HOME | DD

Published: 2011-10-01 11:38:02 +0000 UTC; Views: 660; Favourites: 5; Downloads: 6
Redirect to original
Description
A render of a Diamond I made.I wanted to create the rainbow effect when white light splits in all it's colors but that is apparently hard to do in 3D.
But I'm quite satisfied with the result
Made with Autodesk Maya
Related content
Comments: 5
Shatter-Realms [2011-11-02 22:31:00 +0000 UTC]
the diamond needs some work, but the shader is real nice!
👍: 0 ⏩: 0
leeuwen12 In reply to ninjatunaa [2011-10-01 11:42:26 +0000 UTC]
refraction is 2.42 as it is for real life diamonds...
👍: 0 ⏩: 1
ninjatunaa In reply to leeuwen12 [2011-10-02 16:43:28 +0000 UTC]
Minimale global lighting en
Raytracing photons/paths UP
Je zou ook een poging kunnen doen om een fijne raytracer te gebruiken zoals VRay. Maar voor een beetje een fijne rendertime kost dat je waarschijnlijk een nier.
👍: 0 ⏩: 1
leeuwen12 In reply to ninjatunaa [2011-10-04 05:43:52 +0000 UTC]
Vray zal ik later pas mee beginnen...eerst wil ik het beste uit mentalRay halen.
Ik heb een paar dingen getweaked...meer contrast enzo...
dit beter?
👍: 0 ⏩: 0