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Published: 2011-11-07 13:54:07 +0000 UTC; Views: 6193; Favourites: 69; Downloads: 48
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Description
Another test with the Reality Plugin. This time I tried to reduce the quality settings to speed up the rendering.Well... still taking over 8 hours for the rendering:/
But at least now it does not suck up all my RAM...
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Comments: 171
Saiyaman200X In reply to MCMXC2 [2015-01-13 04:13:39 +0000 UTC]
Something to think about.
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MCMXC2 In reply to Leon5cottKennedy [2013-03-08 08:43:35 +0000 UTC]
Thanks, and thanks for the favs
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psychofoxpickle [2013-02-27 18:20:01 +0000 UTC]
i just noticed this C: oh wow, the realism looks awesome <33
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MCMXC2 In reply to psychofoxpickle [2013-02-27 18:27:48 +0000 UTC]
Thanks, and thanks for the favs
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GritBat [2012-05-13 23:16:12 +0000 UTC]
Hoho, I get what you mean when you say that you like women driving vehicles! She looks really great!
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Fairymuser [2011-12-28 15:49:39 +0000 UTC]
bella *_* se fai anche le sailor sarebbe niente male!!! *_*
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MCMXC2 In reply to Fairymuser [2011-12-28 15:51:42 +0000 UTC]
Grazie, una l'ho fatta [link]
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Fairymuser In reply to MCMXC2 [2011-12-28 15:56:07 +0000 UTC]
pero una posa plastica tipo in attacco senza fondale come quelle di tekken *_*
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MCMXC2 In reply to Fairymuser [2011-12-28 15:57:30 +0000 UTC]
Uhmmm... non conosco quelle di Tekken, devo documentarmi
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Fairymuser In reply to MCMXC2 [2011-12-28 15:58:18 +0000 UTC]
tipo quella che hai fatto di asuka di eva *_* che saltano fanno cose XD quello dico
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MCMXC2 In reply to Fairymuser [2011-12-28 15:59:06 +0000 UTC]
In movimento insomma, giusto?
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Fairymuser In reply to MCMXC2 [2011-12-28 16:00:01 +0000 UTC]
*_* si oppure sarebbe carino riprendere un disegno della takeuchi ....
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MCMXC2 In reply to Fairymuser [2011-12-28 16:00:47 +0000 UTC]
Ne conosci qualcuno che ti piacerebbe vedere?
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Fairymuser In reply to MCMXC2 [2011-12-28 16:06:02 +0000 UTC]
ahahah no no XD comunque bella Rei *_*
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MCMXC2 In reply to Fairymuser [2011-12-28 16:09:01 +0000 UTC]
Grazie
Beh, se la trovi fammi sapere
Ah, hai visto queste? [link] [link] [link]
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Fairymuser In reply to MCMXC2 [2011-12-28 16:10:44 +0000 UTC]
ah ecco .. proprio quello che fa al caso mio! xD ora provo a rieditare l'immagine vedo cosa esce
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Fairymuser In reply to MCMXC2 [2011-12-28 16:02:53 +0000 UTC]
quello sul ghiaccio dove stanno tutte storte XD
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MCMXC2 In reply to Fairymuser [2011-12-28 16:03:43 +0000 UTC]
...ehmmm... per caso hai un link a tale immagine?
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Tenebere [2011-12-07 07:20:43 +0000 UTC]
while the hair and the skin pass muster, unfortunately LuxRender exposes the shortcomings of the other textures used in the render.
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Tenebere In reply to MCMXC2 [2011-12-07 19:39:04 +0000 UTC]
hmm. perhaps you could locate textures to remap the objects. [link] perhaps?
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MCMXC2 In reply to Tenebere [2011-12-07 19:58:03 +0000 UTC]
Cool site, thanks! I will try it
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MCMXC2 In reply to Creativesm75 [2011-12-06 18:14:04 +0000 UTC]
Thanks
And thanks for the fav
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Anomonny [2011-11-27 18:35:57 +0000 UTC]
This is the best you've got so far. Really great composition.
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MCMXC2 In reply to Sweety-Wanda [2011-11-16 20:33:34 +0000 UTC]
Grazie
E grazie per il fav
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Sweety-Wanda In reply to MCMXC2 [2011-11-17 19:54:16 +0000 UTC]
D nulla, mi piace davvero!
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euriscor [2011-11-16 00:04:21 +0000 UTC]
Non male anche con i parametri di qualitΓ ridotti ma... 8 ore????
Di quanti poly si compone la scena?
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MCMXC2 In reply to euriscor [2011-11-16 00:06:42 +0000 UTC]
I soliti per DAZ... ma non sono i poligoni a fare la differenza: LuxRender calcola ovunque la luce indiretta, per questo basta un unico "sole" ad illuminare l'intera scena in modo realistico... qualsiasi superficie riflette la luce diventando a sua volta una sorgente!
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euriscor In reply to MCMXC2 [2011-11-16 00:13:28 +0000 UTC]
Quindi usa la global illumination
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MCMXC2 In reply to euriscor [2011-11-16 00:14:19 +0000 UTC]
Qualcosa del genere... e' molto piu' simile al Radiosity. In piu', anche la gestione dei materiali e' molto piu' accurata!
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euriscor In reply to MCMXC2 [2011-11-16 00:20:53 +0000 UTC]
Quindi puoi gestire il numero di fotoni convogliati, come in max. Con beast Γ¨ possibile usare anche l'ambient occlusion e l'effetto Γ¨ strepitoso se solo potessi usarlo >___<
Mi serve assolutamente un pc piΓΉ potente ed il tuo consiglio in merito
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MCMXC2 In reply to euriscor [2011-11-16 00:24:51 +0000 UTC]
Beh, in LuxRender ci sarebbe un render dove per l'appunto puoi controllare i fotoni... ma anche quello e' molto lento>__________<
Si, LuxRender simulando la luce simula anche quello!
Beh, le CPU Intel Sandy Bridge sono le piu' potenti al momento. AMD ha presentato processori multicore piu' economici, ma hanno molte pecche... figurati che alcuni core hanno addirittura l'unita' in virgola mobile "in comune"!>____________<
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euriscor In reply to MCMXC2 [2011-11-16 00:46:08 +0000 UTC]
AMD dovrebbe evitare certi errori se vuole davvero competere con la intel >__<
Quando hai tempo potresti prepararmi una configurazione completa per il pc da acquistare? Sei l'unico di cui mi fidi. Non mi serve un pc super potente, direi piuttosto di livello buono.
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MCMXC2 In reply to euriscor [2011-11-16 00:54:50 +0000 UTC]
Beh, e' presto detto... come dicevo, ci vuole un processore Intel Sandy Bridge, almeno un I5. Un I7 credo sarebbe meglio, ma poi bisogna vedere i costi. E soprattuto se funziona l'HyperTreading! Magari leggi qui: [link]
Sistema a 64 Bit: 4 Giga di RAM ormai vanno stretti, meglio almeno 8...
Per la scheda video... beh... consiglio di leggere qui: [link]
Considera che le schede Nvidia costano, scaldano e consumano di piu', pero' hanno il CUDA(Versione proprietaria ed avanzata dell'OpenCL per spostare i calcoli dalla CPU alla GPU), almeno per le applicazioni che lo supportano...
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euriscor In reply to MCMXC2 [2011-11-16 01:00:02 +0000 UTC]
Grazie, leggerΓ² le guide domani a mente lucida
Hai ragione, se si prende un 64 bit non ha senso rimanere a 4 gb di ram.
Tu quale scheda video usi?
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MCMXC2 In reply to euriscor [2011-11-16 01:05:00 +0000 UTC]
Una Radeon 6950 a 2 Gb
Ah, dimenticavo: esiste un benchmark per valutare le prestazioni di LuxRender con la GPU quando il rendering tramite essa sara' abilitato: si chiama LuxMark e si preleva qui [link]
Sui appoggia a SmallLuxGPU (SLG), una versione ridotta di LuxRender pero' scritta completamente in OpenCL e quindi velocissima!
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euriscor In reply to MCMXC2 [2011-11-16 01:10:43 +0000 UTC]
Se la radeon 6950 va bene per te sarΓ ottima anche per me
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sorrylittleguy [2011-11-15 22:00:28 +0000 UTC]
I know what you mean about long render times, I just re-did a frog squish pic and it took over an hour to render, it was painful
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