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Published: 2009-07-31 19:19:30 +0000 UTC; Views: 1493; Favourites: 38; Downloads: 16
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Description
Aah.. I told to myself not to draw Tidus anymore this year, his hair is hell -__-But finally I watch my cousin playing the entire game FFX and as usual I was crying a bit in the end of this awesome game! ^^" so well, one more pic of these too
Seriously, it's a sooo sad story; I think it's the most tragic of all final fantasy game T-T" (no spoiler don't worry)
This is the cutest couple of all videogame history! xD
Drawn in about 5hours
canson paper, watercolor, pencils...
EDIT: ok now I look again, this coloring MAY be a little failed... I tried in the first place to make tidus 'darker' than yuna (a style effect, her lost lover...), but it ended like if I (somehow) only made a huge light mistake =_=" I may correct it someday though
Tidus and Yuna belongs to Square Enix
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Comments: 40
visu68 [2021-03-16 15:32:02 +0000 UTC]
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Marureenu [2010-06-13 20:18:46 +0000 UTC]
Tidus x Yuna is so lovely...I love this pairing >///<
and your picture is so well done! I love how you colour traditionally, awesome work!
Yuna looks great.
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Lumenox In reply to Marureenu [2010-06-17 14:39:26 +0000 UTC]
thanks a lot ^^
this is also my favourite pairing.. well, mostly without one of FF X2 ending.
anyway, I'm glad you like it! I hope I'll finish my latest yunaxtidus picture soon enough
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nemuiPanda05 [2009-08-02 08:03:00 +0000 UTC]
aww yay ^_^ <3 tidus' face and hair look especially amazing~
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Lumenox In reply to nemuiPanda05 [2009-08-02 12:55:39 +0000 UTC]
thank you :3 I get crazy each time I attempt drawing tidus hair
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Lumenox In reply to KiraMizuno [2009-08-01 04:35:33 +0000 UTC]
je me suis dit mentalement que sa coiffure asymétrique ici était du à une légère brise d'été... xD
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Daji86 [2009-07-31 21:23:47 +0000 UTC]
J'aime bien ce couple. Sûrement parce qu'ils passent pas tout le jeu à se dire des "je t'aime" ou à le sous-entendre.
En tout cas, c'est très joli! Bravo d'avoir enfin utilisé du canson! XD
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-07-31 21:37:07 +0000 UTC]
Toi qui a joué à ce jeu: tu trouves pas aussi la fin de ce jeu affreusement triste?? c'est la pire de tous les FF! trop cruelle (de toute façon ce jeu est une tragédie du début à la fin quand on connait le scénar... un peu comme un romeo et juliet! )
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-01 11:58:53 +0000 UTC]
Sûr qu'il y a plus joyeux comme fin. (surtout pour un FF) Je me rappelle en avoir eu des frissons. (et être super dégoûtée pour Auron! Je l'adore, ce gars, c'est une brute. XD)
Maintenant que j'y rejoue en connaissant toute l'histoire, y a des passages où j'ai vraiment envie de frapper Tidus. (le pauvre, c'est même pas de sa faute!) Il est cruel sans même le savoir.
Ouais, le jeu n'est vraiment pas gai, en fait. Mais qu'est-ce qu'il est beau.
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-01 12:01:53 +0000 UTC]
chui d'accord! en fait, la première fois que t'y joues, t'as l'impression que tidus et yuna sont super niais (surtout la scène du rire...) mais quand tu connais le scénario, purée, c'est dur à avaler!
Bref, yen a qui critiqueront l'omniprésence des cut-scene/cinématiques, moi je trouve ce jeu fabuleux, et je le préfère de loin au XII, je le préfère même au VII!
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-01 18:11:09 +0000 UTC]
Oui, ça m'avait un peu rebutée, cette scène, la première fois. Et Yuna qui réète toujours que tout le monde doit être content... On change d'avis sur son caractère en sachant pourquoi elle demande ça. Au final, je la trouve super attachante.
Personnellement, ça m'a jamais dérangée les cutscenes dans les jeux. XD C'est même ça que j'aime bien dans les rpg. Ça fait une petite pause entre les combats, c'est pas mal.
J'avais pas trop accroché au XII pendant les première heures de jeu mais au final, je l'aime bien aussi. J'ai pas eu l'impression d'avoir joué à un FF, par contre. Ça n'en fait pas mon éisode favori non plus. Je sais pas trop lequel je préfère, en fait.
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-01 18:18:55 +0000 UTC]
Bah même si je trouve yuna très jolie, je l'ai trouvé plutôt niaise à mon premier parcours, puis après, en revisitant le jeu, je me dit que purée, elle est courageuse et altruiste comme pas possible! le moins qu'on puisse faire, c'est bien de sourire pour elle 8D
bah j'aime les FF avec un scénario bien développé de toute façon, et les cut-scenes de FFX sont très bien faites (surtout pour l'éoque début PS2! ) et franchment ça m'a pas géné, mon cousin par contre a fait la remarque comme bcp de joueur que 50% du temps (en gros?) , c'est passif..
le XII, même si j'adore Ivalice, j'ai pas trop accroché, à cause du système de jeu trop mmorpg je pense... et système d'invocation nul -_-
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-02 18:18:42 +0000 UTC]
Le scénario joue pour beaucoup quand je choisis mes jeux. (ça ou alors si c'est un truc qui a l'air original, voire carrément à côté de la plaque, ça m'intrigue) Si l'histoire a l'air bidon et pas recherchée, j'arrive pas à accrocher. Les FF se tiennent plutôt bien de ce côté là donc ça va. Celle du X est quand même vachement travaillée, vu qu'en plus de l'histoire de base, y a aussi l'histoire du monde parcouru. Ça peut paraître insignifiant et pourtant, rien que ça suffit à le rendre encore plus attirant. Après, ça doit déendre des gens, je pense.
Le XII, par contre, a un scénario trop compliqué, ce qui fait qu'en ayant passé tant de temps sans y jouer, je comprenais plus très bien qui faisait quoi et pourquoi. XD (peut-être qu'avec un meilleur QI...) Le système de combat m'a un peu déaysée mais je m'y suis vite habituée. (c'est la classe quand j'ai la flemme de leur dire ce qu'ils doivent faire) Pour ce qui est des invocations, je suis assez d'accord. C'est d'ailleurs pour ça que je m'en sers jamais. XD
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-02 18:35:33 +0000 UTC]
J'ai aussi horreur des FF où tes personnages peuvent tout faire, dans le XII c'est du n'importe quoi ce système de license à mon avis! (la version internationale sortie au japon (très internationale en effet vu que c'est pas sorti de l'archipel) a réglé ce problème en incluant un système de license board Job... (comme dans les vieux, comme ça ya des restrictions genre si tu prends mage blanc, il pourra pas taper à l'éée)
C'est vrai que le X permet aussi que n'importe quel perso puisse faire ce qu'il veut (genre auron lancant ultima), mais c'est moins tentant, et plus facile de mettre des limite, alors je m'amuse quand même bien! (essayer de buter les chimères purgatrices sans booster à fond la défense de tous les perso ou sans apprendre attaque éclair à tous...)
Bref, pour moi ya aussi le gameplay, et celui du XII de part son système de compétence trop open et son système d'invoc m'a dégouté, en plus le système de combat empeche une approche stratégique du combat (ce qui était génial avec les précédent volets et surtout le X)... le XIII s'annonce encore plus axé action, interessant et dynamique certes, mais 'jaime poffiner des stratégies contre des boss tordus. (je me rappelle avoir passé plus d'1 h pour certains boss du X parce que j'étais underleveled et que j'essaye de le battre quand même! xD )
La qualité narrative est une valeur forte dans les FF, et je doute aps que celui du XIII va être prenant, celui du XII était bien, mais trop géopolitique à mon goût, pas assez fantasiste justement... (un peu trop star wars aussi pour le background lol même si j'ai rien contre starwars, on est dans un ff!)
Le monde d'ivalice est très développé aussi! ça donne du charme, mais déjà celui de spira était bien foutu... en tout cas, c'est sûr que c'est un point fort de la série.
FF plait ou ne plait pas. Certains jouent pour jouer, d'autres comme moi jouent pour le challenge et rêver... or FF a tendance à perdre un peu de ce challenge à mon goût (plus bourrin) à mon grand damn mais bon, tant qu'ils nous laisse nous évader je suis heureux xD
Ah et faut aussi un chara design digne de ce nom! c'est juste pour cette raison que j'ai du mal avec chrono trigger et les dragon quest... (j'ai tjrs eu du mal avec le style de toriyama)
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-03 17:01:02 +0000 UTC]
Je trouvais ça plutôt pas mal que tous les persos puissent apprendre les mêmes techniques. Bon, c'est vrai que c'est un peu bizarre quand on compare aux autres FF mais au moins, je déendais pas d'un seul personnage pour soigner/ranimer les autres. (et qu'est-ce que j'ai pu le faire pendant le jeu)
Pour le X, c'est déjà vachement plus délicat de faire ça. Déjà, il faut trouver la sphère pour et une fois que tu sais où la trouver, faut pouvoir l'avoir.
L'enfer des personnages trop nuls pour un boss... Ça me connaît. XD J'ai toujours eu ce problème avec les FF, ce qui faisait que j'arrivais quasiment à la fin du jeu à force d'acharnement et de chance, mais ça marche plus trop pour les bosses finaux. Y a que le IX que j'ai fini sans avoir à tout recommencer. Et le XII. Ils sont pas très difficiles, comparés aux autres.
Le tour à tour, ça va quand c'est assez rapide, mais en général, j'aime bien pouvoir frapper sans chercher à comprendre pourquoi ou comment. XD (ça permet d'avancer, dans certains jeux, de frapper partout) Donc je vais pas me plaindre de la tournure action que prend la série. =x (de toute façon, dès que j'essaie de monter une stratégie, elle se retourne contre moi presque à chaque fois )
Ah ben voilà, c'est pour cette même raison que Dragon Quest m'attire pas! J'avais joué à une démo et ça m'avait pas trop convaincue. L'histoire, c'est important, mais le design des personnages aussi.
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-03 20:55:17 +0000 UTC]
bah chui amateur de stratégies ^^ c'est pour ça aussi que j'adore les Tactical-Rpg. et FFX aussi se prêtait bien à la stratégie. je me rappelle surtout du combat contre le boss "faucheuse" (celui avec les téléorteurs!!) juste avant yunalesca (ou mm du combat contre yunalesca) mon cousin était tellement underleveled que ces deux combats ont pris ensemble près de 3h (en recommencant 1 fois chacun au bout de 10min parce que je me souvenais plus de la tactique adverse) et j'ai adapté ma stratégie, bref, méthode D... xD Terribles ces deux combats, mais plutôt génialement faits grâce à ce système de tour apr tour où tu peux vraiment prévoir les coups...
En bref, là chui obligé de leveler un peu pour me taper qq chimères purgatrices (pas toutes, chui pas fous, et c'est plus drôle, car les plus forte faudrait des perso omnipotents)
j'aime avoir des personages différents. pour moi c'est aussi important finalement que leur personnalité... le non-omnipotence est aussi important pour le gameplay (pour moi) que le caractère d'un perso pour le scénario!
D'ailleurs dans le XII je m'étais imposé des limites (pas énormes mais quand même) genre: Ash = paladin, donc techniques d'éées, des HP, et magies blanches, mais pas les plus puissants sorts. etc... c'est dur dans ce système de se limiter par soit même pour avoir un peu de challenge.
Et justement, le tour par tour était rapide dans le X puisque à peine tu donne ton ordre, tu peux donner le suivant ^^ et dans les systèmes ATB je mettais quand même la jauge vitesse max et en mode actif, pour essayer de penser vite à la stratégie xD le défaut par rapport au X, c'est que tu savais pas quand l'ennemi jouait son tour quoi... donc paramètre en moins dans ton équation stratégique XD
J'ai jamais accroché à Dragon ball et compagnie, je trouve ce style.. au risque de me faire taper dessus... moche, et qui en plus n'évolue JAMAIS (c'est fou! compare les premier DB aux derniers DQ! )
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-04 18:04:54 +0000 UTC]
J'avais commencé Revenant Wings sur DS, qui est très penché stratégie par rapport à l'éisode sur ps2 et ça fait vraiment tout bizarre, vu que j'ai pas trop l'habitude.
Erk, le combat contre Yunalesca. XD Qu'est-ce que j'ai ramé avec ça! Mes protections anti-mort/poison marchaient même pas. =3= (j'ai découvert un peu plus tard que t'avais mort+ et poison+... Alors on peut être encore plus mort que mort? XD) Mouais, c'était un peu coton, du coup. Je devais pas être au niveau non plus.
Qu'est-ce que j'adore quand l'un des perso s'en va attaquer pendant que l'autre regagne gentiment sa place. \o/ Tout le monde s'en balance sûrement mais c'est pas grave. Pour moi, c'était le p'tit truc en plus qui plaît vachement. (ouais, il me faut pas grand chose)
Je devrais essayer de faire ça aussi, tiens. Ça peut être marrant!
C'est vrai que les dessins sont pareils. Et puis je sais pas, ils m'attirent vraiment pas...
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-05 07:12:59 +0000 UTC]
en même temps FFXIIRW est un stratégie temps réel, pas mal foutu mais qui a qq faiblesse encore (comme c'est le premier temps réel de square...
Bah mort doit faire un truc genre 50% d'être protégé de mort... ou alors ça protège que de mort, alors que mort + protège à 100% de mort, et de mort+ XD (un peu comme cécité et cécité + de wakka quoi)
mais bon, surtout ce qui est marrant c'est de se battre en zombie dans ce combat (s'arranger pour avoir 1type non zombifié, et les autres zombifié lorsqu'elle fait mort)
le character design est en général pas très riche... et bon fut adhéré aux petits yeux et à la coiffure hallucinogène; et il aime bien les hommes verts
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-05 19:28:57 +0000 UTC]
Ouais, j'avais lu ça mais je crois qu'ils tenaient pas très longtemps en zombies. xD Donc j'ai fait la lâche/fille et je me suis reposée à mort sur les Invocations. \o/ (moi ou l'art de faire au plus simple)
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-05 20:56:40 +0000 UTC]
en même temps, je comprends lol c'est tellement plus facile de remplir la barre d'overdrive des chimères et de les lancer à la suite sur un boss... à condition qu'il en meurt bien sûr!
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-06 19:30:40 +0000 UTC]
XD Mais les bosses, quand ils n'en meurent pas, aiment bien tuer les Chimères, en général. Et encore, ils laissent pas toujours le temps de lancer une attaque, les bougres. D= Mais sur la fin, j'arrivais à m'en sortir sans invocations. XD (l'était bien temps)
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-06 21:05:56 +0000 UTC]
ouais XD quoique qd tu débutes dans l'abattage des monstres spéciaux de l'arène, bah les chimères font leur grand retour pour te sauver de la misère! xD
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-07 18:53:46 +0000 UTC]
Ha ha, j'avais tenté la chasse aux monstres pour pouvoir gagner des objets spéciaux et la version boostée de Chimeira m'avait mise sur le tapis. XD Et courageuse comme je suis, j'ai pas cherché à continuer après ça. lol mais comme je viens de recommencer une partie, j'ai bien envie de passer plus de temps à augmenter les stats de mes personnages. \o/
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-07 19:34:10 +0000 UTC]
pour l'instant j'arrive à tous les abattre sauf l'amélioration du gardien de zanarkand (le gros dragon à la fin de gagazet) et l'amélioration de omega.
dans les chimères purgatrices, j'arrive à abattre valefor et ifrit.
et dire que je suis à 135h de jeu -_-
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-08 20:12:39 +0000 UTC]
Wow. C'est sûrement plus que ce que je serais capable de faire avec le même quota d'heures. lol
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-08 20:21:58 +0000 UTC]
ou pas! xD en même temps, là je perds mon temps à remplir mon sphérier mais aussi remplacer les spères +1 et +2 par des stats+4... et je tente de butter yojimbo avec zanmato pour droper des armures avec ruban! =____=
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-10 17:52:56 +0000 UTC]
Ah, y a aussi la fonction Ruban dans celui-là? Ça a l'air moins simple à avoir que pour le VII...
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-10 19:48:10 +0000 UTC]
Ruban est dans à peu près tous les FF depuis le 4 xD
Pour le X, c'est une compétence à personnaliser en échange de 99H-espace ou alors c'est une compétence qui peut se trouver sur des armures droppé par les chimères purgatrices...
Soit dit en passant, je me force à finir le X-2 XD (enfin) et c'est vrai que le scénario à la limite est pas mal, vraimen DOMMAGE que ce jeu a une ambiance si légère!! =__=
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Daji86 In reply to Lumenox [2009-08-11 18:37:04 +0000 UTC]
Vu que je pousse jamais, si Ruban te tombe pas dans les mains facilement, je sais pas qu'il existe. lol
Je suppose que choper des H-espace doit au moins être aussi simple que de tuer une chimère purgatrice? =3= (bon, sûrement plus mais pas évident pour quelqu'un comme moi XD)
Oui, l'histoire est plutôt pas mal (même si je trouve pas qu'elle vaille celle du X), mais l'ambiance un peu fofolle fait fuir facilement, sauf si on aime le kitsch. (et encore, même en aimant, y a vraiment des moments où j'ai eu du mal à pas passer les scènes xD)
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Lumenox In reply to Daji86 [2009-08-11 21:23:14 +0000 UTC]
c'est beaucoup plus dur d'acoir des H-espace comme tu peux que le drop x1 (ou x2 en overkill) sur les monstres spéciaux de l'arène (drop rare) ou sur les chimères purgatrices (drop commun)... autant dire que c'est bien plus dur que de butter les chimères!
Sinon tu as 1 fois x99Hespace si tu attrapes tous les monstres du jeu en 5 exemplaire minimum aussi... (cadeau du dresseur de monstre)
Bah... là je résiste... entre la scène des bains d'eau chaude (très agréable néanmoins, le massage de Leblanc (où j'ai coupé le son pour éviter les bruits suspects) ou encore le sauvetage de touristes... franchement... heureusement que la qualité toute relative du scénario compense la quantité!
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DeepPsy [2009-07-31 19:20:18 +0000 UTC]
Amazing water color. im quite jelous of your ability, such beauty.
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Lumenox In reply to DeepPsy [2009-07-31 19:23:05 +0000 UTC]
I guess I take this as a compliment ^^ thanks!
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