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#nanofox
Published: 2021-03-10 15:26:06 +0000 UTC; Views: 10129; Favourites: 296; Downloads: 7
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Description
[English]
Finished drawing!!!
I have lost count of how many hours I have used for this drawing.
Since December I have been doing this drawing, and these last few days I have been making many arrangements, additions and modifications to it.
I was working on the drawing at a fairly high resolution (3240 x 5760px). The reason for this resolution is that I made this one to use as a wallpaper on my mobile.
Part of the NanoFoX story:
NanoFoX escapes through the window of his room after having a strong intervention from the Ceph aliens that begin to invade the city, they forcibly broke into his house, and although he had a large arsenal of automated weapons inside his house it was seen forced to abandon it, detonating a large explosive charge to avoid the pursuit, although he still has a problem for using this escape route, his room is on the 187th floor
Made mostly with Paint Tool SAI 2
The tail is made with 3DsMax and RedShift
Color adjustments are made with Photoshop.
The project file exceeded 500 Megas
[Español]
Dibujo terminado!!!
He perdido la cuenta de cuantas horas he empleado para este dibujo.
Desde Diciembre he estado haciendo este dibujo, y estos últimos días he estado haciéndole muchos arreglos, agregados y modificaciones.
Estuve trabajando el dibujo a una resolución bastante alta (3240 x 5760px) La razón de esta resolución es que hice este para usarlo como fondo de pantalla en mi móvil.
Parte de la historia de NanoFoX:
NanoFoX escapa por la ventana de su cuarto después de tener una fuerte intervención de los aliens Ceph que comienzan a invadir la ciudad, estos irrumpieron a la fuerza en su casa, y aunque este tenía un gran arsenal de armas automatizadas dentro de su casa se vio obligado a abandonarla, haciendo detonar una gran carga explosiva para evitar la persecución, aunque aun le queda un inconveniente por usar esta ruta de escape, su habitación se encuentra en el piso 187
Hecho en su gran mayoría con Paint Tool SAI 2
La cola está hecha con 3DsMax y RedShift
Los ajustes de color están hechos con Photoshop.
El archivo de proyecto llegó a superar los 500 Megas
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Comments: 41
maxwright1996 [2024-01-05 00:56:41 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to maxwright1996 [2024-01-05 01:55:18 +0000 UTC]
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maxwright1996 In reply to Unreal-Forever [2024-01-05 01:59:20 +0000 UTC]
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Cambion-Hunter [2021-09-17 21:06:52 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Cambion-Hunter [2021-10-04 17:30:27 +0000 UTC]
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Cambion-Hunter In reply to Unreal-Forever [2021-10-04 20:00:21 +0000 UTC]
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ZigNaj [2021-07-20 02:55:05 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to ZigNaj [2021-10-04 17:28:07 +0000 UTC]
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ClauCabyClausy [2021-06-29 14:15:17 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to ClauCabyClausy [2021-10-04 17:33:00 +0000 UTC]
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Fire-Link [2021-05-17 14:10:08 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Fire-Link [2021-10-04 17:26:43 +0000 UTC]
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Fire-Link In reply to Unreal-Forever [2021-10-04 21:14:48 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Fire-Link [2021-10-04 23:03:03 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to good-energy [2021-04-23 17:35:14 +0000 UTC]
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Hluciole [2021-04-02 16:23:11 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Hluciole [2021-04-23 17:35:59 +0000 UTC]
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Alisscer [2021-03-10 23:05:51 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Alisscer [2021-03-11 23:23:43 +0000 UTC]
Muchas gracias mi amiga 😊! espero de vez en cuando poder seguir ofreciendo dibujos con la mejor calidad posible.
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Tes92 [2021-03-10 19:41:51 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Tes92 [2021-03-11 23:13:56 +0000 UTC]
Cosas que nunca he mostrado son las partes que componen la armadura, y una muy importante son los servo-músculos que hay bajo la armadura, estos le proporcionan una velocidad y fuerza descomunal (aparte de otras cosas).
Y muchas gracias! 😊
Estoy aún pensándolo, pero posiblemente el próximo dibujo sea el impacto de la caída.
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Tes92 In reply to Unreal-Forever [2021-03-12 12:28:33 +0000 UTC]
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FrxPlanner [2021-03-10 18:38:36 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2021-03-11 22:45:11 +0000 UTC]
Después de leer tu comentario me di cuenta que puse mal la escala de lo que se lleva, son Megas, eso me pasó porque estaba pensando en poner medio giga y después cambié de opinión.
Así que en realidad lo habría bastante rápido, gracias por el aviso, ya arreglé la descripción.
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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2021-03-11 23:11:16 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2021-03-11 23:18:20 +0000 UTC]
Jejej, udf, que va, la cola lo que se lleva es una bobería, suelo trabajar de forma muy optimizada para lo 3D
El dibujo que más espacio me ha ocupado fue el de Smaug que hice en el 2014 y tengo en mi perfil, que se llevó promedio de 1gb.
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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2021-03-12 01:47:56 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2021-03-12 02:34:06 +0000 UTC]
He escuchado de ese programa, pero nunca lo he usado, pero resulta raro que demore tanto para operar ese tamaño de archivo, la pc donde lo usas es relativamente potente?
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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2021-03-12 03:14:52 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2021-03-12 04:14:08 +0000 UTC]
Ya veo, no es un mal equipo para nada, puedes hacer algunas pruebas, como la prueba de rendimiento de disco duro que trae el aida64, para ver como se comporta, si mientras hace la prueba notas que que un hilo de la cpu se pone a 100% si es el controlador del disco duro, ese es un error bastante frecuente en muchos equipos, donde las interrupciones (IRQ) que controlan al HDD se cruzan con el de otro hardware.
Generalmente esto se resuelve reinstalando los drivers del chipset, si el problema es este y no se soluciona con el driver tendrás que desinstalar los controladores desde el administrador de dispositivos y al final después de desinstalarlos todos reiniciar la PC, para que los reinstale el propio sistema y te pedirá reiniciar una vez más para finalizar.
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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2021-03-12 04:49:58 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2021-03-12 04:53:55 +0000 UTC]
El problema de las interrupciones afecta a ambos, Ok, no hay de que 👍
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Bodypartselfies [2021-03-10 18:08:38 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Bodypartselfies [2021-03-12 13:35:42 +0000 UTC]
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gizmo01 [2021-03-10 17:22:00 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to gizmo01 [2021-03-11 22:40:50 +0000 UTC]
The servo-muscles help him.
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Darnat-D [2021-03-10 16:50:47 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to Darnat-D [2021-03-12 13:42:31 +0000 UTC]
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aqdrobert [2021-03-10 16:18:35 +0000 UTC]
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Unreal-Forever In reply to aqdrobert [2021-03-12 13:31:01 +0000 UTC]
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