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#blender #car #daz3d #freebie #iray #selfcreated #statler #blendercar
Published: 2023-02-13 15:35:00 +0000 UTC; Views: 5155; Favourites: 44; Downloads: 75
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Description
Wohooo, finally 1000 Watchers!
Thank´s to all of you and: I got the watchers, you get the gift - the great Statler X with an 862 LS motor inside
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Statler X - DAZ, Iray
erstellt von / created by SmidA 02_2023
!! Bitte unbedingt die Readme lesen !!
!! Please read the readme !!
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(english readme below)
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Inhalt der zip-Datei:
Ordner Documentation - Readme und Promobilder
Ordner obj - der Statler X als obj-Datei für die Anwendung in anderen Programmen als DAZ
Ordner Props - der Statler X, die Posen, das Material
Ordner Runtime - benötigte Texturen
Einfach den gesamten Inhalt der zip-Dateien in Euren Content-Ordner entpacken.
Den Statler X findet Ihr unter Props - SmidA - Statler X
Um zwischen den zwei Materialpresets auszuwählen, müsst Ihr sämtliche Einzelteile des Fahrzeugs auswählen (bitte auch die Inhalte der
Unterordner mit öffnen und markieren). Danach einfach eines der im Ordner Materials enthaltenen Materialpresets für den Statler anklicken.
Für die Posen der Figuren (G3 und G8) sollte sich das Fahrzeug in der Grundposition befinden. Danach wählt Ihr Eure Figur aus und wendet die passende
Pose an. Im nächsten Schritt könnt Ihr die Figur am Body vom Fahrzeug parenten. Nun bewegt sich die Figur mit dem Fahrzeug in Eurer Szene.
Der Statler X wurde von mir in mühevoller Handarbeit in Blender selbst erstellt. Die Maps, die ich beigefügt habe, sind
zum größten Teil selbst erstellt, die Armaturen stammen von Pixabay (CC0-Lizenz).
Die Datei ist ein Freebie und soll es auch bleiben. Eine Weitergabe der kompletten zip-Dateien ist erlaubt, Verwenden im privaten und professionellen
Bereich ebenfalls. Verkauft werden darf die Datei oder Teile daraus aber nicht!! Das bedeutet insbesondere, dass Ihr zwar für private Zwecke das Mesh
vom obj verändern könnt, dieses geänderte Mesh dann aber nicht unter Eurem Namen weitergeben dürft. Weil ich in der Vergangenheit sehr schlechte
Erfahrungen mit den Texturen gemacht habe, untersage ich an dieser Stelle ausdrücklich, dass Ihr einfach das Material anpasst und das dann als Eure eigene
Leistung veröffentlicht.
Im Zweifelsfall fragt mich!
Beachtet bitte diese Einschränkungen, sonst verzichte ich möglicherweise darauf, künftig überhaupt noch Freebies zu erstellen!
Wäre nett, wenn Ihr mich bei Verwendung mit erwähnt - am besten schickt Ihr postet Ihr einen Link zu Eurem Bild: www.deviantart.com/smida460 .
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Seid fair und haltet Euch an diese wenigen Regeln! Leute, die Freebies erstellen, stecken in Ihre Produkte eine Menge Mühe und Herzblut rein!
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Viel Spaß damit, LG SmidA
Für die Promobilder wurden verwendet:
Statler X - SmidA
Figuren und Kleidung - DAZ3D
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Contents of the zip file:
Folder documentation - readme and promo images
Folder obj - mesh of the Statler X for use in other programms than DAZ3D
Folder Props - the Statler X, poses, material
Runtime folder - needed textures
Just unzip the whole content of the zip files into your content folder.
You can find the Statler X under Props - SmidA - Statler X.
To choose between the two material presets, you have to select all parts of the vehicle (please also open the contents of the subfolders).
subfolders as well). Then simply click on one of the material presets contained in the Materials folder for the Statler.
For the poses of the figures (G3 and G8) the vehicle should be in the basic position. After that you select your figure and apply the appropriate
pose. In the next step you can pose the figure on the body of the vehicle. Now the figure moves with the vehicle in your scene.
The Statler X was created by myself in Blender in painstaking manual work. The maps, which I have attached, are for the most part
mostly created by myself, the armatures are from Pixabay (CC0 license).
The file is a freebie and shall remain so. A distribution of the complete zip-files is allowed, use in the private and professional
area likewise. But you are not allowed to sell the file or parts of it!!! This means in particular, that you can change the mesh of the object for private
purposes, but you are not allowed to distribute this modified mesh under your name. Because I made in the past very bad
experiences with the textures, I forbid here expressly that you simply adapt the material and publish this then as your own
as your own work.
In case of doubt ask me!
Please pay attention to these restrictions, otherwise I might not create any freebies at all in the future!
It would be nice if you mention me when using the material - it would be best if you post a link to your image: www.deviantart.com/smida460 .
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Be fair and stick to these few rules! People who create freebies put a lot of effort and heart and soul into their products!
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Have fun with it, LG SmidA
For the promo pictures were used:
Statler X - SmidA
Figures and Clothing - DAZ
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Comments: 10
WillibrordusART [2023-02-19 23:11:14 +0000 UTC]
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SmidA460 In reply to WillibrordusART [2023-02-20 05:43:11 +0000 UTC]
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gishzida [2023-02-15 00:36:44 +0000 UTC]
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WillibrordusART [2023-02-14 23:19:00 +0000 UTC]
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SmidA460 In reply to WillibrordusART [2023-02-15 04:04:21 +0000 UTC]
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PanoTwinMarkus [2023-02-14 16:45:44 +0000 UTC]
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SmidA460 In reply to PanoTwinMarkus [2023-02-14 17:29:48 +0000 UTC]
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Inga-Klein [2023-02-14 13:48:38 +0000 UTC]
👍: 0 ⏩: 1
SmidA460 In reply to Inga-Klein [2023-02-14 15:33:44 +0000 UTC]
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