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cybertrevil — Neonahuatl Hunab kub spacecraft upgrade v2 by-nc-nd

#3d #futurism #model #modo #render #rendering #retro #scifi #space #vintage #art #retrofuturism #scifisciencefiction #spacecraft #spaceship
Published: 2018-12-18 19:52:42 +0000 UTC; Views: 1850; Favourites: 74; Downloads: 0
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Description

some  improvements for the spacecraft for chapter 0.5


CHAPTER 01 FIRST PAGE

EXPLANATORY COMIC HERE:  FIRST PAGE


CHECK THE NEONAHUATL ART  AND COMIC.

 HTECORE

HTECORE  HTECORE

 NEONAHUATL

 HTECORE

CREATED BY ©HERNÁN TREVILLA E.

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Comments: 12

xenon132 [2019-01-05 21:29:23 +0000 UTC]

Mean looking

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MichaelJohnMorris [2018-12-22 15:10:47 +0000 UTC]

Awesome ship! ^^

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Alldoo [2018-12-19 19:17:43 +0000 UTC]

Very interesting. Good style.

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Chiletrek [2018-12-18 19:55:16 +0000 UTC]

Hola:

 Me gusta la cantidad de detalles, la hiciste en un programa 3d? Si ese es el caso me gustaría saber cuántos polígonos tiene .

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cybertrevil In reply to Chiletrek [2018-12-18 20:01:21 +0000 UTC]

Si, Te comente antes que el programa que uso es luxology modo, y la cantidad de poligonos de esta nave es de 135363 y no tiene interiores.

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Chiletrek In reply to cybertrevil [2018-12-18 20:03:46 +0000 UTC]

Hola:

 Es que, al menos que lo escriba, es muy probable que lo olvide . Gracias por el dato, igual pensaba que quizás tuviera un poco más de polígonos, pero para la cantidad de detalles se ve bien... y hay que ser eficientes .

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cybertrevil In reply to Chiletrek [2018-12-18 20:21:33 +0000 UTC]

Pues para crear modelos 3d con poco poligonos y mucho detalle se utilizan texturas pero sobre todo los normal maps ó displacement maps esos ahorran muchos poligonos y dan mucho  detalle. lo aplican mucho en los videojuegos.

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Chiletrek In reply to cybertrevil [2018-12-18 23:56:36 +0000 UTC]

Si vieras mi galería te darías cuenta que sé de eso .

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cybertrevil In reply to Chiletrek [2018-12-20 00:08:09 +0000 UTC]

Esta bien Hechos, lo que ayudaria mucho es solo mejorar en las texturas y añadir un ambient occlusion map, ¿has jugado Escape Velocity Nova? ahi hay varios diseños de naves que tal vez te pueden inspirar

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Celebi734 In reply to cybertrevil [2018-12-20 03:49:44 +0000 UTC]

Me tuviste en "videojuegos"

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cybertrevil In reply to Celebi734 [2018-12-22 23:36:15 +0000 UTC]

ah pues puedes jugarlo, el problema es su compatiblidad parace que Ev nova corre en win xp

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Chiletrek In reply to cybertrevil [2018-12-20 00:13:03 +0000 UTC]

Occlusion map suena como aaaaalgo similar al bump map en el uso de escala de grises para indicar cosas, cierto? Quizás debería conseguirme un programa renderizador .


Nunca he escuchado de ese juego, pero lo estoy googleando ahora .

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