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Unreal-Forever — The Master of the Elements - My Entry Contest

#contest #magic #norse #power #viking #badasscharacters #axe #fantasy
Published: 2016-04-25 16:33:00 +0000 UTC; Views: 4963; Favourites: 342; Downloads: 18
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Description [En]
After a month without upload any drawing, I finally completed this, yes, the whole month I have spent devoting my free time to this drawing.
The contest is based on Norse and Vikings, this is attachable ideas science fiction, fantasy and other genres.
In the group they can see the journal related to this contest:
Contest! Norse/Vikings!Hello artists who love Badasses! :iconbadassplz:
Intro
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Here come the Norse!
You know them! You love them! Hailing from Scandinavia  in the Dark Ages they proceeded to ravage all, tearing up Europe and even in the Middle East in their quest for gold and glory. It's now time to start a contest honoring them!
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CONTEST
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What we are looking for...
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1.  The Norsemen, or Vikings are essential to this contest.  Your art must prominently feature at least one such character.  Prominent means they are impossible to overlook.  
2.  As always
In this case I implemented the fantasy genre, so I could be more free and creative with the idea of drawing.
A Viking with attributes warlock, this manipulates elements of fire, wind, water (ice) and electric shock.
Possibly in a few minutes you can not see all the details that I have done in this drawing.
The axe has 4 elements, Three runes are on the front edge (water [ice], fire and wind), at the end of the cape lower it controls the electrical shock, a helmet of magma, keeps the head warm, while his heart is heated by a fire rune, shield controls a powerful barrier.
I have not used references of others, I have tried to be as original and creative as possible, even all the textures were made by me.

[Es]
Después de un mes sin subir ningún dibujo finalmente he terminado este, si, todo el mes me la he pasado dedicándole mis momentos libres a este dibujo.
El concurso es basado acerca de Nórdicos y Vikingos, a este se le puede juntar ideas de ciencia ficción, fantasía y otros géneros
En el grupo pueden ver el journal relacionado a este concurso:
Contest! Norse/Vikings!Hello artists who love Badasses! :iconbadassplz:
Intro
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Here come the Norse!
You know them! You love them! Hailing from Scandinavia  in the Dark Ages they proceeded to ravage all, tearing up Europe and even in the Middle East in their quest for gold and glory. It's now time to start a contest honoring them!
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CONTEST
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What we are looking for...
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1.  The Norsemen, or Vikings are essential to this contest.  Your art must prominently feature at least one such character.  Prominent means they are impossible to overlook.  
2.  As always
En este caso he implementado del género de fantasía, así yo podría ser más libre y creativo con la idea del dibujo.
Un vikingo con cualidades de brujo, este manipula elementos de fuego, viento, agua (hielo) y descargas eléctricas.
Posiblemente en muy pocos minutos no podrás ver todos los detalles que he hecho en este dibujo.
El hacha lleva 4 elementos, tres runas están en la hoja frontal (agua [hielo], fuego y viento), en el extremo del cabo inferior este controla las descargas eléctricas, un casco de magma mantiene caliente su cabeza mientras su corazón es calentado por una runa de fuego, el escudo controla una potente barrera.
No he usado referencias ajenas, he intentado ser lo más original y creativo posible, todo incluso hasta las texturas fueron hechas por mí.

[En] Used Tools:
[Es] Herramientas usadas:

[En] Drawing, color and effects made Easy Paint Tool SAI
Textures made Easy Paint Tool SAI and 3DsMax 2010 (chainmail)
[Es] Dibujo, color y efectos hechos con Easy Paint Tool SAI
Texturas hechas con Easy Paint Tool SAI y 3DsMax 2010 (cota de malla)

[En] Working time:
Due to the long time I lost all sense of time, was a lot of hours, I'm not quite sure if I consumed more than 40 hours in total.
[Es] Tiempo de trabajo:
Debido al largo tiempo he perdido la noción del tiempo, fueron un montón de horas, no estoy del todo seguro si consumí más de 40 horas en total.

[En] I hope you enjoy this picture that with so much effort and time I did.
[Es] Espero que disfruten de este dibujo que con tanto esfuerzo y tiempo hice.
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Comments: 133

FrxPlanner In reply to ??? [2016-04-26 20:39:54 +0000 UTC]

¿Ni siquiera que aparezca en la página de inicio? Pensar que conozco a varios talentosos que se merecen aparecer ahí o en Daily Deviations y aún no aparecen .

De nada .

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-04-26 21:22:58 +0000 UTC]

No lo dudo, como mismo he visto como daily deviantions ridículos bocetos sin esfuerzo alguno, realmente no se que pensar al respecto, por eso en ocasiones ni pienso si realmente merezco tener uno, claro, el día que me den uno, pues.... bienvenido sea.

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-04-26 21:26:36 +0000 UTC]

Sí, últimamente hay ocasiones donde sólo destacan basura y uno se queda con cara de WTF, aunque es una de otras injusticias en el DA eso sí, porque también hay gente que no tiene más talento de un niño de 6 años y aún así tienen legiones de watchers cuando gente evidentemente mejor que ellos no tiene ni la mitad.

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-04-27 19:01:54 +0000 UTC]

Eso es muy cierto, aunque muchas veces cuando pasa algo así es por algo que ha hecho, como un sorteo de puntos donde entre las reglas dice: (debes darme watch)
Yo no he querido hacer nada así porque sé que me estaría engañando a mi mismo, ¿de que me sirve que me den watch si estos solo lo han hecho por los puntos y no por lo que realmente hago?, es por eso que prefiero que me de watch quien realmente le guste lo que hago.

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-04-27 22:57:04 +0000 UTC]

Yo igual y también dar watch a alguien por real interés más que por compromiso.

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-04-28 17:26:24 +0000 UTC]

Muy de acuerdo, hoy en día llevo muy malas experiencias sobre eso mismo, en un principio yo daba Watch x watch, hoy en día en numerosas ocasiones me estoy arrepintiendo de eso, lo normal sería crearme una nueva cuenta para empezar desde cero, pero la verdad no estoy para eso, ah, pero eso si, cada vez que me encuentro a alguien que ha dejado su DA abandonado o que realmente no me da ningún tipo de soporte ni le ha interesado lo que hago le desactivo el watch, aun así tengo dado watch a más de 3000 usuarios

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-04-28 18:24:27 +0000 UTC]

Somos 2 y de hecho estos días he estado limpiando mi lista de watches porque por ejemplo hoy tengo muchísimas notificaciones y pocas son cosas que realmente me interesan.

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-04-28 20:37:44 +0000 UTC]

Yo en ocasiones me he puesto a borrar journals y cosas así que no me interesan, pero al paso que llevo noto que lo estoy haciendo casi por gusto, la lista de desviaciones y journals la tengo llena, y diario me entran nuevos y se borran los viejos, intento que no pase esto con los mensajes, aun tengo casi 300 mensajes sin responder, las actividades también las tengo que estar moviendo a carpetas para evitar que se borren automáticas después de llenarse.

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-04-28 20:59:51 +0000 UTC]

Yo acostumbro a no tener más de 30 notificaciones a menos que me ausente un día y revise al día siguiente, pero aún estando revisando diariamente, hoy tenía 40 notificaciones y generalmente para cómo funciono en el DA, es mucho para mí XD.

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-04-29 19:27:34 +0000 UTC]

Yo no puedo reponder a todo lo que me entra en un solo día en el mismo día, me entran decenas de mensajes diario, sin contar journals, por ejemplo, en las últimas 24 horas me han entrado casi 60 journals, 11 polls, 28 desviaciones (que raro, normalmente me entran más).
Ah, sin contar las notificaiosnes de los favoritos, las llamas, los watchers, etc, en actividades tengo marcadas 57 en las últimas 24 horas.
¿Crees que uno pueda atender todo esto?

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-04-29 19:53:37 +0000 UTC]

Suena a que la cantidad requiriera un par de días exclusivamente para eso y me imagino que para muchos con grandes cantidades de notificaciones eso ya es poco y para peor, tampoco es un lujo que puedan darse dejar libres días para algo así.

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-05-04 20:29:32 +0000 UTC]

En más del 90% de los casos los que resiben grandes cantidades de mensajes simplemente no responden a casi nada o más bien "nada", para eso solo basta que que mires en el perfil y mires cuantos comentarios he hecho y a estos le divides la cantidad de días que lleva en DA, eso te dirá el promedio de cuantos comentarios hace en un día, así ya sabes si es de responder a los demás.

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-05-04 20:44:05 +0000 UTC]

Comprendo, aunque generalmente lo que hago es ver los perfiles, el tiempo que llevan los comentarios y si tienen o no respuesta, aunque tengo mis propias mañías para ver si comento o no .

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2016-05-05 20:03:40 +0000 UTC]

En muchas ocasiones me suele pasar lo mismo, en ocasiones he querido comentarles a algunos, pero al ver que nunca o casi nunca responden a nadie....  diría que se me quitan las ganas de escribirle.

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2016-05-05 22:58:05 +0000 UTC]

Lo mismo digo. También paso de comentar cuando estoy muy apurado o simplemente no sé qué decir .

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grisador In reply to ??? [2016-04-26 16:58:52 +0000 UTC]

Very good work as usual !



It Kinda reminds me the original azog\bolg
www.thelandofshadow.com/wp-con…
www.thelandofshadow.com/wp-con…

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Unreal-Forever In reply to grisador [2016-04-26 19:18:59 +0000 UTC]


WOW, These styles designs are very good

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MoonfurADV In reply to ??? [2016-04-26 15:42:09 +0000 UTC]

Los detalles, especialmente los que rodean el personaje, estan tan bien hechos!

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Unreal-Forever In reply to MoonfurADV [2016-04-26 19:14:17 +0000 UTC]

asdlkjhfkh muchas gracias!

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MoonfurADV In reply to Unreal-Forever [2016-04-27 16:09:51 +0000 UTC]

No hay problema~!

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Annemarie1996 In reply to ??? [2016-04-26 14:16:52 +0000 UTC]

Esa resolución gigantesca, los detalles, siempre te esfuerzas con que parezca real y sabes sombrear perfecto :''DDD
me sorprendes siempre uwu

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Unreal-Forever In reply to Annemarie1996 [2016-04-26 19:06:42 +0000 UTC]

jeje, si, eso pasó esta vez porque es para un concurso y no pude evitar tener que hacer algo grande para tener mejores posibilidades.
Muchas gracias! , Tuve que ponerme a usar varias técnicas de sombreado para este dibujo como también tuve que poner en práctica nuevas técnicas para dar los tonos que realmente quería, este dibujo me ha hecho ganar bastante experiencia

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Annemarie1996 In reply to Unreal-Forever [2016-05-02 18:09:21 +0000 UTC]

Pues wow!!! :'D te superas siempre que te lo propones sjddsjgsd
de nadaaaa uwu me imagino que es complicado :'D pero lo que haces ya te queda maravilloso >U< gsdadgasadgs

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TKdrawnime In reply to ??? [2016-04-26 07:27:49 +0000 UTC]

amazing

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Unreal-Forever In reply to TKdrawnime [2016-04-26 15:41:17 +0000 UTC]

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Trop10 In reply to ??? [2016-04-26 07:01:36 +0000 UTC]

awsome!

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Unreal-Forever In reply to Trop10 [2016-04-26 15:41:20 +0000 UTC]

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Trop10 In reply to Unreal-Forever [2016-04-27 08:15:53 +0000 UTC]

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Spyrodile In reply to ??? [2016-04-26 04:43:21 +0000 UTC]

sospechaba que era un vikingo desde el diua de las bromas se ve absolutamente Genial ovo!!

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Unreal-Forever In reply to Spyrodile [2016-04-26 18:03:19 +0000 UTC]

jeje, en eso no te equivocabas
Muchas gracias!

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TigresaDaina In reply to ??? [2016-04-26 04:03:26 +0000 UTC]

este es IMPRESIONANTE!!! muy excelente trabajo

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Unreal-Forever In reply to TigresaDaina [2016-04-26 18:01:23 +0000 UTC]

asdkjhkggk Muchas gracias!

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Geoterracon In reply to ??? [2016-04-26 03:56:38 +0000 UTC]

Es un diseño impresionante,me gusto mucho los afectos de luz que aplicaste a la interaccion de los elementos,te deseo la mejor de las suertes,aunque pienso que seguro ganas.

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Unreal-Forever In reply to Geoterracon [2016-04-26 18:00:44 +0000 UTC]

Muchas gracias! , cuando dices los efectos de luz ¿te refieres a los rayos de luz horizontales que vienen desde los elementos de viento?, si es eso te cuento que fue algo que aprendí de varios video-juegos y películas
Gracias de nuevo , espero tener esa gran suerte

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Geoterracon In reply to Unreal-Forever [2016-04-27 05:01:45 +0000 UTC]

Yo así lo espero amigo ya que tienes mucho talento y la verdad lo mereces y si,me refería a los efectos de rayos,es una pena que en formato tradicional no se pueda conseguir algo así ( y si hay posibilidad aun no la se ).

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Unreal-Forever In reply to Geoterracon [2016-04-27 20:22:50 +0000 UTC]

Si se pueden hacer, lo que pasa que es muy difícil recrear dicho efecto en el tradicional debido a que una vez que oscureces una zona cuesta mucho volverla a aclarar, es decir, habría que anticipar bien las ideas a recrear en el dibujo antes de comenzar a hacer nada, es como cuando intentas hacer una superficie y quieres crear zonas sombreadas y partes claras por una fuente de luz que esté golpeando sobre ella, entonces la mejor manera de hacerlo es dejando de rellenar las zonas que deben estar iluminadas, claro, en el caso de los efectos de luz como el que he hecho el cual se le "lens flare" es mucho más difícil de planificar en una ilustración, yo por ejemplo en un principio no tenía intención de usar dicho efecto sobre el dibujo, casi a finales fue cuando se me ocurrió aplicarlo, es por eso que es difícil poderlo aplicar sobre el arte tradicional, pero si se planifica bien a tiempo es posible hacerse, esa es una de las razones por la que yo valoro mucho el arte tradicional, porque hay que tener muchísimo más cuidado que en el digital, en el tradicional tampoco existe el "Control+Z" (vendito sea en el digital XD).

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Geoterracon In reply to Unreal-Forever [2016-04-28 04:06:10 +0000 UTC]

Ahora entiendo,siendo isa empezare a practicar para ello.
Te agradezco colega,esto recalca ese viejo dicho de que en cada día se aprende algo nuevo.

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Unreal-Forever In reply to Geoterracon [2016-04-28 17:31:14 +0000 UTC]

asdkjf no hay de que, así es, siempre se aprende algo nuevo.

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Alvro In reply to ??? [2016-04-26 01:42:57 +0000 UTC]

Oh se ve genial

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Unreal-Forever In reply to Alvro [2016-04-26 17:48:44 +0000 UTC]

askdjhjkch Muchas gracias

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Alvro In reply to Unreal-Forever [2016-04-29 00:31:44 +0000 UTC]

Con gusto :3

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GeorgeSabertooth In reply to ??? [2016-04-25 21:52:47 +0000 UTC]

ese dibujo esta bien elegante parce

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Unreal-Forever In reply to GeorgeSabertooth [2016-04-26 17:48:18 +0000 UTC]

asdkjhfkjfh muchas gracias , mucho esfuerzo y tiempo me ha costado este dibujo

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GeorgeSabertooth In reply to Unreal-Forever [2016-04-26 17:56:37 +0000 UTC]

Se nota eso es muy matador la gente cree que eso es fácil y la verdad eso es muy pero muy duro 😲

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Unreal-Forever In reply to GeorgeSabertooth [2016-04-26 18:53:09 +0000 UTC]

Es por eso que cada cual busca su manera de hacer las cosas, la que mejor resultado le de con el menor esfuerzo posible, solo que yo intento que termine lo mejor posible (sacrificando mucho tiempo).

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GeorgeSabertooth In reply to Unreal-Forever [2016-04-26 20:53:20 +0000 UTC]

Esa es la cualidad de un verdadero artista 😆

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Unreal-Forever In reply to GeorgeSabertooth [2016-04-26 21:24:08 +0000 UTC]

asdkjhfkhd gracias

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GeorgeSabertooth In reply to Unreal-Forever [2016-04-26 21:34:04 +0000 UTC]

De nada usted sabe que la calidad no se improvisa 💪

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Unreal-Forever In reply to GeorgeSabertooth [2016-04-27 20:24:12 +0000 UTC]

eso es muy cierto

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GeorgeSabertooth In reply to Unreal-Forever [2016-04-27 20:27:05 +0000 UTC]

Vale siga asi que usted es un duro 😎😎

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