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Unreal-Forever — Armored metal cutter tool - for my NanoFoX Project

Published: 2017-11-01 19:57:35 +0000 UTC; Views: 3697; Favourites: 361; Downloads: 29
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Description English
First of all I want to tell you that this is not the job of the month of October, this is just a reference I made for such work, the drawing of last month is almost ready, but lately I find it difficult to find free moments to complete it, at work I'm doing 3 people at the same time, so I can only overtake at home when I get some free moments.
I'm also trying new things with the new drawing, that's why I have not left any progress, since what I show to how this end up can vary a lot.
For this drawing I am using 2 3D models, one is this .... I do not know if I tell you "espada" by its final form, but in reality this is initially a small tool whose blade can be transformed to reach a length and width defined by the user (that's why the blade is composed of multiple pieces)
Ah! I already forgot, only NanoFoX can make use of this, in the handle has a system that recognizes the carrier, NanoFoX created this system to prevent others from doing it and misusing it.

Possibly if I do not remember them they will not have forgotten, of the two 3D models I have only mentioned one, the other one is Zero-01 (those who saw my last job will know what I mean).

Español
Antes que nada quiero avisarles que este no es el trabajo del mes de Octubre, esto es solo una referencia que hice para dicho trabajo, el dibujo del mes pasado casi está listo, pero últimamente me cuesta encontrar momentos libres para completarlo, en el trabajo estoy haciendo lo de 3 personas a la misma vez, así que solo puedo adelantar en casa cuando logro conseguir algunos momentos libres.
También estoy probando cosas nuevas con el nuevo dibujo, es por eso que no les he dejado ningún progreso, ya que de lo que muestre a como termine puede variar mucho el resultado.
Junto al dibujo estoy usando 2 modelos 3D, uno es esta.... no se si decirle "espada" por su forma final, pero en realidad este es inicialmente una pequeña herramienta el cual su hoja puede transformarse para alcanzar un largo y ancho definido por el usuario (es por eso que la hoja está compuesta de múltiples piezas)
Ah! ya lo olvidaba, solo NanoFoX puede hacer uso de este, en la empuñadura posee un sistema que reconoce al portador, NanoFoX creó este sistema para evitar que otro se haga con este y haga un mal uso del mismo.

Posiblemente si no se los recuerdo no ya lo habrán olvidado, de los dos modelos 3D solo he mencionado uno, el otro es Zero-01 (aquellos que vieron mi último trabajo sabrán a que me refiero).

Made with:
Hecho con:
3DsMax 2016
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Comments: 72

Unreal-Forever In reply to ??? [2023-06-27 20:08:25 +0000 UTC]

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Vexilogic In reply to Unreal-Forever [2023-06-27 20:24:13 +0000 UTC]

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Unreal-Forever In reply to Vexilogic [2023-07-20 19:33:51 +0000 UTC]

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AntaresXII [2021-09-20 20:15:53 +0000 UTC]

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Maveix [2018-06-09 05:35:13 +0000 UTC]

O MY GOD I WANT ONE OF THESE!!!!!!!!!!! 

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Unreal-Forever In reply to Maveix [2018-06-11 20:38:00 +0000 UTC]

I also want one like this

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Maveix In reply to Unreal-Forever [2018-06-11 21:58:20 +0000 UTC]

XD

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IronbeardsForge [2018-04-25 23:28:02 +0000 UTC]

Maybe it's just the viewing angle, but the blade looks slightly twisted to me. Still, that's a lot of small, interlocking pieces that show off quite a bit of skill! Good job!

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Unreal-Forever In reply to IronbeardsForge [2018-04-26 13:25:10 +0000 UTC]

yes, is the angle.
The average size can be seen in this other drawing

Although the size can be varied (that's why it's formed by multiple pieces)
and

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Deviant-User01 [2018-04-22 01:57:26 +0000 UTC]

Impressive 3D work!

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Unreal-Forever In reply to Deviant-User01 [2018-04-25 14:25:00 +0000 UTC]

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OrmeEstur [2018-03-30 06:28:37 +0000 UTC]

Such an intricate design! I love it!

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Unreal-Forever In reply to OrmeEstur [2018-04-25 14:24:57 +0000 UTC]

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OrmeEstur In reply to Unreal-Forever [2018-04-25 17:49:21 +0000 UTC]

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rbskullhead [2017-12-29 13:53:56 +0000 UTC]

im more of a scythe person but this looks pretty awesome

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Unreal-Forever In reply to rbskullhead [2018-01-12 20:49:22 +0000 UTC]

haha, you will need a futuristic scythe to overcome this

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rbskullhead In reply to Unreal-Forever [2018-01-13 15:16:23 +0000 UTC]

will good thing i have a little brother that can do that for me

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FrankiGarcia [2017-12-01 00:00:45 +0000 UTC]

Se ve genial la herramienta de corte y bastante creativo la idea de reconocimiento al portador, se nota que pueden disponer de suficientes dispositivos para hacer las cosas así. Muy buen diseño.

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Unreal-Forever In reply to FrankiGarcia [2017-12-05 16:34:11 +0000 UTC]

Muchas gracias!
Hoy en día deberían hacer las armas de esa manera, que solo el portador legal pudiera hacer uso de ella (para evitar el robo o contrabando de las mismas), aunque reconozco que sería aun mejor que no se fabricaran jejejej

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KOMA-Tsunagi [2017-11-30 13:20:43 +0000 UTC]

it's a cool weapon! 

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Unreal-Forever In reply to KOMA-Tsunagi [2017-12-05 16:31:40 +0000 UTC]

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KOMA-Tsunagi In reply to Unreal-Forever [2017-12-05 22:08:18 +0000 UTC]

You're welcome!

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Empoliken [2017-11-14 20:15:09 +0000 UTC]

How does it work?

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Unreal-Forever In reply to Empoliken [2017-11-14 21:48:20 +0000 UTC]

The material of the cutting blades comes from another planet (therefore it is a secret for others) , and has three different cutting phases.
1- directly through the material in passive state.
2- Applying energy creating a great heating to the leaves causing them to boil.
3- using an immense amount of energy creates a cutting edge at a distance.

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Empoliken In reply to Unreal-Forever [2017-11-17 18:42:37 +0000 UTC]

Damn. And I thought the sword-whip used by SoulCalibur's Ivy was painful.

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Unreal-Forever In reply to Empoliken [2017-11-17 20:59:32 +0000 UTC]

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Schlossbauer [2017-11-14 12:15:06 +0000 UTC]

nice work

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Unreal-Forever In reply to Schlossbauer [2017-11-14 21:43:49 +0000 UTC]

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commanderjonas [2017-11-14 10:44:03 +0000 UTC]

Nice stuff here


So detailed and modern-looking.

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Unreal-Forever In reply to commanderjonas [2017-11-14 21:45:55 +0000 UTC]

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commanderjonas In reply to Unreal-Forever [2017-11-15 13:16:22 +0000 UTC]

You are most welcome

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Harehareyuk [2017-11-08 22:43:58 +0000 UTC]

Al final no llegaste a tiempo para el trabajo de octubre, no? :,U QUé lástima :C
Digo porque ya estamos en noviembre

¡Guau! Trabajando para lo de 3 personas ala vez... Qué duro Dx
Y la espada se ve re cool! nwn

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2017-11-09 20:10:39 +0000 UTC]

Es cierto, aunque el mayor tiempo dedicado ha sido del mes pasado, el dibujo realmente ya lo había dado por terminado, no lo he puesto porque justo ayer mirándolo me decidí en hacerle ligeros arreglos (arreglos que haré hoy en la noche), a ver si mañana ya les dejo el dibujo "definitivamente" terminado.
En este dibujo quería probar algunas cosas nuevas (algunas de ellas me han llevado al fracaso), pero no todo ah ido mal, algunas cosillas que quería poner a prueba si me dieron buen resultado.
Si, al menos ya uno de lso que estaba cubriendo ya se incorporó, ahora hago lo de 2.
Y gracias
al menos este dibujo me ha abierto nuevas ideas para los próximos dibujos.

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2017-12-06 18:47:52 +0000 UTC]

Uhm entiendo, uf qué complejo fue todo
Si al final el dibujo teabrió para nuevas puertas, ¡Genial por ti!
Mejor no terminar nunca con la creatividad nwn

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StialManstike [2017-11-05 18:53:13 +0000 UTC]

Pero que render tan mas genial

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Unreal-Forever In reply to StialManstike [2017-11-07 14:23:15 +0000 UTC]

Muchas gracias mi amigo!

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DeathBlade88 [2017-11-03 13:45:58 +0000 UTC]

Love the amount of detail on this one!

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Unreal-Forever In reply to DeathBlade88 [2017-11-07 14:21:48 +0000 UTC]

Aww!!

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Guilty-10-Games [2017-11-02 19:34:52 +0000 UTC]

Niiiiiice!!!

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Unreal-Forever In reply to Guilty-10-Games [2017-11-07 14:21:18 +0000 UTC]

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Maisam47Khan [2017-11-02 08:25:59 +0000 UTC]

Amazing weapon.

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Unreal-Forever In reply to Maisam47Khan [2017-11-07 14:21:13 +0000 UTC]

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TheAmazingCornbot [2017-11-02 05:58:35 +0000 UTC]

ALRIGHT! TIME TO GO TO WAR!

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Unreal-Forever In reply to TheAmazingCornbot [2017-11-07 14:21:05 +0000 UTC]

Actually this tool was not made to be used in combat, but for the construction of parts and pieces made with very resistant materials.
although eventually it will be used in combat.

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DragonKingAlpha [2017-11-02 03:04:10 +0000 UTC]

Awesome. I want one.  

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Unreal-Forever In reply to DragonKingAlpha [2017-11-07 14:17:39 +0000 UTC]


I want one too

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DragonKingAlpha In reply to Unreal-Forever [2017-11-09 01:08:45 +0000 UTC]

Your welcome. 

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Emperor-of-Mankind [2017-11-01 23:19:20 +0000 UTC]

Esta espada es asombrosa, me recuerda el juego de Halo y los Prometeos.  

This sword is amazing, it reminds me of Halo and the Promethean soldiers.  

     

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Unreal-Forever In reply to Emperor-of-Mankind [2017-11-07 14:16:50 +0000 UTC]

Muchas gracias!
de Halo solo he podido jugar las 2 primeras partes ya que fueron las únicas que salieron para PC (y las versiones de estrategia para mi no cuentan como juegos de Halo )

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Emperor-of-Mankind In reply to Unreal-Forever [2017-11-10 01:49:40 +0000 UTC]

Yo también soy fan de Halo, y también he jugado los dos primeros para PC... 

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