HOME | DD

Published: 2009-11-10 12:08:32 +0000 UTC; Views: 2769; Favourites: 16; Downloads: 0
Redirect to original
Description
Rerendering of an old work from 2007[link]
This time with a little refinement on shaders and geometry, rendering with new version (3DS Max 2010 Mental Ray) and a new viewing angle, and some post work with Photoshop CS3 Ext for Digital Arts Magazine
Original Size 2600x1469px.
Related content
Comments: 24
chirito In reply to bearsign [2011-05-18 18:02:34 +0000 UTC]
degil, mexicacim iliyorum, turkiye kaldim. but i do not remember much of it.
👍: 0 ⏩: 1
bearsign In reply to chirito [2011-05-26 12:35:57 +0000 UTC]
LOL
thnx 4 the kind comment anyway
👍: 0 ⏩: 1
aliraqi [2011-05-14 14:21:12 +0000 UTC]
on it's the favorite drink here, almost drink tea with every male, love this piece.
👍: 0 ⏩: 1
nuriaydogdu [2009-11-12 15:09:33 +0000 UTC]
Şekerlerin kaplaması dışında çok güzel bir render başarılar
👍: 0 ⏩: 1
bearsign In reply to nuriaydogdu [2009-11-13 11:39:33 +0000 UTC]
Sekerler basima bela ya, eski versiyonda da sorunluydu. Bump yerine disp. kullanmaliydim. Bir arkadas da SSS kullanmami onerdi, o da belli ki daha iyi olacakti... Yorum icin cok tesekkurler Nuri
👍: 0 ⏩: 1
nuriaydogdu In reply to bearsign [2009-11-14 08:42:45 +0000 UTC]
Ben teşekkür ederim abicim bu kaplama belası harbi beni sinir ediyor artık canımı sıkmaya başladı ya canına okucam yada okucam iyi çalışmalar
👍: 0 ⏩: 1
bearsign In reply to nuriaydogdu [2009-11-17 10:14:41 +0000 UTC]
Benim senelerdir egitimcilik yaparken gordugum 2 tip adam var... Baskalarinin calismalarina bakip; "vay ne ne guzel yapmis, ben yapamam" diyenler ve ayni durumda "ben de yapabilirim, surasini nasil yapmis acaba" diyerek hirs yapanlar... ikincisinden her zaman is cikar, birincisi genelde pes eder, ya da ortalama ile yetinir... Yanlis anlasilmasin, bilmis adam olmakdan degil, deneyim paylasimi adina soyluyorum, dogru yoldasin
👍: 0 ⏩: 1
nuriaydogdu In reply to bearsign [2009-11-17 15:39:39 +0000 UTC]
Güzel yorum gayette bilgilendirici bakış açısını tutturdumu güzel anlam kapılacak sözler içeriyor çok teşekkürler
👍: 0 ⏩: 0
bearsign In reply to met-out [2009-11-12 09:37:32 +0000 UTC]
Cok tesekkurler Metin Saglam adamlardan olumlu sozler duymak cok guzel
👍: 0 ⏩: 1
met-out In reply to bearsign [2009-11-12 18:11:46 +0000 UTC]
çalışma sağlam dostum benle ilgisi yok
👍: 0 ⏩: 1
Punknroll [2009-11-10 23:51:14 +0000 UTC]
tabakları niye yok bunların
ışıklar flm harika olmuş,
bende başladım 3dsmax öğrenmeye, bakalım bu günleri görebilecekmiyim..
👍: 0 ⏩: 1
bearsign In reply to Punknroll [2009-11-11 09:54:16 +0000 UTC]
Yigit sende bu potansiyel varken, "gorme ihtimali" gibi kavramlari bir kenara birak; eminim cokca yakindir o gunler... Yalniz sen bu haberi verince benim ayarim bozuldu simdi... Sen max'i de o yaptigin islerin icine dahil edince biz iyice issiz kaliriz... Bu senin max ogrenme isini sabote etmek lazim
Saka bir yana, merakla bekliyorum yeni calismalarini...
Diger yandan hakikaten tabaklar hic aklima gelmedi. Sahneyi ilk yaparken deneme amacli hazirlamistim ("mental ray ve caustics deneyecegim" diye). Aklimda bitmemis bir insaatta iscilerin ogleden sonra cay molasi verdigi yerden bir detay gibi canlandi hep bu sahne. Santiyelerde genelde tabak hadisesi hep atlanir cay molasinda... Belki de o yuzden hic dusunmedim bile, ama eklesek hos olurmus hakikaten
👍: 0 ⏩: 1
Punknroll In reply to bearsign [2009-11-12 10:20:57 +0000 UTC]
bakalım ya daha çaylağız, projection öğrensem yeter bana,
eline sağlık.
👍: 0 ⏩: 1
bearsign In reply to Punknroll [2009-11-13 11:40:03 +0000 UTC]
Heyecanla bekliyorum
Yeniden tesekkurler
👍: 0 ⏩: 0