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Philla — Building 001

Published: 2004-04-05 09:50:41 +0000 UTC; Views: 208; Favourites: 0; Downloads: 64
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Description A model, rendering and montage made for a friend degree
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Comments: 25

misterfree [2004-05-11 14:41:07 +0000 UTC]

ghghghgh

per chi come ama il 3d è un gran bel vedere (il paragone lo si può fare giusto con un paio di belle gambe femminili)

spero di vedere altri lavori così

devo riprendere questi programmi (anche io studiavo archiettura, senza mai finirla) e mi dilettavo con Autocad (allora 14 e poi 2000) e 3D Studio Max (prima versione utlizzata 3D Studio 4.0!!!)

Rhino mai utilizzato, che mi dici di questo programma?

Mi dilettavo di tanto in tanto con Poser e Bryce.

Complimenti per il lavoro. Il discorso dei materiali è molto sensato e lo condivido anche se ogni tanto cerco la simil realtà.

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Philla In reply to misterfree [2004-05-11 15:46:53 +0000 UTC]

eheheh grazie
io ho iniziato ad usare 3d studio per gioco, ero adolescente e mi capitarono "per caso" in mano 3 dischetti sui quali c'era 3d studio 1.0 in dos, è passata un'era ma sono rimasto affezionato al prog
utilizzo ancora autocad 2000, visto che sono arrivati alla 2005 ma non hanno aggiunto nulla di rilevante in termini di editing del disegno, anzi... alcuni comandi avanzati, presenti nel 2000, non li trovi nelle versioni superiori alla 2002 e devi copiarteli manualmente dal 2000
rhino è un modellatore fantastico, gestisce tutto come superfici, compresi i solidi e dove non arriva autocad (bhe veramente si ferma subito ma per i modelli architettonici, spesso, basta quel poco) arriva rhino. non ci avevo mai lavorato veramente... lo tenevo più per le sue capacità di importare ed esportare tutti i tipi di formati

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d3m0ni0 [2004-04-07 08:12:20 +0000 UTC]

wow...davvero bel modello!
non mi trovi daccordo sulla questione del fotorealismo...perchè nella nostra società vince chi vende "fumo"...cmq questo rimande un gran bel rendering. complimenti.

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Philla In reply to d3m0ni0 [2004-04-07 09:19:48 +0000 UTC]

forse mi sono espresso male precedentemente
a me piace realizzare i rendering in stile plastico ed è un mio gusto personale, quando posso cerco di trovare sempre un modo per proporre questo stile e spesso, in fase di studio, mi aiuta molto per comprendere meglio quello che sto progettando.
ma, come dici tu, viviamo in una società dove vince l'orpello, dove si preferisce il barocco al minimalismo e spesso mi trovo costretto a produrre "rendering convenzionali" (le foto che ho in stock le utilizzo spesso per creare materiali usati in rendering barocchi)
non ne vado molto fiero ma questo è il mercato purtroppo

cmq grazie del commento

PS
ho condotto anche uno studio pratico sulle reazioni dei committenti avanti a due tipi di disegni differenti
ho provato a stampare dei disegni in 2d in due modi differenti
una versione con linee nere, differenziate per spessore, dove si capiva cosa c'era in primo piano, cos'era sezionato etc
una versione con linee colorate senza spessori e senza una corrispondenza tra colore, profondità e oggetto rappresentato; una sorta di disegno tecnico realizzato da un bambino dell'asilo coi pastelli
bhe.. il committente si è buttato sulla seconda versione fregandosene del disegno tecnicamente ben fatto ed esclamando: "che belle queste piante colorate"

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Little-Vampire [2004-04-05 19:41:47 +0000 UTC]

spettacolare... quanto tempo ci hai messo per farlo?

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Philla In reply to Little-Vampire [2004-04-05 22:39:14 +0000 UTC]

sono partito dai disegni in 2d che gia erano stati fatti.
il mio lavoro è consistito nella sola modellazione in 3d, impostazione della scena (luci, materiali, punti di vista), rendering e montaggio in photoshop; il tutto fatto in circa 8 ore di lavoro, non considerando il tempo impiegato nei calcoli dei rendering.

grazie mille per il

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Little-Vampire In reply to Philla [2004-04-06 06:21:05 +0000 UTC]

sembra un lavoraccio... mi sa che rimango ai miei vector che sono tanto carini e buoni e non mi rubano molte ore.
A me i vector a te i 3D

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Philla In reply to Little-Vampire [2004-04-06 07:45:50 +0000 UTC]

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kheng [2004-04-05 16:04:46 +0000 UTC]

awesome design. i love architecture renders.
good work

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zagher [2004-04-05 10:08:34 +0000 UTC]

molto interessante. non m'intendo molto di 3d...però mi piace. che programma hai usato?

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Philla In reply to zagher [2004-04-05 10:29:28 +0000 UTC]

di solito uso autocad per la modellazione, se poi il modello ha delle parti "spinte" e difficili da modellare con le solite operazioni di unione, sottrazione, intersezione e taglio passo a rhino3d
una volta completato il modello passo a 3dstudio max dove definisco punti di vista, materiali e luci
di solito nei miei lavori in 3d non utilizzo mai texture per non rendere troppo reale il lavoro.
mi piace di più l'idea di suggerire il materiale con il colore, trasparenza e brillantezza e dare, in questo modo, l'effetto di un plastico in 3d invece delle classiche scene fotorealistiche con alberi, cielo, persone e macchie sui muri.
in questa maniera (imho) si focalizza l'attenzione dell'osservatore/committente sul volume e gli spazi e non sugli orpelli

grazie per il commento

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jiwaki In reply to Philla [2004-04-06 11:56:53 +0000 UTC]

Bel modello! A dir la verità dell'edificio in sè non mi convincono quelle povere finestre dietro la struttura metallica, ma mi piace il modello.
Sono pienamente d'accordo con la tua idea di far sembrare i modelli solo come dei plastici!
Faccene vedere altri!

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Philla In reply to jiwaki [2004-04-06 21:46:19 +0000 UTC]

ti illustro le idee che sono dietro al progetto anche se io sono stato un mero esecutore (mi hanno passato i disegni in 2d e ho provveduto a realizzare il modello)
il palazzo in rosso che vedi è una preesistenza mentre la struttura in metallo è il progetto vero e proprio
l'idea alla base del progetto era quello di realizzare una torre panoramica, da annettere al palazzo e contemporaneamente renderla talmente trasparente da far arrivare la luce anche alle finestre coperte del palazzo preesistente
forse è una cosa difficile o impossibile da realizzare o forse è colpa mia che non sono riuscito a rendere l'idea con il modello prodotto
chissà
cmq ti ringrazio per il commento e mi fa piacere che ongi tanto qualcuno sia concorde con me sul "plastico virtuale"
sapessi quante volte mi sono dovuto scontrare con committenti che volevano il "pavimento in legno", le persone e il montaggio con inserimento dell'immagine nel contesto reale
e spesso sono costretto a farlo (le foto presenti nel mio stock servono appunto per i materiali che utilizzo)

azz adesso mi accorgo che m'è partita la logorrea anzi la dattilorrea... chiedo perdono e ti autorizzo a non leggere tutto

uhm... ma se sei arrivato fin qui vuol dire che hai già letto tutto ghghgh

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jiwaki In reply to Philla [2004-04-06 23:16:09 +0000 UTC]

No problemo per la dattilorrea ^_^ Anzi, grazie per la spiegazione, è sempre interessante scoprire cosa c'e' dietro a un progetto! E infatti è diverso da quello che avevo pensato. Per i rendering: immagino che comunque siano molto richiesti quelli realistici, sembra pure a me che vadano molto, però preferisco anch'io non essere condizionato dalla "cosmetica" (come la chiama un mio amico straniero hihi) quando ho davanti un progetto.
Devo imparare ad usare 3dstudio... appena l'ho avuto ero partito con buoni propositi di mettermi sotto, ma non ho ancora trovato il tempo per iniziare.

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Philla In reply to jiwaki [2004-04-06 23:52:21 +0000 UTC]

per caso studi architettura?
in bocca al lupo per l'apprendimento di 3d studio
alla fine basta fare propri i concetti base della modellazione 3d (luci, punti di vista, materiali) e riuscire ad "andare a pescarli" nei millemila parametri di 3dstudio
un manuale, anche economico, come riferimento non farebbe male anche se può bastare l'help del programma
quando inizierai ad apprendere il suddetto programma e ti ritroverai davanti a degli scogli, apparentemente, insormontabili mandami una nota e, per quel poco che so, vedrò di darti na mano

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jiwaki In reply to Philla [2004-04-07 00:05:33 +0000 UTC]

Zì! Ma sono solo al 3o anno.
Per 3dstudio volevo fare come ho fatto per imparare photoshop: tutorial e smanettamento Da quel poco che ho visto l'help è fatto bene e ci sono diversi tutorial.
Grazie per la disponibilità allora!! Quando mi bloccherò ti chiederò aiuto.

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zagher In reply to Philla [2004-04-05 15:51:40 +0000 UTC]

però...ci sai fare bene!belle idee!

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Philla In reply to zagher [2004-04-05 22:33:25 +0000 UTC]

grazie caro
in verità è questo il mio campo di lavoro; studio architettura (manca ancora un esame e la tesi sigh) e ho a che fare con 3dstudio e autocad dai tempi del liceo quando giravano in DOS sui 386 e ancora devo imparare ad usarli bene

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zagher In reply to Philla [2004-04-06 08:00:27 +0000 UTC]

ah...ti avevo immaginato fotografo professionista
beato te che ti manca un esame!io ne ho ancora u npo davanti!

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Philla In reply to zagher [2004-04-06 08:13:27 +0000 UTC]

la fotografia è un "effetto collaterale" dovuto alla duplice esigenza di documentare i rilievi che ogni tanto mi vengono commissionati e tenere memoria delle architetture che studio o che visito

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zagher In reply to Philla [2004-04-06 19:46:22 +0000 UTC]

ho capito...a quanto pare ti ha assorbito per bene giusto? ah..questi hobby!

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Philla In reply to zagher [2004-04-06 21:47:45 +0000 UTC]

almeno con quest'hobby cammino e sto di più all'aria aperta... prima di questo il mio unico hobby era il pc (sia come tempo libero che come lavoro)
adesso fortunatamente ho ridotto.. poco ma ho ridotto

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zagher In reply to Philla [2004-04-07 07:30:58 +0000 UTC]

io mi ci sono appassionato da poco alla fotografia, ma mi sta prendendo dentro veramente tanto. E poi hai ragionissima, andar in giro, anche da solo per andar a scovare qualche scorcio interessante da fotografare è una bella cosa!

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cmdrnmartin [2004-04-05 09:54:54 +0000 UTC]

Very Modern, love how it still combines with the old though. Brilliant!

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Philla In reply to cmdrnmartin [2004-04-05 10:29:58 +0000 UTC]

tnx 1000 i'm pleased

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