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Published: 2006-02-22 22:26:12 +0000 UTC; Views: 81; Favourites: 0; Downloads: 9
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Description
Here's the low-res version of the iguana head I made, you can see the hi-res version at the bottom left or in mt gallery...[link]
the low-res has 6 668 polygons on it...
first homework of the organic modelling class, for the next three weeks I have to do three different faces...
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Comments: 7
Nic-animator In reply to melies [2006-02-23 00:00:47 +0000 UTC]
merci, c'est tellement le fun mes cours, je trip vraiment trop, pis j'ai le temps de faire mes devoirs et de les gosser à mon gout... pas mal le contraire du cégep
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Nic-animator In reply to TaNBourinE [2006-02-22 23:57:44 +0000 UTC]
merci, mais je vais t'avouer que la technique de modeling y es pour quelque chose, partir d'un volume et le modifier est pas trop l'idéal à mon avis, partir de scratch ca facilite tellement le modelling...
ils vous l'ont-tu montrer ou vous devez toujours partir d'un cube?!?
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TaNBourinE In reply to Nic-animator [2006-02-23 03:27:24 +0000 UTC]
bien normalement on part dun cube.. si on le fait en polygone... mais si c en surface.. bien alors on commence avec des courbes!
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Nic-animator In reply to TaNBourinE [2006-02-23 18:04:12 +0000 UTC]
k, nous on part de rien, on dessine un poly (pas un volume, juste une face), pis on fait des extrudes edge après...
pour avoir essayer les deux, je te dirais que t'es beaucoup moins coincé dans ton volume de départ...
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TaNBourinE In reply to Nic-animator [2006-02-24 04:56:24 +0000 UTC]
Ah! mais c quand même intéressant comme technique!
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