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Published: 2011-01-22 04:12:48 +0000 UTC; Views: 5158; Favourites: 36; Downloads: 110
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trabajo finalizado.Related content
Comments: 48
666markofthebeast666 [2018-06-28 23:23:00 +0000 UTC]
Oh wow this is amazing! I didn't realize that the model opens! I have to get this for DAZ! Please tell me how! I've sent you a PM!
Kisses!
Eva
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Roberdigiorge [2011-05-06 17:43:53 +0000 UTC]
ZENTRAEDI FEMALE POWER ARMOUR 3D! Estas haciedo un laburo genial!!!
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asgard-knight In reply to Roberdigiorge [2011-05-06 20:10:08 +0000 UTC]
gracias! intento hacer un corto live action de macross junto a otra persona.
www.macrossgino.com.ar
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jideto In reply to asgard-knight [2011-02-17 03:18:24 +0000 UTC]
ok! los toqueteo un toque y dsps subo algo!
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asgard-knight In reply to jideto [2011-02-17 03:41:39 +0000 UTC]
ok, cualquier cosa me llamas.
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J-M-D [2011-02-15 23:42:48 +0000 UTC]
Terrible, el efecto de metal quemado está increíble (sobre todo en los paneles superpuestos a los costados de la cabina, arriba de los cañones)
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asgard-knight In reply to J-M-D [2011-02-15 23:51:25 +0000 UTC]
garcias martin! en realidad busque como un efecto de fluido aceitoso, aunque me doy cuenta que no da exactamente ese aspecto, no me importa porque parezca lo que parezca queda bien ahi donde esta.
te sirvio la ultima data que te habia dado para alinear los objetos en max?
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J-M-D In reply to asgard-knight [2011-02-16 00:40:09 +0000 UTC]
Ah, encontré otra manera. Una caja simple, la divido y muevo cada hilera de segmentos donde la necesito con las coordenadas. Luego extrudo a cero lo que serían las calles y borro los planos laterales donde continuarían las calles. Por ahora, si aplico TS todas las manzanas se vuelven redondas o sea que lleva otro trabajo eso, pero por lo menos lo que quería ya lo conseguí, las ocho manzanas por lado.
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asgard-knight In reply to J-M-D [2011-02-16 00:43:13 +0000 UTC]
ok! para que no se vuelvan redondas agrupa poligonos por numero y en turbosmooth, marca suavisar por grupos
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J-M-D In reply to asgard-knight [2011-02-16 00:47:07 +0000 UTC]
Hice eso, pero de momento cada manzana tiene cinco polígonos y yo quiero que sólo se redondee en las esquinas. Con un sólo polígono por lado no creo que pueda.
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asgard-knight In reply to J-M-D [2011-02-16 00:49:43 +0000 UTC]
es cierto vas a tener que viselar un poquito los edges que unen cada esquina.
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asgard-knight In reply to jideto [2011-02-12 05:18:18 +0000 UTC]
gracias! es un proceso de busqueda para dar con la textura que mas me satisfaga
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asgard-knight In reply to BlenderFan [2011-02-11 16:14:17 +0000 UTC]
si tubiese una Z-Printer te lo regalaria para navidad, pero por el momento son muy caras...
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BlenderFan In reply to asgard-knight [2011-02-12 00:51:52 +0000 UTC]
¡estuve buscando por ahí y no es joda! son jodidamente caras esas impresoras para el bolsillo de nosotros, simples mortales, lo bueno es que te dan 90 días de garantía (?)
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asgard-knight In reply to BlenderFan [2011-02-12 01:13:00 +0000 UTC]
ajajajajaj si menos mal que te dan 90 dias, pero decime sino se te cae la baba por una?
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BlenderFan In reply to asgard-knight [2011-02-12 16:00:38 +0000 UTC]
seeee, es el "sueño húmedo" de todo modelador 3D
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jideto [2011-02-11 03:16:13 +0000 UTC]
good! me gustan los detalles de la textura! muy meltraniano!
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asgard-knight In reply to jideto [2011-02-11 03:18:55 +0000 UTC]
es lo que pude avanzar (ahora recien se va a notar los avances, el paso previo, osea el trazado del mapa uvw, es lo mas embolante y tedioso), obviamente falta el look metaloso corroido, me guie por el model kit...
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asgard-knight In reply to dagova [2011-01-28 05:11:45 +0000 UTC]
gracias por comentar camarada! aca estamos esperando que vuelvas al 3d...
y por el VF-2SS...!
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BlenderFan [2011-01-25 09:05:52 +0000 UTC]
tenes muy buena habilidad para las hard surfaces, que envidiable
+ Hard surfaces = Fail jajaja
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asgard-knight In reply to BlenderFan [2011-01-26 01:07:41 +0000 UTC]
gracias! pero la arquitectura tambien cuenta como hard surface
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BlenderFan In reply to asgard-knight [2011-01-26 04:23:37 +0000 UTC]
si bueno, solo que a mi me van mejor las cosas orgánicas
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Realm-Of-The-Shadows [2011-01-25 05:08:36 +0000 UTC]
friggin sweet! takes a lotta woman to pilot those things! XD
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asgard-knight In reply to Realm-Of-The-Shadows [2011-01-25 05:21:58 +0000 UTC]
thank you very much my friend for your comment, this is the class of comments, that like me
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dagova [2011-01-25 04:18:15 +0000 UTC]
Solo falta ir y cagar a tiros a max sterling! ESPECTACULAR!
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asgard-knight In reply to dagova [2011-01-25 04:20:30 +0000 UTC]
jajajaj si el que va a comer plomo va a ser ven dixon, ya sabemos que fue de su vida...
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RE-Enn [2011-01-23 21:05:09 +0000 UTC]
Esta muito bom!
Gostei do estilo dele!
não sei pq ele me parece um mech maritimo!acho q é por causa das parte arredondadas dele!
Julian vc não pensa em fazer robos do Gundam?
Eu sei que você consegue fazer isso!
Eu acho que ia ser bel legal!
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asgard-knight In reply to RE-Enn [2011-01-23 23:47:21 +0000 UTC]
es una armadura femenina de combate, de ahi las curvas.
como voy a hacer un corto animado sobre macross todo lo que haga en el futuro sera sobre robotech
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RE-Enn In reply to asgard-knight [2011-01-25 03:45:53 +0000 UTC]
Compreendo agora!
Acredito que esta animação vai ficar muito boa!
Robotech eu nunca assisti mas já algumas imagens deste anime!
parece ser legal!
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asgard-knight In reply to RE-Enn [2011-01-25 03:56:07 +0000 UTC]
es una de las mejores series de anime de ciencia ficcion que existe!
te la recomiendo 100%
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RE-Enn In reply to asgard-knight [2011-01-27 02:09:34 +0000 UTC]
Eu vou procurar por esse anime!
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asgard-knight In reply to DidiLuneStudio [2011-01-23 23:45:03 +0000 UTC]
puse un verde mas fiel a mi gusto que a la version original.
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asgard-knight In reply to roshcask [2011-01-22 05:41:58 +0000 UTC]
garcias! fui selectivo en los colores.
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asgard-knight In reply to BlenderFan [2011-01-22 05:42:33 +0000 UTC]
gracias! es solamente lo que pude avanzar hoy.
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