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ancestorsrelic — DAMNADAS -The Run- / Episode 03, Page 17 of 18 by-sa

Published: 2013-12-21 20:44:33 +0000 UTC; Views: 12236; Favourites: 13; Downloads: 93
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Description

DAMNADAS -The Run- / Episode 03, Page 17 of 18



Episode 3, Page 17 of DAMNADAS -The Run-


Created in DAZ-Studio and PaintShop Pro X4.



Thanks to ~Duzloo who is helping me with my bad english!



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All pages and DAMNADAS background-infos here: ancestorsrelic.deviantart.com/…

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Comments: 7

ucumari [2013-12-24 22:45:15 +0000 UTC]

Estoy de acuerdo con la bella dama el brutal crujido de los huesos de ese criminal fue espectacular

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Ourk [2013-12-22 02:54:00 +0000 UTC]

Only a few female contestants left and Sucuriju's cameo has yet to be seen...

...Hmmmmmm!!!  

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Duzloo [2013-12-21 22:30:09 +0000 UTC]

Verbesserung, erste Sprechblase:

predators in the first half... and we won't forget


Dachte schon, dass du Lilith kein Fell gibst trotz LAMH, wär aber cool gewesen.

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2013-12-21 23:21:24 +0000 UTC]

Arghhh... Scheiss Typpvehler

Ja, bei Lilith ist's aus technischen Gründen zu spät, da zwischen DS 4 und DS 4.5 von DAZ das Speicherformat geändert wurde. Die erste Episode ist noch in DS 4 gemacht und als .DAZ-files abgelegt, Episode 2 aber in DS 4.5 und im neuen DSON-format (.DUF). DS 4.5 kann zwar  noch alte DAZ-Files lesen (mehr oder weniger, manchmal mit bizarren Effekten), LAMH erkennt dann aber den Mesh der Figuren nicht mehr an und verweigert das Laden von Haarsets

Aber LAMH kommt beim Säbelzahntiger in Episode.... Ärrghhh.... ich kann mein Maul einfach nicht halten

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2013-12-22 10:42:11 +0000 UTC]

Haha

Tja, schade, aber ich freu mich auf den Tiger. Sag mal, mit LAMH bekommst du nur so feines Flauschfell hin, aber kein zotteliges verklebtes, stimmt das?

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ancestorsrelic In reply to Duzloo [2013-12-22 11:09:26 +0000 UTC]

Doch das geht auch, mit der "clump hair"-Funktion. Angewendet z.B. hier: fav.me/d5qrt90 aber mit noch relativ niedrigen Wert von ca. 20%. Gefahr: DAZ-Studio "legt los", dann kommt "Keine Rückmeldung" und man denkt, die Kiste hängt. Wenn man nun irgendwo klickt, stürzt DS wirklich ab, denn erst nach ca. 15 bis 20 Minuten (selbst auf meinem Quad-Core) wird was sichtbar... Man muss DS also "machen lassen", trotz angeblichen Absturz, und die "Keine Rückmeldung"-Meldung ignorieren... dann kriegt es sich (meist) irgendwann wieder ein und rendert das Bild mit "clumb Hair".

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Duzloo In reply to ancestorsrelic [2013-12-22 12:02:28 +0000 UTC]

Verstehe. Das mit 3D Haar ist ja seit jeher schwierig. Wenn ich daran denke, dass z.B. hier Blizzard extra ein Programm für die Haare schreiben musste, weil es das damals alles noch gar nicht gab... und dann sehe ich wieder sowas und es sieht ganz einfach aus o.o

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