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Pavanz — Flixel prototype

Published: 2013-02-06 19:40:01 +0000 UTC; Views: 1105; Favourites: 18; Downloads: 13
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Description ←↑→↓: movement
C: jump
X: attack (when possible)

This is a test version, so feedback is appreciated :]
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Comments: 13

CurtisTruffle [2014-12-19 09:52:04 +0000 UTC]

Hi! I loved your game a lot! Are levels procedurally generated or handcrafted?

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Pavanz In reply to CurtisTruffle [2014-12-19 15:37:40 +0000 UTC]

Thanks man!
The levels are handcrafted

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Cantinalifelessick [2013-02-13 14:02:46 +0000 UTC]

Mano, eu já era seu fã, agora você se superou!!! Achei lindo mesmo, com uma música legal vai ficar supimpão Aliás, você usou o game maker ou outra engine? Parabéns cara!

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Pavanz In reply to Cantinalifelessick [2013-02-13 23:00:30 +0000 UTC]

eu usei a biblioteca Flixel para o flash(ActionScript 3)

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GuiLeocadio [2013-02-11 21:03:15 +0000 UTC]

Nossa achei legal! é bem simples porém super divertido

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Olenix [2013-02-08 19:47:00 +0000 UTC]

Podia colocar a bolinha pra deslizar,como se o chão fosse de gelo, não sei porque mas acho que isso ficaria bom nesse jogo

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Olenix [2013-02-08 19:44:55 +0000 UTC]

Fiquei 3 minutos achando que era uma img estática

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No284 [2013-02-07 03:07:09 +0000 UTC]

Flixel é uma boa engine lol

O jogo tambem ficou ótimo \o

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Milolton [2013-02-07 01:45:58 +0000 UTC]

Viciante ficar pulando de um lado para o outro :3 -q
Ahem.
De qualquer jeito, a mecânica do jogo ficou bem legal. O gráfico caiu bem e os controles também. Aí dependendo das implementações que serão adicionadas no futuro, o jogo pode ficar mais interessante do que já é OwO. Quero logo ver o que será modificado.

Boa sorte no seu projeto.

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MatLeirasXavier [2013-02-07 00:39:00 +0000 UTC]

gostei bastante do cenário e a ideia do primeiro plano ser monocromático é bem interessante.
uma coisa que eu notei é que o background tem três planos mas o parallax é aplicado só em um deles (não sei se tu ainda vai mudar isso, mas vale falar). also, eu sou daltônico, demorei pra notar o coração (só vi quando ele brilhou). tenta usar um tom mais saturado, e mais próximo da matiz do vermelho puro (menos rosado).
e por fim, eu mudaria os controles pra pular no espaço, mas isso sou só eu, e provavelmente os controles vão ser configuráveis na versão final.
mas tá bem foda pra uma versão teste, curti bastante. tem algum detalhe compartilhável ao público sobre o jogo?

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Pavanz In reply to MatLeirasXavier [2013-02-07 03:13:50 +0000 UTC]

Ah valeu :]
Esse background ta meio simples só de placeholder, vou melhorar ele adiante (e quem sabe botar diferentes planos de parallax, se vier a cair bem).
Obrigado pelo toque sobre o gráfico coração, vou tentar fazer ele e outros sprites relevantes (inimigos, projéteis, etc) mais destacados do cenário.
Botarei um pseudo-menu inicial e uma opção de configurar os controles logo no início.
Sobre os detalhes do jogo, bem, não tenho muito o que falar. É um plataforma qualquer, mais no estilo metroidvania, com exploração e power ups. Tentei deixar o enredo o mais simples o possível (eu particulamente acho isso difícil).

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Gucorneta [2013-02-07 00:20:55 +0000 UTC]

dude, quando eu vi a primeira tela achei que fosse uma imagem mal carregada, só depois que entendi que era um jogo x3
eu gostei do estilo, o cenario me lembrou de terraria e limbo ao mesmo tempo. os controles estão bons, assim como a física do jogo.

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tyrus1235 [2013-02-06 22:37:16 +0000 UTC]

Eu gostei bastante das mecânicas, mas acho que a parte gráfica poderia ser um pouco mais trabalhada. A parte que mais me incomodou com relação aos gráficos foi o fato de que os cenários eram muito repetitivos. Após um certo tempo acabava cansando um pouco. Fora isso acho que não vi outro problema. XD Ficou bem legal!

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