HOME | DD

#gamefanart #pathologic #icepicklodge
Published: 2015-11-16 20:32:32 +0000 UTC; Views: 1102; Favourites: 26; Downloads: 5
Redirect to original
Related content
Comments: 13
Shote543 [2015-11-17 20:10:23 +0000 UTC]
Столько деталей... Сколько персонажей... Жаль, что проходя игру я утратил возможность чувствовать игру. Лишь диалоги и стрельба из карабина вызывает интерес. Может быть это моя мигрень со стрессом не дает мне почувствовать всю игру?
👍: 0 ⏩: 1
Seless In reply to Shote543 [2015-11-18 07:57:45 +0000 UTC]
Может атмосфера не "твоя", не всем же заходит Мор.
👍: 0 ⏩: 1
Shote543 In reply to Seless [2015-11-20 13:42:03 +0000 UTC]
Или же я перенасытился. Или я слишком увлекся фармингом в игре. каждый игровой день мне хватало патронов для карабина. Где-то 40-50 патрон каждый день. Так только с Бакалавром можно отовариться.
👍: 0 ⏩: 1
Seless In reply to Shote543 [2015-11-20 18:39:31 +0000 UTC]
Значит геймплей зашел больше, чем сюжет. Мне вот во время прохождения за Клару уже осточертел этот каждодневный фарм. Я не против него в целом, но он такой однообразный (для меня) я просто не могу.
👍: 0 ⏩: 1
Shote543 In reply to Seless [2015-11-21 07:27:09 +0000 UTC]
Я пока за Клару не сыграл. Только за Бакалавра проходил. У него есть возможность собирать много патронов. И карабин за 3450 можно купить у Грифа на первом дне. Карабин куда лучше револьвера.
Вообщем, часть геймплея как фарм меня зацепила как фарминг в фаллауте 3. В той игре нафармил более 30000 патронов для минигана, а миниганов собрал где-то 50 штук.
В мор утопий в первый же день нужно собрать как можно больше предметов и продать их на второй день когда цены прыгнут в десять раз. Кстати, на втором дне возле дома Каных есть магазин одежды и прочих предметов. Там можно продать предметы на 10% выше чем у остальных продавцов. Так что можно скупить все те вещи на втором дне и перепродать их ему. Ты получишь огромное финансовое имущество.
Я не хочу сказать, что сюжет мне не зашел. Он зашел. Просто такой вещи как "смакование" сюжета не было. Но сюжет меня как-то своебразно зацепил. Зацепила как беседа с эрудированным, образованным, умным и грамотным человеком.
Фарминг, даже нудный, меня зацепит только если есть интересный сюжет.
Я не буду фармить, если мне NPC в какой-то мморпг будет мне говорить "эти чертовы вредители потоптали мои посевы. Иди и избавься от них. А мне слишком страшно."
Думаю под разное настроение, сюжет мора я могу воспринимать по разному. Или же я просто готовлюсь морально к выходу ремейка "Мор Утопий". Фарм там точно изменится. И врядли, получится эксплуатировать систему торговли.
Да и интеллект поправят, чтобы они не застревали в бардюрах и столбах.
👍: 0 ⏩: 1
Seless In reply to Shote543 [2015-11-21 09:06:40 +0000 UTC]
Про первый день 100% согласна, если не напрячься, то во 2й начнутся проблемы, которые могут продлится до 12 дня.
Если говорить про фарм то ИМХО за гаруспика он интереснее тк надо искать травы, а они в определенных местах растут и то не всегда, кровь на бинты обменивать, смешивать настои и тд.
Если сюжет совсем никчемный фарм превращается в пытку без смыла.
Тоже жду, хотя меня бы устроил свежий графон и пофиксенные баги, что бы при выстреле в голову гопнички таки откидывались, а не продолжали скакать за тобой, как ужаленные. Но коли обещали еще додать интересностей я только за.
👍: 0 ⏩: 1
Shote543 In reply to Seless [2015-11-21 10:52:48 +0000 UTC]
Еще раз хочу сказать про урон. В "Мор утопий" Classic HD, карабин не рандомен. Бритвеники, патрульные и солдаты с одного выстрела в голову укладываются. Поджигатели и мародеры гибнут от одной пули карабина в любую область тела. Огметчикам нужно 2-3 пули в голову чтобы уложить. Кстати, карабин может стрелять сквозь одного противника.
У меня так случалось что когда застреливал бандита, попадал в патрульного что стоял позади него. Тем более, что тот стоял очень далеко.
Кстати. Я не хотел бы, чтобы графика в ремейке была очень нагруженной.
Гоняться за графикой первой свежести может отбить игроков тем что они не смогут играть в нее.
А ты сам знаешь, что качественная отсталая по годам графика куда лучше выглядит, чем просто понизить размер текстур на графически навороченной игре когда уже игра выглядит мыльной и некрасивой тем более, что весить столько же сколько и с максимальными настройками.
Жаль что такая мода на минимальную и максимальную установку игр уже прошла. Можно было бы поставить продавать игру с двумя версиями. С высокой графикой и низкой графикой. Тогда тем кто экономит жесткую память на диске со слабым компом не нужно было держать мертвым грузом файлы отвечающие за красивую графику.
Например, нахрен мне ММОРПГ с крутой графикой, если комп ее не тянет. Конечно, я могу поставить настройку на самую низкую графику. Но зачем мне тогда те остальные 40 гигабайт от игры, если я использую 10 гигабайт. Лучше скачать древнюю мморпг на 10 гигабайт где та же низкая графика, по крайней мере не будет выглядет мыльной. Да и на остальные свободные 40 ГБ можно использовать для других вещей.
Меня поразило, что в игре "Titanfall" разрабы не сжали звуки игры и все те 30 ГБ. игры - это звук!
Как-то с появлением терабайтов и мощного интернета, как-то стало пофиг на планировку места.
Даже те же инди игры с ретро графикой. Сколько они о своей ретро стилистике не говорили, но для канона, они не сделают так, чтобы она поместилась в дискеты.
распределение графики и скриптов очень важно. Либо все будет валяться как попало. Или же все будет сложено акуратно по полочкам, чтобы не путалось под ногами.
👍: 0 ⏩: 1
Seless In reply to Shote543 [2015-11-21 18:26:04 +0000 UTC]
Я играл в оригинал 2007 года. То, что там творится с уроном это треш. Замочить мародера нужно попав точно ТОЧНО в голову или грудь и иногда по несколько раз, живот плечо и тд не засчитываются, патрульных завалить можно с пули 4й в грудь если тебя не запинают к этому моменту его товарищи. Бритвеники кидают ножи, как олимпийские чемпионы далеко и точно в череп. Единственные кого не сложно валить - поджигатели. Оригинал не хардкорен, но есть пара миссий где он практически не выносим. Напримр, когда Бак ходил на болото к одонгам за Евой. Что бы попасть в них, нужно быть идеально везучим, тк в голову на 50% будет просто урон, а если у тебя оружие износилось хоть на 10% ты вообще в жопе. Про то что бы заковырять ножом и речи не идет, удары им царский рандом. Очень редко можно поймать "ритм".
В принципе в этом есть какой-то странный плюс. Игра ощущалась реально враждебной, никаких подсказок и поблажек, разбирайся сам или иди на хер. Но эта враждебность и не удобность ей шла.
Ну на Uniti графон крузиса не сделаешь, да и Айспики ориентируются на стиль, а не на кол-во свистелок и перделок. Я перегруза не боюсь+у студии нет таких ресурсов. Что бы там сделать картину маслом. Главное что бы багов не оставили, а то с ними бывает.
👍: 0 ⏩: 1
Shote543 In reply to Seless [2015-11-21 19:33:23 +0000 UTC]
Самое ценное, то что ледорубы не будут выкладывать ремейк в раннем доступе. Это должно сильно пошатнуть современную инди индустрию, что постят свои никогда не доделанные игры на юнити с "asset flip'ами" в раннем доступе.
А вот подсказки в игре разнятся. Иногда отмечают ладонями куда идти, а в некоторых нужно самому догадаться где нужный нам человек находится. Например где находится Мария Кайна на предпоследнем дне. Я сообразил, что самая не посещаемое место было кладбище с этими двумя сооружениями. Там она и оказалась. Или же такое описание как Петр Стаматин сбежал к лестницам в небо.
Кстати, тебе не кажется что игровая механика, что делает ее враждебной, в то же время делает ее живой?
👍: 0 ⏩: 1
Seless In reply to Shote543 [2015-11-21 19:57:56 +0000 UTC]
Обещали бета тест для народа скинувшего определенную сумму, но это другое дело. Если никто, конечно, не свистнет и не сольет бетку.
А да, минимум помощи там есть. Помню долго тупил не мог найти заход к дому Исидора. Проклятые заборы.
Вот-вот, меня так достало в играх, когда все на блюдечке приносят и объясняют как есть. Хочется как-то самостоятельно выяснять некоторые аспекты игры, самому что-то решать, а не слушать бесконечные объяснения: "что бы поговорить с NPC нужно встать рядом"
👍: 0 ⏩: 1
Shote543 In reply to Seless [2015-11-21 20:38:46 +0000 UTC]
постоянные подсказки, действительно, раздражают. Особенно, раздражительно, когда тебе обьясняют, словно ты впервые в игры играешь.
но а вот есть такие игры как "Robinson's requiem" где без руководства ты погибаешь с первых минут. Если спросишь что за игра - это игра жанра выживания после крушения космического корабля на далекой планете.
А вот бета тест для тех кто на кикстартере много вложил, отличается от бета теста который может любой купить в стиме. По крайней мере это будет не так публично.
Или в этом нет разницы?
👍: 0 ⏩: 1
Seless In reply to Shote543 [2015-11-22 07:32:50 +0000 UTC]
Разница будет коли никто ее не сольет в сеть, после теста.
👍: 0 ⏩: 1
Shote543 In reply to Seless [2015-11-22 11:56:53 +0000 UTC]
Согласен.
На этом и закончим.
Много мы тут написали комментариев... Вышло хорошо.
👍: 0 ⏩: 0