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Published: 2010-11-07 05:07:06 +0000 UTC; Views: 3653; Favourites: 32; Downloads: 142
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Description
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--- Submission OUTDATED ---
Talk about having a bad image focus
The Explosion is largely in Photoshop using custom brushes and lots (LOTS) of smudging and layering... I decided to not do any bright glowing blue lights this time, scene is bright and colorful enough as it is.
Rendered in C4D - Post edited in PS
With this my Floaty Heavy armor submission series is at a stop
Comments welcome. And yes, the fire was supposed to be done in pyrocluster but..... well, lets just say that it was not fast enough for my impatiences and so i decided to use standard lights, very - bad - idea
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Comments: 4
Amras-Arfeiniel [2010-11-08 10:43:12 +0000 UTC]
Also ich würde sagen, das üben wir nochmal
-Hinten sieht man wie das Gelände aufhört.
-Die Explosionen sind zu "weich". Obwohl ich den Effekt hinten am Panzer ganz gut finde. Sieht eben nur nicht nach einer richtigen Explosion aus. Es fehlt irgendwie die richtige Dynamik.
- Es fehlt Dreck der durch die Luft fliegt. Kann man denke ich ganz gut mit Klonen von kleinen Geländeobjekten (im Kugelmodus) verwirklichen.
Sieht halt irgendwie unfertig aus.
Aber ich hab mich auch noch nie wirklich an Explosionen ran getraut. ^^
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eRe4s3r In reply to Amras-Arfeiniel [2010-11-08 11:10:16 +0000 UTC]
Jo ich mach das nochma richtig... Sieht man mal, soll keine Renderings machen wenn ma besuch hat
Ich hab heute erst gelernt wie man Explosionen überhaupt macht.... also In photoshop.. zumindest in Theorie... ich find die ganze Szene irgendwie grottig, klarer Fall von "Revision"
Das man die Grenze von Land zu background sieht ist allerdings echt krasser fail Dafür sollte eigentlich Nebel da sein, der is wohl beim Post-Editing wieder gekillt wurden ...
Ich kann dir gar nicht Sagen wie sehr ich Explosionen hasse (die, und Wasser jeglicher Art)! Aber ich glaub ich hab jetzt ne gute Methode.... Neija, sollen die Leutz ruhig sehen wie ich mich von Fail zu Win krampfe...
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