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Published: 2009-11-02 12:35:28 +0000 UTC; Views: 5541; Favourites: 156; Downloads: 0
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Description
Yeah, I'm finished with my part of the art trade withCharacterdesign of Drachena (c) by *BlackScaled
Art (c) by me
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Comments: 91
OrmIrian In reply to ??? [2009-11-02 12:47:48 +0000 UTC]
Wow, meine Sammlung hat ca. 7000 Bilder, ist aber nur 2,45 GB gross
Danke nochmals
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 12:49:21 +0000 UTC]
Mhh dann hast du sicherlich größtenteils JPGs, der Qualität zuliebe wähle ich immer .png aus und hau nochmal ein paar Filter drüber, in der Regel wir ein 400KB JPG Bild dann zu einem 2~3MB PNG Bild ^^
Bitte sehr und immer wieder gern ^^
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 12:55:25 +0000 UTC]
Jap, sind eigentlich alles jpgs- Hat zwar nicht so viel Qualität, aber ist platzsparend- Ich möchte nicht wissen, wohin ich mit 7000 grossen Bilder sollte Der Qualitätsunterschied ist für mich zu minimal, um daran wirklich etwas ändern zu wollen
Meine eigenen Bilder habe ich natürlich immer noch alle im Originalformat (psd)- das frisst mir schon genug Speicherplatz weg
(die Originaldatei für dieses Bild ist beispielsweise 97 MB gross)
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 13:06:21 +0000 UTC]
Ja bei großen Bildern merkt man es nicht so wirklich, aber bei welchen unter 300x300 ist es doch eher wichtig ein 9x komprimiertes PNG zu haben <.<
97MB o.O PhotoShopDatasd, wenn ich richtig liege ^^, ja die GIMPteile sind teilweise auch an die 20MB groß <.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 13:32:04 +0000 UTC]
Ja gut, das kann sein ^^
Das wird vermutlich die richtige 'Übersetzung' sein- naja, am meisten Platz brauchen halt all die verschiedenen Ebenen.. diesesmal habe ich es (wiedermal) bis auf 70 unterschiedliche Ebenen geschafft- deshalb verwundert es mich gar nicht, dass die Datei am Schluss so gross wird
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 13:38:10 +0000 UTC]
70 Ebenen? o.O
Bei kleinen Bildern schafft mein GIMP, weswegen auch immer, die Ebenen nicht abzuspeichern >.<
Wollte ein Userpic für Cyantica machen 50x50 <.<
Sah aus wie ne platte Flunder ihr OC im Userpic >.< da hab ich kurzerhand welche mit ~1200x500 gemacht, da konnte GIMP (2.6) dann die Ebenen absichern.......
Hehe, na dann ^^
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 13:46:56 +0000 UTC]
Hmm.. Komisch, das der Gimp das nicht schafft ^^ Vielleicht wars irgendein Fehler bei der Installation oder so
Naja, trotzdem: Gimp ist eigentlich fantastisch für das, dass es eigentlich 'nur' Freeware ist
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 13:49:37 +0000 UTC]
Ja ich find die Art von "KI" auch toll, wenn man neues Logo erstellt und die Schriftgröße auf z.bsp 500 stellt, dann ist alles viel detailreicher, bei "Kalt Metall" kriegen die Teile dann sogar schatten <.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 14:00:48 +0000 UTC]
Also ich kann mich nicht erinnern, dass ich je ähnliche Probleme mit Gimp gehabt habe, aber das ist jetzt auch schon ein Weilchen her (und ich hatte noch eine ältere Version)- Vielleicht würde eine Neuinstallation wirklich Wunder bewirken- oder du fragst mal das gute alte Google, ob es schon ähnliche Probleme bei anderen gegeben hat
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 14:12:44 +0000 UTC]
Google hat nichts ergeben (am WE schon 2 Stunden gegooglet), mhh neuinstallation muss ich mal gucken wo ich das Setup hingeschmissen habe <.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 14:26:30 +0000 UTC]
Ansonsten kannst du es ja einfach nochmal herunterladen ^^ Ich würde auch darauf achten, dass du Gimp von der offizellen Gimp-Seite holst- man weiss ja nie was andere noch so daran geändert haben könnten Ich habe überigens auch nochmal kurz gesucht und nichts gefunden.. Irgendwie scheinst du immer einzigartige Probleme mit der Software zu haben^^
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 15:17:38 +0000 UTC]
Sonderfall, war ja wieder klar >.<
Mh ich hab das Setup von CHIPOnline, die haben immer gute Sachen
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 15:38:22 +0000 UTC]
Sieht so aus..
Hmm, ich würde es trotzdem mal direkt von Gimp holen (obwohl- CHIPOnline sollte eigentlich schon in Ordnung sein)- oder falls es nach der Neuinstallation immer noch nicht geht, würde ich mal die Englische Version ausprobieren
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 15:50:09 +0000 UTC]
Mhh also Neuinstallation hat das Problem nicht behoben >.<
Dann lad ich mir mal die englische
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 17:00:21 +0000 UTC]
Schade Dann hoffe ich doch mal, dass die Englische Version etwas bringt..
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 17:02:12 +0000 UTC]
Chip ist heute aber was langsam <.< 20kb/s grademal 27% fertig >.<
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 18:20:08 +0000 UTC]
98%
Ja jetzt sind es z.gl. schonmal 80kb/s <.<
Mhhh andere Chipdownloads hab ich mit 500kb/s heute angefangen und beendet.....
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 18:32:54 +0000 UTC]
Das liegt halt am Traffic- Je mehr Leute zur gleichen Zeit auf den Server zugreifen wollen, desto langsamer wird der- es kann sogar vorkommen das der unter der Belastung völlig zusammenbricht oder zur Schnecke wird Am Abend greifen natürlich mehr Leute auf den Server zu, weil die meisten da Feierabend haben
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 18:36:55 +0000 UTC]
Joa stimmt, habe ich mal im Onlinespiel Exteel gesehen, ich logg mich ein auf Srv1 <.<
direkt runtergeflogen, Srvliste aktualisiert, weg war'er, dann auf Srv 2, Ping von 20 (sehr gut) FPS von 120 und Bildwiederholrate von 85Hz <.<
Aber kamen rüber wie 5~10 FPS >.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 18:43:10 +0000 UTC]
Wenns ein Grafik-intensives Game ist, kann das auch an deinem eigenen PC liegen Ich hab eine Zeit lang UT2004 online gezockt, da war das auch recht unterschiedlich- grundsätzlich gilt aber: Je wenig da drauf sind (oder je besser der Server ist), desto besser (sollte) die Verbindung sein.
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 18:46:50 +0000 UTC]
120 FPS ist gut, 30 FPS erfasst das Menschliche Auge durchschnittlich (manche empfinden 25 als Flüssig manche finden sogar 40 noch als ruckelig)
Au ja UT2004 war witzig.
Privatserver sind meistens totaler sch*** <.<, vorallem wenn's dann Wlan ist und der Betreiber via Laptop oder anderen StationsPC anfängt auf demselben Server zu zocken >.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 20:03:46 +0000 UTC]
Jap, ich weiss
Naja, ich habe meistens auf einem Privatserver gespielt- aber die hatten tatsächlich einen Server (24h in Betrieb) und nicht nur einen PC oder Laptop der als Server diente (als LAN-Spiel geht das ja schon noch, aber nicht, wenn ~20 andere auch noch dazukommen )
War noch lustig- irgendwie waren da RPG Elemente beigemischt. Anstatt des üblichen Invasionmodus, konnte man Levels steigen und die Punkte verteilen- am Schluss braucht man nicht einmal mehr Munition oder so was. Aber schwer genug war es immer noch
Als dann UT3 herauskam, spielten immer weniger auf dem Server und irgendwie machte es dann keinen Spass mehr- Unglücklicherweise läuft bei mir UT3 nur einigermassen flüssig und ist zudem noch pixelig (wegen der geringen Auflösung die ich wählen musste..) -.-
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-02 20:07:39 +0000 UTC]
UT3 ist irgendwie garnicht so schön <.< wegen der hohen Physik brauch man nur so ein Rohr von diesen Stalkerteilen gegen den Charkopf zu kiregen und flupps:
Respawn in... 3...2...1...GO >.<
Wenn ich was mit dicken Robotern spielen will dann nehm entweder Exteel, Age of Armor oder Metal Fatigue, wobei erstere beiden pure Onlinegames sind und beim letzteren gibt es nicht einen Server mehr im MP, selbst die Firmensrv sind abgestellt, liegt vllt daran dass die Firma aufgekauft wurde -.-
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-02 20:29:05 +0000 UTC]
Was mich in UT3 besonders nervt, sind diese komischen Kugeln im Onslaught (oder 'Kriegsführung', wie sich das so schön in Deutsch nennt ). Ich mein, hallo?! Das nimmt einem den Spielspass sofort, wenn man nur die Kugel packen muss zum nächsten Knoten rennen und wumms! Schon gehört einem der Knotenpunkt... DAS war wirklich nicht eine gute Idee- vorallem weil die Bots meistens zu blöde für sowas sind und man eh alles selber machen muss- d.h. ich gegen 6 Bots vom gegnerischen Team -.-
Die neuen Fahrzeuge fand ich eigentlich ganz gut, auch wenn gewisse davon fast übermächtig waren- einer dieser Stalkers reichte aus, um das gesamte gegnerische Team für eine sehr lange Zeit einzuheizen
Hehe, naja UT war schon immer ein wenig mit dicken Robotern vollgestopft.. Ach, ich erinnere mich noch an das gute alte UT99- da hatte ich sogar mal versucht, einen Level selber zu mapen.. Das Ergebnis war zwar nicht so toll (es gab einen haufen Grafikfehler, weil ich sehr unsauber gearbeitet habe), aber ich war trotzdem extrem stolz darauf ^^ Ich hatte sogar ein paar Geheimgänge und ein Labyrinth eingebaut
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-03 13:15:46 +0000 UTC]
Oh ja, die Knotenpunkte waren in UT2004 schon bekloppt, stellst dich aus sicherer Entfernung mit nem Raptor oder Panzer hin und Sperrfeuer, oder die Hellbander HMWVS mit ihrem Schockgewehrturm <.<
Ich habe mich erst einmal ans Mappen versucht, Ergebnis war dass ich vergessen hatte das Spiel auszuwählen (Engine war für Q3, CoD2, Jedi Academy) <.< und wollte die Karte für Jedi Academy machen >.< nichts ging, man spawnte im schwarzen und starb sofort.
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-03 16:56:52 +0000 UTC]
Ich habe nichts gegen die Knotenpunkte selber, nur gegen diese doofe Kugel >.< Ohne die hat es eigentlich ziemlich viel Spass gemacht (je nach Level natürlich- Torlan war einfach irgendwie am Besten )
Schlau ^^ Ne, grundsätzlich hat es bei mir schon funktioniert, nur sah es eben nicht so wahnsinnig toll aus Wenn du ins Schwarze spawnst klingt das für mich so, als hättest du vergessen dem Spiel zu sagen wo genau du starten möchtest und setzte dich einfach irgendwo ins Leere ab
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-03 16:59:46 +0000 UTC]
Ne Spawnpunkt habe ich gesetzt, habe ja auch mit NoClip/Ghost Cheat alles abgesucht <.< nichts.
Dann habe ich Teleportation zu Koordinaten-Cheat gemacht, und habe auch die benutzt die der Editor angezeigt hat für's Spiel..... schwarzbild, nur das HUD war da >.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-03 17:46:59 +0000 UTC]
Hmmm.. ich habe keine Ahnung an was das liegen könnte Licht und alles hast du ja vermutlich gesetzt- hast du auch mal einen Test Level mit nur einem rechteckigen Raum gemacht? (zum testen, ob das grundstzlich geht, ich habe das auch zuerst mal gemacht.. ich hatte auch gewisse Problme- weiss aber nicht mehr genau, was für Probleme..)
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-03 19:28:00 +0000 UTC]
Lol hatt ich doch schon gesagt: Vergessen das Spiel auszuchen <.< habe es aber erst rausgefunden als ich die Mapsource schon gelöscht hatte >.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-03 19:40:20 +0000 UTC]
Ups, stimmt^^ Hehe, ich hab das nur so komisch gefunden, weil ich bis jetzt immer nur einen Editor zu einem Spiel hatte- darum ist mir das jetzt halt noch nie passiert^^
Och ne, das ist aber wirklich frustrierend, wenn man sowas erst nach dem Löschen merkt
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-03 19:45:02 +0000 UTC]
GTK Radiant hieß das tolle (IRONIE!) Programm.
Ja, ich habe letztens aus Langeweile angefangen ein GIF zu machen was meinen Dragonadoptersdrachen "Skhae" beim Teleporttanzen zeigt >.<
Ich doofie hab auf mein MP3-Player abgesichert >.< automatisches Protokoll hat die Datei gelöscht ARGH 85 Stunden eben mal in'en Kanal geschossen
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-03 20:05:34 +0000 UTC]
Dir passieren aber auch Sachen DAS ist wirklich frustrierend- das kann ich direkt nachfühlen. Mir ist es auch schon passiert, dass ich irgendeinen doofen Fehler gemacht habe und meine Zeichnungen nochmal anfangen durfte >.< Aber meistens gingen da höchstens 1-2 Stunden drauf, aber blöd ist es trotzdem. 85 Stunden dagegen..
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-03 20:19:19 +0000 UTC]
Ja <.< habe die Zwischenablagen direkt überschrieben........
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-04 13:17:37 +0000 UTC]
Ja, etwas was man als Künstler echt niemals machen sollte: Zwischenablagen/kopien überschreiben oder direkt löschen >.<
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-04 16:12:59 +0000 UTC]
Wie sagt man so schön: Aus Fehlern lernt man. Aber natürlich wäre es toll, wenn Fehler gar nicht erst passieren würden..
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Kronnoss In reply to OrmIrian [2009-11-04 16:13:58 +0000 UTC]
Dann wären ja alle verblödet
Hehe dein neues Piccie ist dir echt gut gelungen ^^
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OrmIrian In reply to Kronnoss [2009-11-04 16:19:17 +0000 UTC]
Oh, danke.. Ich habs mir ziemlich gut überlegt, ob ich diese Version überhaupt heraufladen möchte.. Das Endresultat wird niemals so überlichtet sein (das hier war eigentlich nur so ein Test, aber mir gefiel es irgendwie noch )
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