HOME | DD

Published: 2012-05-26 18:33:35 +0000 UTC; Views: 1575; Favourites: 29; Downloads: 44
Redirect to original
Description
This is my vision of very nice scene from Mass Effect 3, featuring Kai Leng and Shepard--who is woman in my case. Check out original cutscene: [link] .As you can see, I changed both transport and surrounding! ^_^ It looks like cyberpunk dungeon now. No flying or sitting dragons here, sadly.
Related content
Comments: 31
TED-MX In reply to delta7Xx [2014-04-29 18:43:31 +0000 UTC]
Yay, it really was hollywood style! Thank you so much for your visit ^ _^
👍: 0 ⏩: 1
SenInt [2013-12-22 22:02:46 +0000 UTC]
This reminds me about Omega, what is in my opinion a reference for Cyberpunk world. (Afterlife is a club from Cyberpunk 2020's Nightcity)
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to SenInt [2013-12-24 00:27:14 +0000 UTC]
That's really awesome location.
It may be my favourite, because I've started the series with second part, and Afterlife is first thing you see in the world out there. Stylish, dark and awesome.
👍: 0 ⏩: 1
SenInt In reply to TED-MX [2013-12-24 14:21:41 +0000 UTC]
Indeed!
Perfect Cyberpunk(ish) place!
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to SenInt [2013-12-28 13:55:03 +0000 UTC]
Yep! Thanks a lot just for referencing such an awesome place in the comment section of my work. It's a great compliment in my eyes.
👍: 0 ⏩: 1
miha9000 [2013-12-22 11:15:06 +0000 UTC]
added to Sketches and concepts in Sci-fi Archives sci-fi-archives.deviantart.com…
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER [2012-05-27 13:47:07 +0000 UTC]
Можно это в группу со злодеем для коллекции ? *послала заявку на подтверждение* %)
А так да сцена красивая, но с точки зрения логики странная - притормози Шеп резко, так нинзя бы сотню раз бы успел навернуться.
Эх не мне одной хочется иной добавить в масс эффект ударную дозу киберпанка.)
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-05-28 19:28:40 +0000 UTC]
Ох, ох, только не начинайте думать, когда играете в современные игры! Может привести к большим разочарованиям ^_^
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-05-28 21:26:45 +0000 UTC]
Что точно, то точно) Во время этого процесса лучше, да действительно, логическое мышление отключать на время.
А то уже несколько странных подобных моментов там насчитала, притянутых за уши.
P.S. Ко мне можно на "ты".
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-05-29 21:37:51 +0000 UTC]
Маша, да, так оно и есть. Моменты, моменты Разработчиков можно понять: сейчас Большие игры не творятся, а скорее штампуются. У разработчиков есть "циклы разработки", и, чтобы сделать потрясающе быстро, иногда приходится делать маленькие несуразности.
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-05-29 23:47:10 +0000 UTC]
К слову самый, наверное, удачный "неудачный" пример от тех же биоваров, это был Dragon Age 2, все делалось в спешке, в результате и вышло... Играла по сути только ради персонажей, про "разнообразие" локаций я пожалуй промолчу.
EA конечно на биоваров давит, так что да имеем то, что имеем.
Если бы мне дали поиграть в ME3 на несколько лет ранее, я бы даже внимание бы не обратила, а сейчас... - старею видимо.)
(Шепард порой ну дурак-дураком, иногда хотелось его(её) стукнуть и заменить на того же Айзека Кларка из Dead Space - шутка конечно, и шуточное сравнение , так как игры разных жанров совершенно, просто вспомнилась моя любимая тема космоса)
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-05-31 13:36:54 +0000 UTC]
Вижу родную душу ^__^ Не хотите ли просто сразу со мной потребовать новый Icewind Dale или Baldur's Gate или Neverwinter Nights (в стиле первой части)?
И да, у меня тоже чуствительность к недошлифованности начал усиливаться только с годами. Так что надо самим теперь делать игры, чтобы всё исправить
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-05-31 23:31:31 +0000 UTC]
Эхх... Умели же раньше.) *вздыхает олдфаг*
Fallout 2 еще тоже можно вспомнить(первая часть шедевр, но вторая это просто - нет слов), прекраснейшая вещь, - тут я могу говорить много и долго.
Когда вот надоест развлекать своих наблюдателей масс-эффектовскими провокационными картинками, то возьмусь за арт к Fallout 2 и свои собственные идеи, которые пока вот отложены.
Как там говорит Бендер: "Ладно! Я построю свой лунапарк! С блэк-джеком и шлюхами!"
К слову вот очень жду Wasteland 2, так как проект продвигается исключительно на финансовой инициативе фанатов и без давления свыше, то итог обещает быть интересным. Ну и как фанат фоллаутов очень жду, постнуклераная тематика также любима наравне с научной фантастикой, космосом и киберпанком.
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-06-08 12:18:10 +0000 UTC]
Слышал про вэйстлэнд, да Знаешь, по-моему в будущем кикстартер сильно поменяет то, как делаются игры. Все издатели отказались от идеи делать игру в духе фола от самих создателей фола. А потом создатели сделали на кикстартере объявление -- и вот, сразу видно, что спрос есть, причем превосходящий ожидания.
К сожалению, мало знаком с первым и вторым фолом. Играл только в третий (чем очень, очень доволен), но уступаю многим знатокам и любителям приквелов, которые резко осуждают Bethesda за исковеркание классики. Фанатам виднее
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-06-09 20:39:28 +0000 UTC]
У меня вот тоже возникают сходные мысли, это ведь своего рода революция в системе разработки игр. Огромный вклад внесли еще русские фанаты, но почему-то я даже не удивляюсь, у наших видно в душе есть некоторая тяга к пост-апокалиптической романтике, большая нежели у остальных.
Ну что же так? Я как раз таки такой вот фанат ругающий Беседку, - недавно вот чуть конфронтация по этому поводу не вышла с одним американским товарищем-вотчером, который утверждал, что Fallout 3 лучший.хD Разумеется в первую и во вторую часть он не играл, приведу лучше картинку для обрисовки этой ситуации - [link]
В общем фоллауты классические, самые первые самые лучшие, - такой свободы действия, бесцензурщины, и черного юмора я еще нигде не встречала. Особенно этим славится Fallout 2. (в локализации от "Фаргус" он особенно шикарен, 1С все "вкусности" и словесные перлы потерли)
В общем если сравнивать, если Fallout 2 - это харлей, то Fallout 3 это трех-колесный велосипедик. Имхо конечно%)
Fallout: New Vegas уже лучше, так как разрабатывали обсидианы (ребята, что работали над первыми частями), в нью вегасе очень много отсылок к оригиналу, да и по атмосфере эта игра более "фоллаутистая" нежели третий фол.
Эк ладно, я заканчиваю, пока меня тут не понесло окончательно.
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-06-11 16:22:57 +0000 UTC]
Про Вегас тоже слышал И слышал, что его делали тру-фол-создатели. Вроде бы у некоторых NPC там есть монологи, которые занимают целый экран?
>> приведу лучше картинку для обрисовки этой ситуации
Хм... Как же человек может сказать, что третий фоллаут лучший, если он не слышал о первом и втором? Довольно хитро звучит "самая лучшая силовая броня -- это силовая броня!"
В случае с фолом я слышал очень много признаний в любви к первым частям еще до игры в третьей. И раз третья получилась, по-моему, очень хорошей, а фанаты ругают её как очень слабую, то, получается, первые должны были быть просто разорви-бомба Только больше причин заочно уважать серию с моей точки зрения!
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-06-12 13:52:25 +0000 UTC]
Диалоги да значительные, но все равно до тех, что были в Fallout 2 им далеко.) Помню один квест, где одного свихнувшегося психа нужно было уговорить не взрывать бомбу в помещении с кучей людей, - так вариантов и ветвей выбора там было море, но лишь один ряд реплик был верным, помучившись значительное время, - все таки заглянула в прохождение >< за успешные уговоры дали кучу очков опыта, равносильную убийству стаи сильных врагов. Вот так-то. И это лишь один частный пример, способов решения квеста там может быть куча, кроме того огромное количество забавных пасхалок, и много-много всего.
Ей, это игра-шедевр (последние 3D-шные фоллауты и рядом не валялись), можно отыграть кого-угодно, в том числе и себя. Причем игра у каждого человека будет разной, в силу крафта персонажа и выбирания перков и навыков, - выбор там огромнейший. Так же есть различия игры за мужского и женского персонажа, девушке некоторых вещей будет добиваться легче, особенно если вкачано обаяние и разговор, и диалоги различаются во многих случаях. Если персонаж туп как пробка (Интеллект - 1) то он будет мычать, и в разговорах дураку будут повторять что делать, а кто-то даже откажется с таким идиотом иметь дело.
В общем если не смущает изометрия, то очень советую поиграть.
Напарники там не хуже биоваровких по интересности (себе на заметку: нарисовать всю бравую команду), все разные и с собственной занимательной историей. И саундтрек замечательный - музыка в стиле дарк эмбиент, прекрасно дополняет атмосферу разрушения и мрачной безысходности.
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-06-15 00:09:51 +0000 UTC]
Интересно, о каких биоваровских персонажах ты говоришь? Если из новых игр, то при всём уважении к блокбастерам, ставлю Fallout и ранние творения тех же BioWare выше в проработке компаньонов Классика же!
Кстати, я много хорошего слышал про музыку из фоллаута. Уже успел подзабыть, так что спасибо больше за ссылки! Надо достать саундтрек в коллекцию.
И еще немного про экспу за разговоры. Это больной, очень больной вопрос! В моей любимой FFXIII-2 помимо того, что ветвистых диалогов попросту нет, так ведь и за нормальные квесты в духе "притащи мне то-то из конца земли" дают прокачаться так же, как, хм, за 15-секундный халявный бой с рядовым монстром где-то на том же конце земли. Так что, задавшись целью прокачаться как следует, останавливаться на каких-то там квестах и освоении мира крайне нежелательно побыстрее бы уже вэйстлэнд
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-06-15 12:20:41 +0000 UTC]
Да, как раз это и подразумевалось.
Да не за что) Так к слову я любитель музыки подобного плана, хм... к примеру:
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
[link]
Эх... раз разговор зашел о музыке, то наверное не удержусь , так что еще вот такое:
[link]
[link]
В общем Industrial, EBM, sunthpop c futurepop это все по моей части.)
^ немного отошла от темы конечно, но думаю ничего %)
Наверное все дело в самой стилистике JRPG, играешь не за себя как в отыгрыше роли, а за определенного персонажа с уже прописанной линией поведения, так что диалоги соответствующие.
Это точно.)
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-06-24 20:26:40 +0000 UTC]
насчет музыки: большое спасибо за ссылки! Тепло отношусь к перечисленным жанрам Постараюсь найти время и послушать!
насчет финалки: к сожалению, последние части очень и очень разжигают войну между любителями серии. Кто-то утверждает, что финалка скатывается в пещеру с геками; кто-то утверждает, что первые господа просто ничего не понимают. Увы, когда я вижу даже [link] такие эмоциональные и гневные обзоры, я вынужден признать, что все проблемы, в таких обзорах написанные, есть. И их исправление могло бы значительно улучшить облик серии и восстановить утерянную славу и популярность. Буду надеяться, что в будущем застану возвращение и того, и другого
👍: 0 ⏩: 1
Mar-ER In reply to TED-MX [2012-06-25 10:33:23 +0000 UTC]
Да не за что, я вот постоянно подобное ищу и собираю в огромных количествах, так что всегда рада поделиться.
В общем да, электронщина, а вот транс не люблю, мне он кажется пресноватым по звучанию после всего, что я обычно имею обыкновение слушать.
Вот еще нашла на днях, если по нраву женский вокал:
[link]
[link]
+ [link]
Ладно, мне надо остановиться : D
Хе, обзорщик не стесняется в выражениях
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to Mar-ER [2012-06-25 13:46:15 +0000 UTC]
Вау, зашибенно Я даже не слышал о таких группах. Хотя у меня сейчас целая гора своего найденного классного, на будущее делаю заметку. Суперский звук. Порой даже хочется назвать электро-металом
👍: 0 ⏩: 0
NiftyBadger [2012-05-26 21:32:05 +0000 UTC]
Nice drawing of a great game! Although the ending broke my heart.
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to NiftyBadger [2012-05-28 19:31:57 +0000 UTC]
The ending broke our hearts, then our blogs, then whole internet, and then BioWare itself. I think it can be called BioWare's seppuku then Like a Leng.
👍: 0 ⏩: 0
KaeruMiJi [2012-05-26 18:56:51 +0000 UTC]
Wow you are improving a lot, did you know that?
I saw the scene and it ressembles a lot but your own personal style is stil there
good job
👍: 0 ⏩: 1
TED-MX In reply to KaeruMiJi [2012-05-28 19:35:01 +0000 UTC]
Thank you for attention to my development! ^_^ Very nice to hear that.
👍: 0 ⏩: 0