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Published: 2006-08-23 15:46:21 +0000 UTC; Views: 6108; Favourites: 112; Downloads: 26
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Description
RPG offered me another excuse to draw gore. Ahem.So that's my character Rumi who was just slain by my boyfriend's character, the Ratkin to the right. He'd been driven into berserk frenzy by our enemy (off-screen) and couldn't distinguish anymore between friend and foe. Chance had it that he carried that huge antique sword around with him...
I failed my dodge roll, I failed my soak roll and I failed my rescue roll. It was a one-hit-kill. x-D
But thank Gaia it was no magical weapon so Rumi recovered rather quickly once she was able to change forms again.
James the Nuwisha, covered in soot, watches the whole thing shocked but not really understanding what's going on (like always).
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Comments: 78
PawsOfSharpClaw In reply to ??? [2006-08-23 18:37:23 +0000 UTC]
hawooo!! ^^
Oh, I've played roleplay, too - some years ago. It was great fun :-D öhm, cool pic
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Tacimur In reply to AdeptOmega [2006-08-23 20:57:06 +0000 UTC]
Maybe that's because my last words to him were "You're next!"
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Venator-Somniorum In reply to ??? [2006-08-23 17:45:33 +0000 UTC]
awrr what a sad situation really!
We had nearly the same problem in our CB party, I was the one whou culd help, because the age and the knowledge, my character was a bit too tired Ananasi Kinfolk, who knew more than others and could step into the Umbra, and his knowledge saved the party (the Corax young and the Mokolé young) from some storm-wyrm thing
That way my best roll in ever O_o
Ahh poor Bastet char!
Btw the piccie is truly amazing and great, luv the whole atmopshere and the colors are truly great, awesome work really!
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MistressVixen [2006-08-23 16:32:32 +0000 UTC]
Ratkins are so cool. But Berserks suck ASS. We had a Beserker in our team, and he was a daywalking Vampire. Thankfully, I'm damn lucky with my rolls...
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Tacimur In reply to MistressVixen [2006-08-23 16:40:43 +0000 UTC]
If by "cool" you mean "a nuisance and danger to health and sanity" I agree. x-)
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CrescentMoon [2006-08-23 16:30:23 +0000 UTC]
I love it... the image, I mean, not what happened to your char! XD That´s what I call bad luck, man. Lucky it was not aggravated damage.
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Tacimur In reply to CrescentMoon [2006-08-23 16:35:40 +0000 UTC]
Thank you! And yes, I'm glad about that. We had no healer in our troupe that day and still a couple of enemies waiting.
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CrescentMoon In reply to Tacimur [2006-08-23 16:41:33 +0000 UTC]
I would have healed you! (I´m always a theurge, lol).
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CrescentMoon In reply to Tacimur [2006-08-23 17:10:32 +0000 UTC]
Welcome but... don´t purr at me! I know what it does!
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HybridAik In reply to Tacimur [2006-08-23 16:15:51 +0000 UTC]
Hihi
Darf ich mal fragen ob euer RPG eigtl. gut läuft oder nur ein, zwei Posts pro Tag?
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Tacimur In reply to HybridAik [2006-08-23 16:24:03 +0000 UTC]
Wir treffen uns jeden Dienstag von 18 bis 23 Uhr in der realen Welt meist in der Wohnung von meiner Ratte und spielen da. Das tun wir regelmäßig und kommen mit annehmbarem Tempo vorwärts.
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HybridAik In reply to Tacimur [2006-08-23 16:38:30 +0000 UTC]
Pen & Paper, ja? Kann mir hinten und vorne net vorstellen wie das geht. *Internet geschädigt* XD
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Tacimur In reply to HybridAik [2006-08-23 16:50:52 +0000 UTC]
Na ja, erst erstellt man nen Char und verteilt auf dem Charabogen dann seine Werte aus einem Pool von Punkten die man frei hat. Die kann man später mit Erfahrungspunkten erhöhen, wie bei jedem x-beliebigen Videospiel. Dann braucht man einen kreativen Spielleiter, der sich eine Story ausdenkt, die er den Spielern präsentiert, die im Kreis um ihn rumsitzen und sagen, was sie tun wollen. Der Spielleiter muß schnell genug schalten damit die Spieler ihm die Story nicht völlig kaputtmachen und die Truppe so ein bißchen lenken. Es gibt außerdem Regeln für die meisten Dinge, die man aber nach Herzenslust umgestalten kann. Alle wichtigen Entscheidungen können durch Würfeln geklärt werden. Man nimmt dazu meist mehrere Würfel entsprechend der Anzahl von Punkten, die man gerade in der jeweiligen Disziplin hat. Beispielsweise: Ich will Rumi mit dem Schwert halbieren, dazu würfel ich Geschicklichkeit (7) und Nahkampf (4) und muß mindestens eine 7 würfeln um überhaupt zu treffen. *11Würfel auf den Tisch knall* Usw. Es gibt außerdem Tonnen von Regelbüchern für die unterschiedlichsten Dinge und Szenarien, an sich reicht es aber, wenn der Spielleiter zum Einstieg bescheid weiß und die Spieler ne mündliche Einführung erhalten. Und in Aktion sieht das dann ungefähr so aus: [link]
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Silvolf [2006-08-23 15:54:32 +0000 UTC]
I love the perspective of this! You did a great job and its an interesting picture too.
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