HOME | DD

Starkadhr — Dangle - Test with I-ray in DAZ studio 4.8

#beautiful #big #dangle #dangling #fear #feet #female #femdom #fetish #foot #giantess #girl #gts #hose #hot #lick #licking #panty #pantyhose #pretty #sexy #shoe #shrink #shrinking #sm #small #sock #socks #tiny #woman #women #inshoe #femdomgiantess #little
Published: 2015-09-15 17:46:15 +0000 UTC; Views: 8421; Favourites: 54; Downloads: 183
Redirect to original
Description A little bit better....
Related content
Comments: 15

MQ-MX-XQ [2018-05-19 15:39:56 +0000 UTC]

How many mistress does he have?

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to MQ-MX-XQ [2018-05-20 07:06:00 +0000 UTC]

A lot

👍: 0 ⏩: 1

MQ-MX-XQ In reply to Starkadhr [2018-05-22 03:47:37 +0000 UTC]

What a lucky guy.

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to MQ-MX-XQ [2018-05-22 10:12:33 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

Tiny-Mk [2015-09-15 19:20:20 +0000 UTC]

Bravo!
Il tuo alter-ego 3D si fonde molto bene nell ambiente della foto!

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to Tiny-Mk [2015-09-15 19:43:34 +0000 UTC]

Grazie... anche il tuo è molto figo, anche se le sta prendendo come mai nella vita

Scherzi a parte: ce ne vuole per domare DAZ, porca miseria!
Non so se era il modo giusto, ma alla fine ho risolto i problemi di sovraimpressione diminuendo l'intensità della luce tramite il controllo dei Lumen.

👍: 0 ⏩: 1

Tiny-Mk In reply to Starkadhr [2015-09-15 19:47:17 +0000 UTC]

Grazie.

Il punto è che, non appena vuoi fare qualcosa di più di giocare con un software precotto, scopri quanto ce ne vuole per domare il 3D.

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to Tiny-Mk [2015-09-15 20:25:52 +0000 UTC]

Mah, ti dirò: ho trovato quasi più semplice programmare azioni in Maya o con Expresso di Cinema 4d che fare cose avanzate coi pochi mezzi rozzi di DAZ, sai?

👍: 0 ⏩: 1

Tiny-Mk In reply to Starkadhr [2015-09-15 20:31:10 +0000 UTC]

Si, appunto perchè DAZ è fatto per fare solo quelle poche cose e basta.
Non appena cerchi di fare qualcosa di più, ti rendi conto di quanto è rozzo e macchinoso rispetto agli altri.

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to Tiny-Mk [2015-09-15 21:11:25 +0000 UTC]

Eppure sai una cosa? Se solo si potesse integrare la funzione di modellazione di una marionetta virtuale come in fondo è DAZ in programmi come cinema 4d sarebbe il massimo!

tanto, ma taaanto lavoro risparmiato e tutta la qualità di un software professionale

👍: 0 ⏩: 1

Tiny-Mk In reply to Starkadhr [2015-09-16 05:05:32 +0000 UTC]

In realtà si può, ma è comunque macchinoso.

Puoi "riggarti" i personaggi su C4D oppure puoi importare Victoria4 usando il plugin Interposer.. Ma ti avverto non è perfettente compatibile, vanno fatti molti aggiustamenti a mano e non è compatibile con i persnaggi a partite da genesis.

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to Tiny-Mk [2015-09-16 07:09:11 +0000 UTC]

Certo che si può... con maya o 3DS MAX (mi dicono in molti che è un po' più compatibile con DAZ e rogna di meno) puoi fare anche più di questo, ma visto che effettivamente il corpo umano è lungo e noioso da fare, e come minimo modellarne e riggarne uno da zero (per non parlare di texturizzarlo, modificare i materiali e aggiungere peli e capelli) fa perdere almeno 2 giorni di lavoro, non vedo perché nessuno abbia mai pensato di fare delle figure base già pronte, modicabili, già riggate e posizionabili con lo stesso sistema di DAZ con in più la possibilità di modificare a piacimento la figura tramite sculpting, hair e altro.

Anche contando le modifiche da farvi sopra, farebbe risparmiare comunque una giornata di lavoro ad un professionista. Il che può fare la differenza fra una consegna in orario e una in ritardo

Sarebbe quasi inutile per le produzioni più grosse, certo, ma una manna nel campo pubblicitario, ad esempio....visto che Cinema 4d è usato proprio nel campo della pubblicità (fra le altre cose).

Alla fine sto nerdando anche qui, eh? Ma un grosso plugin come questo, da caricare in Cinema 4d o in Maya o in 3ds max sarebbe fantastico. Io lo comprerei di sicuro.

👍: 0 ⏩: 1

Tiny-Mk In reply to Starkadhr [2015-09-16 13:31:40 +0000 UTC]

2 giorni di lavoro per tutta quella roba? Io non penso mi ci vorrebbero meno si 2 settimane se tutto va bene.
Devi essere un inguaribile ottimista.. oppure un mostro del 3D.

Credo che ci abbiamo pensato, ma per programmi come quelli costano cifre da capogiro.. ho visto modelli di auto ed edifici venduti per centinaia di euro.

Io no.. costerebbe di sicuro una barca di soldi rendendo necessario in computer da migliaia di euro solo per usarlo.

👍: 0 ⏩: 1

Starkadhr In reply to Tiny-Mk [2015-09-16 13:54:07 +0000 UTC]

Alt..... non 2 giorni di lavoro MIEI, ma 2 giorni di lavoro di un 3d artist professionista navigato che deve rispettare una rigidissima tabella di marcia e ha la frusta del committente che gli schiocca nelle orecchie. 

Eh, già.... bella la vita del 3d artist, eh? Più o meno come quella di un animatore coreano sottopagato. Ma dormi di meno

👍: 0 ⏩: 1

Tiny-Mk In reply to Starkadhr [2015-09-16 14:08:53 +0000 UTC]

Si, decisamente adesso ci capiamo.

👍: 0 ⏩: 0