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Published: 2010-01-05 07:50:45 +0000 UTC; Views: 224; Favourites: 1; Downloads: 7
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Description
Una pequeña lupa trabajada en 3D mediante arias capas exportadas a Ps y retocadas alli, calcule en en render las capas de Oclusión Ambiental, Refracción, e Iluminación Global.Related content
Comments: 2
nekkikaty [2010-01-19 03:49:16 +0000 UTC]
mi no entender tu complejidad
pero esta super linda, te quedo bien!
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dragunixos In reply to nekkikaty [2010-01-20 06:57:38 +0000 UTC]
jeje, mas o menos, en otras palabras, seria: la sombra entre las ranuras, el brillo que genera el cristal y la luz del sol sobre la escena
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