HOME | DD

Published: 2014-03-28 17:10:24 +0000 UTC; Views: 3123; Favourites: 46; Downloads: 79
Redirect to original
Description
Software:3ds Max - modeling, uv map
Ps, xNormal, PaintTool SAI - texturing
V-Ray - render
Related content
Comments: 24
RedBast [2014-04-01 11:42:32 +0000 UTC]
треугольник на шее! одобрямс! он 100% из гематита :З
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-01 12:15:50 +0000 UTC]
нет))) это глюк в материале металл (хром). но мне понравился этот глюк
спасибо)))
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-01 12:24:27 +0000 UTC]
ннниииинада мне тут. гематит и все! женщина сказала!) камень для людей, управляющих другими
)
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-01 12:37:09 +0000 UTC]
хм... неплохо)) значит, пусть будет гематит ))
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-01 12:41:40 +0000 UTC]
ну ему вообще кучу магических штук приписывают. уж даже ен помню еще каких. еще он назвается "кровавик" - кровью отливает при определенном свете. короч люблю его. и треугольники))
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-01 12:56:13 +0000 UTC]
quidames.deviantart.com/art/Mu…
этот оберег мне понравился. да его я и делал, но из металла. а потом заглючил bump и хром рефлекты не те дал на фин рендере. это хорошо, что прикольно вышло, повезло)))
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-01 13:35:29 +0000 UTC]
да, прикольный.
я так когда-то рендер делала для "галмура"
так там реально такие неожиданности с металлом получались за счет по разному повернутой хдр-ки)))
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-02 13:25:53 +0000 UTC]
HDRI пробовал использовать, но не судьба))) еще хуже - зазветы и... ну мне не нравится. и нормальных hdr у меня нет))
ух ты! ты ещё и рендерить пыталась. а ну колись или даже покажи, если не стыдно. мне несколько лет понадобилось, чтобы не было стыдно от своих рендеров)))) хотя, сейчас мало что изменилось )
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-02 14:10:26 +0000 UTC]
пфффф это громко сказано "рендерила" там же всего одна кнопачка в максе
у меня выбора не было - надо было так "что бы красиво" и не для специалистов по 3д. поэтому прокатило.
во:
s.cghub.com/files/Image/112001…
s.cghub.com/files/Image/112001…
s.cghub.com/files/Image/112001…
s.cghub.com/files/Image/112001…
s.cghub.com/files/Image/112001…
"такое", короче...
тошнотворно гламурное
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-02 14:22:20 +0000 UTC]
я на коже больше глюков увидел, если честно))) ну, нормальные рендеры! особенно, если ничего не шаришь))) хорошо, в целом. а рендер где был: Skyline, V-Ray, MentalRay, FinalRender, Brazil или ещё где?
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-02 14:35:55 +0000 UTC]
то не глюки, то так надо на коже. там текстура фотошопная)))
менталом. давно было и пальцем в небо)))
они еще громадные нужны были: поставил - ушел гулять)
👍: 0 ⏩: 2
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-02 14:46:27 +0000 UTC]
настроек уйма. и они делают рендер - мучением, если по времени)))
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-03 07:22:03 +0000 UTC]
зинаю. ятам что-то тыкала, что уже не помню)))
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-03 15:27:36 +0000 UTC]
самый "научный" метод ТЫКА, обычно, самый действенный)))
👍: 0 ⏩: 1
RedBast In reply to georgeS88 [2014-04-03 15:38:35 +0000 UTC]
при том потом хрен повторишь, даже когда уже разобрался что куда и как)))
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-03 15:54:17 +0000 UTC]
на это время нужно. пару таких проб и разбираешься что и как тыкать. ну пару десятков проб, какая разница)) это я по себе говорю))))
👍: 0 ⏩: 1
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-03 17:10:27 +0000 UTC]
похоже, таким образам всё изучается ))
👍: 0 ⏩: 0
georgeS88 In reply to RedBast [2014-04-02 14:44:00 +0000 UTC]
для ментала - норм)))
тю... у меня каждый рендер какой. летом хорошо, на пару часов на стадион можно сгонять)))
👍: 0 ⏩: 1