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Unreal-Forever — Klaus

#anthro #coffee #hoodie #husky #klaus #light #volumetriclight #painttoolsai
Published: 2014-12-13 00:47:28 +0000 UTC; Views: 6174; Favourites: 566; Downloads: 49
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Description

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English

Is finally ready the drawing request for
A little more than 10 hours in total, I had to work overtime at work today so that it can finish and be able to put today, so you would not have to wait until Monday.
Hope you like it, I've dedicated an envelope effort to make it look better.

Español
Finalmente está listo el dibujo de solicitud para
Un poco más de 10 horas de trabajo en total, tuve que hacer horas extras hoy en el trabajo para poderlo terminar y poderlo poner hoy, así no tendrías que esperar hasta el lunes.
Espero que te guste, le he dedicado un sobre esfuerzo para que luciera mejor.

WIPs: In my Scraps folder.

Used Tool:
Herramienta usada:

 
Working time:
Tiempo de trabajo:

=> 10 Hours (horas)

Klaus OC by
Art by Me

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Comments: 253

Unreal-Forever In reply to ??? [2022-04-17 03:40:07 +0000 UTC]

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MasterGamer98 In reply to Unreal-Forever [2022-04-18 17:41:31 +0000 UTC]

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Unreal-Forever In reply to MasterGamer98 [2022-04-18 20:47:18 +0000 UTC]

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MasterGamer98 In reply to Unreal-Forever [2022-04-18 20:52:38 +0000 UTC]

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Drawwie [2021-01-13 01:40:24 +0000 UTC]

👍: 1 ⏩: 1

Unreal-Forever In reply to Drawwie [2021-01-15 16:05:15 +0000 UTC]

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Neliandle [2020-11-25 22:02:47 +0000 UTC]

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Unreal-Forever In reply to Neliandle [2020-11-25 22:04:16 +0000 UTC]

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jamglo [2014-12-13 20:29:04 +0000 UTC]

Overall

Vision

Originality

Technique

Impact


Lamentablemente solo se pueden dar 5 estrellas máximo para calificar este formidable trabajo artístico, me fascina el efecto de tonos de colores ya que el pelaje se ve tan bien que es como si fuera real, asi mismo el diseño del personaje es fuera de serie ya que no imaginaba que se pudieran realizar estas escenas, volviendo al tema de los colores la forma en la cual están combinados desde el fondo de la imagen hasta el personaje en SI esta muy bien diseñado ya que se ve el efecto del claro oscuro de todo en si y la forma que se difuminan las sombras de todos los objetos es espectacular. sin duda un trabajo que me deja sin mas que decir ya que se explica y luce por si solo.

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RenegadeSpirit [2014-12-13 01:00:14 +0000 UTC]

Overall

Vision

Originality

Technique

Impact


You know, you are always say that you will, and you, nothing is possible. The true reason is you, you're artist, nothing is possible if you say or to, so say that. The real and true, is that you are and always will be, an amazing artist. A passion, a fire or feeling and emotion, will always be an amazing, no matter so or what. Don't be good or great. Be YOU, a 100% warrior all the way!!! And you are, will nothing else, a FULL WARRIOR!!!! So be proud of you, k? Be an amazing and fanatic human, k?

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BillyDBunny [2018-04-10 15:24:20 +0000 UTC]

Muy bueno.

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Unreal-Forever In reply to BillyDBunny [2018-04-11 13:23:31 +0000 UTC]

Muchas gracias!

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Signature95 [2016-08-30 23:55:32 +0000 UTC]

KlausBeGamin look.

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KlausBeGamin In reply to Signature95 [2016-08-31 00:03:16 +0000 UTC]

Wow this is amazing. Haha we have the same name.

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Signature95 In reply to KlausBeGamin [2016-08-31 00:08:09 +0000 UTC]

ye

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WeeoBip [2016-01-05 01:16:53 +0000 UTC]

Cool! Such a serene scene. c: This is like one of those pictures you have to really scan because there is so much to look at! Like the portrait of a fruit on the wall, or the small design that looks to me like a paw print on his cheek. You should try doing those search for the item games they do in art, maybe make it super complicated and give out art as prizes for the winners with their character or avatar ect. That'd be awesome!

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Unreal-Forever In reply to WeeoBip [2016-01-11 21:05:14 +0000 UTC]


Many of the ideas in this picture come from user requests, such as OC, the scene if it was just me.

Do you want to see something much more complex ?, ok, today I put a new drawing.

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WeeoBip In reply to Unreal-Forever [2016-01-12 01:29:54 +0000 UTC]

You're welcome. c: Oh, awesome, and yay! I'll check it out!

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Unreal-Forever In reply to WeeoBip [2016-01-15 23:09:51 +0000 UTC]

 

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WeeoBip In reply to Unreal-Forever [2016-01-17 06:09:09 +0000 UTC]

Np. c:

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ZorokoTheKitty [2015-09-17 23:35:02 +0000 UTC]

hermoso! 

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Unreal-Forever In reply to ZorokoTheKitty [2015-10-13 17:17:53 +0000 UTC]

Awww!! muchas gracias

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nudagimo [2015-09-09 09:29:20 +0000 UTC]

Very good work! It looks awesome!

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Unreal-Forever In reply to nudagimo [2016-01-11 20:56:50 +0000 UTC]

Aww!!
Sorry for the delay, this comment never came to my inbox, now seeing the deviation is that I see this comment.

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nudagimo In reply to Unreal-Forever [2016-07-04 18:59:02 +0000 UTC]

No problem, don't worry! I'm always late!
You are most welcome!

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KringingEpicness [2015-06-23 22:50:01 +0000 UTC]

just a casual, everyday Anthro! ^^

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Unreal-Forever In reply to KringingEpicness [2015-06-24 15:33:46 +0000 UTC]

lol, yes

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theAlphawolf33 [2015-05-10 23:05:06 +0000 UTC]

That is just amazing im a fur and love any work but this on is one of the best

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Unreal-Forever In reply to theAlphawolf33 [2015-05-11 21:24:56 +0000 UTC]

YAY!!

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theAlphawolf33 In reply to Unreal-Forever [2015-05-12 00:37:10 +0000 UTC]

thats ok i would like to offer you a spot on my page do you accept

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Unreal-Forever In reply to theAlphawolf33 [2015-05-12 21:03:19 +0000 UTC]

Provided it is done the right way I will agree.

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Tacticoolmofo [2015-03-19 10:39:54 +0000 UTC]

OoO ........ en serio..... como logras hacer este nivel de detalle solo usando paint tool sai???

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-03-19 17:18:53 +0000 UTC]

Es que mis métodos de dibujo no tienen nada que ver con los métodos tradicionales, como nunca recibí ningún tipo de educación artística, ni de dibujo ni diseño tuve que crearme mis propios métodos, mis dibujos los hago casi como si se tratara de un renderizador 3D, hago un boceto para tener la idea de lo que quiero hacer, doy el color básico, aplico sombras, texturas, y simulo múltiples efectos.
Al SAI tuve que hacerle algunos cambios para adaptarlo más a lo que yo hago, como crearle un paquete de texturas para poder dar algunos detalles extras.
El resto es saber usar el SAI correctamente y saber aprovechar cara herramienta, algunas de estas herramientas se destinan para algo en especifico pero se le pueden dar otros usos de gran provecho.

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Mabstick In reply to Unreal-Forever [2015-04-18 06:27:00 +0000 UTC]

Thanks for the bag

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Unreal-Forever In reply to Mabstick [2015-05-05 14:13:49 +0000 UTC]

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Mabstick In reply to Unreal-Forever [2015-05-05 20:21:21 +0000 UTC]

Hahahaha

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Tacticoolmofo In reply to Unreal-Forever [2015-03-19 19:55:06 +0000 UTC]

jejejeje...... ando igual XD jamas tuve unas clases de artistica o algo asi, me las tuve que empeñar solo practicando y constantemente aprendiendo nuevas cosas (aun me falta mucho por aprender

lo que hago es hacer un boceto a lápiz y luego lo escaneo, y utilizo ese boceto como linea para guiarme tu sabes, para hacer el lineart o un simple skecth XD

aun sigo tratando de aprender todas las funciones del paint tool sai, tomara tiempo y mucho ensayo y error, pero ando feliz con el progreso que eh tenido desde que me uni hace como dos años ^^ 

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-03-21 00:09:16 +0000 UTC]

JAJAJA, esa frase a nadie le puede faltar "aun me falta mucho por aprender" , seamos claro, a todos nos falta por aprender, nadie puede aprender todo, siempre faltará por aprender, incluso a mí me falta por aprender, con cada dibujo que hago aprendo cosas nuevas, y muchas veces pongo técnicas nuevas a prueba, yo solo llevo dos años creando arte digital, y le método que yo uso se que no es ni remotamente parecido al convencional, posiblemente nunca aprenda a hacerlo como realmente deba ser porque he notado que mi estilo requiere del modo en el que hago mis dibujos, pero si siento que debo perfeccionarlo mucho más, incluso el SAI lo he tenido que modificar para poderlo adaptar más a mis gustos.

Ese método de escanear los dibujos también lo usaba, mis dibujos del 2012 fueron hechos de esa manera (también fueron hecho con el mause), ya para los demás han sido hecho completamente en digital, menos un dibujo que tenía guardado en papel y quise llevarlo a digital, hace mucho que no toco un papel para dibujar, supongo porque nunca tengo los materiales necesarios para poder dibujar, por eso muchos dibujos los hacia a bolígrafo por falta de un lápiz.

OH!!!, así que usas Paint Tool SAI!! , pues estas de suerte, creo que has dado con la persona ideal para enseñarte sobre el SAI
Te invito a que visites mi canal de youtube, donde no solo tengo puesto mis speedpaints, sino también mis tutoriales de Paint tool SAI, los hice para aquellos que quieren aprender a usarlo, desde sus primeros pasos hasta pasos más avanzados.
www.youtube.com/user/UnrealFor…
Aun me faltan por hacer algunos tutoriales pero desde hace unos meses no puedo entrar a YT, problemas con la internet de la empresa, estoy esperando a que solucionen el problema para hacer lo nuevos tutoriales.
Espero que los disfrutes, y cualquier duda que tengas no dudes en preguntarme.
Nos vemos el lunes que ya llevo 4 horas de más en el trabajo

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Tacticoolmofo In reply to Unreal-Forever [2015-03-21 02:45:20 +0000 UTC]

ohhhhh...... si XD bueno, si uno se pone a ver el estilo de los demás, siempre va a haber algo que mejorar, pero nada es perfecto lo mas que uno puede hacer es aprender hasta a un punto en el que te sientas satisfecho con el estilo que as desarrollado XD.

bueno, mas de las veses trato de ver una imagen y usarla como referencia para guiarme y hacer mis dibujos ( bueno, los que son mas complicados de hacer obviamente XD)  y trato de copiar la pose del personaje, es muy útil cuando tienes problemas en crear poses decentes o se puede buscar poses en DA por hay hay un montón XD y..... yo dibujando completamente en digital usando solo la tableta no puedo creo que es por que soy mas del estilo tradicional, que de el digital =3=;;; 

y sip! uso el SAI por que me es mucho mas facil y practico a la hora de hacer sketchs XD y los tutoriales siempre ayudan mucho XD hmmmm...... creo que la pasare la noche viendo estos videos tuyos XDD por lo que lo que me falta por aprender es como crear diferentes tonalidades de sombras, efectos metalicos, etc, yo por los momentos solo se lo básico -u-  

y nos vemos XDD trata de no volverte loco en el trabajo XDD      

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Unreal-Forever In reply to Tacticoolmofo [2015-03-27 18:40:36 +0000 UTC]

si, eso es más razonable, aunque yo me siento satisfecho con mi calidad pero quiero seguir mejorado, se que puedo hacer dibujos mejores, pero requieren mucho más tiempo y como muy pocos son los que le buscan las cosquillas a los dibujos no creo que valga la pena matarme por gusto, el dibujo de Smaug fue uno de los ejemplo de que puedo dibujos con un acabado mucho mejor, pero se requiere de mucho tiempo para hacer algo como eso así que mejor no mencionar por algo mejor.

Si, se que en DA hay un montón de usuarios que dan bases para referencias de poses y de formas de personajes, aunque nunca las he usado, hasta ahora no me han hecho falta, intento evitar tener que usar bases para no tener que hacer mención a otros ya que eso le resta originalidad a lo que hago, no hay nada mejor que poder decir que todo lo que se muestre en un dibujo es propio y sea verdad, eso hace que uno se sienta muy feliz.

jajaj, no, no lo creo, me parece que lo que te falta es solo práctica con la tableta, sirmpre se requiere practicar un tiempo con la tableta para poder hacer los trazos, nunca intentes hacer que los trazos de la primera te queden perfectos, siempre empieza por un boceto, por ejemplo:

Este fue el boceto de uno de mis primeros dibujos hechos completamente en digital, desde el boceto hasta terminarlo.
recuerda que el boceto es solo para tener una idea de lo que quieres hacer, una referencia visual, la mente es capaz de mostrar muy buenas ideas pero al tratar de reflejarlas en otro medio se puede hacer imposible si no lo haces con referencias primarias como cuando se hace el boceto.
al tener el boceto listo en nuevas capas hago con más cuidado el lineart en limpio.

ya teniendo el lineart el limpio ya sabrás que hacer con el resto, rellenar, sombrear, dar los efectos que consideres necesarios, etc (dar el acabado final)

Sobre los videos te advierto que en algunos aspectos como el sombreado son técnicas que he creado yo porque nadie me las ha enseñado y mi estilo es usar tonos saturados para crear un sombreado más realista, pero si lo que quieres es crear dibujos llamativos por sus colores no debes usar el negro para crear sombras realistas, usa en cambios tonos más oscuros del color que estás usando.
Espero que te sirvan estos tutoriales.

jajaja, por suerte el trabajo lo cojo con calma.

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hunterjuly4 [2015-03-06 20:31:44 +0000 UTC]

Thankyou for the llama🌺

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Unreal-Forever In reply to hunterjuly4 [2015-03-06 22:16:28 +0000 UTC]


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TonoToki-CO [2015-03-04 02:09:42 +0000 UTC]

Em.... bueno, yo sinceramente, preferiría tomarme un refresco bien frío, ojalá con dos cubitos de hielo y andar algo ligero de ropa!!!! pues a juzgar por la trayectoria de la luz solar entrando a la casa, asumo que son por lo menos las 14:00 horas y por lo general, a esa hora es cuando más duro pega el sol!!!!
En todo caso, es un magnífico trabajo aquí presente como siempre!!!!  

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Unreal-Forever In reply to TonoToki-CO [2015-03-04 15:46:29 +0000 UTC]

JAJAJAJ, si, supongo que también es mucha ropa para estar en un lugar junto a una playa con un sol muy fuerte , pero fue lo que me pidieron (jeans, hoodie y converse) y sentado tomando un café.
jeje, muchas gracias

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TonoToki-CO In reply to Unreal-Forever [2015-03-04 23:38:33 +0000 UTC]

Bueno, en ese caso, sólo espero que no vaya a sufrir hipertermia o mínimo le vaya a dar fiebre!!!!
De nada!!!!

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Unreal-Forever In reply to TonoToki-CO [2015-03-06 22:24:18 +0000 UTC]

Jajaj, aunque creo que en este caso va a sufrir de una deshidratación masiva XD

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Marirubi [2015-02-28 01:03:24 +0000 UTC]

Esta muy hermoso amigo!!     
Seguire este ejemplo para mejorar mis dibujos!  
Gracias!  

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Unreal-Forever In reply to Marirubi [2015-03-02 14:18:01 +0000 UTC]

aww!! muchas gracias
de nada!

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itsjekko [2015-02-25 20:16:47 +0000 UTC]

Wonderful!!
The colours look awesome!

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Unreal-Forever In reply to itsjekko [2015-02-26 16:50:20 +0000 UTC]

YAY!!

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