HOME | DD

Published: 2006-08-22 18:31:42 +0000 UTC; Views: 171; Favourites: 0; Downloads: 0
Redirect to original
Description
xsi+maya+photoshop...Related content
Comments: 16
gildor [2006-08-23 12:37:33 +0000 UTC]
oncelikle eline saglik abi
aslinda senin kadar uretmeden uzaktan maval okumak hos degil ama soylemeden edemeyecegim.
alican in soylediklerinin bir kismina katilmakla beraber, az biraz ilgilendigim spacecraft tipi bir tasarim yapmissin, gelgelelim ki tasarimda buyuk aksakliklar var gibi oncelikle yer yer kullandigin cizgi dili farklilasiyor, bunun disinda islevselligi olmayan isini uzay gemiliginden cikartan alanlar mevcut, tabiki tasarimlar farkliliklar gostermeli ama ayni zamanda kendini de satabilmeli bilmem anlatabildim mi.
bu arada bu bana eski bir anime yi animsatti trt1 de idi spaceship yamato gibi biseydi sanirim adi.
devamini dilerim
👍: 0 ⏩: 1
sdrmutant In reply to gildor [2006-08-23 18:02:03 +0000 UTC]
hi hih hi! Ozkan cigim agizina saglik super yorum yapmissin. tabiiki soylediklerin cok dogru bende sana yurekten katiliyorum ama bu sekilde olmasi istendi.. 2100 de fantastik bildigin istanbul vapuru! fikir aslinda Kaan arkadasimiza ait! = ve onun bir eskizinden yola ciktim! yorumun ıcın saol!
👍: 0 ⏩: 0
nacila [2006-08-22 20:41:59 +0000 UTC]
hangisine bakacağımı şaşırdım lan, şunlardan en güzel bir ya da iki tanesini koysaydın ya...dokusu hariç güzel bence
👍: 0 ⏩: 1
sdrmutant In reply to nacila [2006-08-23 07:59:52 +0000 UTC]
saol. aslinda tek tek dusunmedim deil ama daha istedigim gibi render alamadim biraz da yorgundum ugrasmak istemedim... doku olayinda da sictigimi biliyorum... az cok elimden gelenin en iyisi bu diyebilirim ama seninle bu konularda birkac alistirma yapmamiz gerek! yontemlerinden biraz faydalanabilirsem ne mutlu bana!
👍: 0 ⏩: 1
nacila In reply to sdrmutant [2006-08-23 12:16:35 +0000 UTC]
birincisi heryere smooth verme,bu gerçekçiliği öldürüyor.ikincisi de heryerini neden tek parça yapıyorsun ki?pervanesini ayrı ,bacasını ayrı güvertesini ayrı yapabilirsin.o zaman da sadece gövdesine smooth verirdin.bi de doku olayında sen de de mustafa da da sezginde de aynısını görüyorum, photoshoptaki düz fırçayla,dümdüz boyayı doku yaptık map kapladık diyosunuz,bence biraz uğraşarak paslı yerlerine paslı dokularla ekleme yaparak,boyası dökülen yerlerine yine internetten o dokuyu aratı
bularak vs gibi daha gerçekçi dokular hazırlanı
koyulmalı.aksi takdirde neden uv sini açıyosun ki?o koyduğun dokuyu ben max de zaten uv açmadan da verebiliyorum.aynı şekilde insan dokusu içinde aynısı geçerli,madem bi karakter yaptın,uv sini açtın,dümdüz turuncuya boyayınca o dokulu olmaz ki.nerde bu adamın kolundaki deri dokusu?nerde tırnakları,sakalı,kirpikleri,meme ucu?...uğraşmadan,emek sarfetmeden başarılı bir sonuç alınamaz.biraz daha uğraş ve özen göster diyorum, affına sığınarak...selamlar
👍: 0 ⏩: 1
sdrmutant In reply to nacila [2006-08-23 18:08:52 +0000 UTC]
evet haklisin... ama doku olayinda cidden ugrastim pass dokusu fılan buldum ama biseyler hep yanlis oluyor! biraz daha pismem gerek sanirim... af olayina gelince gordugum yerde topugundan vuracagim seni neyse yorumun icin saol... cok yapici bir yorum olmus!
👍: 0 ⏩: 1
nacila In reply to sdrmutant [2006-08-23 18:58:36 +0000 UTC]
kendini kandırma pas dokusu bulmuşsun ama 5cmlik pas dokusunu 50 metrelik(mesela) yüzeye kaplamışsın.vapurun bacasına "m" şekilli motifler yapmışsın,ama dokusunu "=" şeklinde vermişsin(ya da tam tersi)."box" ya da kutu olarak kaplama yapmışsın, o kutunun yüzeyinin dışında kalan (yandaki pervaneler mesela) dokunun dışında -yani verdiğin uv modifier- ın etkisi dışında kalmış,dokusuz gözüküyor bu yüzden.başka bi örnek vereyim,her yeri smooth olmasına rağmen pervanelerin içindeki silindirlerin ya da "tube" -maxdeki ismi- objesinin polygonu az olduğu için köşeli köşeli sırıtıyor.ve yine her yeri **çok**smooth olduğu için,pazardan alınan plastik oyuncaklar gibi duruyor.
uzun lafın kısası,uğraşmadan işin kolayına kaçarak olmuyor.sen çok hevesle bu işleri yaptığın ve çalışkan bir insan olduğun için ,emeklerinin boşa gitmemesi için bunları yazıyorum.daha iyi olacağına inanıyorum...
👍: 0 ⏩: 1
sdrmutant In reply to nacila [2006-08-24 09:55:11 +0000 UTC]
saol! ezici yorumun mukemmel ama alinmadim gercekten! bilgilerin beni asiyor! zamanini ayirip bunlari yazdigin icin saol! ama star wars icin is yapmadigimi belirtmek durumundayim! yaptigim kisiler icin iyi bir is oldu aslinda zaman olsa daha iyi bir cikarmayi isterdim! cogu konuda haklisin.
👍: 0 ⏩: 0