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Published: 2017-11-10 21:35:07 +0000 UTC; Views: 6408; Favourites: 363; Downloads: 11
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Description
EnglishSince last month I've been doing this drawing, I finished it earlier this month, but every time I looked at it I felt I had to make changes and adjustments.
The biggest delay I had to make this drawing was because I was trying some new techniques, some were a failure, but always although I waste my time trying I gain some experience, everything has not been in vain, some of the things I wanted to try gave very good results, for example, directly use renders in 3D together with a drawn composition (2D)
Scene based on my future project "NanoFoX"
After the great destruction of the city by the arrival of the alien invaders they decide to explore what remains of the city.
Español
Desde el mes pasado he estado haciendo este dibujo, lo terminé a principios de este mes, pero cada vez que lo miraba sentía que tenía que hacerle cambios y arreglos.
La mayor demora que tuve para hacer este dibujo ha sido por yo estar probando algunas técnicas nuevas, algunas resultaron un fracaso, pero siempre aunque se pierda el tiempo probando se gana algo de experiencia, no todo ha sido en vano, algunas de las cosas que quería probar dieron muy buen resultado, como por ejemplo, usar directamente renders en 3D junto a una composición dibujada (2D)
Escena basada en mi futuro proyecto "NanoFoX"
Después de la gran destrucción de la ciudad por la llegada de los invasores alienígena estos se deciden explorar lo que queda de dicha ciudad.
Dibujo hecho con Easy Paint Tool SAI
La espada y el OC Zero-01 hecho con 3DsMax 2016
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Comments: 83
FrxPlanner In reply to ??? [2017-12-12 19:18:47 +0000 UTC]
En mi caso ha sido algo reciente porque antes no modificaba el lineart, pero ahora último lo he estado haciendo harto.
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2017-12-12 19:24:07 +0000 UTC]
El lineart creo que es el proceso del dibujo al que más ideas y decisiones le dedico, supongo que ess porque si este está mal, el resto del dibujo también lo estará, así que soy muy cuidadoso al hacer el lineart y no salto al próximo paso hasta asegurarme que esté bien.
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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2017-12-12 19:30:59 +0000 UTC]
Yo igual, aunque algunos errores los termino notando cuando ya voy coloreando sin importar cuánto haya revisado antes. Es un poco como cuando por fin subo un texto, reviso mil veces si hay alguna falta de ortografía pero aparecen cuando ya lo subo .
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2017-12-12 19:43:52 +0000 UTC]
jajajaj, ya entiendo
por suerte para ambos lo hacemos en digital, así que las posibilidades de corrección son muy elevadas
Casi siempre cuando doy por terminado el lineart me imagino el resultado final del dibujo sobre el mismo lieart, es algo que me hace asegurarme un poco más del resultado del lineart, estos pasos de verificación no los hago solamente cuando quiero poner a prueba nuevas técnicas, así que no siempre puedo imaginarme el resultado final.
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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2017-12-12 19:53:12 +0000 UTC]
Sí y lo bueno es que ya puedo trazar mejor en digital, aunque tener el ArtRage me ha facilitado harto las cosas también .
Si bien siempre tengo en mente qué quiero hacer y me imagino el resultado final, dejo que vaya tomando forma solo, de modo que algunas cosas las defino sobre la marcha .
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Alisscer [2017-11-11 15:34:54 +0000 UTC]
wow que increible dibujo, si que supiste mezclar muy bien lo 2D con lo 3D, excelente detalle y coloreado y el escenario ni se diga
como siempre no dejas de sorprenderme 0w0
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Unreal-Forever In reply to Alisscer [2017-12-12 15:21:06 +0000 UTC]
Muchas gracias!
Es algo trabajoso poder mesclar ambas partes, pero despues de probar veo que no es imposible, aun tengo que dedicarle más a estos tipos de trabajos, pero siempre por algo se empieza.
Gracias de nuevo
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SkylineNess In reply to ??? [2017-11-11 09:38:53 +0000 UTC]
its awsomme! you are talented artist
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phantomania-master In reply to ??? [2017-11-11 08:16:20 +0000 UTC]
What happened there?!? It looks like godzilla was there a few hours ago!
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Unreal-Forever In reply to phantomania-master [2017-11-27 22:32:14 +0000 UTC]
LOL!!!!
almost almost , it has not been gotzilla, but the same has been something very big
First something like this:
And then things like this:
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phantomania-master In reply to Unreal-Forever [2017-11-27 23:23:06 +0000 UTC]
A giant mechanical animal thing? Oh, that makes sense too
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The12thtaxi In reply to ??? [2017-11-11 01:30:14 +0000 UTC]
Looks very cool, you are very talented!!
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Akela08 [2017-11-10 22:36:18 +0000 UTC]
I love that you put some of the element you have been working on together, Nano, Zero and the sword! Looks great!
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Unreal-Forever In reply to Akela08 [2017-11-27 22:22:18 +0000 UTC]
I usually try to be descriptive enough to understand the kind of work I'm doing, It never hurts that others know how I do my jobs
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Akela08 In reply to Unreal-Forever [2017-11-28 02:35:55 +0000 UTC]
For Sure!
I'm always excited to see what you post!
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Fail-Seeker In reply to Unreal-Forever [2017-11-27 20:14:58 +0000 UTC]
You are welcome! Keep up the furtastic work!
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Darnat-D [2017-11-10 21:53:17 +0000 UTC]
I like the combination of 2D and 3d!))) It looks very cool!
Great work!
Oh, I understand perfectly - improvement, "polishing" the testing of new ideas (methods) take a long time. )))
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Unreal-Forever In reply to Darnat-D [2017-11-27 22:18:01 +0000 UTC]
Most of the time I want to try something new I'm generally dissatisfied with the result, almost always when this happens I try to remedy the damage caused to the drawing, that creates delays, lor worse of all is that even so many times after having the drawing "supposedly finished" I notice that it has not ended as I really would have liked.
Then I wonder if it's really worthwhile to keep wasting time trying to fix my disasters
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Darnat-D In reply to Unreal-Forever [2017-11-27 23:23:56 +0000 UTC]
You're welcome!
I wish you much inspiration and ideas!)
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