HOME | DD
Published: 2008-03-29 17:21:44 +0000 UTC; Views: 4379; Favourites: 42; Downloads: 0
Redirect to original
Description
Hotel RoomDesigned by Şemsa Bilge' 2008.
Thanks.
Related content
Comments: 52
PinkPanthress [2008-05-04 08:50:33 +0000 UTC]
Oh, hun... You made me all fangirly again with this.
Love your work!
👍: 0 ⏩: 1
Tsuchan [2008-04-04 15:39:39 +0000 UTC]
Wow, a lovely blend of modern and traditional interiors! This is a very nice design. I especially love the ceiling designs.
👍: 0 ⏩: 1
Skokie [2008-04-04 01:29:28 +0000 UTC]
Beautiful design!
I'd love to wake up in that room some morning.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to Skokie [2008-04-04 11:59:20 +0000 UTC]
thank you Skokie. glad you like it!
👍: 0 ⏩: 0
JoKeR0720 [2008-03-30 14:33:43 +0000 UTC]
I dont have anything else to say then "you're amazing"
👍: 0 ⏩: 1
pitposum [2008-03-30 09:33:30 +0000 UTC]
eline sağlık semsa. ancak yine bi kaç eleştirip olacak.
güneş ışığı ne kadar şiddetli olsada içerde bu kadar patlama yapmaz malesef.bence ışık değerini düşürmende fayda var.
ikinci olarak da eğer kameran standart kamera ise kamerana camera correction modifier eklersen iyi olur. vray physical camera kullanıyosan da guess vertical shift'a tıklarsan perspektifi düzeltir.
bu şekilde perspektif problemli görünüyor bence. sanki resmin alt tarafını aşağı çekmişsin gibi.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to pitposum [2008-03-30 16:37:22 +0000 UTC]
vray physical camera kullandım burada. evet kamera fazla açılı çıktı bu sefer
istediğim gibi ayarlayamadım açısını. içerideki patlama vraylight materialden
kaynaklı aslında onu kullanmasaydım lambalarda daha iyi olabilirdi.
bunların haricinde pencerelerde vray light var. şiddetini artırmam gerekti.
çünkü oda çok karanlık çıkmıştı. dediklerini uygulayacağım teşekkür ederim
bilgi ve yorum için Serdal.
👍: 0 ⏩: 1
pitposum In reply to Semsa [2008-03-30 20:22:55 +0000 UTC]
rica ederim. benim bahsettiğim dışardan direkt vuran ışık aslında. vraylight değil. direct light ya da vraysun var. onun verdiği ışık patlamasını demek istemiştim.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to pitposum [2008-03-30 22:31:58 +0000 UTC]
evet haklısın vray sun kullandım. şiddetini 1 olarak ayarlıyorum genelde daha da
kısmam gerek biliyorum. ama bu sefer color mapping multiplieri 3 olarak
ayarladım sahne çok karanlık olduğu için, sanırım bundan patlama yaptı.
👍: 0 ⏩: 1
pitposum In reply to Semsa [2008-03-31 06:07:02 +0000 UTC]
bence şiddeti biraz düşürsen daha güzel olur sanki.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to pitposum [2008-03-31 10:49:52 +0000 UTC]
tamam düşürürüm bir de birşey danışacağım.
ayarlarını yüksek tutmama rağmen duvarlarda noise oluştu.
bunu nasıl giderebilirim bana yardımcı olabilir misin?
global subdivs multiplierı yükseltmeye başlayınca bu
sorun ortadan kalkıyor ancak render had safhada uzuyor.
nasıl çözebilirim bu problemi başka önerebileceğin yöntem var mı?
👍: 0 ⏩: 1
pitposum In reply to Semsa [2008-04-01 06:14:31 +0000 UTC]
v-ray : rQMC Sampler değeri default olarak 8 dir onu 16-20 bi değer yapmayı denedin mi?
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to pitposum [2008-04-01 09:06:44 +0000 UTC]
evet ama 12-14 değerlerinde denedim belki de
16 yapmam gerekiyordur. bir deneyeceğim.
sağol Serdal
👍: 0 ⏩: 1
pitposum In reply to Semsa [2008-04-01 10:53:43 +0000 UTC]
duvarlara ışık vurmuyosa bu tip problemler olabiliyor. daha doğrusu yeterince ışık kaynağı yoksa.
color mappingde bright ve dark değerlerini yükseltmek . hatta skylight değerini yükseltmek bile bu tip problemlerin çözümü olabiliyor. aklında bulunsun.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to pitposum [2008-04-01 21:01:42 +0000 UTC]
aslında ben daha başka bir teknik biliyorum ama vrayde bir veya iki defa kullandım.
mekanda bir ışık yakınca (gölgesi kapalı duvardaki tüm noise problemini çözüyor.
şimdi revize bir render aldım oldukça işime yaradı ancak bazı gölgeleri yuttu tabi
haliyle
👍: 0 ⏩: 0
r-land In reply to Semsa [2008-03-31 05:45:35 +0000 UTC]
You're welcome, my friend it's a pleasure for me to watch your works..
👍: 0 ⏩: 1
pardallian [2008-03-29 20:32:10 +0000 UTC]
ya ama..ama...(ağlamaklı bir halde) gerçekki bu sü
er olmuş
👍: 0 ⏩: 1
sedART [2008-03-29 20:04:48 +0000 UTC]
Her Zaman Ki Gibi Becerini Konuşturmuşsun, Yorum Yok Sadece Zevkle İzleyip Fikirlerini Çalıyorum.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to sedART [2008-03-29 20:44:14 +0000 UTC]
teşekkür ederim sedat. fikirlerini çalmak derken gözlem
yapıyorum diyorsun heralde
👍: 0 ⏩: 1
sedART In reply to Semsa [2008-03-29 21:13:27 +0000 UTC]
Benim Yaptığım İzlemekten Başka Bir Şey Değil Fakat Bahsi Geçmişken; Arkadaşın Olarak Şunu Söyleyebilirim. Bunu Tüm Dünyayla Paylaştığını Da Unutma. Çalışmaların İşe Yaramayacak Şeyler Değil. Daha Önceleri Yayınladığın İş Yeri Projelerin De Bunlara Dahil. Bence Bütün Hünerlerini Burada Paylaşma...
Benim Yaptığım Gibi Resimlerin Üzerine Watermark Koymak Ta Sana Bir Fayda Sağlamaz. Sanırım Designer Olarak En Büyük Sorunun Bu. Fikirlerini Korumaya Çalış.
İşe Yarar Mı Bilmiyorum, Mesela Çalışmanın %70 Bitmiş Halini Yayımla, %100 Ünü Kendine Referans Olarak Sakla, Ne Dersin?
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to sedART [2008-03-29 21:39:51 +0000 UTC]
haklısın bu konuda. ama watermark pek sevilmiyor burada ekleyenlere kaldır
denildiğini bile gördüm şimdiye kadar. resimleri küçük boyutta eklemeyi düşündüm
daha önce şimdileri daha yaygın sanırım. çoğu kişi düşük çözünürlükte eklemeye başlamış
çalışmalarını. nasıl bir prosedür izlenmeli ben de bilmiyorum umarım gelecekte bir problem
ile karşılaşmam ama bazı arkadaşlarımın karşılaştıklarını biliyorum. böyle bir durumla
karşı karşıya kalırsam yasal yollara başvururum ama yurtdışı için birşey yapamam.
👍: 0 ⏩: 1
sedART In reply to Semsa [2008-03-29 21:47:04 +0000 UTC]
İnşallah Böyle Bir Şeyle Karşılaşmayız, Fakat Böyle Bir Risk Var Bunuda Unutmamamız Lazım...
Bende Watermark'tan Sıkıldım Diyebilirim. Zaten Son Çalışmalarımda Kullanmadım Sadece İmzamı Atıyorum.
Bak Aklıma Ne Geldi; Mesela Bu Çalışmada Ki Sehpanın Üstüne Adın Yazan Bir Şey Koysan? Böyle Bir Şey Problem Olmaz Sanırım. Hem İzleyiciyi Rahatsız Etmez Hemde Kolay Kolay Kimse Alı Kullanamaz.
👍: 0 ⏩: 1
Semsa In reply to sedART [2008-03-29 22:00:01 +0000 UTC]
bak bu güzel bir fikir bunu düşüneceğim bundan sonraki çalışmalarda.
sağol sedat fikir için tabi unutmam umarım eklemeyi
👍: 0 ⏩: 1
sedART In reply to Semsa [2008-03-29 22:02:37 +0000 UTC]
Rica Ederim, Her Zaman.
Bu Arada İyi Pazarlar, Saatini İleri Almayı Unutma.
👍: 0 ⏩: 1
| Next =>

























