30 +0000 UTC]

de nada!!

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Redemption19180 [2016-02-27 08:47:10 +0000 UTC]

Those wing concepts are awesome. The first two are downright strange.

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Carolzilla In reply to Redemption19180 [2016-02-27 13:37:21 +0000 UTC]

Thanks

Well they are basically the same, except where the limbs are coming out!
Lmao

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Redemption19180 In reply to Carolzilla [2016-02-28 00:36:02 +0000 UTC]

I know they are the same thing. I was just saying the first set look weirder than the second.

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Carolzilla In reply to Redemption19180 [2016-02-28 00:42:42 +0000 UTC]

It's limbs growing out from a torso, I doubt it could look less weirder XDD

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VGDCMario [2016-02-27 05:51:48 +0000 UTC]

Might I ask what your thought process was like when constructing the first sketches (before inking and coloring it)?

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Carolzilla In reply to VGDCMario [2016-02-27 13:44:48 +0000 UTC]

Soo I sketch a lot XDD
I start with the basic shapes of the anatomy and then I start to add details (but I can still sketch over and over it 'till I get something I like)
After I do the first 'stage' I start doing the others ones a bit more 'simple' but just to get an idea of their poses and where the transformation is taking place and how it changes in each stage

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VGDCMario In reply to Carolzilla [2016-02-27 18:18:51 +0000 UTC]

Might you be able to go a bit more in-depth on the first bit (I start with the basic—start to add details), preferably with example pictures?

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Carolzilla In reply to VGDCMario [2016-02-27 18:40:12 +0000 UTC]

I could try making a more in-depth tutorial if I ever get into the mood for it lol

But I just draw the anatomy in general with basic shapes (example, its a VEERY old sketch: orig02.deviantart.net/eb5a/f/2… )
And then I start to sketch over the basic structure I did, here's some more recent examples of my sketches:
fav.me/d7w571e
fav.me/d9qcm70

So when I finish the overall anatomy I start to think on how the transformation should work. I think on where it will start and how it will look like in-between to get the final result (I'm o bad at explaining LOL)
Basically the most detailed sketches are the first stage and the last stage, since they are the definitive designs for the character, and then I make the in-betweens a bit more simple and sketchy to get ideas on how they should look like and how much 'developed' the limbs should be.

I hope this didn't confuse you :'D

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ardashir [2016-02-27 01:16:38 +0000 UTC]

Lovely work, especially the two series with the wings.

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Carolzilla In reply to ardashir [2016-02-27 02:05:38 +0000 UTC]

Thank you! <3
glad you liked them haha

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HionaArts [2016-02-27 00:08:19 +0000 UTC]

Neat work, I can see many people (includin' myself X3) usin' this for reference in the future

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Carolzilla In reply to HionaArts [2016-02-27 00:17:27 +0000 UTC]

Thank you!

Haha I'm glad it can be useful for something XD

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SafeGaming89 [2016-02-26 22:52:01 +0000 UTC]

Wow nice! I do love the winged version the most.
I'm glad that all the sketches came out very well too, great job!

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Carolzilla In reply to SafeGaming89 [2016-02-26 23:01:44 +0000 UTC]

Thank you! Glad you liked it as well haha

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SafeGaming89 In reply to Carolzilla [2016-02-26 23:19:16 +0000 UTC]

Your welcome!

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FSL-Rukario [2016-02-26 21:57:51 +0000 UTC]

Muito incrível *-* Podia facilmente ter uma versão animada com tantos detalhes precisos assim ahaha~

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Carolzilla In reply to FSL-Rukario [2016-02-26 22:01:58 +0000 UTC]

Muito obrigada /o/
e huahuasa a versao animada mesmo assim seria complicado de fazer, ainda q o tamanho do corpo em geral muda um pouco de mais em algumas partes xDD

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FSL-Rukario In reply to Carolzilla [2016-02-26 23:09:20 +0000 UTC]

Ooh sim entendo o3o não tenho muito conhecimento (aliás nenhum xD) sobre o processo de animar, mas faz sentido o que disse

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Carolzilla In reply to FSL-Rukario [2016-02-26 23:19:49 +0000 UTC]

É muito complicado e trabalhoso huahusa

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Mybanks101 [2016-02-26 21:27:39 +0000 UTC]

WOH cool! 

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Carolzilla In reply to Mybanks101 [2016-02-26 21:55:01 +0000 UTC]

Thanks!

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Mybanks101 In reply to Carolzilla [2016-02-26 22:22:56 +0000 UTC]

Your welcome! ;v;

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nothere3 [2016-02-26 20:55:27 +0000 UTC]

Nice job!

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Carolzilla In reply to nothere3 [2016-02-26 21:05:25 +0000 UTC]

Thanks!

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Miguel-Sepulveda [2016-02-26 20:42:20 +0000 UTC]

Awesome!

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Carolzilla In reply to Miguel-Sepulveda [2016-02-26 21:05:20 +0000 UTC]

Thanks!

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Miguel-Sepulveda In reply to Carolzilla [2016-02-26 22:52:22 +0000 UTC]

You're Welcome!

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cartoonstudy [2016-02-26 20:33:27 +0000 UTC]

Excellent study! Looks natural and works.

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Carolzilla In reply to cartoonstudy [2016-02-26 21:05:15 +0000 UTC]

Thank you!
I always try my best to do that haha

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