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Published: 2015-04-30 22:31:17 +0000 UTC; Views: 4561; Favourites: 48; Downloads: 43
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Description
Primero que nada.
Hola, este es el primero tutorial que e decidido hacer
en español.
Asi que me disculpo de Ante mano si no me di a entender.
La pregunta tipica cuando quieres aderir un objeto a un bone es:
¿Como puedo hacerlo?
¡Bueno ,es muy simple!
Solo sigan los pasos y recomendaciones y entenderan que el rig
no es algo de temer.
RECOMENDACIONES.
1-Esten seguros que cada cuadro negro sea de color rojo.
Asi que no duden darle una segunda riggeada
para estar seguros.
2-como e dicho cuando escoges los bones de las piernas estos
no cambian de color.
pero en cuando a cabeza,brazos,dedos.ETC.
solo riggeen cuando el hueso este rojo.
3-al final del tuto deje una nota.
si ven en el mmd,el diamante/gema, se ve movido ;la razon
yo tenia 5 no 1.
SIGAN ESAS SENCILLAS RECOMENDACIONES.
y veran que riggear es muy simple!
Por cierto. me interesa ver su trabajo.
Asi que pueden! dejar en un comentario el link!
:'D! y si no es mas molestia dejar un comentario .
Me haria muy feliz!
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Comments: 35
LibertadTH [2021-07-27 21:31:26 +0000 UTC]
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KainaMMD [2020-01-03 16:50:26 +0000 UTC]
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Kurusou In reply to KainaMMD [2020-01-10 00:15:48 +0000 UTC]
perdón el late reply, aun no se sio tengas el problema
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ConnorXZ [2019-09-11 19:53:12 +0000 UTC]
Hola!,Yo pues hace poco habia probado un modelo pero cuando muevo la cabeza el cabello se queda en la misma posicion, muevo la cabeza y funciona pero el cabello sigue en la misma posicion, como hago para que ambos se muevan por igual, me podrias ayudar?
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Kurusou In reply to ConnorXZ [2019-09-15 05:20:55 +0000 UTC]
Perdona por tardar en responder, usualmente esos problemas son por los nombres de los huesos por ejemplo algunos modelos tienen huesos/bones en nombres japoneses y otros en ingles,aveces eso choca, asi que debes cambiar al nombre del cabello al nombre de la cabeza
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Diego6mick [2019-06-17 05:18:34 +0000 UTC]
hola, yo estoy trabajando con mi lucky, pero el problema es que quiero conectar las piernas, para que pueda bailar, actuar, ect.
pero e buscado y no e encontrado nada que me ayude, podrias ayudarme?
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RyosukeKamui12 [2018-09-08 20:24:23 +0000 UTC]
A mí me gustaría hacer lo contrario, quiero que los puntos que están en rojo pasen a negro (sin seleccionar), he olvidado como hacer esto y quisiera saber si puedes ayudarme con esto, tengo modelos que ciertos bones mueven parte de la ropa que no deberían mover. Gracias.
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ChrisSerket In reply to RyosukeKamui12 [2019-04-07 20:12:43 +0000 UTC]
Yo tenia la misma duda que tu, pero se me ocurrió un truco que funcionó.
Los puntos que estaban en rojo pero que quería separar del hueso, simplemente los coloqué de rojo en el hueso que realmente quería que fueran unidos, y así automáticamente quedaron de color negro en el hueso al que estaban unidos antes.
Espero haber ayudado.
PD: Si encontraste alguna otra forma para ponerlos negro sin la necesidad de unirlos a otro hueso, te agradecería que me la dijeras.
Saludos.
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RyosukeKamui12 In reply to ChrisSerket [2019-04-13 22:41:18 +0000 UTC]
Voy a intentarlo, ya había hecho lo que dices pero también se unían a ese otro hueso. Lo único que encontré que podría funcionar es bajar el rango de movimiento, no recuerdo bien la combinación de las opciones pero, si mal no recuerdo, dejaba los puntos en azul más no en negro, funcionó para separarlos.
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ChrisSerket In reply to RyosukeKamui12 [2019-04-16 02:26:06 +0000 UTC]
Sí, lo mismo terminé haciendo yo.
Saludos.
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dayanngil [2017-05-11 20:38:58 +0000 UTC]
hola emm lo ise todo pero cuando lo pongo en el mmd la ropa el cabello y todos los accesorios se mueven con el personaje pero quedan todos tiesos
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Kurusou In reply to dayanngil [2017-05-21 20:08:05 +0000 UTC]
Hmm posiblemente sea un mal rig dulsura!
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dayanngil In reply to Kurusou [2017-05-24 20:15:56 +0000 UTC]
mmm sabes como solucionarlo o que hacer en este caso es que apenas voy enpezando a acer esto de mmd y pmd
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Eurichi [2017-04-02 16:42:14 +0000 UTC]
vaya! yo también lo sabia hacer, pero a medias y nunca me salia bien!! muchas gracias por hacer este Tutorial! me ayudo mucho :33
y otra cosituuu.... Podrías hacer un Tutorial de como hacer que los personajes, partes u accesorio se vuelvan transparentes? si nos mucho pedir :3
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Ksanete [2015-12-12 03:03:18 +0000 UTC]
Hola de nuevo! Mi nombre es Ksanete y soy el super fan numero uno de Ksanane Teto en el mundo. Entre otras cosas soy el creador del proyecto Diva-Del Milagro.
Bueno mi pregunta es la siguiente. He estado editando un modelo de Kasane Teto. Pero luego de riggear unas orejas y otros dos objetos. Los ojos dejaron de funcionar. Es decir que al cargar el modelo pmd o pmx en el MikuMikuMoving. Los ojos ya no se cierran o se abren.
He intentado quitarle y ponerle de nuevo una cabeza totalmente funcional. Pero al ponérsela al cuerpo se dañan los ojos. Aún no he intentado ponerle la cabeza al cuerpo sin la presencia de las orejas y los otros dos adornos del cabello. Pero he intentado ponerle las orejas a una cabeza funcional y se dañan los ojos.
Me podrías indicar como solucionar este problema de pérdida de funcionalidad de los ojos?
Por otro lado. Estoy utilizando una yukata con este mismo modelo. Pero al probarlo con una motion data baila pero las piernas y algunas partes del cuerpo atraviesan la prenda. Para solucionar esto intenté ponerle físicos. Pero esto sólo hizo que la parte de las piernas se solidificara y no se moviera al bailar.
Puedes hacer tutoriales para solucionar estos problemas?
De antemano Muchas Gracias!
Atentamente
Ksanete Senpai
Miracle-Diva Project Team
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Kurusou In reply to Ksanete [2015-12-12 04:25:23 +0000 UTC]
qWq no soy mucho de hacer tutoriales,pero si me mandas los archivos ocn gusto yo misma , los reparo <3
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Ksanete In reply to Kurusou [2015-12-13 04:02:53 +0000 UTC]
Ok. La verdad ya me cansé de buscarle como hacerle. Si es posible que le añadas físicos para evitar que se le traspasen las piernas a través de la yukata, te lo agradeceré mucho.
El modelo es una modificación de Teto summer colection. Según dice en los derechos de autor, no se debe modificar, sin embargo se entiende que no se debe de usar modificado y menos para fines de lucro. Pero puedes pedir permiso para hacerlo con el creador Nanami Watabe. Que creo que es alguien que odia a los occidentales. X( además de que radica aquí en devianart y al parecer siempre anda vigilando que no suban sus modelos y menos modificados. XP
Así que pediré permiso a él una vez que haya hecho el video que quiero hacer.
PD. Puedes quedarte una copia si quieres, pero no la compartas y no la uses en algún video a menos que nos de permiso el autor. Lo cual te diré en su debido tiempo.
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Ksanete In reply to Kurusou [2016-03-21 08:53:33 +0000 UTC]
Hola me recuerdas? Aún puedes ayudarme con la edición del modelo MMD?
No te lo pasé porque quise intentar editarlo un poco más y casi logro hacerlo bien. Sólo que me aferré a ponerle huesos de otra yukata en las mangas colgantes (llamadas sode) y eché a perder la integridad de la unión de vertices y los bones.
Los errores que tiene son estos. La faja (obi) no está fijada (rigeada), y la parte baja (hashori) tampoco está fija. Se como riggear pero no quiero hecharlo a perder. Las mangas y los brazos no se están moviendo con el cuerpo por lo que le moví.
Al mover el cuerpo la yukata se pierde en el cuerpo y se ven las partes del cuerpo desnudas.
Hay varios detalles que hacerle como verás. Además me gustaría que al moverse no le ocurra el traspaso del cuerpo.
Te animas para mandarte el archivo?
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Kurusou In reply to Ksanete [2016-03-24 18:25:17 +0000 UTC]
bebe , te ayudaria con gusto, pero siendo franca yo tambien soy un asco editando las mangas, si pudiera hacerlo BIEN , con gusto lo hago por ti
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Ro03Neko [2015-12-09 20:40:39 +0000 UTC]
yo tengo problemas con los pantalones que bone apreto para riggearlo? esque esta bien puesto -creo- pero cuando camina o baila aparece la piel nose si me explico uvu
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Ro03Neko In reply to Kurusou [2015-12-10 11:26:01 +0000 UTC]
como se hace osea que elimino xD uwu
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LizSaotome [2015-04-30 23:05:54 +0000 UTC]
Por qué a 1? -asi que eso es riggear?!D: entonces ya lo sabia hacer *v*-
siempre lo tengo en 5
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Kurusou In reply to LizSaotome [2015-04-30 23:08:36 +0000 UTC]
Bueno, Sucede que es el espacio,por decir asi que se le da al movimiento.
si notas, mientras mas aumente por ejemplo de 5 a 10 , o a mas el item
no seguira mucho al hueso.
mientras que si esta en 1. el item/ accesorio ,seguira al bone al 100%.
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LizSaotome In reply to Kurusou [2015-04-30 23:21:56 +0000 UTC]
°-° oh my dog ;Q; eso explicaria mis problemas, pero otra cosa, porque al riggear ya no tienen gravedad, por ejemplo el cabello, como no se unia a la cabeza pues hacia eso, pero cuando hacia eso ya no tenia gravedad :c, se quedaba estatico, aunque si unido, eso como se arreglaria?
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Kurusou In reply to LizSaotome [2015-05-01 00:05:15 +0000 UTC]
Eso es diferente, riggear a la cabeza,osea TODO el cabello lo esta.
si ves en los cabellos con Fisicas, estas tienen al menos huesos,lso cuales tienen fisicas y joints,el cabello al estar riggeado a esos bones con fisicas,se mueve por que el hueso ya tiene por decir asi una ¨orden¨de cuando se puede mover,cuanto no, en resumen;el cabello necesita Varios huesos con fisicas lso cuales estan aderidos al de la cabeza,con los cuales se mueven,siguiendolo ,pero tienen otros huesos qu ehacen que el cabello se mueva.
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LizSaotome In reply to Kurusou [2015-05-01 03:33:09 +0000 UTC]
no entendi u @ demasiada informacion para mi body
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LizSaotome In reply to Kurusou [2015-05-01 04:10:30 +0000 UTC]
*despues de leer como 7 veces* ah sha...XDD
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LizSaotome In reply to Kurusou [2015-05-01 04:10:24 +0000 UTC]
*despues de leer como 7 veces* ah sha...XDD
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