HOME | DD

#3drender #stg #keyshot #specialtasksgroup #xpsxnalara #salarianstg #salariansecretagents #masseffect #salarians #masseffect3
Published: 2016-05-18 14:54:55 +0000 UTC; Views: 1599; Favourites: 47; Downloads: 27
Redirect to original
Description
An important STG operation is about to happen and the group is walking to their position. One of them has a camera on his visor to record the whole thing, his light is hitting their team leader in the back which annoys him and there’s that one agent that keeps turning around to tell them all to shut up.I needed to do something with the STG. Because they're badasses.
=============================================
=============================================
Done with XNA, Keyshot and Photoshop. Multiplayer models exctracted by Just-Jasper and edited by me.
=============================================
=============================================
You are not allowed to use this art in any way, please don't steal.
=============================================
=============================================
© BioWare and Electronic Arts.
Related content
Comments: 23
Reiko-Himezono-Lirka In reply to BLACKMASK-COMICS [2016-05-22 19:48:13 +0000 UTC]
Thanks for that !
👍: 0 ⏩: 1
BLACKMASK-COMICS In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-05-22 23:36:35 +0000 UTC]
You're welcome!
👍: 0 ⏩: 0
Neframe [2016-05-19 05:25:21 +0000 UTC]
Amazing! I love the shading and posing. Makes the pic alive.
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Neframe [2016-05-22 19:48:55 +0000 UTC]
I'm surprised it gets that attention, salarians are not very popular, even more true for the unknown ones. But I'm very pleased you like it for what it is !
👍: 0 ⏩: 1
Neframe In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-05-22 20:55:14 +0000 UTC]
I personally like Salarians. I think they deserve to be in more fan art.
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Neframe [2016-05-31 05:53:48 +0000 UTC]
They're as interesting as the turians, no doubt ! Yet I rarely see them in fandom. I wonder why, really, it's not like the salarian NPC's you see are boring. They're all great !
👍: 0 ⏩: 1
Neframe In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-05-31 06:24:46 +0000 UTC]
I will upload my Salarian OC sometime. Hopefully this year.
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Neframe [2016-05-31 06:40:55 +0000 UTC]
I didn't know you had one !.. What an interesting surprise. Will it be a drawing or a 3D model ? You have OC's because you write stuff ?
👍: 0 ⏩: 1
Neframe In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-05-31 07:15:24 +0000 UTC]
I will draw him. He is mostly a supporting character in role plays. Handle secondary weapons on the ship, is an infiltratior, and carry a scorpion pistol and mattock/harrier.
👍: 0 ⏩: 0
Grummel83 [2016-05-18 18:49:19 +0000 UTC]
The record is surely top secret.
Well done with the lightning and the colors of the armor and faces.
If I ever make something with Salarians I know now who I can ask for help with the textures.
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Grummel83 [2016-05-18 19:25:40 +0000 UTC]
It will be stored somewhere and never seen again.
I was a little rushing for all the armors, except the one of the leader, but even this one I changed it at the last moment to make it blacker. Because STG. So I'm not satisfied with the one on the left side. They were all so pretty with vibrant colors !.. Of course, I would love to help do that, salarians are my favorite Mass Effect race ! ( Like it wasn't obvious already. ) I would do more of them if it was for other people and not me, as I don't want 6,532 characters to take care of.
👍: 0 ⏩: 1
Grummel83 In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-06-13 16:35:58 +0000 UTC]
Better is.
But in the end looks good. And to change something in the last minute isn't bad. Between the first idea and the result can lie worlds and changing can be necessary.
I had no idea.
I tell you as soon I'll need some Salarians.
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Grummel83 [2016-06-22 06:41:30 +0000 UTC]
Yes, better keep going back on something than say screw it, end it and stay unsatisfied with it, if you can.
It would be my pleasure.
👍: 0 ⏩: 1
Grummel83 In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-08-24 20:28:27 +0000 UTC]
Simply true. Being unsatisfied and demotivated is not worse the time.
👍: 0 ⏩: 0
Zakapouik [2016-05-18 16:52:30 +0000 UTC]
C'est vrai que les STG sont badasse dans Mass Effect. De plus j'ai toujours trouver que les armures de ME rendaient bien sur les Galariens, mais encore plus sur ce render. Le Leader est vraiment bien réussi. Les éclairages ainsi que la caméra penchée nous permet une immersion totale.
Beau boulot comme d'habitude, à mettre dans tes tops renders sans aucun doute
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Zakapouik [2016-05-18 19:22:38 +0000 UTC]
Oui, j'adore leurs armures, elles sont tellement élégantes. Celles des turiens aussi, les fines, pas les grosses de bourrins. À un moment, j'avais peur d'avoir mis trop de lumières, mais au final j'en ai tellement abusé que ça redevient crédible. J'aime bien quand l'image devient un peu floue, ça fait plus réaliste, un peu movie, mais je suis pas sûre que beaucoup de gens soient d'accord avec moi. Ils doivent tous préférer les trucs hyper nets. C'est parfait si ça te plait.
👍: 0 ⏩: 1
Zakapouik In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-05-18 20:21:51 +0000 UTC]
J'aime bien les scènes nettes si c'est fait pour être réaliste. Le flou permet de faire un style plus cinéma(tique). Donc non, c'est très bien comme ça
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Zakapouik [2016-06-22 06:40:53 +0000 UTC]
Ca dépend des scènes en fait, certaines font mieux en style « cinématique » et d'autres en « official artwork. » Il s'agit de savoir juger à l'avance.
👍: 0 ⏩: 1
Zakapouik In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-06-24 07:18:00 +0000 UTC]
Je me suis rendu compte que tu avais jamais fait de plans larges sur tes renders, ça ne te tente pas ?
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Zakapouik [2016-06-29 11:21:39 +0000 UTC]
Disons qu'il y a des « règles » à suivre en render comme in taking screenshots. Il faut pas se dire, « mais avec moi ça fait joli, » c'est juste comme ça. Plus la caméra est rapprochée, plus la photo est belle. Y'en a bien sûre qui sont biens aussi de loin, mais c'est plus rare ( il faut que la « scène » soit en longueur, que la personne soit par exemple allongée où qu'il y ait plusieurs personnes debout côté à côté ) et même dans ce cas-là, l'image est quand même plus belle de près.
Petit exemple vite-fait : [ LINK ]
Tu trouves pas que la deuxième rend bien mieux ? Plus pleine, plus complète, plus vivante. De loin, ça fait tout de suite plus boring. ( Là ça se voit moins quand même parce que les deux sont pas mal coupées, mais j'ai pas d'autres exemple en tête. ) Ce qui fait une énorme différence aussi ce sont les écarts de profondeur, un personnage ou objet plus près de la caméra, un plus loin... Et puis le background également. On dirait pas, mais il faut le choisir avec attention et ne pas hésiter à refaire le render pour le changer s'il fait pas terrible. Donc non, je suis trop pas fan des plein pieds, ça fait partie de mes règles personnelles à respecter. Parce qu'après, je dis pas tout savoir sur le rendering ou que mes conseils sont gold.
👍: 0 ⏩: 1
Zakapouik In reply to Reiko-Himezono-Lirka [2016-07-01 09:23:21 +0000 UTC]
Bien sur que la 2ème image est plus belle mais ce que je voulais dire par là, c'est des Renders plus "paysagés". Mais maintenant que je l'écris, ce ne sont plus vraiment des renders mais des screens qu'ils faudrait ou alors créer des paysages soit même. Enfin bref, tout ça pour dire que j'aimerais bien voir des renders avec une vue à couper le souffle et une silhouette au loin qui regarde cette vue
👍: 0 ⏩: 1
Reiko-Himezono-Lirka In reply to Zakapouik [2016-07-02 11:51:34 +0000 UTC]
Je fais des character renders, pas des paysages. D'ailleurs, je vois des artistes 3D pro faire des choses très réalistes, mais à chaque fois ce sont des personnages ou des objets, des interiors ou des exteriors, mais de villes dans ce cas et assez réduits, jamais des paysages comme je pense que tu l'entends. Il faut chercher dans les dessins // peintures pour ça.
👍: 0 ⏩: 0