HOME | DD

KageRott — Armour

Published: 2011-03-13 22:55:00 +0000 UTC; Views: 45906; Favourites: 917; Downloads: 1072
Redirect to original
Description for the game "Project Genom"

[link]
Related content
Comments: 52

Lanto1 [2016-11-26 22:00:55 +0000 UTC]

would it be okay if i use this as my armor reference for my table top RPG character figure?

👍: 0 ⏩: 0

SolGravionMegazord [2015-08-11 19:44:30 +0000 UTC]

COOL!

👍: 0 ⏩: 0

Swordsdragon [2013-11-05 04:20:35 +0000 UTC]

Impressive.

👍: 0 ⏩: 0

kunseto [2013-10-29 16:19:38 +0000 UTC]

so cool !!!!

👍: 0 ⏩: 0

Rextimina [2013-05-03 23:58:49 +0000 UTC]

awesome suit

👍: 0 ⏩: 0

bigtanks369 [2013-01-09 23:32:16 +0000 UTC]

Nice suit of armour, looks like it would work in the real world, without dislocating limbs, as is the case with most si-fi armour.

👍: 0 ⏩: 0

TrixyNetex [2012-12-06 00:26:47 +0000 UTC]

That is very cool!
Awesome job

👍: 0 ⏩: 0

DianaShvets [2012-02-03 09:46:17 +0000 UTC]

здорово, что тут ещё скажешь?!)

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to DianaShvets [2012-02-21 22:23:51 +0000 UTC]

Спасибо)

👍: 0 ⏩: 1

DianaShvets In reply to KageRott [2012-03-20 15:56:24 +0000 UTC]

на здоровье)

👍: 0 ⏩: 0

tristan777 [2011-11-08 08:57:42 +0000 UTC]

Really cool

👍: 0 ⏩: 0

Hloy-aka-shentei [2011-10-31 15:20:48 +0000 UTC]

Мне всегда нравится, когда подчеркивают позвоночник - шикарно получается Х)

👍: 0 ⏩: 0

timberfox15 [2011-10-17 17:41:31 +0000 UTC]

thats cool armour.

👍: 0 ⏩: 0

Dzhay [2011-10-04 03:43:31 +0000 UTC]

мне ваш концепт очень напомнил работу победителя Dominance War 4 в категории 3D

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Dzhay [2011-10-04 06:02:11 +0000 UTC]

Спасибо) Даже и не представляю, чем мог напомнить, ни одного общего мотива с работой Вадима)

👍: 0 ⏩: 1

Dzhay In reply to KageRott [2011-10-04 13:06:18 +0000 UTC]

ну у вас есть сходства в деталях костюма. Особенно со спины. Когда он только начинал разрабатывать дизайн, у него персонаж выглядел почти также.

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Dzhay [2011-10-04 14:13:49 +0000 UTC]

Ну не суть короче. Я тоже видел весь процесс, и не замечаю никакого сходства, даже в деталях на любых этапах (ну если не считать сходством то, что и там и там наплечники, и там и там шлем). Я вдохновлялся другими вещами. Персонаж Вадима совершенно иной по формам, идее, логике, деталям и всему остальному, и он реально охрененский. Ну а если есть все же что-то общее - ну и хорошо )

👍: 0 ⏩: 1

Dzhay In reply to KageRott [2011-10-04 15:06:06 +0000 UTC]

Скажите, а вы ведь работаете на какую-то компанию или занимаетесь фрилансом?

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Dzhay [2011-10-04 15:13:44 +0000 UTC]

На компанию.

👍: 0 ⏩: 1

Dzhay In reply to KageRott [2011-10-04 15:26:40 +0000 UTC]

а сколько в наше время платят за такую работу? В сети об этом ничего не пишут, но зато многие об этом говорят.

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Dzhay [2011-10-04 15:37:32 +0000 UTC]

эм. В сети море информации по этому поводу - к примеру заходим на DTF в раздел вакансий и смотрим [link] Это если интересует Россия и СНГ. Запад в этом плане гораздо более развит и зп там соответствующие.
А так - все зависит от компании, в которой работаешь, от должности, опыта и тд и тп.

👍: 0 ⏩: 1

Dzhay In reply to KageRott [2011-10-04 15:55:21 +0000 UTC]

спасибо за ссыль. В целом не скажешь, что сегодня цены черезчур уж низкие. Получается, вы работаете по сети или же приходится находиться непосредственно на самой работе?

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Dzhay [2011-10-04 15:57:22 +0000 UTC]

Лично я по сети.

👍: 0 ⏩: 1

Dzhay In reply to KageRott [2011-10-04 16:07:02 +0000 UTC]

здорово вы впечатляющий концептуалист и спасибо за уделенное время Еще один вопрос напоследок: вы изначально учились в художественном направлении или же самоучка? Я знаю парня, который окончил университет на повара-кондитера, а в итоге рисует различные меха и анимешных девушек и этим же зарабатывает

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Dzhay [2011-10-04 16:23:47 +0000 UTC]

Спасибо)
Пусть и очень слабое образование было, но все же учился на творческой специальности, дизайн) А так - в России все художники цифровые, по сути, самоучки. Тк нет подобного образования, не считая частные школы, тот же реалтайм. Но многие живут далеко от Москвы и не имеют возможности туда пойти (либо не имеют денег, даже тех небольших, которые там платят за обучение) )

👍: 0 ⏩: 0

Blacklemon67 [2011-10-04 01:06:51 +0000 UTC]

hella cool

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Blacklemon67 [2011-10-04 05:54:14 +0000 UTC]

Thanks )

👍: 0 ⏩: 0

Likozor [2011-06-04 15:36:51 +0000 UTC]

класный доспех! и по попке пошлёпать можно

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Likozor [2011-06-21 13:21:55 +0000 UTC]

Ухуху, можно можно, это главный критерий дизайна. Спасибо )

👍: 0 ⏩: 0

Rey13 [2011-03-25 11:40:47 +0000 UTC]

Great helmet!

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Rey13 [2011-06-21 13:22:29 +0000 UTC]

Thank you! )

👍: 0 ⏩: 0

ArtistMEF [2011-03-14 23:04:00 +0000 UTC]

эта крутяк!)

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to ArtistMEF [2011-06-21 13:22:03 +0000 UTC]

Пасиб)

👍: 0 ⏩: 0

FedDark [2011-03-14 18:59:35 +0000 UTC]

посморел концептики там, прикольны) позабавил нано-мост))) нафига он такой навороченный, типа раскладной штоли?

👍: 0 ⏩: 0

FedDark [2011-03-14 18:53:43 +0000 UTC]

тока ножик дохленький, а остальное кульненько)

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to FedDark [2011-03-14 19:23:40 +0000 UTC]

Спс) Дохленький? Он так как бы, картошку почистить в походе.

Насчет моста - у него три вида - 1.Полная проходимость 2.Ограничение наземного транспорта (в центре платформа разворачивается, тачке не пройти, человек может пройти по окружности, если нужно) 3.Полное ограничение - по центру раскрываются вниз "створки". Еще он саморемонтируется (мех-руки по бокам). Для всего этого, при немалых размерах моста, нужна энергия, отсюда и генераторы в самых массивных частях моста )

👍: 0 ⏩: 1

FedDark In reply to KageRott [2011-03-15 06:17:15 +0000 UTC]

даа теперь понятно)) прикольно!
а, для картошки такой ножик сойдёт)))

👍: 0 ⏩: 0

Zorndar [2011-03-14 11:15:24 +0000 UTC]

The art looks promising, what kind of game will it be? I looked up the url, but i can´t speak russian.

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Zorndar [2011-03-14 11:23:14 +0000 UTC]

Thank you ) It's MMORPG.

👍: 0 ⏩: 1

Zorndar In reply to KageRott [2011-03-14 11:29:05 +0000 UTC]

So I will have an eye on this! Is there an english version planned or is it to early to ask?

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Zorndar [2011-03-14 11:42:56 +0000 UTC]

Mmm. English version planned, but it's really to early to speak about it

👍: 0 ⏩: 0

Ashfaq17 [2011-03-14 07:05:56 +0000 UTC]

nice work.

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Ashfaq17 [2011-03-14 12:36:06 +0000 UTC]

Thank you)

👍: 0 ⏩: 0

Flick-the-Thief [2011-03-14 06:42:30 +0000 UTC]

Никогда не понимал, как люди такие костюмы выдумывают.

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Flick-the-Thief [2011-03-14 12:35:57 +0000 UTC]

Я тоже

👍: 0 ⏩: 0

Nikt2 [2011-03-14 06:07:07 +0000 UTC]

Клёвый костюм, пора на 3д переходить, так сказать на новый уровень.

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Nikt2 [2011-03-14 12:35:41 +0000 UTC]

Благодарю) Да вот подумываю нормально изучать 3д. Самому очень хочется делать некстген модели, но чет в 2д еще тааак много возможностей и путей роста, что как-то оно вяло идет, пытаюсь стать приличным в 2д плане. Но возьмусь полюбому в скором времени)

👍: 0 ⏩: 1

Nikt2 In reply to KageRott [2011-03-14 16:28:42 +0000 UTC]

3Д можно ИМХО ради улучшения 2д ведь двухмерка (как и трех) бесконечна в плане роста! Слежу за работами (и твоим ростом )

👍: 0 ⏩: 1

KageRott In reply to Nikt2 [2011-03-14 16:49:55 +0000 UTC]

Несомненно, согласен на все сто )
Взаимно слежу)

👍: 0 ⏩: 0

legend667 [2011-03-14 05:37:18 +0000 UTC]

cool, are u still a student?

👍: 0 ⏩: 1


| Next =>