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Published: 2013-04-16 11:29:35 +0000 UTC; Views: 1706; Favourites: 17; Downloads: 14
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Description
Less than 1h in GIMPThe making of my last comic strip test
FINAL COMIC STRIP: [link]
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Comments: 12
pinestater234 [2013-04-19 00:59:14 +0000 UTC]
This is an excellent word play in English and a very clever and well-done set of strips! And, because I am familar with Gimp, I also understanding your shading explanation. Fav
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Matou31 In reply to pinestater234 [2013-04-19 07:21:03 +0000 UTC]
Thanks a lot for your nice feedback and for the fav! I'm glad to hear that from an English native speaker
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pinestater234 In reply to Matou31 [2013-04-19 11:27:33 +0000 UTC]
My pleasure. Thank YOU so much for your nice comment and thanks for the Fav and the Llama!
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BelphegorDeLEsip [2013-04-18 18:07:35 +0000 UTC]
Well, uh... could you develop step 3, I didn't understand, please ?
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Matou31 In reply to BelphegorDeLEsip [2013-04-18 18:55:42 +0000 UTC]
Hello,
Independent game developpers usually call themselves "indies"... That reminds me of "Indy" (Indiana Jones). I know it was not very funny... Actually I'm not an English native speaker, so my english may be very poor, and my explanations may not be very clear... sorry for that That's quite difficult to create a comic in English for me, but I thought more people could understand it (Well, I hoped
).
___
Salut,
le jeu de mots (un peu moisi) que j'ai tenté de faire en anglais est sur le mot "Indie" qui désigne familièrement quelqu'un qui travaille en indépendant... et qui me rappelle aussi Indiana Jones ("Indy")... Bon, ce n'est pas la trouvaille du siècle, mais ça m'a fait sourire... Désolé si ce n'est pas clair J'espérais qu'en le faisant en anglais plus de monde comprendrait (mais vu mon anglais, c'est pas gagné
)
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BelphegorDeLEsip In reply to Matou31 [2013-04-18 20:01:06 +0000 UTC]
Ah mais non, j'avais bien compris le jeu de mot !
Je parlais de l'ombrage. Je n'ai pas compris l'explication sur l'ombrage.
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Matou31 In reply to BelphegorDeLEsip [2013-04-19 07:16:09 +0000 UTC]
Oula pardon, je n'avais pas fait attention que le commentaire était sur le making-of! Désolé
Pour l'ombrage je procède de la manière suivante (je vais détailler un peu plus):
- je copie le calque de couleur et je le met en haut de la pile de calques (il faut savoir que mon calque de couleur ne contient pas le blanc du fond. Ce fond est sur un calque à part). Le calque de couleur contient uniquement les couleurs des objets et est transparent au niveau du fond.
- ensuite je verrouille le canal alpha sur ce nouveau calque, comme ça, quoi que je dessine dessus, je ne "deborderai" jamais (en verrouillant le canal alpha, on ne peut plus modifier les pixels transparents). Cette option est très utile!
- je peins ce calque en blanc, je me retrouve donc avec une copie du calque couleur, mais avec du blanc partout à la place de la couleur
- je passe le calque en mode "multiplier". Ce mode assombrit les couleurs de l'image se trouvant dessous: là où je peins en blanc, on voit les couleurs de dessous sans qu'elles soient modifiées. Là où je peins avec un gris, ça assombrit les couleurs. Si je peins en noir, la couleur finale sera noire.
- je souhaite que les ombres aient toutes la même intensité, donc je peins les ombres avec un noir pur (car c'est la couleur la plus facile à manipuler). Mais pour que les ombres ne soient pas toutes noires, je modifie l'opacité du calque en mettant une valeur assez faible (genre 25%). Le fait que le calque d'ombre soit en réalité uniquement un calque noir et blanc est très pratique pour peindre vite et pour pouvoir jouer sur l'intensité des ombres via l'opacité du calque.
Voilà j'espère que c'est un peu plus clair. C'est vrai qu'au moment où j'ai écrit cette partie, je me suis dit que je devrais peut-être détailler un peu plus. Je note ça pour mon prochain tuto Merci de ton retour en tout cas!
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BelphegorDeLEsip In reply to Matou31 [2013-04-20 20:22:35 +0000 UTC]
C'est bien plus clair ainsi, merci !
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