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#contest #mermen #oc #water #ubiquitorcontest2018
Published: 2018-08-26 20:41:36 +0000 UTC; Views: 1142; Favourites: 40; Downloads: 0
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Description
My entry for contestHis mermen OC's: Midoru Toin, Haru Hosho and Luca Nanami.
I really loved drawing his OC's, I love water and mermaids/mermen
Hope you like it
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Comments: 5
Undertaker-Cookie [2018-08-27 20:01:03 +0000 UTC]
Está muy bonito el color, la temática, los personajes, los reflejos coloridos del agua y la espuma de mar. Se ve que has trabajado tu técnica
Como un agregado, podrías darle perspectiva al mar para que se sienta cómo varía la distancia entre el chico que está nadando y el horizonte
Y ahora que lo veo, ¡pusiste islas al fondo! Se ve bien. ¿Quieres avanzar hacia un estilo de coloreado digital más realista?
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MakotoZhyzn In reply to Undertaker-Cookie [2018-08-27 20:15:29 +0000 UTC]
Muchas gracias Ali La verdad que también me gustó mucho hacer esta entrada, independientemente del resultado del concurso. Me gusta mucho trabajar con temática de agua, sirenas, etc. Además, por la experiencia que estuve teniendo con Samrán principalmente, es que he practicado efectos de agua y demás.
Mmmmmm ¿Podrías darme un ejemplo de eso de la perspectiva al mar? Para tenerlo en cuenta.
Sip :3 pensé que sería un buen detalle y... mmmmm... quizá. Solo sé que quisiera seguir mejorando mi coloreado, ya que, como he dicho antes, el coloreado es mi parte favorita sobre todas las demás cosas <3
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Undertaker-Cookie In reply to MakotoZhyzn [2018-08-27 20:58:02 +0000 UTC]
Ve los pasos 8, 9 y 10 de este tutorial:
Me gusta usar esa herramienta de perspectiva. No siempre es la solución, pero la idea es la misma: generar la sensación de profundidad. Se supone que el horizonte está muy lejos, así que el tamaño del merman que está nadando tendría unas dimensiones particulares en comparación con las olas y con respecto a la distancia entre la orilla y el horizonte. Las olas deberían irse haciendo más pequeñas conforme se alejan en la distancia. Ya si quieres ser súper precisa podrías ver referencias fotográficas para hacerte una idea exacta de qué tamaño debe tener cada cosa, incluido el escorzo en el cuerpo humano. Incluso cuando uno agrega la perspectiva, si no toma en cuenta ciertos detalles, es posible que se sienta un elemento de la imagen como si estuviera insertado ahí nada más, en lugar de formar parte de la escena. Te paso un video de este tipo que deja tutoriales en línea MUY útiles www.youtube.com/watch?v=H0LCP4… . Ahí uno puede ver lo que habitualmente "no se ve" en una obra, es decir, todas las líneas imaginarias de la perspectiva. ¡Tiene más videos como ese! ¡Velos! Y te paso otro para que veas la misma onda de la perspectiva en un paisaje rural sin edificios: www.youtube.com/watch?v=d0-IUi… Lo mismo que ese chico hizo con la perspectiva del paisaje tú lo puedes hacer con una cuadrícula. Tienes la cuadrícula ya lista como un pincel en photoshop o como una imagen sin fondo .PNG, la pintas/insertas en una capa y le aplicas perspectiva. A partir de ahí, la puedes usar de referencia para saber cuánto va variando el tamaño de los objetos conforme se alejan o acercan en la distancia. Y no nada más se puede con una cuadrícula, también podrías hacer las líneas de otras partes del trabajo, algo así como dibujar dentro de un cubo de rubix transparente. Habría suficientes cuadros para ver dónde va cada cosa, con el único detalle de que varíes el color de las caras de cada cuadrícula del cubo porque si no, ya no sabes cuál línea es cuál @.@
Esa Sam te ha traído cosas buenas ^^ Podrías tratar de colorear sin lineart más seguido. Puro color desde el principio.
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Ubiquitor [2018-08-26 22:14:38 +0000 UTC]
Great work, I love what you've done with your scene! Thanks so much for the entry, good luck!
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MakotoZhyzn In reply to Ubiquitor [2018-08-27 17:31:02 +0000 UTC]
Thanks! I'm glad you liked it!
You're welcome and thanks again
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