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Unreal-Forever — Zero-01 - Welcome Home! (NanoFoX Projects)

Published: 2017-09-29 20:29:13 +0000 UTC; Views: 8762; Favourites: 577; Downloads: 37
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Description English
This will be the mascot of NanoFoX, although this is a machine the memories that are stored in his holographic brain chip belonged to a living animal to which he had been fond.

It has taken me quite some time to make the Zero-01 model, the reason for the delay is due to me trying to make the 3D model without any reference, I did not even do a sketch to get the clearest idea where creativity played its biggest role. (Create models without reference to what is ultimately wanted to create further delays)
I had to make some changes after I posted the first progress of Zero-01, so in the head there is a change that will be fundamental for the update of this to Zero-02 (the combat machine)

Español
Este será la mascota de NanoFoX, aunque este es una máquina los recuerdos que tiene guardado en su chip cerebral holográfico pertenecieron a un animal vivo al cual se le había encariñado.

Me ha llevado bastante tiempo hacer el modelo de Zero-01, la razón de la demora es debido a yo tratar de hacer el modelo 3D sin referencia alguna, ni si quiera hice un boceto para tener la idea más clara donde la creatividad jugó su mayor papel. (Crear modelos sin referencia de lo que finalmente se quiere crea mayores demoras)
Tuve que hacer algunos cambios después de haber puesto el primer progreso de Zero-01, así que en la cabeza hay un cambio que será fundamental para la actualización de este a Zero-02 (la máquina de combate)

Datos técnicos:
Hecho con 3DsMax 2016
Render hecho por GPU: nVidia GTX770 x 3 + Quadro K620, Si, con 4 tarjetas de video haciendo el render a la misma vez
Tiempo de render: 5 minutos con 33 segundo

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Comments: 118

Unreal-Forever In reply to ??? [2020-08-14 12:16:05 +0000 UTC]

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HRHVeronicaQueenGlam [2019-06-05 07:40:12 +0000 UTC]

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Unreal-Forever In reply to HRHVeronicaQueenGlam [2019-06-05 12:51:02 +0000 UTC]

Aww!!

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LukasKann [2019-02-14 10:25:20 +0000 UTC]

that's just too Cool for this Ole Fool , Move over Cujo ...

program gets corrupted and Robot Dog gets Virtual Rabies from corrupted Flash Card ...

say  whut ! nO , i'M NOT cRAZY ... sounds good to me ! Virtual Rabies ...

Hey ! ole Yeller , now there a more relatable story , whadda think ?


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julejeurissen [2019-01-29 21:59:13 +0000 UTC]

Very nice work!

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Unreal-Forever In reply to julejeurissen [2019-01-31 15:30:10 +0000 UTC]

Aww!!

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Torkuda [2018-11-20 00:59:09 +0000 UTC]

Had to take some work, nice. The lighting does seem a little excessive.

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LiterarySerenity In reply to Torkuda [2018-11-24 17:26:13 +0000 UTC]

Oh, cool! So this is robo-fox, then?

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Unreal-Forever In reply to LiterarySerenity [2019-01-15 22:06:17 +0000 UTC]


The mentality of a dog in a robot

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LiterarySerenity In reply to Unreal-Forever [2019-01-15 22:33:13 +0000 UTC]

Certainly! Nice icon, by the way.

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Unreal-Forever In reply to Torkuda [2018-11-21 18:37:53 +0000 UTC]


The light on a background with low lighting should be visible

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ZombieInn [2018-11-17 22:13:04 +0000 UTC]

Good boy beautiful 

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Unreal-Forever In reply to ZombieInn [2018-11-21 18:29:34 +0000 UTC]

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ZombieInn In reply to Unreal-Forever [2018-11-21 19:02:58 +0000 UTC]

You are most welcome

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AmmonaArt [2018-11-16 21:35:38 +0000 UTC]

This is so cool. Good job.

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Unreal-Forever In reply to AmmonaArt [2018-11-21 18:29:05 +0000 UTC]

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turrent1453 [2018-09-22 00:50:14 +0000 UTC]

Se ve genial! Parece una captura de una pelicula.

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Unreal-Forever In reply to turrent1453 [2018-09-25 16:54:18 +0000 UTC]

Aww! Muchas gracias!
Si este te gustó seguramente este otro que hice te encantará

Y actualmente estoy trabajando en una nueva animación de este personaje, así que hasta ahora solo he puesto progresos:

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Sleepy-Cosmos [2018-04-16 23:18:33 +0000 UTC]

That moment this look so real. It looks like it should be in the movies ;W;

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TakiZyn In reply to Sleepy-Cosmos [2018-09-07 23:14:57 +0000 UTC]

Such a neat concept.  I like the pet-like pose, like he's asking you to play or let him outside or feed him.  The rays coming sideways across the shot add a nice touch.

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Unreal-Forever In reply to TakiZyn [2018-09-25 17:37:22 +0000 UTC]


That is almost the idea , Zero-01 was waiting at the door of the house to NanoFoX (the creator of his new robotic body).

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Unreal-Forever In reply to Sleepy-Cosmos [2018-04-17 15:19:40 +0000 UTC]


maybe in the future this may finally be in a movie

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Sleepy-Cosmos In reply to Unreal-Forever [2018-04-19 00:15:40 +0000 UTC]

AYE I WOULD TOTALLY WATCH IT

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SilenceYourFears [2018-01-23 04:42:48 +0000 UTC]

Stunning work! <3

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Unreal-Forever In reply to SilenceYourFears [2018-01-23 20:50:22 +0000 UTC]

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RIFinfernus [2018-01-08 01:01:53 +0000 UTC]

Solo faltaria colocarle tejido vivo (obviamente una simulacion) y listo 
Un Organismo Cibernetico   

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Unreal-Forever In reply to RIFinfernus [2018-01-10 16:25:22 +0000 UTC]

NanoFoX no podía ponerle piel al perro porque en este hay un experimento ilegal, y su manera de ocultarlo es haciendo pasar a este por un robot con una inteligencia artificial programada.

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RIFinfernus In reply to Unreal-Forever [2018-01-18 20:14:22 +0000 UTC]

XD solo decia

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SaharT [2017-12-07 05:34:37 +0000 UTC]

NanoFox... Nanomachines... Foxhound... Psycho mantis? Metal... Gear?!

Amazing work, I absolutely love it! 

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Unreal-Forever In reply to SaharT [2017-12-11 19:38:39 +0000 UTC]

LOL!! good word game
and

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Octubre1996 [2017-11-17 19:38:12 +0000 UTC]

Quiero esa mascota. :v Me encanta. *-*

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Unreal-Forever In reply to Octubre1996 [2017-11-17 20:51:39 +0000 UTC]

Yo también quiero una así

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Octubre1996 In reply to Unreal-Forever [2017-11-17 23:54:33 +0000 UTC]

Usted lo creo, traelo a la vida!!! :V       XDDD

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DDensetsu [2017-11-08 19:43:44 +0000 UTC]

Is it the set of previous renderings? It was excellent.

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Unreal-Forever In reply to DDensetsu [2017-11-08 22:22:33 +0000 UTC]

Yes! This is the finished render.

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RussellMichelich [2017-10-30 21:24:10 +0000 UTC]

Nice work, especially since you said there were no references! The lighting is well-considered too.

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Unreal-Forever In reply to RussellMichelich [2017-10-31 21:22:43 +0000 UTC]


yes, in numerous occasions that has been one of my great failures (create new things without any reference)

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RussellMichelich In reply to Unreal-Forever [2017-10-31 21:58:16 +0000 UTC]

References do help but going without can be good practice too. 👍Kudos to you

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Unreal-Forever In reply to RussellMichelich [2017-11-01 19:43:32 +0000 UTC]

I very much agree with you
and again!

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Wasterbull [2017-10-30 21:02:57 +0000 UTC]

Interesante lo de chip cerebral, me gustaría tener esa mascota de por vida.

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Unreal-Forever In reply to Wasterbull [2017-11-01 19:51:21 +0000 UTC]

Yo también quiero una mascota así

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Harehareyuk [2017-10-19 12:52:39 +0000 UTC]

Wow!!
Es increíble cómo se ve el perro, me encanta las luces, los efectos del escenario también, y la pose!
¡Es increíble!

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Unreal-Forever In reply to Harehareyuk [2017-11-01 19:35:17 +0000 UTC]

Muchas gracias mi amigo!
La pose me ha sido un problema que poco a poco estoy resolviendo, es que aun estoy arreglándole el método de control para las animaciones (me doblaba las patas de manera incorrecta)
Así que para el dibujo que actualmente estoy haciendo tuve que hacerle varios arreglos por el mismo problema.

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Harehareyuk In reply to Unreal-Forever [2017-11-08 23:00:06 +0000 UTC]

Ay, suena re feo XU el problema que te hizo gastar horas buscando cómo resolver, entendí

Y de nada, David!! nwn/

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PanRod [2017-10-16 22:27:45 +0000 UTC]

     Awesome, amazing!!!

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Unreal-Forever In reply to PanRod [2017-10-18 14:18:48 +0000 UTC]

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Alvro [2017-10-06 17:54:09 +0000 UTC]

jeje parece que quiere jugar :3 

wow no se mucho de 3D pero la ultima ves que hice un render sinple de un personaje sin textura ( un conejo que modele por mesh hace muchos años) me tomo como 5 minutos de render ahora esta escena debe ser muy complicada de renderizar como para que le tomara 5 minutos, hehe tienes un equipo muy potente :3

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Unreal-Forever In reply to Alvro [2017-11-01 19:32:57 +0000 UTC]

El animal ya era amigable desde que vivía en las calles, al empezar a vivir con NanoFoX este se hace más amigable todavía.
Todos los antiguos sistemas de rendes eran basados únicamente por CPU, así que por lo general tendían a ser muy lentos, es por eso que ahora estoy optando por usar sistemas de renders por GPU, la mayoría de los GPU tienen mucha más potencia que los procesadores actuales, es por eso que el render me ha sido bastante rápido, aunque ahora estoy por cambiar dos de mis tarjetas de video por una más fuerte, así puedo hacer los mismo o más con menos consumo y calor, porque las tarjetas que tengo ahora puesta son unos dragones muy tragones XD

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Alvro In reply to Unreal-Forever [2017-11-17 14:56:44 +0000 UTC]

hehe oh y tienes una fuente de poder potente he oido que consumen incluso mas que toda la pc, yo tengo una targeta de video EVGA que trae una Geforce GT 740 ( 4 GB DDR3) bueno no es la gran cosa eso, se me la compre practicamente para poder jugar Wartunder no he vuelto a tocar un sofware de 3d hace muchos años y ahora que casi no tengo tiempo libre creo que no podria terninar un modelo...

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Unreal-Forever In reply to Alvro [2017-11-23 19:18:57 +0000 UTC]

Tuve una fuente de 600W pero la tuve que cambiar al adicionar la segunda tarjeta de video, la que tengo ahora no es de gran marca, pero si tiene bastante poder, es una Apevia de 800W
apevia.com/ProductsInfo.asp?KE…
jeje, tu tarjeta de video es del mismo fabricante y la misma serie de 2 de las que tengo, las tarjetas que actualmente tengo son dos EVGA GTX-770 y una ZOTAC GTX-770, todas estas son de 2 GB GDDR5, cada una de ellas consume 230W en el +12V, es decir que si, es como dices, cada una consume más que una PC completa sin tarjeta de video, es por eso que decía que son tragones (por el alto consumo energético), la que tienes creo que no lleva alimentador extra ya que consume solamente 64W y el puerto PCI-ex ya le da hasta 75W
Pero la diferencia de rendimiento entre la 740 y la 770 es terriblemente diferente.
la GT-470 puede calcular hasta 762.6 GigaFLOPS (miles de millones de operaciones de punto flotante por segundo)
la GTX-770 puede calcular hasta 3213.3 GigaFLOPS (un poco más de 4 veces la GT-470)
Hoy en día si quiero jugar algún juego actual este tiene que soportar SLI para poder usar al menos 2 tarjetas a la misma ves y así poder duplicar su potencia, por ejemplo, la última versión que salió del juego de Wolfenstein pide como mínimo una de mis tarjetas de video, el juego corre bastante aceptable, pero en numerosas ocasiones siento que no está corriendo completamente fluido al usar una sola de mis tarjetas, y por ahora este no me deja aprovechar el SLI ya que el juego corre por VULKAN, y no puedo correrlo por OpenGL porque al juego le falta el ejecutable para correrlo con esta API y así poder aprovechar el SLI
Si tengo suerte dentro de poco podré tener entre manos una GTX-1070ti de 8 GB GDDR5, esta rinde un poco más de dos de mis tarjetas y consume menos de una sola
Es muy cierto lo que dices, el 3D consume mucho tiempo y si no se tiene ese tiempo todo se queda a medias (lo cual no es bueno), yo en muchas ovaciones he parado proyectos 3D por la misma razón (la falta de tiempo), por ejemplo, a principios de este mes estuve empezando a hacer en 3D contenido para lo próximo que quería hacer, lo tuve que parar porque no encontraba el amplio tiempo necesario para poderlo avanzar, así que lo paré y empecé a hacer un dibujo (porque me consume mucho menos tiempo), no se si podré pero el dibujo quiero darle terminación este mismo fin de semana para continuar lo que estaba haciendo en 3D, que no es muu complejo lo que estoy haciendo pero aun así consume tiempo, si tengo suerte para la próxima semana quizás termine también lo que estoy haciendo en 3D.

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