HOME | DD

PenUser — Color test

Published: 2011-10-17 17:08:44 +0000 UTC; Views: 1244; Favourites: 3; Downloads: 26
Redirect to original
Description Long time no see...

I was testing on the prospect of making my comic in color instead of gray tones. Didn't take much more time than the gray tones did, surprisingly, and I think I can perfect it after 20-30 pages...

So, what say you, my people? Would it be better than gray tones?

Compare here:

[link]

Colors by CS3 + tablet.

Also, I'm now at page 12 with the second part and I need to decide this before I start the computer phase of it... so opinions are very appreciated.
Related content
Comments: 21

jampura [2011-10-18 10:28:51 +0000 UTC]

En tiedä väreistä juurikaan mitää, mutta suurin ongelma tässä mun silmään on että tässä värit on liian puhtaita tai kirkkailta. Mua taasen ei tollaset feidatut reunat haittaa, kun on kyse kasvoista tai muusta sellasesta orgaanisesta pinnasta. Kankaat ja kovat pinnat taasen tarttis erillaisen käsittelyn. Esim. nyt toi uniformu tuntuu jotenki liian pehmeältä, ihan kuin kankaalla ei olis ryhtiä ollenkaan.

Harmaasävyissä samaa ongelmaa ei ole, koska ne määrittää mun mielestä enemmän muotoa kuin pintaa. Ja harmaat myös antavat enemmän anteeksi, kuin värit.

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to jampura [2011-10-18 20:07:47 +0000 UTC]

Itestäni tuntuu että joissain tän tyylisissä lähikuvissa jätän vähän pehmeitä alueita kanssa mut kauempaa laitan yksinkertaiset värirajat kaikkiin... jotenkin noin.

Totta, mutta ne ei vaan luo yhtä hyvin tunnelmaa... :/ Ja onhan värit aina tyylikkäämmät!

👍: 0 ⏩: 0

Rawyen [2011-10-17 19:38:46 +0000 UTC]

Näyttää kivalta, tulee vanhan hyvän ajan sarjikset mieleen. Ite en kyllä käyttäisi tommosta blurria gradienttia, blurrit reunat näyttää aina muutenkin vähän köppäsiltä, en suosittele. Kannattaa tehdä ihan vaan pencil toolilla varjostukset ja valotukset sillai että ottaa samaa sävyä tummemman ja vaaleemman. Ja sit blendatuilla layereilla efektit (onpa hyvää suomenkieltä ).

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to Rawyen [2011-10-17 20:10:52 +0000 UTC]

Nyt kyllä piti miettiä vähän aikaa että tajus mitä tarkoitetaan...

Mutta joo. Käytin kyllä samanlaista feidattua reunaa harmaasävyissäkin mutta ilmeisesti ei toiminut silloinkaan. Jep jep... yritin kanssa saada heijastukset kohdilleen, varjot vaan näyttää muuten vähän yksinkertaisilta jos väriheijastuksia ei ole. Ehkä liikaa hifistelyä...

Mitä tarkoitat blendatulla layerillä? Se meni vään ohi...

Niin, ja tässä on toinen samaa sarjaa vähän erilaisena:

[link]

👍: 0 ⏩: 1

Rawyen In reply to PenUser [2011-10-18 16:45:44 +0000 UTC]

Blendatut layerit, siis oliskohan se suomeksi että "tasojen säätötilat", siis overlayt ja multiplyt yms. Niillä kannattaa tehdä erilaisia valotustiloja.

Ja juu, näyttää kyllä paremmalta jos feidatun/blurratun reunan jättää teräväksi.

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to Rawyen [2011-10-18 20:46:26 +0000 UTC]

Ahaa... siis ne. Joo, pitänee katsoa jos jossain tulee tarvetta.

Ajattelin lähikuvissa ainakin jättää vähän pehmeyttä reunoihin, ainakin kasvoissa yms. pinnoissa mutta muuten käyttää teräviä reunoja. Katotaan miten toimii...

👍: 0 ⏩: 0

asiasisia [2011-10-17 18:16:08 +0000 UTC]

Jos saa hyvää jälkeä väreissä nopeasti niin ehdottomasti kannattaa, hankala tosin verrata tätä harmaasävyisiin sivuihin kun väritystyyli ei ole samaan tapaan vakiintunut. Tässä kuvassa tasoero (kuulostaapa rumalta) lineartin ja värityksen välillä on kyllä turhan silmiinpistävä - the clash of sharp lineart and smooth gradients - pitäisi mennä joko terävöittämään värien sävyvaihtelujen rajoja tai blurraamaan linearttia.
Onpa tämä vaikea selittää, etenkin suomeksi, en koskaan puhu piirtämisestä tällä tavalla irl otl
Ja tämähän on vain oma mielipiteeni jonka visuaalinen silmä sanoo, en ole koskaan varsinaisesti opiskellut aihetta.

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to asiasisia [2011-10-17 20:18:37 +0000 UTC]

Jep jep, sitä nää muutkin on valitellu... pitää vissiin käyttää vähän terävämpää sivellintä.

👍: 0 ⏩: 1

asiasisia In reply to PenUser [2011-10-18 15:18:51 +0000 UTC]

Jep, eiköhän se sieltä löydy pienen kokeilun seurauksena, hyvä tulee.

👍: 0 ⏩: 0

avaruus-apina [2011-10-17 18:02:18 +0000 UTC]

Kyllähän värit aina kuvaa kaunistavat. Itse kyllä tykkään myös noista mustavalkoisista sivuistasikin. Hankalaa sanoa. Olisiko mahdollista nähdä kokonainen sivu väreissä?

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to avaruus-apina [2011-10-17 20:16:55 +0000 UTC]

Joo, kunhan nyt saisin valmiiksi asti yhden. Teknisiä ongelmia...

👍: 0 ⏩: 0

KodyYoung [2011-10-17 17:42:13 +0000 UTC]

Dam it, I was trying to find the clip from Team America World Police of when the main guy breaks into Kim John Ill's palace with his "amazing" acting skills

Anyways, nice to see work from ya again.

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to KodyYoung [2011-10-17 20:17:26 +0000 UTC]

Yeah, I remember that...

Thanks.

👍: 0 ⏩: 0

Daandric [2011-10-17 17:41:49 +0000 UTC]

I don't like those slow gradients

check out this artist I hope you can learn something

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to Daandric [2011-10-17 20:15:24 +0000 UTC]

Neither do I. Not much else I can do though.

About the link- I did learn just how much I suck at coloring, but not much in addition. I can't really figure out the techique by just looking at the pic... unfortunately. D': He uses sharper brushes, I guess that would be one thing...

👍: 0 ⏩: 1

Daandric In reply to PenUser [2011-10-17 22:30:55 +0000 UTC]

try to practice using hard monotone brushes...the ones that can even prevent u from using opacity. That will force them soft gradients out of you.

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to Daandric [2011-10-18 06:52:07 +0000 UTC]

I could try using hard brushes, but I don't see why not use opacity. It's essential for making clouds in the sky and stuff like that. Plus I need gradients still for large surfaces like depicting sky and such... but yes, I was thinking of using something similar for color surfaces on the characters and similar objects.

Another study I did, I think that's more in the direction you suggested:

[link]

👍: 0 ⏩: 1

Daandric In reply to PenUser [2011-10-18 18:22:48 +0000 UTC]

I saw it...but I don't know...it ain't much fitting... Try separating the two light sources by a harder shadow ( like this [link] )

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to Daandric [2011-10-18 20:12:28 +0000 UTC]

I could do that... but it might be better if the picture would be in context? I mean you can't see the surroundings that well and can't determine the direction of the light too well. In any case, it did work better than soft edges.

👍: 0 ⏩: 1

Daandric In reply to PenUser [2011-10-18 20:25:25 +0000 UTC]

well then you will just have to balance that out. A couple of experimenting would do.

👍: 0 ⏩: 1

PenUser In reply to Daandric [2011-10-18 20:47:16 +0000 UTC]

Indeed... experimentation it is!

👍: 0 ⏩: 0