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#conceptart #magicportal #tutorial #gameasset
Published: 2018-03-07 15:35:31 +0000 UTC; Views: 1539; Favourites: 81; Downloads: 14
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Description
Hello everyone!This is an example I did for my concept art class to explain that any design may go through several iterations and how it can evolve a lot from the original idea to the final render.
Anyway, I share it here in case someone may find it useful. Cheers!
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Arstation
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Comments: 5
shaoran100 [2018-03-08 22:58:08 +0000 UTC]
geniales, creo algunos escalones para llegar a la entrada del portal no quedarían mal y en el sketch se nota mucho mejor la estructura del portal que el render final, quizás agregando unas lineas o bordes mas definidos.
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Ellixus In reply to shaoran100 [2018-03-14 09:43:21 +0000 UTC]
Muchas gracias por el feedback!
Lo tendré en mente para el futuro! ^^
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adamanquelis [2018-03-07 20:51:10 +0000 UTC]
Antes que nada... Gracias por responder al llamado, cuando el sabio dejo de contestar no imaginábamos lo peor, siempre fue muy reservado, pero ahora tú estás aquí y eso prueba que no daba pasos sin planear... Yo soy un coleccionista y mis hermanos el curandero, el explorador somos parte de un orden de búsqueda y destrucción conocida como los ocultos, somos las ovejas negras de un grupo que se auto denomina cazadores, un cuarteto petulante... Y la razón de nuestra reunión lamentablemente, de entre nuestros objetivos está el bucle, una serie de eventos que nos lleva a la muerte y renacimiento de todas las formas de vida, la incertidumbre que altera la realidad, el miedo que fomenta la anterior y la confusión que detona la cadena... En éste momento los cazadores están confundidos, han perdido a dos de sus miembros, querían evitar el bucle sin detener a los primeros 3...un grave error... Por lo tanto nos han invitado a la cacería, pero primero debemos encontrar a los "hermanos" perdidos.
Cómo gente de cultura debes saber de los portales de visión, estos son efiges y objetos que dejaron las generaciones anteriores de cazadores para seguir la pista de nuestros objetivos, nos llevan a un plano etéreo de ida y vuelta... Lo que suponemos es que el espadachín y l alquimista en su afán de detener el bucle se toparon con el "laberinto" que es uno de los refugios de la incertidumbre y desencadenó el efecto confusión, está como tal es la clave para el rescate... Confusión no es algo, son muchos... Una cadena de 18 conductos que se dirigen de forma aleatoria pero cada uno tiene su portal etéreo propio, nuestro objetivo si decides unirte a nuestra causa es entrar a los 18 etéreos de esta cadena, desbloquear los portales y usarlos para encontrar a los perdidos...
Un misterioso llamado atrae al par de uno a una nueva aventura, ¿descubrirán a tiempo que sus nuevos aliados son sus más temibles adversarios?
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