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Unreal-Forever — World of Digital Wars

Published: 2014-04-28 20:14:09 +0000 UTC; Views: 5317; Favourites: 483; Downloads: 38
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Description English

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Request for

Most of us will probably walk away from an Oculus Rift demo thinking, "Yea, that was pretty cool." This person, on the other hand, totally loses his grip on reality.

Usually for lack of time I do not do commissions and requests, but in a while I have this idea in my head reelin, so I decided to do.
It has taken me about 8 hours to do this drawing, despite being a request I have taken the quality of this drawing as if it were one of my big drawings.

Hope you like.

Note: I have tested this new drawing techniques such as tail fur, clouds, reflections and general lighting system.

I wonder what you think of this drawing.

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Español

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Solicitud para

Normalmente por falta de tiempo no hago comisiones ni solicitudes, pero desde hace tiempo tengo esta idea dándome vueltas en la cabeza, así que me he decidido ha hacerlo.
Me ha tomado aproximadamente 8 horas hacer este dibujo, a pesar de ser una solicitud me he tomado la calidad de este dibujo como si se tratara de uno de mis grandes dibujos.

Espero que les guste

Nota: He puesto a prueba nuevas técnicas para este dibujo, tales como para el pelaje de la cola, las nubes, los reflejos y el sistema de iluminación general.

 

Me gustaría saber que piensan ustedes de este dibujo.

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Tool used:
Herramienta usada:

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OC by:
Art by: Me
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WIP´s:
sta.sh/2wgmynihes5
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Other drawings I've done previously:
Otros dibujos que he hecho anteriormente:
           
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Comments: 117

Unreal-Forever In reply to ??? [2014-08-05 18:51:42 +0000 UTC]

YAY!!

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DustTheWolf In reply to Unreal-Forever [2014-08-05 19:57:06 +0000 UTC]

No problem

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ninjahedgehog20 [2014-07-29 22:02:56 +0000 UTC]

oh this brings back memories of them destroying the building and getting out the cycle and riding down the building it was a rush i loved it 

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Unreal-Forever In reply to ninjahedgehog20 [2014-07-30 20:40:49 +0000 UTC]

Thank you!!

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PhunkyMnkCreations [2014-07-25 16:26:54 +0000 UTC]

Nice  

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Unreal-Forever In reply to PhunkyMnkCreations [2014-07-28 16:56:09 +0000 UTC]

Thank you very much

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PhunkyMnkCreations In reply to Unreal-Forever [2014-07-28 16:57:45 +0000 UTC]

Your welcome

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Rup1962 [2014-07-22 04:58:25 +0000 UTC]

Thx for the llama badge

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Unreal-Forever In reply to Rup1962 [2014-07-23 19:56:21 +0000 UTC]

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SciPhiFox In reply to ??? [2014-07-21 05:35:16 +0000 UTC]

That's such a cool concepts. Really cool. It came out very well. I especially like the shading. Nice work.

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Unreal-Forever In reply to SciPhiFox [2014-07-21 18:04:15 +0000 UTC]

Thank you

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MemorialComics In reply to ??? [2014-07-18 15:42:11 +0000 UTC]

noen wolf i see 

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Unreal-Forever In reply to MemorialComics [2014-07-18 22:40:02 +0000 UTC]

hahaha, yeah, Tron vertion!

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MemorialComics In reply to Unreal-Forever [2014-07-18 22:42:09 +0000 UTC]

yeah it beast 

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TubaMan32 In reply to ??? [2014-07-07 21:18:40 +0000 UTC]

That is so cool!  

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Unreal-Forever In reply to TubaMan32 [2014-07-08 20:42:42 +0000 UTC]

YAY!!

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OgonoArtFamily [2014-07-04 20:48:10 +0000 UTC]

Unique art style  

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Unreal-Forever In reply to OgonoArtFamily [2014-07-07 19:16:36 +0000 UTC]

!!
you like my style?

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Alasta1r In reply to ??? [2014-07-04 17:25:26 +0000 UTC]

buenos dibujos men 

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Unreal-Forever In reply to Alasta1r [2014-07-04 21:08:51 +0000 UTC]

Muchas gracias!
no es fácil, lo que dan las ganas de dibujar sincontar lo que a cada rato me piden otros usuarios para que les haga, este dibujo fue justamente un pedido de otro usuario.

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ReferenceDesk In reply to ??? [2014-07-01 00:40:32 +0000 UTC]

My opinion;

1.  The motion of the rear lights make it look as though it's speeding past. but the guy/girl has his/her left hand on the seat
2. The lines on the road confuse me. Lines, in and of themselves should be one direction or another, not both
3. Lightning is bright, everywhere, not grades of dark then light
4. The bike is leaning at a different angle than that of the street, unless it's turning left
5. The cat's head is too small
6. Too "TRON"-ish

Practice makes perfect, so keep it up.
Everything else looks great.

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NeroUrsus In reply to ??? [2014-06-27 06:35:23 +0000 UTC]

Now this is super cool.

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Unreal-Forever In reply to NeroUrsus [2014-06-27 14:45:13 +0000 UTC]

yay!!

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Sp4c3Ch1nch1ll4 In reply to ??? [2014-06-03 20:03:48 +0000 UTC]

I'm a pretty big fan of Tron, and I love how this was the first thing I saw on your page. This is pretty great.

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Unreal-Forever In reply to Sp4c3Ch1nch1ll4 [2014-06-05 20:35:27 +0000 UTC]

yay!! Thank you very much!!
I also love tron

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Sp4c3Ch1nch1ll4 In reply to Unreal-Forever [2014-06-05 20:41:24 +0000 UTC]

You're welcome!

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darkjaguarmaster [2014-05-29 07:04:35 +0000 UTC]

That is so cool!!

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Unreal-Forever In reply to darkjaguarmaster [2014-05-29 16:13:34 +0000 UTC]

Really!? yay! Thanks!!

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darkjaguarmaster In reply to Unreal-Forever [2014-05-29 20:54:44 +0000 UTC]

You are very welcome!!

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AnimalBear In reply to ??? [2014-05-24 16:30:31 +0000 UTC]

Amazing! O__O

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Unreal-Forever In reply to AnimalBear [2014-05-26 16:45:54 +0000 UTC]

Thank you very much!!

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AnimalBear In reply to Unreal-Forever [2014-05-26 17:42:18 +0000 UTC]

Your Welcome!

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shonenrek In reply to ??? [2014-05-12 19:33:13 +0000 UTC]

Sweet.

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Unreal-Forever In reply to shonenrek [2014-05-12 21:20:19 +0000 UTC]

Thank you very much!

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shonenrek In reply to Unreal-Forever [2014-05-12 21:55:30 +0000 UTC]

You're welcome!

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nickworcester [2014-04-30 21:08:52 +0000 UTC]

this is epic.

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Unreal-Forever In reply to nickworcester [2014-05-01 00:05:59 +0000 UTC]

Thank you very much!

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Tridaxx In reply to ??? [2014-04-29 21:27:50 +0000 UTC]

He de admitir que los colores y el diseño son asombrosos, sin mencionar que esta de lujo los detalles, el tiempo que te llevo hacerlo ha dado buenos frutos

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Unreal-Forever In reply to Tridaxx [2014-05-01 00:17:50 +0000 UTC]

Muchas gracias!!
Se que podía haberle hecho algúnos detalles más pero estaba apurado por culpa de un concurso que hoy tuve que poner el dibujo sino me quedo fuera.
creo que la razón d la demora para estos dibujos es por la resolución a la que los hago, por lo general estos dibujos me tomas promedio de 5 a 8 horas según la resolución y el numero de detalles, por ejemplo el dibujo que acabo de poner para el concurso es a la misma resolución que el de este, y me tomó el mismo tiempo, claro como era para un concurso tuve que esforzarme un poco más para darme mejor tratamiento visual.

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Jazmin-Jazz [2014-04-29 20:28:38 +0000 UTC]

Wohh!! es increíble!!

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Unreal-Forever In reply to Jazmin-Jazz [2014-04-29 21:27:16 +0000 UTC]

Muchas gracias!!

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Jazmin-Jazz In reply to Unreal-Forever [2014-04-30 19:07:01 +0000 UTC]

De nada !  

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gargolmedo [2014-04-29 20:03:32 +0000 UTC]

Esta muy bueno, la textura de la moto esta muy bien hecha, el lobo tambien me gusta mucho, no es perfecto, pero me agrada
en cuanto a asfalto, da la sensacion de que el vehiculo va a una gran velocidad, pero el lobo esta parado ahi, estatico, es cuestion de efectos visuales. Por lo demas todo esta muy bueno

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Unreal-Forever In reply to gargolmedo [2014-04-29 20:51:04 +0000 UTC]

AH!!, al menos el punto que más mal me criticaba yo mismo no parece estar tan malo , has logrado definir que se trata de un lobo, la imagen del rostro me fue bastante difícil para lograr el parecido al de un lobo, ya me decía yo que me lo van a confundir con algún felino , JAJAJAJAJA.
Bueno, ahora te respondo a lo que me has comentado, en realidad la moto no tiene ninguna textura, tenía la intención de ponérsela, pero al final creo que lo olvidé por falta de tiempo, es que estoy apurado haciendo un dibujo para un concurso y tengo muy poco tiempo para hacerlo.
Bueno, lo del supuesto asfalto, tienes razón de que da la impresión de alta velocidad, pero entonces hay algo que no concuerda con el asfalto, hay reflejos, y el asfalto en realidad no refleja, es decir, en realidad no se trata de asfalto, más allá de la moto hay un marcador direccional en el suelo de pistas de carrera especial para esas motos, por tanto el piso se vería como un metálico con relieve.
No es que esté en contra de tu comentario, lo considero totalmente valido y se que requiere fijarse en muchas cosas para darse cuenta de todo.
Muchas gracias por tan interesante comentario

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gargolmedo In reply to Unreal-Forever [2014-04-29 23:50:38 +0000 UTC]

Pense que las lineas en el metal de la moto era un textura, bueno, lo siento por la confucion en esos detalles asi como el del efecto de velocidad. Bueno, en todo caso, el dibujo es muy bueno, me llamo la atencion desde que lo vi
ademas, como te dije anteriormente, el lobo me agrada, me encanta ^-^

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Unreal-Forever In reply to gargolmedo [2014-04-30 22:20:24 +0000 UTC]

Muchas gracias , y no te preocupes por las confusiones , a cualquiera le pasa, a demás no has sido la única persona que se ha confundido en este dibujo.

La forma de ruido que permite configurar las herramientas en el SAI dan la impresión de que se ha usado una textura, teóricamente la configuración es basada en una imagen y funciona como si fuera una textura, solo que este dentro del SAI no está en el menú de las texturas, sino en las formas.
En realidad a mi me gusta usar texturas sobre algunas superficies, principalmente cuando son amplias y no tengo mucho con que rellenar, ese es el momento cuando la textura juega un papel fundamental, por ejemplo, hace un momento acabé de poner otro dibujo para un concurso sobre pesadillas, donde único puse textura fue en el suelo y en la superficie de la piel del zombi, no me hizo falta usarlo en más ningún lugar, te dejo el enlace por si quieres verlo: fav.me/d7gll67

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Siplick In reply to ??? [2014-04-29 18:45:27 +0000 UTC]

Los efectos están espectaculares, me gusta mucho la textura que cubre el traje y el lightcycle. Buen trabajo

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Unreal-Forever In reply to Siplick [2014-04-29 21:06:12 +0000 UTC]

Muchas gracias!!
jejeje, la supuesta textura del traje es el simple ruido SAI en la configuración de las formas de la pluma, y en la moto de Luz lo que usé en realidad es otra configuración de forma del mismo bolígrafo pero que hace rallas, en realidad no hay texturas, donde único usé textura fué en el suelo, es muy normal que muchos confundan las formas de pinceles con las texturas, más cuando no se definen bien.
En serio, muchas gracias por el comentario

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Duarte3 In reply to ??? [2014-04-29 17:24:34 +0000 UTC]

Looks awesome! >u<

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Unreal-Forever In reply to Duarte3 [2014-04-29 18:46:42 +0000 UTC]

Thanks!!

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