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Published: 2013-02-10 19:02:26 +0000 UTC; Views: 27774; Favourites: 1099; Downloads: 734
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Description
Hi! Here in my journal can check some time-lapse videos of my work :el-grimlock.deviantart.com/jou…
Thanks and regards!
www.facebook.com/el.grimlock
el-grimlock.tumblr.com/
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Art made for Android: Netrunner 2012.
A teenage hacker.
Initially my idea was to make it as a grown niece of Inspector Gadget.
Finally there were some changes.
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Visit my page with a lot of other arts and sketchs! www.facebook.com/el.grimlock
Regards!
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Comments: 34
KeiraPersephoneBlack [2021-08-06 23:50:04 +0000 UTC]
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nelson-net [2013-11-23 03:35:37 +0000 UTC]
I don't get why you didn't follow the Penny hacker concept. It could has been really interesting to watch to, I've never seen an Inspector Gadget spinoff.
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Wolfberry-J [2013-09-17 22:59:55 +0000 UTC]
Nicely composed! I like how the curves and lines lead from one point of visual interest to another.
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sv398 [2013-04-24 16:57:01 +0000 UTC]
Thank you for the beautiful art piece.
Just a heads up, your art piece is on a card named "Armitage Codebusting" (#53 of the Core set of Android Netrunner) and it is one of the most widely played cards in the game right now!
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elgrimlock In reply to sv398 [2013-09-17 23:26:11 +0000 UTC]
Cool! Thanks for the info , and sorry for the late D:
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I-Crow-P [2013-03-08 03:28:31 +0000 UTC]
Es bueno saber que sigues vivo, ilustrador de mitos y leyendas!
¿Podrías, porfavor, comentar algo acerca tus razones de haberte retirado, y dejarnos solo con los dibujos de genzo? - los cuales no son nada malos- Pero habría sido genial que hubieras seguido...
Y como era eso de ilustrar cartas? Se juntaban en una oficina o algo asi? XDD
O trabajaban todos por su parte?
Habian reuniones? O.O
XDDD que pregunton.
bno, Saludos!
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elgrimlock In reply to I-Crow-P [2013-09-17 23:25:35 +0000 UTC]
Saludos I Crow P . perdona por demorar tanto en responder, pero es que aún me cuesta un poco detectar en el sitio los mensajes en los dibujos, se suceden muy rapido porque he subido unos 400 y si no los veo rapido es mas dificil pillarlos.
Bueno lo que pasa es que yo no solo trabajada como ilustrador, sino además era editor en el juego, es decir veia la parte de control de calidad y guia para los ilustradores nuevos, y los no tan nuevos, para que el producto fuese lo mas coherente posible, este puesto lo obtuve debido a que el proyecto lo desarrollé y presenté yo el 99, antes de que se hicieran las reglas, es decir la idea, el concepto, los primeros demos, etc.
Por ello para mi el juego es algo asi como un hijo jaja, y bueno, debido a problemas con la gerencia de salo, que justamente se quejaba de que en las apariciones en prensa que salian eventualmente, ellos se molestaban mucho porque yo decia pues la verdad, que el proyecto lo presente yo (ojo eso era el 000,1% de las entrevistas, todo eran flores para el equipo y la empresa) . El 2005 ellos tambien tuvieron problemas con el creador de las reglas Jose L Muñoz, despidiendolo, y el los llevó a juicio. Estos gerentes que tanto me prohibian decir el origen del juego, me pidieron que testificara a favor de la empresa, afirmando que Joselo NO habia creado las reglas, sino que se las habian pasado y el solo las habia maquillado. Y claro, me negué. Entonces ellos se vengaron XD (eso es especulacion mia) haciando una edicion donde rediseñaban a toodos los principales personajes de mitos y leyendas. La mayoria los habia interpretado yo años atrás.
Yo renuncie un dia de mayo del 2008,
Bueno, a todos los chicos que se quedaron en mitos con salo, les di mi bendicion, jeje, pero con el tiempo, ellos comenzaron a evitarme porque para la empresa que les daba el sueldo, yo era un ser non grato. Una pena, la verdad es que cuando yo les llevé el proyecto, la empresa medio estaba quebrando (no exagero) y de pronto paff, tenian muchos kioskos en todo chile, sedes en mexico etc, todo gracias a mitos y leyendas....
Era muy dificil para mi serguir ofreciendo imagenes por todo eso.
El proceso creativo cambió a lo largo de loas años, al inicio era todo muy a lo amigo, nos junyabamos en las oficinas de davib y christian, junto a waldo, a veces en mi depto, con chelas etc, siempre con cardemil, el director de arte,
despues invite a otros participantes,como francisco amores, y luego jose luis flores, para hacer los textos, y ayudar a dar forma a los guiones,
Al inicio yo estaba en todo, pero año tras año me desecpionaba un poco, y delegaba, mas y mas hasta que solo me dedique a dibujar imagenes,
Las reuniones eran muy buenas y las ediciones de gran sustancia, pero año a año nos daban menos tiempo y el juego empezo a ser mas light, menos rigor y diseño, mas enfoque comercial,
Bueno, Eso fue algo deprimente jajaj pero te cuento que para mi fue bueno de algna forma, apenas me dijeron que si me hiba nadie me iba a pagar mas, me llamaron para hacer la portada psp de god of war, y desde entonces he podido hacer variados trabajos, fue una experiencia enriquecedora,
saludos y exito en todo.
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SteelAngelJohn [2013-02-11 12:45:06 +0000 UTC]
Armitage Codebusting - or as myself and my gaming circle call it, Nine-To-Five.
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Papillon-papalotl [2013-02-11 00:18:19 +0000 UTC]
me encantan los números que se reflejan en su pierna, se ve que es toda una genio en la computadora incluso la pose la hace ver con extrema confianza en su trabajo ;v; gran trabajo
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GhoStGirl606 [2013-02-10 21:09:55 +0000 UTC]
this is really super cool ur really talented x)
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Rongal [2013-02-10 21:02:20 +0000 UTC]
Interesting; I like the general design with the touch of those holographic touch-pads that are so popular in movies these days. The character kinda reminds me of Angelina Jolie in her early years, when she did star in a movie about hackers (can't remember what was the original title though ^^'). Kudos.
P.S. thanks for granting me access to your works... I've already put the first chapter, without a pic though (I had one hell of a problem to actually upload it x_x), but if you won't change your mind, I'll try to use the pic with the next submission, whenever that may be ^^'
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RoloX [2013-02-10 20:53:47 +0000 UTC]
lastima que no le diste a la Penny, es una de las mejores personajes femeninas de los dibujos viejos, una de "las chicas que sirven para algo"... pero igual esta chica es genial, hehe, buen trabajo
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AresGodOfWarIres [2013-02-10 20:15:58 +0000 UTC]
master, creo que le falta la luz que se refleja en el rostro de ella, hay mucha luz en el cuerpo, pero a la cara no le llega...
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mlsterben [2013-02-10 19:06:53 +0000 UTC]
Awesome! I want a keyboard like that.... To say nothing of the sleek UI.
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MarikBentusi In reply to mlsterben [2013-02-10 19:17:10 +0000 UTC]
IMO keyboards without actual keys are really weird and uncomfortable to use. Not enough immediate feedback whether that button press got through or whether you might've hit a key in the neighbourhood, etc.
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mlsterben In reply to MarikBentusi [2013-02-10 20:55:39 +0000 UTC]
Right now, yeah, I agree absolutely, but I like to imagine that keyboards in the future could simulate the feel of a physical button.
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MarikBentusi In reply to mlsterben [2013-02-10 20:56:51 +0000 UTC]
Maybe, tho Occam's Razor is looking funny at me funny when I say that.
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elgrimlock In reply to MarikBentusi [2013-02-10 19:29:26 +0000 UTC]
As this is sci fi, I like to think that maybe these problems have been solved somehow, maybe touch interaction is replaced by a tactile stimulus in the fingers to press a specific key on, even two times, like a click.
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