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Unreal-Forever — Stylus IRL - 3D Render.

#stylusirl
Published: 2015-04-01 21:26:23 +0000 UTC; Views: 5431; Favourites: 302; Downloads: 22
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Description Hace mucho que no pongo nada nuevo así que hice esto en muy poco tiempo para al menos aprovechando la fecha y hacer algo nuevo, estos dias estoy haciendo un poco por el proyecto NanoFoX, es por eso que no he hecho ningún dibujo nuevo.
Disculpen la demora.

Used Tools:
Herramientas usadas:
Modeling in 3DsMax and Sculptris
Texturing en paint Tool SAI
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Comments: 158

Unreal-Forever In reply to ??? [2015-06-17 20:39:10 +0000 UTC]

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Akarakak In reply to Unreal-Forever [2015-06-19 21:11:30 +0000 UTC]

Yw

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StialManstike [2015-05-05 22:56:57 +0000 UTC]

A mi me rompieron el corazoncito con esta broma :'C

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Unreal-Forever In reply to StialManstike [2015-06-22 19:07:51 +0000 UTC]

No faltó mucho para que también pasara lo mismo conmigo, estuve a punto de creérmelo, hasta que recordé la fecha...

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StialManstike In reply to Unreal-Forever [2015-06-29 18:00:27 +0000 UTC]

si, fue feo -_-

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jamglo [2015-04-11 23:20:36 +0000 UTC]

decir que solo esta padre es poco, una enciclopedia no tiene suficientes palabras para describir lo genial que te quedo este dibujo.

saludos

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Unreal-Forever In reply to jamglo [2015-04-17 15:09:27 +0000 UTC]

Aww! Muchas gracias! aunque tuve que hacer esto muy rápido porque en un inicio no tenía intención de hacer nada para esa fecha, hasta que vi el journal donde anunciaban el Stylus IRL, entonces en pocas horas me decidí en hacer esto.

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jamglo In reply to Unreal-Forever [2015-04-18 23:38:31 +0000 UTC]

Wow y eso que solo lo hisiste en unas cuantas
horas y a la rapida, ahora si lo hubieras hecho
con tiempo seria aun mejor.

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prinsesitamil [2015-04-08 19:16:35 +0000 UTC]

ok le quisiste dar un efecto de que tu estas matando al papel?

-pero el papel no tiene sangre
 ._.
 ESTA PADRE!!!!!!!

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Unreal-Forever In reply to prinsesitamil [2015-04-08 20:09:45 +0000 UTC]

Hola!
jajaja, si, al final esa fue la idea que quise mostrar
y muchas gracias hermanita

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prinsesitamil In reply to Unreal-Forever [2015-04-08 23:23:11 +0000 UTC]

denada hermanito 
oye una pregunta si la leche se corta ¿por que no grita?

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Unreal-Forever In reply to prinsesitamil [2015-04-09 15:50:47 +0000 UTC]

porque no tiene boca
porque no siente
porque no tiene sangre
porque ya sabe que no tiene remedio
porque no tiene cerebro
porque no tiene nervios
porque no se ha dado cuenta
porque no tengo ni la menor idea

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prinsesitamil In reply to Unreal-Forever [2015-04-09 23:59:27 +0000 UTC]

>u<

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KimiaArt [2015-04-07 22:57:39 +0000 UTC]

wow esta genial enserio la tinta parece sangre jeje  da  un buen efecto de ambos xD

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Unreal-Forever In reply to KimiaArt [2015-04-08 13:51:30 +0000 UTC]

jajaja, gracias!
inicialmente no quería que se viera como sangre, así que al final dije, que los usuarios lo interpreten como quiera, porque al final hay muchas maneras de interpretar esto, desde que es solo la tinta del Stylus hasta pensar que he matado al papel XD

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KimiaArt In reply to Unreal-Forever [2015-04-08 20:45:08 +0000 UTC]

pero igual ese efecto de como si estuvieras matando el papel  te quedo asombroso XD

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Unreal-Forever In reply to KimiaArt [2015-04-13 20:20:21 +0000 UTC]

jejej, Gracias!

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SuperMetroid2 [2015-04-05 07:24:58 +0000 UTC]

es de semana santa?

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Unreal-Forever In reply to SuperMetroid2 [2015-04-06 21:54:34 +0000 UTC]

Este viernes que pasó fue llamado viernes santo, no estoy seguro si te referirás a lo mismo.

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SuperMetroid2 In reply to Unreal-Forever [2015-04-23 04:49:47 +0000 UTC]

Si a eso me referia xD gracias

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Unreal-Forever In reply to SuperMetroid2 [2015-04-23 17:03:17 +0000 UTC]

Pues si, lo fue.

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KaneCarmenPD13 [2015-04-04 19:01:30 +0000 UTC]

Madre mia!! Es chulísimo!!!

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Unreal-Forever In reply to KaneCarmenPD13 [2015-04-06 21:52:41 +0000 UTC]

Aww! Muchas gracias!

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KaneCarmenPD13 In reply to Unreal-Forever [2015-04-07 10:55:27 +0000 UTC]

De nada!! ^^

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Tacticoolmofo [2015-04-04 14:53:30 +0000 UTC]

un boligrafo lleno de pintura roja? o es sangre? O-o

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-04-07 12:26:38 +0000 UTC]

JAJAJAJA! , lo hice para que cada cual lo interpretara como mejor le pareciera, en un principio quise hacerlo como que era pintura roja, pero después quise que pareciera como si quisiera matar al papel (le he encajado la gran estaca) , en ese caso sería como la sangre.

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Tacticoolmofo In reply to Unreal-Forever [2015-04-07 18:52:32 +0000 UTC]

XDDDDDDD me gusto la pequeñita broma XDD pero..... como hiciste ese efecto 3D? por que...... se ve bien brutal!! O-o pareciera casi real XD

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-04-08 16:34:56 +0000 UTC]

jejeje, bueno, es que en realidad está hecho en 3D, con 3DsMax 2010 y renderizado con el plugin Vray, el modelado del papel está hecho con Sculptris y las texturas están hechas con el Paint Tool SAI.
 

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Tacticoolmofo In reply to Unreal-Forever [2015-04-13 11:16:08 +0000 UTC]

wow! O-o deberías subir unos vídeos tutoriales para hacer ilustraciones en 3D XD le servirían de mucho a algunos cuantos, aunque creo que tendré que esperar a tener una buena PC para tener todos esos programas no creo que mi pequeña laptop logre aguantar todo eso -v-

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-05-07 13:54:57 +0000 UTC]

No puedo hacer tutoriales si el inicio básico de la aplicación no se conoce, el problema es que el 3DsMax no se aprende nada fácil, para usar este se requiere conocer del uso de muchas herramientas básicas de lo contrario el resto sería muy difícil aprenderlo.
Muchos piensan los mismo, que las aplicaciones 3D son altamente consumidoras, yo también pensaba igual, pero finalmente me di cuenta que uno puede optimizar el area de trabajo según el ordenador que tenga, yo empecé usando 3DsMax con el equivalente a una Pentium 3, cuando aquello usaba la versión 5 y funcionaba muy estable.
y disculpa la demora, tengo cientos de mensajes por responder todavía.

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Tacticoolmofo In reply to Unreal-Forever [2015-05-08 11:09:35 +0000 UTC]

ya veo, y de hecho se ve bien complicado o-o y...... a decir verdad no se muy bien acerca de todos esos programas que tu dices de hecho no soy muy bueno en la computación XD aun me falta mucho por aprender -u-

aunque eh estado viendo algunos tutoriales tuyos acerca de el easy paint tool sai, y debo decir que eres bueno en como explicar cosas XD aprendí unos cuantos trucos nuevos con esos tutoriales XDD aunque...... me gustaría saber si algún día aras tutoriales acerca del photoshop cs6, ya que es un programa muy bueno para crear dibujos, yo lo tengo, pero es complicado de usar O-o sin mencionar que busco en youtube acerca de tutoriales del dicho photoshop, pero todos los que encuentro no son muy buenos :/ y nunca explican bien como dibujar en el, o como son las demás opciones, o de como podrías hacer un boceto en paint tool sai y luego pasarlo a photoshop y hacer todos los cambios.

nawwwww....... tranquilo XD yo se que es difícil contestar rápido cuando tienes cientos de mensajes y de paso cuando uno esta ocupado -u-

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-05-08 19:43:15 +0000 UTC]

Los programas se aprender cuando se empiezan a usar, de pos si solos no se aprende nada de estos, yo la primera vez que abrí el 3Dmax sin conocer nada de este no supe hacer absolutamente nada, ni si quiera un cuadrado, tuve que empezar a trastear entre un montón de herramientas para poder entender lo más básico.

Dudo que algún día haga tutoriales para PS, porque este no es tan sencillo de usar como el SAI, la ventaja de SAI es que nada requiere de una larga explicación, y PS para acceder a cualquier función dentro de una herramienta requiere estar abriendo menúes y ventanas para llegar a estas, lo otro es que con cada versión del PS he visto que muchas cosas las han cambiado de lugar, el problema es que a Photoshop lo han adaptado más para el tratamiento de imágenes, es por eso que casi todo lo que tiene al alcance rápido es solamente para esto, lo necesario para dibujar está todo escondido y eso hace perder mucho tiempo a la hora de querer hacer un dibujo.
Todavía no estoy seguro de que pasará cuando tenga la microsoft surface pro que mandé a comprar, tengo que ver como se comportan estos programas con el sistema táctil.
de todas maneras las dudas que tengas con el PS puedes consultármelas, si conozco la respuesta a lo que quieres te la explicaré.
Lo de empezar algo y después continuarlo con el SAI es simple, solamente debes guardar lo que estés haciendo en formato PSD dentro del SAI, después se dejará abrir con el Photoshop reconociendo la estructura de capas que mantuviste en el SAI.
bueno, respondo mientras puedo, estoy terminando de responder las respuestas, en un momento tendré que comenzar a responder los nuevos comentarios que son más de 70 mensajes. XP

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Tacticoolmofo In reply to Unreal-Forever [2015-05-12 11:30:53 +0000 UTC]

jajajajaja XDD bueno, si uno se pone a practicar y a ver tutoriales uno aprende con el tiempo, el problema es encontrar un buen tutorial acerca de como usar dichos programas, pero también tienes razón, ya que son programas difíciles de aprender por lo que los que saben como usarlos les debe costar como explicar sus funciones XDD

bueno, te dejare tranquilo para que contestes la avalancha de comentarios que tienes -3-

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-05-12 21:15:18 +0000 UTC]

Incluso muchos de los que hacen tutoriales del 3DsMax se enredan en varias ocasiones y les fallan cosas en el medio del tutorial, y es cuando se ven los OPS!!!! jajajajaj
incluso en ocasiones he visto tutoriales que te enredan más las ideas de lo que no lo sabes y termina la idea peor de como ya se estaba en la cabeza XD
jaja, no te preocupes por eso, a mi no me molesta que me comenten ni nada de eso, si fuera por eso no respondiera, pero no es el caso, puede que demore en responder, pero si te aseguro que siempre responderé

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Harehareyuk [2015-04-03 21:55:03 +0000 UTC]

Dios mío, me asusté pensando que era sangre xDD
O lo es...?
Me impresionó el realismo que le diste O_O

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-07 13:07:49 +0000 UTC]

JAJAJAJA! , lo hice para que cada cual lo interpretara como mejor le pareciera, en un principio quise hacerlo como que era pintura roja, pero después quise que pareciera como si quisiera matar al papel (le he encajado la gran estaca) , en ese caso sería como la sangre, aunque... creo que los papeles no tienen sangre

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-04-07 19:07:25 +0000 UTC]

Auh Dx
Bueno, daba impresión
Quizás los papeles sí lo tengan... Pero de color blanco por eso no los podemos ver (?

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-08 16:39:03 +0000 UTC]

Muy cierto, supongo que si los árboles tuvieran sangre roja se haría menos daño a estos.

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-04-13 13:57:39 +0000 UTC]

Se harían menos daño quiènes?

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-13 15:52:17 +0000 UTC]

Los humanos a los árboles

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-04-13 21:04:16 +0000 UTC]

Ah, entiendo.
Bueno, sí...
Quizás es verdad, o tal vez no.
El ser humano es cruel, pero muy cruel...

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-29 21:21:01 +0000 UTC]

Si, supongo que solo nos daremos cuenta muy tarde del mal que le estamos haciendo a nuestro mundo.

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-05-06 23:05:02 +0000 UTC]

O quizás nunca U_U
Así de malo es el ser humano U_U

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-05-08 18:36:22 +0000 UTC]

es cierto.

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Harehareyuk In reply to Harehareyuk [2015-04-03 21:55:31 +0000 UTC]

Me doy cuenta ahora que es 3D Dx
Pero está muy bien hecho el efecto

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-07 13:09:27 +0000 UTC]

jeje, ¿tan real se veía? jajajaja

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-04-07 19:06:21 +0000 UTC]

¡Pues, sí!
¡Se ve demasiado realista!

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-08 16:32:02 +0000 UTC]

jeje, esa es una de las cosas que me gusta de las aplicaciones 3D, que si se emplean bien pueden dar buenos resultados.

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-04-08 17:42:51 +0000 UTC]

Pues, lo empapelaste muy bien (?

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-08 21:08:19 +0000 UTC]

JAJAJAJ, si

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