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Published: 2015-04-08 17:33:27 +0000 UTC; Views: 1846; Favourites: 108; Downloads: 11
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Description
EnglishAnimation test using the PhysX engine owned by nVidia.
Español
Prueba de animación usando el motor de PhysX de propiedad de nVidia.
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Herramienta usada:
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Comments: 122
Unreal-Forever In reply to ??? [2015-10-05 19:06:30 +0000 UTC]
Si, estaba poniendo a prueba un plugin de simulación física para el 3DsMax, ha resultado bastante bueno
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XSol-StudiosX In reply to Unreal-Forever [2015-10-06 07:18:55 +0000 UTC]
demasiado para mi, usted es grandioso!! amigo yo se que estas en cuba pero quiero que sepas que si necesitas algun favor solo dime! que aqui seguimos para apoyarnos! cuidate y cuida a los demás paz y gozo!
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Unreal-Forever In reply to XSol-StudiosX [2016-10-06 18:10:11 +0000 UTC]
asdjkfh muchas gracias toda ayuda siempre será bienvenida gracias de nuevo.
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TonoToki-CO [2015-05-20 05:00:47 +0000 UTC]
Está fantástica esta animación, que no puedo dejar de mirarla y.... y.... ya quedé.... hip....no....ti....za....do.... Ay, caramba!!!! perdón!!!! por poco y me quedo dormido!!!!
Mi hermano, realmente te felicito y me quito el sombrero, porque no sabía que también hacías animaciones en 3D, mejor dicho, eres sin duda un artista muy completo!!!!
Y con esta animación, con toda seguridad no la sacaste del estadio, sino del planeta, ahora sí que brillaste con luz propia, mi hermano!!!!
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Unreal-Forever In reply to TonoToki-CO [2015-06-22 19:36:29 +0000 UTC]
JAJAJ, si, ya me han dicho que es ipnotizante
Bueno, hago lo que puedo, espero poder expandirme más en este género de la animación 3D
y muchas gracias!
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TonoToki-CO In reply to Unreal-Forever [2015-06-23 00:38:28 +0000 UTC]
Bueno, por lo que veo, lo estás logrando, porque estás dando pasos agigantados en ese campo!!!!
Y no hay de qué!!!!
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junu0505 In reply to Unreal-Forever [2015-04-28 00:22:29 +0000 UTC]
You welcome! ^^
The dragons are cute, too!
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Unreal-Forever In reply to Minuya [2015-04-17 18:34:52 +0000 UTC]
Aww!, muchas gracias! , aun tengo que hacerle varios arreglo al este, pero la idea de animarlo ha sido una buena experiencia para mi, aun me estoy estudiando un montón de materiales para poder avanzar con el proyecto "NanoFoX".
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Minuya In reply to Unreal-Forever [2015-04-18 20:58:47 +0000 UTC]
Sí, recuerdo que te ibas a ayudar con modelos 3d, cómo va eso?
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Unreal-Forever In reply to Minuya [2015-05-07 15:55:21 +0000 UTC]
Hola!, bueno sigo estudiando y haciendo muchas pruebas con las aplicaciones 3D, constantemente estoy aprendiendo cosas nuevas, finalmente creo que ya tengo la idea del método que emplearé para crear a mi personaje NanoFoX en formato 3D, así que cualquier día de estos empezaré a crearlo a partir de los nuevos bocetos que tengo creado.
posiblemente de todo el proyecto lo más complejo sea crear a este personaje.
y..... me siento mal por la demora al responder, no le desea o nadie estar tan ahogado en mensajes como yo.
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Minuya In reply to Unreal-Forever [2015-05-10 02:21:39 +0000 UTC]
Veo que estás bastante ocupado... No importa, tomate el tiempo que necesites en contesatr (y si no podès no contestes, acá se entiende que todos tenemos cosas que hacer ).
Suerte con el proyecto!
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Unreal-Forever In reply to Minuya [2015-05-12 16:06:22 +0000 UTC]
Gracias! , aunque no me gustaría dejar de contestar, no quisiera acostumbrarme a dejar de responderle a los demás, no me sentiría bien del todo si dejara de responder.
muchas gracias de nuevo
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Harehareyuk [2015-04-13 21:36:14 +0000 UTC]
Woah...
Es increíble como se ve y el movimiento....
No puedo creer...
Es... Es... Impresionante...
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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-04-17 15:14:41 +0000 UTC]
jeje, muchas gracias , si, la simulación de movimiento es bastante bueno.
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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-04-21 00:42:04 +0000 UTC]
Es realmente impresionante
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Extraxi [2015-04-12 22:44:08 +0000 UTC]
Oh, that is awesome!
The motion is so fluid, it can hypnotize someone!
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Unreal-Forever In reply to Extraxi [2015-04-13 20:06:36 +0000 UTC]
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HoshiBlue21 [2015-04-12 03:53:41 +0000 UTC]
se ve muy bien el movimiento de como caen y se columpian!
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Unreal-Forever In reply to HoshiBlue21 [2015-04-13 20:05:06 +0000 UTC]
Muchas gracias! , parece que este es un sistema muy fiable para este tipo de cosas, hasta ahora parece que es el que voy a usar para el proyecto de animación.
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HoshiBlue21 In reply to Unreal-Forever [2015-04-18 20:43:21 +0000 UTC]
De nada! si te quedaron muy bien!
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Unreal-Forever In reply to MRVISIO [2015-04-13 20:02:43 +0000 UTC]
Muchas gracias! todo parece indicar que este será el sistema de simulaciones físicas que emplearé.
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Unreal-Forever In reply to doriandraws [2015-04-13 19:59:09 +0000 UTC]
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Shinseinasenshi [2015-04-09 17:06:21 +0000 UTC]
nice work. The slight slow-mo is a nice touch to see all the details.
This is a fairly easy simulation to set up in Maya as well, but I'm sure it's engine is probably crap, in the real time optimization comparison of the playback, as opposed to the N-vidia engine. ^^
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Unreal-Forever In reply to Shinseinasenshi [2015-04-17 17:48:52 +0000 UTC]
Maya is also an excellent application for designing, so I have no doubt.
The nVidia PhysX engine is extremely optimized and is able to simulate real-time animations within the own viewer (in the workplace), and is also very easy to use.
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Shinseinasenshi In reply to Unreal-Forever [2015-04-17 17:55:27 +0000 UTC]
Yeah, Maya does the same, but you really need a nice machine
for some of the sims or you can bog the app down quite a bit.
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CabyCat [2015-04-09 16:51:49 +0000 UTC]
Se ve perfecto para una de esas introducciones con monologo!
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Unreal-Forever In reply to CabyCat [2015-04-11 01:41:30 +0000 UTC]
Gracias! , ahora que conozco mejor el sistema para animar con simulaciones físicas es posible que le de mucho más uso.
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MoonfurADV [2015-04-09 09:06:51 +0000 UTC]
Se mueve de forma tan realista, y parece muy real!
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Unreal-Forever In reply to MoonfurADV [2015-04-13 19:47:22 +0000 UTC]
Muchas gracias! , eso demuestra que el sistema de simulación que he usado es muy eficiente, todo parece indicar que este es el que voy a usar.
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MoonfurADV In reply to Unreal-Forever [2015-04-14 09:24:47 +0000 UTC]
No hay problema~! Parece muy complicado...
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Unreal-Forever In reply to MoonfurADV [2015-04-14 21:08:16 +0000 UTC]
bueno, todo tiene sus complicaciones, pero hasta ahora es el más fiable.
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LunnaHowell [2015-04-09 05:30:32 +0000 UTC]
Wow muy buen testeo he. El collar da sus caídas como uno real, inclusive los... medallones (?)
Muy buena fluidez también.
Se poco de animación en 3D, pero se nota que vas muy bien 8D
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Unreal-Forever In reply to LunnaHowell [2015-04-13 19:45:28 +0000 UTC]
Muchas gracias! esta ha sido la primera vez que uso este sistema de simulación de físicas, pero resultó mejor de lo que esperaba.
Si, son chapas de identificación, algo parecido a los que se usan en la guerra para identificar a los soldados, pero este es con un código electrónico para un uso multipropósito.
Gracias de nuevo.
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LunnaHowell In reply to Unreal-Forever [2015-04-15 00:39:37 +0000 UTC]
Primer intento y resulta worth
Oh, bueno entonces no ando tan perdida en el concepto, pero por ahí iba xD y aparte resultaron ser bien modernas =o
No hay de que
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