HOME | DD

#blueprint #gothic #magic #miecz #projekt #real #sword #vector #magiczny #uriziel #prawdziwy #szufla
Published: 2017-07-13 00:05:25 +0000 UTC; Views: 2113; Favourites: 18; Downloads: 4
Redirect to original
Description
[PL]Pierwsza część planów repliki legendarnego miecza Uriziel, z gry GOTHIC.
Projekt zakłada, aby oręż był wykonany do celów bojowych, czyli z materiałów, które standardowo używa się do kucia broni bitewnej.
Długość - 160 cm
Masa - 15-17 kg
Otwór w głowni jest przeznaczony dla naturalnego kamienia. Tak samo jak w grze będzie można go wyciągać.
-------------------------------------
Uriziel to drugi projekt mojej kampanii Gothic Live Action.
Wszelkie opinie czy pomysły można wysyłać na DeviantArt i Fan Padge - (Strona w budowie)
_______________________
[ENG]
First part of the blueprints for the replica of the legendary sword Uriziel, from the game GOTHIC.
The project assumes for the sword to be made for battle purpose , so out of the same materials used in forging war weapons.
Length - 160 cm
Weight - 15-17 kg
The hole in the blade is for the natural stone. Just like in the game you will be able to take it out.
-------------------------------------
Uriziel is the second project in my Gothic Live Action campaign.
Any opinion and ideas you can send on DeviantArt and Fan Padge - (Page in construction)
Related content
Comments: 25
Memory-Collector In reply to Pappart [2018-04-11 21:16:55 +0000 UTC]
Mozolnie i z mnóstwem poczucia porażki, ale kowal w maju ma zacząć pracę nad drewnianym modelem, aby oszacować czy miecz jest wykonalny.
👍: 0 ⏩: 1
Pappart In reply to Memory-Collector [2018-04-12 09:36:03 +0000 UTC]
Jak będziesz miał ten drewniany model, koniecznie się nim pochwal
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Pappart [2018-04-12 20:50:00 +0000 UTC]
Cóż...
Jeżeli dostanę model z drewna to będzie tylko z gotowym mieczem.
Bo kowal jest DALEKO, a pojadę do niego tylko kiedy miecz będzie gotowy.
Drewniany model to test. Jak wyjdzie poprawnie to miecz będzie w produkcji.
Jak nie...to marzenie umrze.
👍: 0 ⏩: 0
Medievala [2017-07-18 17:35:47 +0000 UTC]
REPLIKA URIZIELA Wprawdzie to dopiero projekt, ale już zazdroszczę Ci posiadania takiego skarbu.
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Medievala [2017-07-18 19:06:05 +0000 UTC]
Bardzo dziękuję
Mam drobne bryłki rudy oraz kamień, z którego wytnie się klejnot do miecza
Więc początek wolny, ale zawsze jakiś
Kiedy uda mi się zebrać również na szatę maga ognia, planuję wyjazdy po Polsce z Urizielem. W celu pormowania kampani
Może będę w okolic, aby podzielić się "skarbem"
👍: 0 ⏩: 1
Medievala In reply to Memory-Collector [2017-07-18 22:16:54 +0000 UTC]
No to masz plany zakrojone na szeroką skalę, trzymam kciuki : D Twój projekt zakłada odtworzenie jeszcze jakichś przedmiotów z Gothica prócz magicznej rudy, Uriziela i szaty maga ognia? Czy to narazie tajemnica? ^^
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Medievala [2017-07-19 05:32:59 +0000 UTC]
Bardzo dziękuję
Nie ma tajemnicy
Co się tylko da chcę przynieść do naszego Świata
Stroje, runy, zwoje, zboje, mapy, więcej broni. Co tylko się uda
Mam namiary na zdolnych introligatorów, którzy zrobili by książki i dzienniki.
Na malarkę, która na płótnie by namalował symbole ze Zwojów.
Kurcze! Nawet patelnię gdzieś widziałem w stylu Gothic
👍: 0 ⏩: 1
Medievala In reply to Memory-Collector [2017-07-19 13:30:33 +0000 UTC]
Aha, czyli po prostu wszystko : D Najbardziej jednak intryguje mnie ta patelnia xD
Ja kiedyś kupiłam sobie na jakimś turnieju rycerskim zabawkową tarczę i namalowałam na niej symbol zakonu paladynów. Także ten, tarcza paladyna to szczyt moich możliwości, ale jak widzisz też bawiłam się w przenoszenie Gothica do realnego świata ^^
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Medievala [2017-07-21 03:44:19 +0000 UTC]
Tak, co się da
Nawet hełm Innosa, który widać na wszystkich jego pomnikach
Wow. Nie obraź się, ale...to urocze
Przynajmniej zrobiłaś coś sama W mojej kampani, praktycznie wszytko będzie robione na zamówienie.
👍: 0 ⏩: 0
AbydosMujjachera [2017-07-13 17:27:36 +0000 UTC]
Bardzo ciekawa inicjatywa, ale tak jak przedmówczyni, nie widzę jakoś tych 25kg. Nie powiesisz tego na ścianie, nie zamachniesz się, zapewne nie podniesiesz tego nawet nad głowę, transport tylko samochodem... Postaw przecinek między 2 a 5 i będzie idealnie
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to AbydosMujjachera [2017-07-13 17:37:20 +0000 UTC]
Podnoszę 25 kg mąki w pracy więc wiem jaki to ciężar
Jednak miecz o masie 2,5kg...to nie będzie nawet cień Uriziel'a
Postawiłem na wielki gabaryt Co z tego będzie przekonamy się po fakcie
Niemniej ten komentarz dał mi do my myślenie i poszperałem w korespondencji
Pomyliłem się
25 kg to masa miecza o ostrzu dokładnie jak z gry.
Ostatecznie zmniejszyłem grubość do 2 cm i zakładany ciężar to 15-17 kg
👍: 0 ⏩: 1
AbydosMujjachera In reply to Memory-Collector [2017-07-13 18:53:02 +0000 UTC]
17 to już jakiś postęp, jak będzie się giąć/łamać przy jelcu to zejdziesz jeszcze niżej Niekoniecznie do tych 2,5kg, repliki (nieużytkowe) bywają ciężkimi żelaznymi sztabami i ich funkcja jest wyłącznie ozdobna.
Także powodzenia, chętnie zobaczę co z tego wyjdzie
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to AbydosMujjachera [2017-07-13 19:02:44 +0000 UTC]
Nie sądzę. Chyba prędzej zrezygnowałbym już z projektu
Kowal wziął wszystko pod uwagę Męczyłem go Swoimi obawami dobrą godziną a on to wszystko na zimno
I tak naprawdę puki wyważony dobrze, to nie powinno dojść do tragedii
Widziałem miecze giganty w pewnym dokumencie. Kowal zrobił taki, który zionął ogniem
I rozwalał kajaki innym Swoim dziełem Więc nie sądzę, aby Uriziel, był aż tak wymagający
Dziękuję za komentarz
👍: 0 ⏩: 0
Caremey [2017-07-13 16:29:26 +0000 UTC]
Widzę, że swój projekt wykonujesz z rozmachem godnym podziwu (zatem podziwiam), ale... miecz ważący 25 kilo? Ja rozumiem, że Bezimienny jest ponadprzeciętnie silny, nie każdy może pochwalić się 250 punktami siły, ale nawet XVI-wieczne zweihandery, największe miecze, jakimi się posługiwano, ważyły raptem 3 kilo
No chyba, że jest to Twój sposób na podkreślenie wyjątkowoścy Bezimiennego, bo nikt prócz niego nie byłby w stanie takim wywijać
Niemniej, nawet nie jesteś w stanie sobie wyobrazić, jak ciekawa jestem co z tego wyjdzie
👍: 0 ⏩: 2
Memory-Collector In reply to Caremey [2017-07-13 17:40:08 +0000 UTC]
Okazało się, że się pomyliłem
25 kg to masa przy ostrzu o oryginalnej grubości, 3 cm.
Zmniejszyłem ją do 2 cm i zakładana masa to 15-17 kg.
Sorki
👍: 0 ⏩: 0
Memory-Collector In reply to Caremey [2017-07-13 17:08:00 +0000 UTC]
Po pierwsze...Dziękuję bardzo za komentarz
Wiele dla mnie znaczy
Po drugie, nie ważne jak absurdalne czy nierealne projekty przyjdzie mi zlecić
Będę jak najwierniej trzymać się "wytycznych" z gry.
Owszem, Uriziel będzie wykraczać poza normy oręży, które znamy.
Jednak nie chodzi mi o to by był praktyczny czy wiarygodny, lecz by był wierną repliką z gry Drobne zmiany będą wynikać tylko z przyczyn kosmetycznych lub ułatwiających wykonanie.
(I tak zmniejszyłem grubość ostrza o 1cm, więc stracił z 5 kg od originału XD ) Nigdy nie uważałem Beziego za nadczłowieka. Nawet jako wybraniec w moich oczach był tylko człowiekiem, który ćwiczy, uczy się i nosi magiczne artefakty
Dla mnie z niego Superman nie jest
Mam nadzieję, że szybko zaspokoję Twoją...Naszą ciekawość
Chyba notka nie doszła ;_; Więc...Wszystkiego Naj Naj \(^.^)/ Spóźnione ale szczerze życzenia :3
👍: 0 ⏩: 1
Caremey In reply to Memory-Collector [2017-07-14 01:16:18 +0000 UTC]
Ależ nie ma za co, no jakżebym mogła pozostawić takie przedsięwzięcie bez komentarza!
15 kg to nadal naprawdę dużo, ale jak wierność, to wierność. Najważniejsze, że będzie wyglądał jak prawdziwy Uriziel; na szczęście nikt nie będzie musiał z jego pomocą pokonywać nieumarłych orkowych szamanów by uratować nasz świat, więc w sumie może być dowolnie ciężki Swoją drogą to śmieszne, że zweihandery dochodziły do długości 180 cm, a nie przekraczały 3 kg wagi, podczas gdy Twój Uriziel jest o tyle cięższy przy 20 centymetrach mniej, ale to zapewne kwestia tego nienaturalnie grubego ostrza. O, to pytanie mnie bardzo nurtuje - też będzie kanciasty?
Dla mnie Bezimienny może i nie był nadczłowiekiem, ale na pewno był w pewnym sensie ponadprzeciętny. Powiedzmy sobie szczerze, nie każdy jest wybrańcem bogów! Myślę, że z tego względu cieszył się ich szczególną łaską, co przekładało się na posiadanie zdolności nieosiągalnych dla zwykłych ludzi.
Właśnie przeczytałam na Twoim fanpage, że zyskałeś aprobatę od Piranha Bytes; po pierwsze gratuluję, a po drugie, naszła mnie dość śmieszna myśl. PB od 11 lat nie zajmuje się już Gothikiem, za to wydało w tym czasie trzy Riseny, a teraz pracuje nad Elexem. Tymczasem wszyscy fani jakby zatrzymali się w czasie i żyją tylko Gothikiem, który cieszy się większą popularnością niż wszystkie ich pozostałe gry razem wzięte. Od premiery pierwszej części minęło 16 lat, a fanowska twórczość zamiast zamierać, zyskuje tylko coraz większy rozmach (wystarczy spojrzeć na Dzieje Khorinis albo na to, co sam właśnie robisz), tymczasem Riseny przeszły bez echa, jakby ich wcale nie było, a i Elexowi nie wróżę większego sukcesu. Ciekawa jestem, czy widząc to wszystko, PB odpuści sobie kiedyś prace nad nowymi tytułami i odważy się jeszcze wrócić do starego, dobrego Gothica, którego wszyscy kochamy bardziej niż inne ich gry i nie sposób tego nie zauważyć
Notka doszła, tylko kompletnie nie miałam czasu odpisać :<
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Caremey [2017-07-14 06:50:23 +0000 UTC]
Cóż...taka możliwośc istniała...więc nawet się nie spodziewałem...
Niemniej jestem bardzo rad
Może i dużo, jednak nikt nie mówił, że nie spróbuję nim władać
Trochę ćwiczeń się przyda. Z resztą, jak dorobię się stroju maga to spróbuję promować FanPadge wizytami na jarmarkach i spacerami po mieście Więc kark na pewno będę musiał wzmocnić
Oj będzie wierny...nawet zdobienia, które są efektem rozciągania tekstury będą odwzorowane...Na jelcu jest kobieta...Poważnie...Zjawa kobiety z rozwianymi włosami.
(Oryginalna tekstura to smok i knoty )
Historia wyglądała by inaczej gdyby miecze była takie badass jak Uriziel
Ale to nie jest w sumie śmieszne Broń miała być jak najlepiej przystosowana to walki
Lekkość i efektywność były kluczowe. A jak zauważyłaś, Uriziel ma 2 cm ostrze.
Jak spojrzysz na linijkę...2 cm to nie tak dużo w sumie Jeszcze do tego kamień ozdobny
Dobre pytanie Jelec na bank będzie kanciasty
Co do czubka to chciałem aby był jak w grze Uznałem, że nawet przy słabej grafice GI, twórcy dali by radę zrobić trochę mniej kanciaste ostrze.
Myślałem, że było wielu wybrańców
Owszem był wyjątkowy !!! Zdobył w końcu rzeszę fanów dzięki robieniu tego co mu kazali
Nie zauważyłem żadnych zdolności unikalnych dla Beziego
Był wybrańcem i dostał unikalne artefakty, lecz poza tym jako człowiek to nie był na szczycie
Zajrzałaś na FP ?!
Jest nadal w konstrukcji więc nie był tak imponujący jaki bym chciał pokazać moim Gothic-idolom.
Dziękuję bardzo
Myślałem, że Risen był przed Gothic
Dziwisz się !? Gothic to niesamowita gra! Ma w Sobie coś unikalnego, wyjątkowego.
Nie umiem tego wyjaśnić, ale najwyraźniej nie jestem jedynym oddanym wyznawcą
Cokolwiek to jest w tej grze...wystarczyło, aby dać jej nieśmiertelność.
Dzieje Khorinis
Oj odbiły się bez echa Nawet nie wiem o czym jest Risen, ale nawet mnie nie zainteresowało spr.
Ja uważam, że Elex to będzie sukces Jego budowa jest bardzo Gothic'owa.
Nie wspominając, że chciałbym, aby Pirania wybiła się z czymś Swoim. (Patrz GIII i...to co było potem.)
Wiesz Po tylu latach, chyba wolałbym, aby Gothic nie wracał
Zmieniły się czasy i nie sądzę, aby kontynuacja przyniosła coś ciekawego.
Z resztą, nowa gra była by tylko porównywana do starej co mogłoby ją od razu skreślić.
Tak bardzo jak Kocham najwspanialszą grę RPG, nie sądzę, aby nowa wersja przeznaczona dla nowego pokolenia graczy spełniła oczekiwania weteranów.
No i spójrzmy prawdzie w oczy 16 lat a trzyma się jak nowa.
Czy gra potrzebuje więcej.
Uffff...ważne, że doszła ^_^
👍: 0 ⏩: 1
Caremey In reply to Memory-Collector [2017-07-14 18:42:55 +0000 UTC]
Z władaniem takim ciężarem może być naprawdę ciężko xD
Co za rewelacje opowiadasz? Na jelcu widać kobietę? Przyglądam mu się w grze i przyglądam, i nic takiego nie widzę. Może na tych porozciąganych teksturach każdy widzi co innego Wiem, jaki mam z nimi problem zawsze, kiedy rzeźbię coś innego niż potwora. To jakieś dziwne wzorki na mieczu, to na zbroi - wszystko porozciągane i nieczytelne, i weź tu się domyśl, czym były w oryginale te spikselowane zawijasy.
Istotnie, było wielu wybrańców, chociażby Rhobar I Święty, który z woli Innosa "pokonał Bestię, która wróciła do Królestwa Beliara", po czym opuścił nordmarskie góry, by na nizinach założyć królestwo Myrtany. Bezimienny nie jest więc jedynym wybranym przez bogów, ale dla mnie zawsze był kimś więcej niż zwykłym człowiekiem. Myślę, że można powiedzieć, że bywał na szczycie - Gothica 3 można zakończyć w taki sposób, że Bezimienny zostaje królem Myrtany, trudno więc, by ktokolwiek jeszcze był ponad nim
Oj, no podałeś linka, więc weszłam, jestem za bardzo zainteresowana tym projektem, by przejść obok czegoś takiego obojętnie
No nie gadaj, że myślałeś, że Risen był przed Gothikiem. No i nie gadaj, że nie wiesz, czym są Dzieje Khorinis. Naprawdę. Powiedz, że żartujesz xD DZIEJE KHORINIS, musiałeś o tym słyszeć, przecież teraz żyje tym cały gothicowy fandom. To najbardziej profesjonalna modyfikacja, jakiej kiedykolwiek doczeka się Gothic; dość powiedzieć, że twórcy zaangażowali do niej profesjonalnych aktorów dubbingowych, których nagrywają w równie profesjonalnym studiu. Zaangażowali między innymi aktorów, którzy w oryginalnym Gothicu podkładali głosy Xardasowi czy Torlofowi. Naprawdę, MUSIAŁEŚ już o tym słyszeć! Ja czekam na premierę jak na święta. Jakby to miała być oficjalna, kolejna część Gothica!
Elex, szczerze mówiąc, interesuje mnie jeszcze mniej niż Riseny. Właściwie to w ogóle mnie nie interesuje. W życiu nie tknęłam żadnego uniwersum w klimatach postapo czy sci-fi. Po prostu tych klimatów nie trawię. Jak widzę plecak odrzutowy w Elexie albo krajobrazy zrujnowanych miast, to już wiem, że mi się nie spodoba. Elex może mieć nawet najlepiej skonstruowaną fabułę, a dla mnie będzie to bez znaczenia, bo nie potrafiłabym wysiedzieć w grze osadzonej w przyszłości. Jakoś mnie odrzuca taka stylistyka. Cóż poradzić, za bardzo kocham średniowiecze i quasi-średniowieczną fantastykę
Wiesz co, kontynuacji też bym nie chciała. W ogóle historia Gothica jest już jak dla mnie zamknięta i nie potrzebuje niczego więcej - ani opowiedzenia, co wydarzyło się po zakończeniu trzeciej części, ani wyjaśniania, co działo się przed jedynką (fakt, Dzieje Khorinis, na które tak czekam dzieją się właśnie przed jedynką, ale na szczęście nie ruszają historii Bezimiennego i nie starają się jej wyjaśniać). To, że nie wiemy o Bezimiennym praktycznie nic - ani nie znamy jego imienia, ani pochodzenia, ani też za co właściwie trafił do Kolonii - ma swój urok i lepiej by to wszystko pozostało dla nas tajemnicą. Chętnie za to zobaczyłabym jakiegoś remake'a, najlepiej jedynki. Wielu fanów na pewno chciałoby mnie za to stwierdzenie spalić na stosie, bo przecież kanciasta grafika Gothica to świętość i część jego unikalnego klimatu, ale ja ośmielę się mieć na ten temat inne zdanie Dla mnie, jako osoby dość szumnie nazywającej się artystą, aspekt wizualny ma spore znaczenie i chętnie zobaczyłabym Górniczą Dolinę otoczoną prawdziwymi, pięknymi górami o ładnie wymodelowanych graniach, a nie pagórkami, które kształtem przypominają bardziej kupki piasku z nałożoną na nie, rozmazaną i powtarzającą się teksturą skały. Ideałem byłoby dla mnie zero zmian w fabule (ewentualnie załatanie dziur typu bezużyteczny obóz bandytów Quentina, który jest jedyną imienną postacią, która nie ma nic do powiedzenia), zero zmian w dialogach (one to dopiero są niesamowicie klimatyczne!), zero zmian w muzyce (bo ta muzyka to już w ogóle miażdży klimatem), za to z odświeżoną grafiką, oczywiście zachowując ponury nastrój Kolonii. O, jak dla mnie w tym właśnie zawarty jest ten unikalny klimat jedynki - w tej jesiennej, ponurej, przygaszonej kolorystyce, w tym, że nad Kolonią nigdy nie ma niebieskiego nieba, tylko szare i zachmurzone, w tym, że trawa jest pożółkła, a liście na drzewach zbrązowiałe albo nie ma ich wcale. Niekoniecznie zaś w tym, że wszystko jest kanciaste
Dlatego w przeciwieństwie do sporej części fanów, chętnie zobaczyłabym remake, choć wątpię, by Piranie się tego podjęły - a zwłaszcza w taki sposób, jaki mi się marzy. Pozostaje tylko śledzić fanowskie projekty zakładające przenoszenie Gothica na nowsze silniki graficzne.
Wybacz dygresję i moje rozgadanie, ale tak mnie naszło
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Caremey [2017-07-15 20:00:49 +0000 UTC]
Cóż, mam pewną wadę. Czasem kiedy się uprę to trzymam się Swojego zdania, puki praktyka nie udowodni mi inaczej W tym przypadku, jestem uparcie przekonany, że dobrze wyważony, 15kg miecz z naturalnym kamieniem w ostrzu będzie orężem, którego uda mi się dzierżyć
i1382.photobucket.com/albums/a…
Włosy są z lewej. Z prawej mamy parę dużych oczu a pod nimi biust.
No tutaj niestety GIII góruje...modele mieczy są bardzo dopracowane i niemal wszystkie szczegóły widać. No...biedna Wszystko porozciągane, że serio nic nie widać
Sam przed chwilą pokazałem Ci przykład. Smok i knoty zmienione w zjawę kobiety
Znasz historię Myrthany na blachę, aż mi wstyd ^////^
Eeeee...Dla mnie Gothic kończy się na statku gdzie Bezi i ekipa oblewają ocalenie świata
Oj przestań, bo mi bardzo niezręcznie
Takie komplementy od mojej idolki, za duża presja :feint:
Niemniej dziękuję Jak się w końcu za to wezmę to FP będzie ciekawszy. Będą filmiki, demonstracje projektów, posty w klimacie Gothic
Chciałbym wzbudzić zainteresowanie.
Ze strzępów informacji i obrazów Risen byłem święcie przekonany, że to kiepska gra, która była przed Gothic. Jednak moja ocena jest bardzo płytka bo jak wspomniałem, niczego nie wiem o grze.
Ehh...to kolejna wada, boję się czytać informacje o moich zainteresowaniach. Kocham Gothic całym sercem i chciałbym, aby gdzieś w Niemczech postał park, który w 100% wykonano na bazie Khorinis. Jednak, nie czytam nowości, czy plotek o sadze...
Spr. szybko Dzieje Khorinis i byłem w szoku! Myślałem, że to kolejna modyfikacja, do których ma uraz od czasów biało czerwonych spodni i kija baseball'owego...chore pomysły
Lecz gra, która ma miejsce PRZED Gothic, wow! Społeczność fanów zawrze
Sam jestem podekscytowany. Miło, że bohater ma imię
Jestem 50/50 z Tobą w kwestii Elex. Fabuła mi się podoba bo jej rdzeń jest bardzo Gothic Tak jak Ty nie wciągają mnie gry Sci-fi, są wyjątki, lecz nie wybrane dzięki naturze Sci-Fi. Preferuję surowe średniowiecze pełne lasów
Jednak Elex jest mieszanką tego
Są bestie, ruiny, barbarzyńcy i magia wyjaśniona przez naukę Dla mnie Elex jest zdrową mieszanką. Bo chodź nie jestem sci-fi fanem, to jednak odrobiną technologi się interesuję w świecie fikcji
Bardzo piękna idea moja droga
TAK. Gothic to niesamowita historia, która, chodź nie skończona, napawa serca satysfakcją i przyjemnością z gry. Wszystko co wymieniłaś, dialogi, muzyka, fabuła, nie wymagają niczego więcej
Lecz mam mieszane uczucia co do re-makeu
Z jednej strony zobaczyć bardziej realistyczny świat, pełen cudów, które wymieniłaś, było by głębokim przeżyciem. Jednak...czy udało by się utrzymać te surowe twarze i kanciaste pyski pełne dzikości, gdyby były bogatsze w detale
Nie przepraszaj
Ja się cieszę, że możemy tak porozmawiać na wspólny temat.
Notki się nie sprawdzają Często myślę, że Cię odstraszam nimi.
👍: 0 ⏩: 1
Caremey In reply to Memory-Collector [2017-07-15 22:51:01 +0000 UTC]
Czy ja wiem czy to wada? Czasem może się okazać zaletą Z tym, że da się dzierżyć 15-kilowy oręż nie będę się spierać, bo z pewnością się da. Chodzi mi raczej o sytuację, w której trzeba by było sprawnie się nim posługiwać. Śmiem wątpić w efektywność fechtowania mieczem o takiej wadze, ale nieważne - bo chyba nie planujesz stawać z nikim w szranki, co?
Ło Beliarze. Wygląda trochę jak duchy ukazujące się rzekomo na starych zdjęciach Jakim cudem udało Ci się to wypatrzeć? Przyznaję, że gdyby przyszło mi kiedyś rzeźbić Uriziel, to pewnie nie dojrzałabym w tym miejscu żadnej zjawy, tylko odtworzyła jakieś losowe wzorki
Miło mi, możesz mi mówić Gothicpedia. Dobra, żartuję.
Naprawdę? A ta negacja Gothica 3 wynika z tego, że nie przypadła Ci do gustu, czy z czegoś innego? Ja, podobnie jak spora część fanów uznaję ją za najsłabsze ogniwo trylogii (nie licząc Nordmaru ), ale mimo wszystko historia Bezimiennego wydaje mi się niepełna bez wydarzeń z kontynentu. Wojna z orkami wcale nie skończyła się po tym, jak Bezimienny opuścił Dwór Irdorath!
Boisz się czytać o swoich zainteresowaniach? Ale jak to? Myślałam, że jak się czymś interesuje, to pochłania się hurtowo wszystkie informacje na ten temat Ooo, taka inicjatywa byłaby piękną rzeczą, gdyby tylko dla kogokolwiek opłacalną. Ja najchętniej odwiedziłabym ponurą Kolonię, i to koniecznie jesienią, takie już mam zboczenie na punkcie klimatu jedynki
Dzieje Khorinis to temat, którym żyje teraz cała gothicowa społeczność! Można powiedzieć, że już wrze z tego powodu. Mnie osobiście zachwyca dbałość ekipy o szczegóły. Nie dość, że profesjonalny dubbing, aktorzy i studio, to jeszcze ta wierność wobec zasad uniwersum. Autorzy dodają sporo od siebie, ale nie zmieniają nic, co już zostało ustalone przez twórców oryginału. Rozbudowują strzępki informacji, jakie daje nam gra, między innymi o lodzie Tymorisinie, który był niegdyś właścicielem Górskiej Fortecy, zanim lata później akt własności zdobył Lester. A przy tym modyfikacja będzie miała naprawdę porządną grafikę. Większość modów jest pod tym względem niestety słaba, bo lokacje są puste, tekstury niedopasowane, a całość bywa kiczowata. Za to DK, z tego co widziałam, stoją na wysokim poziomie.
Masz do modyfikacji uraz przez dresy i bejsbola? Czyżbyś mówił o Mrocznych Tajemnicach? Dla mnie to takie trochę nostalgiczne wspomnienie, pierwsza modyfikacja, jaką kiedykolwiek przeszłam. Nie wiem, czy masz na myśli dresy i kij właśnie z MT, ale z tego co pamiętam, to był tylko jakiś nieśmieszny easter-egg, który mnie wprawdzie też raczej zażenował, ale nie na tyle, by obrazić się na wszystkie modyfikacje. Pamiętam, że MT też miały parę nie za ładnych lokacji, a dubbing tak zły, że krwawiły uszy, ale za to zrobiły na mnie wrażenie przez wzgląd na swoją wielkość, no i czyniły z Kolonii świat nieco brutalniejszy niż w oryginale. O, wiesz - tego brakowało mi zawsze w pierwszym Gothicu: brutalności. Jakby nie patrzeć, Kolonia była miejscem zsyłki największych zbrodniarzy z całego królestwa, ale podczas rozgrywki w ogóle nie było tego czuć. Prawie wszyscy więźniowie byli dla gracza mili i stworzyli w Kolonii społeczność tak przyjazną, jak jakaś urocza wioska, w której wszyscy żyją, pracują i są zadowoleni ze swojego losu. Podczas gdy w Mrocznych Tajemnicach można było dostać w mordę chyba ze cztery razy w ciągu pierwszych piętnastu minut rozgrywki xD
Lubię też mody, które uzupełniają to, czego nie zdążyli zrobić twórcy - na przykład wreszcie dają jakąś rolę wspomnianym już wcześniej bandytom Quentina, dodają niedokończone przez twórców, podziemne Miasto Orków, rozbudowują wątek zawalonej kopalni Starego Obozu czy pozwalają lepiej wczuć się w świat poprzez pozornie nieznaczące misje poboczne. Coś, czego jeszcze bardzo brakowało mi w jedynce to możliwość wzięcia udziału w napadzie na konwój z towarami z zewnętrznego świata, gdy należeliśmy do Nowego Obozu, lub konieczność jego bronienia, jeśli dołączyliśmy do Starego. Takie modyfikacje lubię O, i jeszcze mody graficzne, takie jak L'hiver czy DX11. Nie robią one wprawdzie tego, co mi się marzy, ale przynajmniej poprawiają jakość tekstur i dodają bardziej realistyczne światło
Cóż, ja się chyba nie przekonam do Elexa. Nie trawię sci-fi w żadnej ilości, to kompletnie obce dla mnie klimaty.
Hm, zachowanie podobieństwa do oryginału, przy jednoczesnym dodawaniu realizmu to trudna sztuka. Wiem coś o tym, od jakichś pięciu lat próbuję rzeźbić figurki z Gothica, które są jednocześnie i realistyczne, i podobne do pierwowzoru Różnie mi wychodzi. Czasem tak się zapędzę w tym "urealistycznianiu", że gubię gdzieś Gothica. Jest to jednak możliwe - gdzieś kiedyś widziałam tekstury twarzy głównych bohaterów Gothica poprawione do do jakości HD, a jednocześnie super podobne do oryginałów, ale nie mogę w tej chwili znaleźć.
A tu, jako ciekawostka --> www.youtube.com/watch?v=UASIPg…
Parę lokacji z Kolonii przeniesione na nowocześniejszy silnik graficzny. Nie jest to do końca efekt, jaki mi się marzy, bo góry wciąż są obłe i wyglądają jak kupki piasku, ale za to ta roślinność, to światło, ta mgła <3 I jednocześnie zachowany ponury nastrój.
Albo to --> www.youtube.com/watch?v=2yYSl5…
Zagrałabym w takiego odświeżonego Gothica. Cóż poradzić, że uwielbiam, kiedy wszystko jest takie realistyczne
Odstraszasz? Skądże - jeżeli chodzi o to, że czasem na nie nie odpisuję, to już tłumaczę, w czym problem. Otóż przeważnie nie mam czasu odpisać na wiadomość od razu, kiedy ją przeczytam, tylko odkładam je na później. O ile z powiadomieniami o komentarzach nie ma żadnego problemu, bo ikonka dymku wyświetla mi się, póki na ten komentarz nie odpowiem lub nie usunę go ręcznie, o tyle powiadomienia o notkach przestają się wyświetlać od razu, jak tylko je otworzę. Przez to czasem zdarza mi się zapomnieć, że w ogóle dostałam ostatnio nową notkę
👍: 0 ⏩: 1
Memory-Collector In reply to Caremey [2017-08-05 20:42:53 +0000 UTC]
W tym przypadku to może faktycznie być zaletą
Nie wykluczam, że może trzeba będzie machnąć raz czy dwa Niestety już bez efektu podpalania wrogów
ZAWSZE mi imponowało jak zaprogramowali ruchy kiedy włada się mieczem dwuręcznym na poziomie 100%
Takie płynne i wydawały się realistyczne i zgodne z zasadami walki mieczem 2 ręcznym. To moja główna motywacja, aby władać Urizielem. Bezimienny bohater robił to z gracją niczym tancerz
Bardzo chcę zobaczyć czy uda mi się odtworzyć te ruchy i zbadać ich praktyczność.
Gdybyś wgapiała się na zdeformowaną teksturę tyle ile ja też byś widziała zjawy Na DA było kilka prac przedstawiające Uriziela miało ciekawe wzory, które jednak były zaimprowizowane i nie miały wiele wspólnego z tym co widać w grze.
Jednak wiesz co Dałaś mi do myślenia...uparcie chciałem trzymać się zdeformowanej tekstury w imię wiarygodności
Lecz to może nie być najlepsza droga. Poeksperymentuję i może uda mi się znaleźć ciekawy wzór bazując na tych deformacjach
Zgadzam się, że bez 3 byłaby pustka w fabule. Jednak...eh... Zaczęło się od grafiki. JEST okropna...unikałem grania w 3 przez to. Jednak kiedy znajomy ją miał to pomyślałem..."Czemu nie?"
Każda minuta była torturą...Humanoidalni Orkowie, nowe design'y zwierząt z poprzednich gier. Umieszczanie ZWYKŁYCH zwierząt jak np. jeleń...PREHISTORYCZNYCH zwierząt...Tygrys szablozębny... Zalatywało lenistwem...Anatomii ludzi była komiczna...małe głowy, tycie dłonie, WIELKIE klatki piersiowe. JEDNAK! Grałem dalej...wtedy prawdziwa natura gry się pokazała...Świat był za duży, cele misji oddalone od zleceniodawców tak daleko, że po wykonaniu 1 masz 30 innych! Znudziłem się...odkładając grafikę i niespójne podejście do wyglądu postaci i zwierząt...gra jest nudna. Tylko Ty lub Sinsitra byście mnie przekonały, aby ją przejść tak to nie dziękuję. Jest 1 plus. Cudnie dopracowane bronie
Miło się na nie patrzyło.
To by się wydawało logiczne. "Lubię, to szukam info." Niestety mam pewną przypadłość związaną z moją osobowością. Zabrzmi to dziwnie, ale jak się nie pilnuję, to mogę doprowadzić się do stanu napadu lękowego. Uwierz mi to nie jest nic przyjemnego. Dlatego bardzo ostrożnie lub wcale nie szukam info odnośnie moich zainteresowań. Z obawy, że właśnie dostanę ataku...
Niestety...jakiś milioner, fan Gothica musiałby się tym zająć Stworzyć replikę koloni... Wszyscy mamy Swoje "zboczenia". Ahhh...prawdziwe Khorinis zmieniające się z każdą porą roku. Zima, lato, wiosna, jesień. Ludzie odziani w klimacie gry. Płacenie bryłkami
Za bardzo się rozmarzyłem. ;
Muszę przyznać, że Dzieje Khorinis mnie bardzo zaintrygowały To naprawdę niesamowite jak Gothic ciągle się rozwija
A ten profesjonalny dubbing. Jestem bardzo ciekaw czemu aktorzy się zgodzili
Zabrzmię bardzo małostkowo, ale mnie pasuje oryginalna grafika
Jednak to nie dlatego, że jest lepsza. Tylko dlatego, że nie jest Oryginalna. Taaa...
Czepiam się takich drobiazgów. Grafika może być cudna i dopracowana...ale jak nie ma podpisu czy kciuka w górę od twórców to preferuję starą
Tak Mroczne Tajemnice. BARDZO dawno temu w nią grałem, jednak ten niesmaczny easter egg mi zepsuł to wszystko. Był bardzo nietaktowny pod względem przedstawiania Polaków...Dodatkowo przebijał 4 ścianę. To nie jest zawsze fajny pomysł! Jednak podobały mi się Kryształy zamiast Kamieni Runicznych
Wiele z tego modu nie pamiętam
Wow Wiesz nigdy na to nie patrzyłem
Brutalność w koloni. Ja tam siadłem przed kompem i rozkoszowałem się cudnym światem. Niemniej, masz w sumie rację, a zarazem jej nie masz
Zgadzam się, że, teoretycznie, taki wielki teren pełen kryminalistów powinien być bardziej bezwzględny. Jednak stworzyli oni społeczność, która musiała jakoś funkcjonować. Nie odebrałem postaci za przyjacielskich czy pozytywnych, no były takie przypadki owszem, jednak w większości każdy pilnował Swojego interesu. No zwróć uwagę ile dużych i małych obozów powstało. Czy też gangi. Mimo wszytko uważam, że bezpiecznie tam tak nie było. Ale Twój punkt widzenia jest niemniej trafny
O! To są super dodatki! Atak na konwój, obrona obozu! Dodały by dynamiki i pozwoliły lepiej poczuć więź z wybranym obozem
Ja również odczułem te "luki". Zawsze kiedy na bagnach mijałem dziwną wysepkę z takimi jakby...ummm...kamienne kule na kijach...
Zastanawiało mnie czy nie ma misji związanej z tą lokacją. Niestety najwyraźniej to był niedokończony motyw. Więc rozumiem Twoją radość z rozwinięcia motywów
Co do modów graficznych to już wspomniałem jaki mam o nich zdanie
Uważam, że doskonale udaje Cię się zachować równowagę.
Owszem przy Ognistym Jaszczurze jednak efekt nie był taki jak przy Zębaczach czy Cieniostworach. Niemniej masz powody do dumy i jesteś dla mnie wzorem
Hmmmm...za dużo "wilgotnego" światła, ale jestem pod wrażeniem urealistycznienia
O! Ten silnik też nie jest zły :3 Nie miałbym nic przeciwko na nim grać o ile postaci i zwierzęta zachowały by charakter
Nie musisz mi się tłumaczyć bo ja mam podobnie i doskonale rozumiem
Dlatego nigdy nie czytam notek jeżeli nie jestem pewny, że odpiszę od razu.
Moje obawy, że Cię odstraszam wynikają z dość prywatnych treści tych notek. Jak ostatnia o wycieczce na Tatry, o której marzysz.
Wiem, że była śmiała, lecz szczera. Niestety niektóre notki są zbyt prywatne, aby pisać w komentarzach...a przypominać, abyś odpisała jest głupio.
Zwłaszcza, jeżeli boję się, że mogłem zrobić złe wrażenie -//////-
Więc, chyba odpuszczę ich pisanie, chyba, że są pilne.
👍: 0 ⏩: 0
Memory-Collector In reply to ParadoxalOrder [2017-07-13 05:11:21 +0000 UTC]
Have it made under my strict instructions.
Oh....If only I could make something so wonderful...
👍: 0 ⏩: 0