HOME | DD

#alien #aliencreature #alienworld #anthro #anthropomorphic #character #characterdesign #creature #design #feathers #humanoid #oc #original #originalcharacter #originalspecies #originalstory #sciencefiction #scifi #species #winged #wingedcharacter #wingedcreature #wings #worldbuilding #originalworld
Published: 2019-02-19 09:34:02 +0000 UTC; Views: 1520; Favourites: 127; Downloads: 9
Redirect to original
Description
b-day gift for__
Got highly inspired by Bring Me The Horizon – Amo 's mood. I really like the new sound of them, same as I love old one <3 Always nice music for ideas.
Also I must I have some other versions of this drawing, I will send personaly in a note. This piece got a lot of new for me, so I am not sure how successfull it is.
I got the composition idea very fast, and, for me, I released it nicely, the view and colours are almost like I wanted. Now, after few weeks, I think it may be not the best composition from the begining, but, eh, that's what I can do for now. I put my best into the background, also character's anatomy was some challenge for me (I wonder if he even looks alike awh). Saying everything shorter - it was a hard drawing for me. I used many textured brushes, I didn't want to make the piece overloaded with extra details, so everything looking kinda sketchy ;3
So, I really wanted to show Ryempaziyl' world, make some big and complited illustration of it, since it doesn't have much big drawings. Tryezar, original zicryato species, was left alone with own thoughts. It's kinda cute or funny (as you wish), that CamaroLp just finished her own drawing with similar (I guess?) theme. The pieces are very different anyway, you can check it byyourself . The main detail I had in the begining, actually failed huh. I wanted to show a murmuration of tyal' (I guess it's a possible thing?). I end up just putting some dots here and there, leaving the alter version without them. Not sure how good it works on this piece. After all it happens to be not the most important part of the drawing. I enjoyed painting trees and buildings, actually happy with them. Also I like how the mirror effect turned out, I nhardly do them right X'D
I hope you will like it and find some good inspiration from it :3!
art (c) me
character, world concept (c) CamaroLp
Related content
Comments: 16
Dragonluvr1 [2019-03-06 01:01:19 +0000 UTC]
I love how moody this piece looks! It's really well done
👍: 0 ⏩: 1
Silverbloodwolf98 In reply to Dragonluvr1 [2019-03-06 18:10:15 +0000 UTC]
thank you yes - the atmosphere here was the main goal <3
👍: 0 ⏩: 0
rusayak [2019-02-25 15:28:47 +0000 UTC]
freaking awesome! Ilove the colours, the background, and you even drew the character twice for a realistic reflection ;-; (I walyas copypaste lmao)
you are an inredible artist, really talented
👍: 0 ⏩: 1
Silverbloodwolf98 In reply to rusayak [2019-02-27 07:26:46 +0000 UTC]
Thanks! Yes, this view requested to make it all harder and draw reflection by hand X'D
👍: 0 ⏩: 0
Kehhalar [2019-02-19 16:04:25 +0000 UTC]
Ваааа! Как же замечательно
. Я даже не знаю с чего начать, но точно знаю, что не буду тут про недочёт с крыльями расписывать (тем более, мы его обсудили уже), это слишком мелко для такой великолепной работы
. Самое первое, что я обратила внимание, что меня поразило, это то, на сколько через эту работу мир ощущается живым. И насколько это мир в сеттинге научной фантастики. Эта экзотика, эти цвета, эти здания, формы которых вроде бы и простые, но такие каноничные, это чудесное ощущение... О, мне вспоминается оригинальный Звёздный Путь
. Фантастика с великими и бредовыми допусками, но в рамках адекватного и обоснуемого
. Эти цвета, эти здания, это на грани образов Земли и чего-то совсем альтернативного, это именно канонный образ Рьемпазийля
. И сам город Шавзира, окраина, выглядит восхитительно. Водные каналы, деревья и стеклянные небоскребы верибельных форм. Красота неописуемая
. Насчёт тьяль, может это и не тьяль, я не уверена, что они собираются в настолько плотные стаи, как скворцы, например, но тьяль это не единственный вид мелких тьягра, да и могут быть это и какие-нибудь ирикья, природа таки живностью богата. В общем, это выглядит естественно и реалистично. И мне люто нравится то, что четко ощущается, что это землеподобный мир в рамках научной фантастики, это так естественно ощущается, так реально, так будто можно пощупать
. Я посмотрела все варианты композиции и могу сказать, что этот конечный вариант лучший определённо, пусть и обрезан немного, зато идея более мм... концентрированная
. Однако в варианте с левым краем создается тоже довольно интересное ощущение, будто это не окно, а реалистичный экран, а это уже тонкая отсылка к элементам киберпанка в самой истории, это чудесно. Хорошо, что и эти варианты показала.
Идём дальше. Я не предполагала, на сколько здорово Трьезар может смотреться в этой одежде в стиле Ульо. Высокий воротник, полностью открытые руки, так красиво. И такие славные лапоньки, рученьки и вообще
. Обновленный дизайн зикрьято в твоем исполнении шикарно получился. И Трьезару определённо идет оперенный хвост, красотища ну ваще
. У меня, наверное, половина комментария в одних смайликах
. А это ж ещё не самый конец комментария. Ткань получилась хорошо, мне нравится эта легкая естественная разнородность окраса ткани, редко ведь у вещей не из одного комплекта цвет совпадает, особенно видно на чёрном это. И еще мне нравится, как цвет кожи естественно смотрится в таком освещении и окружении, никакого отторжения, никакого... ничего... всё так, как и должно быть и это великолепно
. Очень удачно. И самое главное, что в комментарии откладывалось на последок. Это великолепное, чудесное, узнаваемое лицо
. Я аж прослезилась. Это именно, именно его лицо, ощущается даже прототип. И глядя на такую чудесную работу персонаж оживает и память оживает тоже, продолжает существовать... Ах, я уже не могу полноценно и конкретно набирать текст, слишком много эмоций. Идея, ощущение, отсылки, мои собственные ассоциации, работа великолепно прошибающая и даже не сразу обращаешь внимание, что техника местами весьма набросочная - пофиг! За счет настроения, освещения и пространства совсем отсутствует ощущение наброска. И... опять же. Такое лицо, такое внимание деталям, чертам
, этот нос, эти глаза, уши, ну от всё
. Так замечательно, так сильно
. Спасибо тебе я уже не знаю какое, с чем сравнить уже не знаю, это восхищение
👍: 0 ⏩: 1
Silverbloodwolf98 In reply to Kehhalar [2019-02-21 16:25:40 +0000 UTC]
Я очень долго не могла преодолеть ломку и не нарисовать зелень xD После парочки деревьев с левого берега, я поняла, что использую одни оттенки на всем, что выглядело нереалистично, искусственно и монохромно. Поэтому начала отдельные куски изменять по тону, потом еще новое рисовать (еще я потом пыталась внести больше цветного на земле, цветы или их подобие (они же вполне реальны? Какие, кстати, там растения по типу размножения (семена, споры, плоды?)
Изначально левый край делался для того, чтоб обосновать отражение (вышло фигово, но попытка была), т. к. отражения видно на стекле, когда в комнате есть свет. Ну и для широкого формата. Потом я поняла, что рисовать окрудение в команте я осоьо не в силах (и не знаю что), пожтому решила подрезать.
О, ну вот я так и подумала, что нечто типа скворцов и грачей имеет место быть) хорошо, что этот номер зашел. Мурмурация это мое новое залипалово, после просмотра Планета Земля 2, с эпизодом про город.
Я долго думала, в чем его сделать, но мы вроде обсуждали, что воротник (кофты) это более чем круто на парнях ну и вот так вот хД очень хочется еще потом попробовать нарисовать более детальную одежду на них, интересно из-за крыльев выходит по дизайну.
И о боде мой, лицо удалось xD я долго с ним мучилась, строила, перестраивала, после перерисовала по тону. Это отдельная история. Мне всегда казалось, что вся это работа - адски розовый поросенок, с абсолбтно монохромно лиловым фоном. Практически все, не считая одежды и коричневых крыльев, прошло стадии редактирования тонов хД пытаешься допереть, какие могут быть тени (ведь в природе они зависят от окружающего освещения, поэтому в листве видно хололные голубоватые оттенки в тени) и мозг быстро утомляется. Но в конечном итоге, еще и с исправлением баланса в конце, я довольна тем, что вышло. Будет очень интересно еще увидеть разную погоду и время суток в таком раскладе растений, как они смотрятся днем, в пасмурную погоду, какие явления бывают. Кстати, стало интересно, как и насколько часто будет выглядеть радуга в данной атмосфере х) весьма забавно наверно.
Ыыыы, вроде на все пункты ответила
👍: 0 ⏩: 1
Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2019-02-21 21:10:40 +0000 UTC]
Сложно сказать, я не особо задумывалась насчет размножения растений. Предположительно, по разному, наверняка знаю, что есть вроде бы цветущие растения, но это может быть видимость и соцветия разбрасывают споры, а плоды не факт, что не вегетативные отростки или ещё что-то. В общем, тут пока нет явной конкретики и фауна проработана лучше по деталям, чем флора.
Ну оно и обрезанным хорошо ясно, что в комнате есть освещение, холодный свет за спиной хорошо заметен и выглядит естественно.
Животных разных много и это хороший ход, тем более мне теперь есть больше над чем подумать. А то мир столько лет в состоянии сферической абстракции в кубическом вакууме.
Мне и самой интересно поработать с одеждой, есть новые идеи, хотя они ещё слишком смутные, чтобы нарисовать.
Лицо прямо упасть и не встать. Всего этого геммора это стоило
.
Ох уж цветоподгонка, тут даже и сказать нечего, только вспоминается, какие проблемы с цветом были по началу в полноценке моей последней, небо было слишком насыщенное, а контраст слабый.
Разную погоду и время суток, да, определённо надо будет сделать. А радуга. Нуу, тут сильно зависит от фона и примесей в атмосфере. Основу для расщепления белого света даёт взвесь воды, какие-то примеси могут гасить или выделять отдельные цвета в теории. Сложно сказать, какая будет дикая радуга на Рьемпазийле, дикая и у нас далека от идеала
👍: 0 ⏩: 1
Silverbloodwolf98 In reply to Kehhalar [2019-02-22 11:56:35 +0000 UTC]
Да уж, вот так работаешь, работаешь над чем-то очень хорошо, а потом оказывается, что общей картины нет и никому толком твои проработки не нужны, без красивых картинок =-= Так что об этом нужно не забывать) Хотя для этого нужно преодолеть свой привычный лад, менять полностью тип рисунков.
По растениям звучит интересно. Ведь, сами по себе способы распространения у растений зависят от окружения)
Когда работаешь с нетипичным, сразу всплывают проблемы( Даже на Земле куча разных мест, которые кажутся нереальными) Гыы, диковатые радуги))
👍: 0 ⏩: 1
Kehhalar In reply to Silverbloodwolf98 [2019-02-22 12:16:43 +0000 UTC]
Отчасти абстрактность даже не столько от того, что мало что рисуется, сколько меня обычно заклинивает на проработке какого-то отдельного вида или аспекта. Тут нужно не только менять подход к рисованию, тут глубже проблема.
Угу. Ветроопыляемые, ветроразносимые, использующие для распространения животных в разных вариантах. Непаханое поле, в общем.
Совсем дикие, совсем радуги
👍: 0 ⏩: 0
Silverbloodwolf98 In reply to Fotoref [2019-02-19 13:02:01 +0000 UTC]
No, but I used Illustrator's perspective tool
👍: 0 ⏩: 0