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Published: 2009-07-23 13:21:59 +0000 UTC; Views: 4643; Favourites: 71; Downloads: 153
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Description
This is my entry for the 3D Contest at the Maconvention 09, an austrian Anime Convention in Linz / Leonding. I won the first prize, even though it was not a real competition (with only two contestants - myself included).The theme of the contest was "Japan - Past and Future". The scene I created should symbolize these two "worlds", which are both important aspects of modern japanese culture. It could have been depicted 50 years ago, but just as well it could take place 10 years in the future. Who knows?
And of course, I wanted to include my hobby Mahjong...it's a fun game!
For german speaking people: I have created a very small "Walkthrough" which should tell the visitors at the Convention a bit about the process of making the image. If you're interested, you can find it here:
[link]
(Hit "Download" to download a .pdf file containing the walkthrough.)
A few notes about the image:
It is certainly not my best and there are quite some errors due to the tight deadline - I won't bother removing them anymore, though. I learned quite a bit, still, so it was definitely not a waste of time...
Like working with big images in Lux (I ran out of memory frequently) or working with a lot of vertices in Blender (more than 4,000,000 ).
Modeled in Blender, rendered in Luxrender. Tone Mapping in qtfsgui, Post Pro in Photoshop. Textures from cgtextures.com and the commercial Wood Collection by Arroway (which is awesome, by the way). The plant models are based on models found on
[link] and [link] which are available freely.
So, I'd appreciate your comments and critiques, just curious if you point out the same things that I have noticed
And maybe you even like it, which would be great, too
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Comments: 55
darkMyke In reply to ??? [2017-04-13 12:57:41 +0000 UTC]
Their culture is definitely interesting but also very strange in some aspects. Nevertheless, if you get the chance, try to experience it for your own some day (if you haven't already).
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chani14 In reply to darkMyke [2017-04-13 15:45:32 +0000 UTC]
It's in my bucket list to go to japan and finally see a cherry blossom~!^U^
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CthulhuCultist [2012-06-19 03:34:22 +0000 UTC]
And I the only one to notice this hand is a tirteen orphans
Cthulhu give me the luke to win Mahjong
MUHAHAHAHA
Or Im just Crazy.
IA Cthulhu
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darkMyke In reply to CthulhuCultist [2012-07-29 17:40:09 +0000 UTC]
Hey, that's absolutely correct >XD Probably my favorite hand so I just had to do it.
Well, who knows what the other hands were...maybe the mad arab abdul alhazred has written down some forbidden mahjong hands which simply transcend the spheres of our imagination and therefore must never be played...or else, the poor souls involved in such a game vanish from the face of our cosmos into the dark void of the elder gods.
...I'm sorry. It was...tempting to try myself on some lovecraftian horror
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CthulhuCultist In reply to darkMyke [2012-08-02 22:37:48 +0000 UTC]
Yes.... or we're both crazy
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TheDarkishSide [2010-02-16 15:05:07 +0000 UTC]
All I will say is...
this is 3d?!?! seriously?!!?!?!?
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darkMyke In reply to TheDarkishSide [2010-02-19 21:30:36 +0000 UTC]
Ah, yeah...it could be much better, actually. I have some new tricks which would improve the realism by a lot. But I guess I won't re-render it...at least not at the moment.
Oh...and I WILL write back - email and stuff Soon-ish!
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ami-hikaru [2010-01-12 23:00:10 +0000 UTC]
Ich muss zugeben, ich hab die Beschreibung eben nur angelesen....
Jede Form von Anerkennung in einer fachkundigen Gemeinschaft hat ihren Wert auch bei nur zwei Teilnehmern (immerhin haben sie es nicht platzen lassen mangels Beteiligung). Also herzlichen Glückwunsch.
Das Design ist wirklich sehr gelungen. Lädt zum Ferien machen dort ein.
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ami-hikaru [2010-01-12 22:53:28 +0000 UTC]
der Raum gefällt mir gut!
da dieses Schwert wie von Geisterhand im Raum steht, fehlen auf den Kissen nur noch kleine Vertiefungsabdrücke als ob Geister mit Gewicht drauf sitzen würden.
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darkMyke In reply to ami-hikaru [2010-01-14 22:41:22 +0000 UTC]
Danke!
Und ganz richtig - so manche Details fehlen einfach. Das mit den Polstern zB ist nicht ganz so gelungen. Genauso wie das Schwert - das steckt tatsächlich im Boden, nur sieht man das nicht so genau, wenn man es nicht weiß
So bleibt halt immer Raum für Verbesserungen
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kagehana-kagehana [2009-11-03 20:35:09 +0000 UTC]
dein kommentar ist ma zu lang habs net gelesen sori XD
boaaaa!!!!!! das sieht so endgeil aus!!!! xD und so scheiß echt!!!! wie hast du das gemacht??
wow...
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darkMyke In reply to kagehana-kagehana [2009-11-09 20:23:45 +0000 UTC]
Ist eh nicht so gut geworden...aber ja, ein bisserl Erfahrung hab ich halt in 3D ^^ (gute 4 Jahre). Danke dir
Und wie man es macht - na man modelliert alles (ausgehend von Grundformen oder manchmal auch einem einzigen Punkt), malt Texturen und klebt die dann auf die Modelle drauf (ist ein bissi kompliziert), beleuchtet alles korrekt und stellt die Kamera gut ein...so im ganz Groben
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kagehana-kagehana In reply to darkMyke [2009-11-10 07:36:30 +0000 UTC]
boa wie du das erzählst klingt so cool!! XD ich habe früher mal mit blender gearbeitet, aber so real ist es bei mir nie geworden -____-
ist das deine haupt arbeitsrichtung?
(echt toll noch mal!!)
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darkMyke In reply to kagehana-kagehana [2009-11-12 21:40:18 +0000 UTC]
Danke dir ^^
Ehm, naja, ich mach eigentlich gern abstraktes zeug aber momentan geht da nicht viel. Aber ansonsten mach ich eigentlich 3D, weil ich halt nicht zeichnen kann...da blieb mir irgendwie nur der Ausweg um meine Ideen zu realisieren.
Probiers doch wieder mal aus! Bald kommt eine neue Blender Version raus, die echt verdammt gut wird und neu, viel einsteigerfreundlicher.
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kagehana-kagehana In reply to darkMyke [2009-11-15 21:08:34 +0000 UTC]
oh gott.. dacnke blender kennt kein mensch außer mein prof, wär sowas mit einem grafik tablett einfacher zu machen?
ah!!! kennst dich gut aus mit gt??? x3 will mir bald eins kaufen kann mich aber net entscheiden~
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prokaryont [2009-08-07 19:32:13 +0000 UTC]
so, jetzt komm ich auch mal dazu
Die Szene an sich finde ich Endgeil.
Vorallem bei länerer Betrachtung. Wie die Steine da in der Mitte durcheinanderliegen, und einer in Aggression oder als Machtdemonstration (?) gleich mal sein Schwert gezogen und ins Tatami gerammt hat XD
Sehr genial. Und jetzt sind alle weg. Entweder einen Tee trinken, eine Rauchen oder vielleicht doch das Ganze draußen klären? Man kann sich viel dazu vorstellen und überlegen; das gefällt mir sehr gut
auch der Kontrast der Ruhe zwischen dem Mini-Zen-Garten und der angespannten Szene die da gerade eben wohl stattgefunden hat deren Spuren noch deutlicher machen dass es recht ernst war...
Wirklich super.
Ich finde es sieht auch sehr echt aus; vorallem der Tisch, das Schwert und das Dach (Respekt bei dem Dach! Da hast du sicher einige Referenzen angeschaut) sind wirklich wundervoll <3
Aber ich hab auch was zu nörgeln *muahaha*
Und weil du so schleißig warst (LOL) sogar beinahe viel!! XD
* Du hast es schon wieder gemacht! Das mit dem Holz meine ich! Da wiederholt sich das Muster schon wieder! (Draußen merkt mans total stark) !! XD
* Die Decke macht mich wahnsinnig. Ich kanns dir nicht sagen, vielleicht auch wegen dem ganz leichten fisheye-Effekt nach oben hin (der ja auch dafür sorgt dass die Tür so verzogen aussieht); aber irgendwas sieht das ganz ganz eigenartig aus. Verzerrt...direkt unangenehm, Man weiß dann auch nicht mehr genau wo oben und unten ist XD
Und ich frag mich ob die Decken wirklich so aussehen bei denen (hab damals nicht so drauf geachtet) ? Wenn ja, dann würde ich ihnen raten das anders zu machen. Nicht sehr harmonisch. Aber dafür kannst du ja dann wenig XD
* Alles so neu. Das "stört" mich eigentlich am Meisten. Sieht so aus als hätte einer das ganze Haus da in einem Tag hergezaubert und jetzt spielen sie eine Runde Mahjong. Vorallem draußen hätte etwas mehr Abnutzung nicht geschadet (Dach, evtl. auch am Steg weil da die Leute sicher viel drübergehen), schließlich regnet es in Japan zur rainy season auch nicht wenig. Drinnen am Tatami vllt. auch etwas Abnutzung; aber wenn die Matten ganz neu sind dann "spiegeln" sie vielleicht wirklich. Das kann ich nicht sagen.
Überkritisch vllt. aber du kannst denke ich damit umgehen
Würd mich interessieren was dich so gewurmt hat wegen Änderungen/Überarbeitungen?
(ahja, dass die Polster unbequem sind sagte Steve schon XD und ich finde es nicht so schlimm)
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darkMyke In reply to prokaryont [2010-01-29 14:51:23 +0000 UTC]
Erinnerst dich noch? Die Decke macht dich wahnsinnig?
...ich hatte ja keine Ahnung, aber mittlererweile versteh ich warum das so aussieht. Es ist tatsächlich eine fehlerhafte Berechnung der Software, die mir jetzt wieder in einem neuen Projekt unterkommt (diese Architekturprojekte habens in sich, auch wenn sie so harmlos ausschaun >XD ). Mittlererweile steh ich mit den Entwicklern in Kontakt, die davon wissen und es großteils schon bereinigt haben - nur noch immer nicht für diesen einen Fall, den ich auch in diesem Bild verwendet habe. Ist mathematisch ziemlich anspruchsvoll.
Aber ja...irgendwie kommt mir nach Monaten die erleuchtung (auch wie man sich inzwischen helfen kann), da musste ich das noch jemandem mitteilen
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prokaryont In reply to darkMyke [2010-01-29 16:49:32 +0000 UTC]
Omfg wie geil XDXDXD
Und ich dachte ich bilde mir da mal wieder was ein...aber juhu!
Endlich lag ich mal richtig X3
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darkMyke In reply to prokaryont [2009-08-09 19:53:52 +0000 UTC]
Deine Morphogenetische Einfühlsamkeit erstaunt mich immer wieder. GENAU das sollten die umgefallenen Steine darstellen, genau so sollte die szene wirken (Akagi inspiriert halt).
Wobei, du hast ja recht, es fehlt einiges. Blut und Dreck vor allem. Ich leier dir ja eh immer wieder das selbe vor und diesmal fehlte mir einfach die Zeit dazu Eins der Dinge die ich gern besser gemacht hätte. Genauso die Holzmuster, all das kriegt man weg, wenn man sich dran setzt (okay, bei ein paar hab ich erst zu spät gemerkt, dass ich einen einfachen Eingabefehler hab...aber wenn man schon 20 stunden das ding rendern lässt und die deadline 4 stunden vor dem ablaufen ist, lässt man es auch mal so).
Also mit den meisten deiner Punkte kann ich viel anfangen und seh ich genauso. Sind dinge, die auch mich wurmen, das mit der Decke - hmmm, werd ich mir genauer anschaun, wenn ich dazu komm. Ansonsten, genau solche Kritiken braucht man, du bist toll <3
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prokaryont In reply to darkMyke [2009-08-09 20:11:35 +0000 UTC]
Sieh's endlich ein; wir sind eben morphogenetisch verbunden!! XDXD
20 Stunden rendern ist ja auch hart...bei 2D hat man diese Probleme nicht. Da nimmt mein einfach einen Radiergummi oder deckende Farbe oder macht einen neuen Layer und malt drüber und hat im nu gewisse Dinge ausgebessert
Na das freut mich! Wenn ich mir mal die Zeit nehm dann versuch ich schon zu zerpflücken
Wobei ich mich das auch nur bei Leuten trau bei denen ich weiß dass sie es verkraften.
Danke, du Faserschmeichler <3!! XD
(btw: Gurren Lagan 1-4 mal reingezogen, sehr LOL XD Mehr kann man dazu nicht sagen finde ich... Und kommt diese "Man's Combination" eigtl. nur mir so gay vor? XDXD)
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darkMyke In reply to prokaryont [2009-08-10 22:51:09 +0000 UTC]
So ist das eben, wenn man realismus will...
Entweder man fake-t alles. Das dauert aber dann umso länger beim erstellen der szene und braucht ne Menge Erfahrung (Pixar machte das jahrelang so). Oder man verwendet physikalisch plausible Rendermethoden und versucht auch Beleuchtung, Materialen, etc. an die echten Bedingungen anzupassen. Dauert vom erstellen der Szene her nicht ganz so lang, dafür die Berechnung umso länger...
>>>XD Simon und Kamina sind toll. Punkt. It's manly!
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Skogflickan [2009-08-04 05:54:52 +0000 UTC]
Klar dass da Mahjong auf dem Tisch liegt. Sieht toll aus! Wirklich fotorealistisch. Das einzige was mich ein bisschen stört ist das Schwert dass an der Wand lehnt.
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darkMyke In reply to Skogflickan [2009-08-07 21:07:11 +0000 UTC]
Aye, irgendwie hätte ich es vielleicht doch besser weg gelassen...(war ja auch nicht geplant von Anfang an )
Aber danke dir! Ist doch selbstverständlich, nicht? Und schau mal wieder bei uns vorbei >XD (na nur wenn du magst natürlich...)
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Skogflickan In reply to darkMyke [2009-08-10 10:39:36 +0000 UTC]
Ich würd ja gern, aber wenn dann geht das erst ab September.^^ Ich bin zwar grade wieder im Lande, aber nur für ein paar Tage (um die Koffer umzupacken xD).
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Gattina-chan [2009-08-02 20:21:42 +0000 UTC]
wow sieht wirklcih toll aus! Sehr realistisch, als könnte man sich gleich direkt hinsetzen und spielen. Die Stimmung hast du auch wirklich toll hingekriegt ^^! Und gratuliere zum 1. Platz *g*.
Nur beim Katana...fehlt da der Schatten?
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darkMyke In reply to Gattina-chan [2009-08-04 22:43:32 +0000 UTC]
Naja, das Schwert ist ein bisschen seltsam geworden. Es fehlt nichts, aber es spiegelt zu sehr und die Positionierung ist nicht optimal...dadurch wirkt es nicht gut. Hätte sicher noch verbessert gehört!
Danke dir auf jeden Fall
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dmaland [2009-07-27 18:02:29 +0000 UTC]
Killer scene - very pretty, and everything fits nicely.
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Sakiyo-chan [2009-07-27 14:15:21 +0000 UTC]
Das sieht wirklich spitze aus ^^
Schade, dass an dem Wettbewerb so wenige teilgenommen haben - aber ich bezweifle sowieso, dass dir jemand mit diesem Bild das Wasser hätte reichen können.
Ein fettes Grats von mir
Was gab es denn an Preisen?
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chiiluv [2009-07-27 02:29:45 +0000 UTC]
i'm always so impressed with how realistic your works look!! i especially like how the inside of the room contrasts with the sunlight outside. all the color choices are so beautiful as well, particularly the trees!
congrats on the first place!
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Evil-Siren [2009-07-24 20:13:45 +0000 UTC]
so ne hand hatte ich fast *lol*
ein stein hatte nur mehr gefehlt und der war in der toten mauer ^^
die runde war total lustig, vor allem weil sich verena (also die susi verena) vergriffen hatte und meinen vogel genommen hatte und ich hab schon befürchtet ich krieg den nimma, weils der letzte war, zum glück wars net ihr stein und sie musste in wieder hinlegen und ich konnte ihn aufheben haha ^^
aber schade, zum schluss war kein 1er, 9er oder trumph mehr da. tjaa so knapp ;D
aber sehr schön geworden, trotz deiner demotivation.
der mahjongtisch und die zeichen auf den steinen gefallen mir natürlich am besten ;D
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LuisaPreissler [2009-07-24 19:19:33 +0000 UTC]
Und wieder ein Bild, von dem einem die Kinnlade wehtut, weil sie schlicht und ergreifend bis auf den Boden gefallen ist
"Fehler, Fehler, bli bla blubb...", ich weiß nicht, was du hast, es sieht großartig aus. Sehr photorealistisch!
Und da du ja gefragt hast, was uns Kommentarschreibern eventuell noch als Fehler auffallen könnte: Ich würde sagen, dass die rote Pflanze im Hintergrund und das Katana (oder Schwert oder was auch immer ) noch einer Überarbeitung bedürften. Aber das ist so minimal, das fällt doch gar nicht auf. Nur, wenn man angestrengt nach Fehlern sucht, so wie ich ^^
Weiter so, kann ich nur sagen. Bin gespannt auf deine nächsten Werke. Ein weiterer großer Pluspunkt ist, dass deine Gallerie sehr vielfältig ist und man nie weiß, was als nächstes kommen könnte
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Himbeerfalter [2009-07-24 18:57:32 +0000 UTC]
oO Wow... sieht aus wie'n Foto... da schau ich ma gern das Walkthrough an...
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KJ-Illustration [2009-07-24 18:42:29 +0000 UTC]
Hi Mike!
Nice one! (And good job on winning! )
I like the subject you chose, but you could have known I would , and I like the feel of the environment you created.
I can see it's a bit of a rushed job for you, some things just feel a little neglected; a lacking of depth-of-field in the front, not real softness in the pillows (for which I do love the designs in the textures, by the way!), and also I'm missing a stronger shadow where the tip of the -magnificent!- katana pierces the ground.
But, nevertheless, I like! ~ Kim
ps. I haven't been avoiding you on msn, btw, I know it's been ages since our chat, and I seriously want to catch up where we left off!! I just have been away almost all weekends, and during the week I just don't have the time... (or sometimes, to be honest, the energy to stick behind my comp, so I trade it for a book before passing out in pure oblivion on my pillow ) So my only excuse is that I'm still flat-out busy! But I've got a holiday coming up in two weeks, so more time then, certainly!
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jsdu19 [2009-07-23 19:56:05 +0000 UTC]
it ' s a very nice scene , maybe the weapon is agressive for this scene
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Buci01 [2009-07-23 17:37:13 +0000 UTC]
3 sachen, die mir auf anhieb aufgefallen sind
Die Schiebewand sieht aus, wien großes Stück pappe (also nicht so, als ob das weiße in dem braunen steckt)
Der schatten von dem vordersten Kissen ganz vorne ist seltsam gestreift (jaja, der teppich selbst ist so gestreift, aber der Schatten wird ja wohl nicht so gebrochen)
Schwert sieht künstlich aus, besonders Schwert griff
und irgendwas ist mit dem roten Busch, aber ich kann noch nicht so richtig mit dem finger drauf deuten. Als ob das diese künstlichen plastikbüsche wären
insgesamt wirkt es wie ein kleines Modell von einem großen Haus
grad hab ich noch gesehen: ein paar mahjongg steine sehen so aus, als ob sie auf den tisch draufgemalt wurden, also von den schatten her sehen die nicht aus wie objekte die darauf stehen. ist mir jetzt bei der linken steinreihe aufgefallen
und nun das übliche
"mach das doch besser" XD
so, sind das die sachen, die du auch gemeint hast?
sieht gut aus aber auch nach sehr viel arbeit.
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darkMyke In reply to Buci01 [2009-07-24 19:49:54 +0000 UTC]
Arbeit hätte noch mehr reingehört, wie man sieht (aber so 50+ stunden warens schon, diesmal in ca. 3 Wochen - wahnsinnig schnell für mich).
Hm, deine Punkte hab ich nicht primär gesehen, aber es sind alles dinge, die mehr spielerei brauchen (Perspektive + Materialsachen) und die mir schon auch aufgefallen sind. Was fehlt ist zB auch Dreck - alles ist ziemlich sauber, weil das einfach viiieeeel schneller geht (anders als in der echten Welt ist guter Dreck in der CG so verdammt schwer zu machen...). Vielen Dank fürs genaue Hinschaun, ist sehr gut zu sehen, dass das wer macht <3 Nächstes mal wird es besser
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Buci01 In reply to darkMyke [2009-07-25 09:45:59 +0000 UTC]
das mit dem Dreck hab ich auch gesehen, aber ich dachte mir schon irgendwie, dass das halt ein sehr sauberes hotelzimmer ist. Man soll ja nicht bei allem übertreiben
Du willst der allerbeste sein, wie keiner vor dir war
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darkMyke In reply to Buci01 [2009-07-26 19:56:16 +0000 UTC]
Hahaha <3
Mit Pokemon landest du bei mir momentan eine Punktlandung >XD
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Buci01 In reply to darkMyke [2009-07-26 20:54:26 +0000 UTC]
jo, ich hatte da irgendwie grad das pokemon opening im kopf und das hat grad so super gepasst XD
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biophage [2009-07-23 16:40:36 +0000 UTC]
That katana is wicked. This is really amazing, i love the realism... this pretty much has all the details of a real old times japan living area, from the roof to the details of the sword, it's all pretty accurate and very-well-done.
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darkMyke In reply to DasMENTOR [2009-07-24 19:43:01 +0000 UTC]
Noch nie Mahjong mit Yakuza gespielt? Oder Akagi geguckt?
...man spielt nicht nur um Geld in diesen Kreisen, wenn man den Filmen und Animes glauben darf...
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Kamikaze-Kaito [2009-07-23 15:59:48 +0000 UTC]
Also, auf den ersten Blick sieht es wirklich cool und natürlich aus! X3
Allerdings! Beim Schwert war ich mir auch beim 4. mal Hinschauen nicht ganz sicher, ob es im Boden steckt oder.... naja, in der Luft schwebt. Das ist ein bisschen undeutlich, ich weiß aber leider nicht, wie man das beheben könnte.... Und die Schiebwand sieht meiner Meinung nach so aus, als wäre sie schief, bzw. Als wärs eine Art.... "Dachwohnung". Sorry, kanns nicht besser erklären...
Was mir besonders gut gefällt sind die Pflanzen im Hintergrund, die Pölster und der Mahjong-Tisch. Insgesamt finde ich, dass die ganze Szenerie sehr ruhig und, wie du ja gesagt hast, zeitlos wirkt. Wirklich schön, und auch wenns keine richtiger Bewerd in dem Sinn war, so finde ich doch, dass der 1. Preis verdient war!! X3
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darkMyke In reply to Kamikaze-Kaito [2009-07-24 19:40:40 +0000 UTC]
Zeitlos, das ist gut...genau das wollt ich erreichen ^^ Schön, wenn es einigermaßen rüberkommt (toll, wie man aus einfach irgendeiner Szene etwas zum thema passendes machen kann >XD ).
Ja, das Schwert war auch nicht ganz fix von Anfang eingeplant (was man im Endeffekt sieht). Das Problem kommt daher, dass es sehr stark spiegelt und in der Lage die Schatten kaum sichtbar sind. Naja, ich hatte keine Zeit mehr, mich damit zu spielen (oder es neu zu rendern), aber es ist eines der Probleme, die mir auch aufgefallen sind. Gutes Auge
Äh, das mit der schiefen Schiebewand...hm, das versteh ich jetzt nicht ganz, werds mir nochmal durch den Kopf gehn lassen.
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venomkold822 [2009-07-23 15:50:48 +0000 UTC]
this is so cool, still need to get blender. i will be working on 3-d imaging soon enough in school, it might be a quarter or two
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darkMyke In reply to venomkold822 [2009-07-24 19:36:39 +0000 UTC]
Blender will change a lot in the future. In late Fall / winter the new version will be released, with some major updates and a lot going on even "under the hood". So, definitely check back, it will be a huge step forward for an already quite capable piece of software.
Thank you, by the way
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venomkold822 In reply to darkMyke [2009-07-24 20:15:52 +0000 UTC]
oh no problem i love the japanese style, something i want to sort of incorporate into my story, but not be anime, along with making a 3d show. im just trying to figure out when my actual first 3d class will start itll be in the next 8 months though
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