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Unreal-Forever — Pistol RG-AM.95 3D - rotating camera

Published: 2015-12-07 17:10:05 +0000 UTC; Views: 3304; Favourites: 255; Downloads: 38
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Description English
Since last week I was to put it and every time I going to put noticed that something was missing.
Thursday was the first attempt and it turns out the content folder had left at home, Friday was all day raining and I could only come to work for two hours, I went to put it and I see I was wrong with the proportion of image accepted by DA for preview, it does not allow to put gif over 150 Pixels and had Indeed 200, so today I put, I'm looking for that program I can better optimize the video in SWF format (Quality vs. File size), I tested with Vid2flash, Format Factory, Xillisof Video Converter, Total Video Converter, and so far the last I mentioned was the one who gave me the best quality at the least file size, I will continue looking for ways to try to improve the size.

Español
Desde la semana pasada estaba por poner esto y cada vez que lo iba a poner notaba que me faltaba algo, el jueves había sido el primer intento y resulta que carpeta con el contenido lo había dejado en casa, el viernes se la pasó todo el dia lloviendo y solo pude venir al trabajo por dos horas, fui a ponerlo y veo que me equivoqué con la proporción de imagen aceptada por DA para la vista previa, este no permite poner gif mayores de 150 Píxeles y lo tenía hecho a 200.
Así que hoy se los dejo, estoy buscando con que programa puedo optimizar mejor el video en formato SWF (Calidad contra Tamaño de archivo), he probado con Vid2Flash, Format Factory, Xillisof Video Converter, Total video converter, y hasta ahora el último que mencioné fue quien me permitió la mejor calidad en el menos espacio de archivo, seguiré buscando alternativas para tratar de mejorar el tamaño.

Made with 3DsMax 2010 and V-Ray 2.4RT with CUDA

Render:
Pistol RG-AM.95 for NanoFoX Proyect Drawing refernce:
Pistol RG-AM.95 for NanoFoX Proyect (2D reference) WIPs:
Pistol RG-AM.95 3D modeling - MultiWIP

Pistol RG-AM.95 3D modeling - WIP v2
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Comments: 111

Starframe3D In reply to ??? [2015-12-08 15:41:30 +0000 UTC]

You where right. It isn`t noticeable  in the animation
LOOKS GREAT  

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Unreal-Forever In reply to Starframe3D [2015-12-15 22:26:47 +0000 UTC]

I assumed that, some games where I use these grain effects and these are not visible while playing, they only see when you look at an image and is captured statically.
For example, the game "Doom 3" I have a mod that allows the grainy effect, while one plays does not note, however makes the scene look more realistic.
And

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Starframe3D In reply to Unreal-Forever [2015-12-16 12:54:29 +0000 UTC]

Always eager to learn something new .
My pleasure ^^.

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Riggs-Schroud In reply to ??? [2015-12-08 14:05:21 +0000 UTC]

esa cosa debe pesar un montón.

buen trabajo men, me gusta el motion blur que tiene xD

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Unreal-Forever In reply to Riggs-Schroud [2015-12-15 21:17:27 +0000 UTC]

jeje, si, y no solo pesar un montón, el retroceso del disparo a manos limpias será incontrolable.
aww, muchas gracias, es motion blur es es vital para dar más realismo.

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Riggs-Schroud In reply to Unreal-Forever [2015-12-21 23:04:06 +0000 UTC]

pensando en todas las cosas, desde apuntar, el retroceso, el peso, toda la cosa xD

el que porte la pistola, que es como un cañon de bolsillo, un anti-aéreo o algo asi, debe tener mucha fuerza en la mano
okno

pero en serio, quedó bastante bien, se ve de producción xD

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Unreal-Forever In reply to Riggs-Schroud [2015-12-22 21:26:26 +0000 UTC]

jajajaj , es algo así, aunque no he revelado muchas cosas de esta arma, esta sin actualizaciones es capaz de entrar en un bolsillo, las divisiones que tiene el arma son para transformarse en algo más pequeño, aunque en realidad no irá en un bolsillo, sino en el la parte baja de la espalda casi a la altura de la cintura y será sostenida por campos gravitacionales (algo similar al campo magnético).
Pues gracias, espero poder seguir haciendo cosas de calidad.

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Riggs-Schroud In reply to Unreal-Forever [2016-01-01 16:04:36 +0000 UTC]

ooh suena bien. lo del campo magnético está ingenioso xD
así tienes más movilidad uvu

y conoces un arma que se llama "dominator"?
es de psycho pass, esa está buena también, creo que alguien pudo hacer una réplica, a pesar que esa cosa cambia de forma xD

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Geoterracon In reply to ??? [2015-12-08 04:47:02 +0000 UTC]

Es increible los resultados en efecto que logras,en verdad tienes un nivel asombroso,espero y llegar a ese grado de perfeccion cuando avance al siguiente nivel.

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Unreal-Forever In reply to Geoterracon [2015-12-14 22:24:29 +0000 UTC]

Aww!, muchas gracias! , el mundo del 3D es bastante complejo según lo que uno quiera hacer, en ocasiones hacer formas mecánicas requiere de una muy buena imaginación geométrica, aunque algo que frena mucho al avance del diseño 3D es el poder aprender a usar los programas, principalmente el que estoy usando que no es muy intuitivo, pero hay otros que permiten hacer otros tipos de modelos con mayor facilidad, por ejemplo, el Sculptris permite hacer formas musculares con mucha facilidad y lo bueno de ese programa es que es gratis, yo lo uso de vez en cuando porque me facilita para hacer modelos de telas, músculos y algunos tipos de superficies, por ejemplo, en el dibujo de Smaug para las escamas grandes usé este programa y me resultó bastante fácil hacerlas, me ahorró mucho trabajo.
sta.sh/0140ch2k5u06
las escamas pequeñas hice primero una en este mismo programa y después las organicé con el que hice esta pistola.
sta.sh/0ret1bmvo08
Como verás en ocasiones hay que trabajar con varios programas para poder avanzar lo más rápido posible y con el menor esfuerzo posible.

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Geoterracon In reply to Unreal-Forever [2015-12-15 16:38:35 +0000 UTC]

Es verdad y estoy conciente de ello pero no cabe duda que el resultado final es impresionante.

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SarcasmKarmaDoki In reply to ??? [2015-12-08 03:56:13 +0000 UTC]

Sigue viendose real

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Unreal-Forever In reply to SarcasmKarmaDoki [2015-12-14 22:07:55 +0000 UTC]

jeje, muchas gracias , siendo 3D es más probable que se vea real

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SarcasmKarmaDoki In reply to Unreal-Forever [2015-12-15 00:29:16 +0000 UTC]

jejeje algún día dibujaré como tu..... algún día     

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Unreal-Forever In reply to SarcasmKarmaDoki [2015-12-15 20:59:50 +0000 UTC]

Quizás, tu no dibujas mal, pero tendrías que cambiar tu estilo de dibujo para que se semeje al mío.

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SarcasmKarmaDoki In reply to Unreal-Forever [2015-12-16 00:11:29 +0000 UTC]

quiero dominar estilos diferentes.... pero no quiero salir de mi zona de confort X'D 

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SpectrumGuardians In reply to ??? [2015-12-08 02:52:16 +0000 UTC]

It looks awesome!

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Unreal-Forever In reply to SpectrumGuardians [2015-12-14 17:37:01 +0000 UTC]

Aww!!

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SpectrumGuardians In reply to Unreal-Forever [2015-12-14 23:19:01 +0000 UTC]

You're welcome!

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TonyDvec In reply to ??? [2015-12-08 01:23:30 +0000 UTC]

Amazing!

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Unreal-Forever In reply to TonyDvec [2015-12-14 17:36:57 +0000 UTC]

Aww!!

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TonyDvec In reply to Unreal-Forever [2015-12-15 16:26:28 +0000 UTC]

You're very welcome!  

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MichaelPerrone In reply to ??? [2015-12-07 23:59:56 +0000 UTC]

You never cease to amaze me bro!  Fantastic job as always!

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Unreal-Forever In reply to MichaelPerrone [2015-12-14 21:56:18 +0000 UTC]

Aww!!

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RIFinfernus In reply to ??? [2015-12-07 23:40:33 +0000 UTC]

LOL , te quedo super dupermente EPICO XD
     

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Unreal-Forever In reply to RIFinfernus [2015-12-14 21:55:19 +0000 UTC]

Aww!! muchas gracias!

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RIFinfernus In reply to Unreal-Forever [2015-12-14 22:01:36 +0000 UTC]

de nada

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XandImus [2015-12-07 22:18:54 +0000 UTC]

super brilliant!

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Unreal-Forever In reply to XandImus [2015-12-14 17:36:52 +0000 UTC]

Aww!!

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Minuya In reply to ??? [2015-12-07 21:39:39 +0000 UTC]

Te vas superando con cada uno, está muy bueno

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Unreal-Forever In reply to Minuya [2015-12-14 21:47:28 +0000 UTC]

Aww!! muchas gracias!!, bueno, eso intento, voy a parar con el 3D por un tiempo, estos me consumen mucho tiempo y realmente quiero dibujar.

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Minuya In reply to Unreal-Forever [2015-12-22 03:56:41 +0000 UTC]

Dale para adelante con lo que te haga más feliz, si tenés el tiempo libre para hacerlo. Eso no te lo quita nadie

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Unreal-Forever In reply to Minuya [2015-12-22 22:24:32 +0000 UTC]

de acuerdo aunque.... el tiempo libre.... si, muchas veces me lo han quitado, creo que por eso casi no logro conseguir esos momentos para poder dibujar, pero bueno, todo por ser el buen social que soy

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Minuya In reply to Unreal-Forever [2015-12-22 22:37:33 +0000 UTC]

Ajaja eso es muy bueno de tu parte xD desde lo personal te doy permiso de no responderme nada así vas juntando tiempo para dibujar (?

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Unreal-Forever In reply to Minuya [2015-12-23 16:55:09 +0000 UTC]

Muchas gracias! , pero..... no, no creo que pueda aprobarlo, eso va en contra de como quiero ser, prefiero atender a los amigos que dedicarle a mis dibujos
además, ni que tu fueras la persona que me quitaras el tiempo para dibujar, el mayor problema es cuando estoy en casa, estos días han pasado algunas cosas por mi casa y me han provocado la perdida de tiempo, es por eso que no he podido avanzar el dibujo que estoy comenzando, así que no te culpes que no eres culpable

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Minuya In reply to Unreal-Forever [2015-12-25 21:46:55 +0000 UTC]

Ajajaj bueno, era un poco de solidaridad nomás. Espero que puedas continuar con tu trabajo
Y felices fiestas (o lo que creas)!

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FrxPlanner In reply to ??? [2015-12-07 21:09:27 +0000 UTC]

No me canso de decir lo perfecto que está.

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Unreal-Forever In reply to FrxPlanner [2015-12-14 21:46:32 +0000 UTC]

Aww!! muchas gracias!!, este ha sido un trabajo bastante consumidor de tiempo

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FrxPlanner In reply to Unreal-Forever [2015-12-14 22:19:44 +0000 UTC]

Me imagino que debió serlo, está muy detallado .

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TheBurning1 In reply to ??? [2015-12-07 19:24:11 +0000 UTC]

Very nice! I love the weapon!

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Unreal-Forever In reply to TheBurning1 [2015-12-14 17:36:43 +0000 UTC]

Aww!!

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TheBurning1 In reply to Unreal-Forever [2015-12-16 21:36:34 +0000 UTC]

Welcome!

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Harehareyuk In reply to ??? [2015-12-07 19:01:18 +0000 UTC]

Woau, es demasiado increíble OwO
Hasta se ve el reflejo del suelo en la pistola O3O

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2015-12-14 21:45:12 +0000 UTC]

Muchas gracias! , el reflejo fue.... mas bien es aún un problema, eso tengo que arreglarlo, yo no quería que se viera ese reflejo tan nítido (da la impresión que es un espejo y no un metal), tengo que hacerle un arreglo al material para que no se vea así.

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2015-12-15 21:15:34 +0000 UTC]

Ah... No sé vos, pero lo veía más como metal xD
Hasta ahora nunca había visto pistolas y armas así que tuvieran espejos.

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RoxieIsAlive In reply to ??? [2015-12-07 17:37:24 +0000 UTC]

Woah O. o

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Unreal-Forever In reply to RoxieIsAlive [2015-12-14 17:36:27 +0000 UTC]

hehe

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jazzyloveswolves [2015-12-07 17:33:39 +0000 UTC]

this is amazing o0o

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Unreal-Forever In reply to jazzyloveswolves [2015-12-14 17:36:07 +0000 UTC]

Aww!!

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jazzyloveswolves In reply to Unreal-Forever [2015-12-14 17:37:50 +0000 UTC]

no problem <3

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