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Published: 2010-03-18 20:53:41 +0000 UTC; Views: 2148; Favourites: 29; Downloads: 73
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Description
Just had the urge to model a mech, or maybe a battlesuit, never thought what exactly this should be. Its very shiny und glows pretty, i think thats the only thing that mattersRelated content
Comments: 15
eaglewatch [2010-08-27 00:47:20 +0000 UTC]
That's cool..!!
I Think adding the missile launcher or hell fire system can make it perfect.
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eaglewatch [2010-08-27 00:47:20 +0000 UTC]
That's cool..!!
I Think adding the missile launcher or hell fire system can make it perfect.
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artkalev [2010-08-17 18:23:02 +0000 UTC]
AWESOME !!!! the only word suitable for describing it
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Rogue284 [2010-08-16 06:36:12 +0000 UTC]
That is astounding detail I love the reflections. How did you get all those parts to glow?
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Xels034 In reply to Rogue284 [2010-08-17 13:34:58 +0000 UTC]
They have a material with an "Emit" value bigger than 0. If you're still using Blender 2.49 (the last official build) then you have to enable Radiosity in the Render options. But radiosity's a bitch, so it was already removed in the new 2.53 Beta. Now all emitting surfaces work without radiosity.
Finally I added a "Glow" around the emitting parts in the compositor.
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keller53 [2010-08-15 21:43:57 +0000 UTC]
Wow sieht echt hammer aus!! ... Hast du die Lampen alle per nodes gelöst?
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Xels034 In reply to keller53 [2010-08-17 13:32:19 +0000 UTC]
Teils. Die ganzen leuchtenden Stellen haben bei Emit einen wert größer 0 und beim Rendern war die Option "Radiosity" eingestellt. Aber Radiosity ist total buggy und es benutzt kaum noch wer. In der neuen 2.53 Beta funktionieren emittierende Flächen ganz ohne Radiosity (was es in der Beta garnicht mehr gibt)
In den Nodes hab ich nur das "Glühen" hinzugefügt.
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keller53 In reply to Xels034 [2010-08-18 12:56:12 +0000 UTC]
Ja genau in der 2.5er gibts jetzt dafür das Indirect Lighting ...
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The-Free-Mason [2010-08-15 19:50:41 +0000 UTC]
Haha, the Prometheus, the bringer of fire. Nice
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Jimmyon [2010-08-14 07:05:30 +0000 UTC]
Ich hoffe das ich irgendwann auch mal sowas mit Blender zaubern kann!
Einfach nur atemberaubend
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Xels034 In reply to Jimmyon [2010-08-14 12:54:17 +0000 UTC]
Danke ^^ Es ist halt etwas Inspiration und viel Übung. Wenn du lang genug mit Blender arbeitest kannst du auch irgendwann deine Ideen umsetzten. Früher hab ich auch immer gedacht "boah sowas will ich auch mal können" Was viele dieser Bilder angeht, bin ich heute immer noch nicht so weit, aber schon auf dem richtigen Weg.
Also: Übung Übung Übung
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