HOME | DD

Hiddenus — In the burning manor - 2D

Published: 2011-10-01 21:41:17 +0000 UTC; Views: 3547; Favourites: 56; Downloads: 327
Redirect to original
Description Decided to make something with fire.
And also quite quick. And there it is.
This one is 2D, because this was faster, but 3D is comming.
Related content
Comments: 25

El-Fracasor [2016-03-06 19:28:12 +0000 UTC]

Very intense Bravo!!

👍: 0 ⏩: 0

ICYCROFT [2015-03-17 17:45:19 +0000 UTC]

Можно порядок ваших нодов?для волос ,одежды и код пожадуйста

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to ICYCROFT [2015-03-17 18:04:01 +0000 UTC]

Say whaaa...?

👍: 0 ⏩: 1

ICYCROFT In reply to Hiddenus [2015-03-18 09:18:53 +0000 UTC]

You can order nodes for blender cycles ?please

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to ICYCROFT [2015-03-18 14:17:54 +0000 UTC]

This was done in Internal. And node sets for materials are not available from my side anymore.

👍: 0 ⏩: 0

HunterWithoutHead [2014-01-09 19:20:21 +0000 UTC]

Awesome work!
I love it game

👍: 0 ⏩: 0

love-lara-croft [2013-03-15 10:48:04 +0000 UTC]

а где такую модельку скачать с блестящими губами?

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to love-lara-croft [2013-03-15 11:06:26 +0000 UTC]

I had a specific specular map for this, but after HDD failure I lost it. :/

👍: 0 ⏩: 1

love-lara-croft In reply to Hiddenus [2013-03-26 16:34:17 +0000 UTC]

👍: 0 ⏩: 0

Cat32 [2011-12-28 18:10:37 +0000 UTC]

супер особенно кожа (текстура)!

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Cat32 [2011-12-28 19:51:03 +0000 UTC]

Cool... Whatever you said

👍: 0 ⏩: 0

Deresoluted [2011-12-15 18:09:55 +0000 UTC]

I love the expression of pained loss on her face...her fragility surfaces turns her more human.

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Deresoluted [2011-12-15 21:40:39 +0000 UTC]

Yeah. Something what authors forgot to show as they should.

👍: 0 ⏩: 0

Kams0nX [2011-10-04 22:45:23 +0000 UTC]

Efekt oczu jest prześliczny ! jak uzyskać go ?

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Kams0nX [2011-10-05 07:34:27 +0000 UTC]

Tylko orginalne modele maja od razu eyeball'e, do ktorych nie ma tekstur (pod nimi ukryte sa zrenica i bialko). Ustawiam na tym RayTra i RayMirror odpowiednio i daje jakis obrazek dla otoczenia (cos musi odbic no nie? )

RayMirror (trzy pierwsze suwaki, nie zapomnij kliknac na samo RayMirror, by sie przyciemnilo [czyli wlaczylo])
1.0
1.5
1.5
RayTran (kliknij, zeby RayTran sie przyciemnil lekko to bedzie wlaczony)
1.0
4.0
1.25

👍: 0 ⏩: 1

Kams0nX In reply to Hiddenus [2011-10-05 10:51:14 +0000 UTC]

[link] co źle ustawiam ? Bo po wyrenderowaniu mam czarne oczy :/
Jak obrazek do otoczenia/oczu dodać ?

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Kams0nX [2011-10-05 22:00:20 +0000 UTC]

Poniewaz "twoje" oczy to sama zrenica i bialko, a ja mowie o jeszce jednej warstwie, ktora zakrywa obie te rzeczy. Mozna ja stworzyc przez skopiowanie bialek a potem w trybie Edit powiekszenie i dodanie powierzchni tak by sie zrobily dwie polkule. Oczywiscie musi uzywac innego materialu niz bialko

Jezeli nadal nie bedzie ci wychodzic to zrobie specjalnie .blend'a bys zrozumial

👍: 0 ⏩: 1

Kams0nX In reply to Hiddenus [2011-10-05 22:16:53 +0000 UTC]

Było by miło z .blen filem

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Kams0nX [2011-10-06 13:11:24 +0000 UTC]

Jest tu: [link]
Zauwaz, ze lewe oko (z jej perspektywy) jest takie jakie mowilem, ze robie, a po prawej jest takie jakie maja modele tworzone przez userow, czyli bez otoczki, ktora daje takie efekty.

👍: 0 ⏩: 0

NCFireBolt21 [2011-10-02 03:48:24 +0000 UTC]

I love the expression on her face

👍: 0 ⏩: 0

Hiroko8431 [2011-10-01 21:52:22 +0000 UTC]

Oł Em Dżi, ty to potrafisz zrobić render D:

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Hiroko8431 [2011-10-01 21:53:30 +0000 UTC]

Czasem mi wyjdzie.

👍: 0 ⏩: 0

Sutay [2011-10-01 21:44:27 +0000 UTC]

Thats Great Шикарно *-*

👍: 0 ⏩: 1

Hiddenus In reply to Sutay [2011-10-01 21:56:34 +0000 UTC]

Я знаю, спасибо

👍: 0 ⏩: 0

JavierMicheal [2011-10-01 21:42:54 +0000 UTC]

nice

👍: 0 ⏩: 0